Het maken van realistische voertuigen is geen gemakkelijke taak, de complexiteit van de oppervlakken en de hoge reflectiviteit maken het krijgen van een goed resultaat een tijdrovend en vaak frustrerend proces. Daarom hebben we de hulp ingeroepen van schrijver Shaun Keenan om je te begeleiden bij het proces van het maken van een hoogwaardige, realistische voertuigrendering met behulp van Maya 2011 en Random Control's fysiek nauwkeurige Fryrender.
Lesoverzicht
Fryrender is de fysisch gebaseerde lichtsimulator ontwikkeld door RandomControl. Het is een fotorealistische render-engine waarbij alle elementen die betrokken zijn bij het genereren van het uiteindelijke beeld (materialen, licht en camera's) gebaseerd zijn op fysiek nauwkeurige modellen. In Fryrender, wanneer je op de render-knop drukt, gebeurt er een simulatie van het echte gedrag van licht. Hierdoor is het mogelijk om met minimale inspanning hyperrealistische resultaten te bereiken.
Als u vragen of opmerkingen heeft, kunt u contact opnemen met Shaun Here!
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.
Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.