Handige handleiding

Vandaag zullen we de percentagevakken maken en de laatste paar elementen die nodig zijn om de scène te voltooien. We komen in de beginfase van keyframe-animatie en praten over de beste manier om de animatie bij het videospel te laten passen.


Tutorial

Aanvullende Aetuts + bronnen

  • Programmeer een Fallout 3 "Pipboy" touchscreen