Win een exemplaar van het CryENGINE 3 Cookbook van Packt Publishing!

Bijwerken: Felicitaties aan Josh Feil, Julian Waller en Gabriel Gueguen! Jullie hebben allemaal een digitale kopie van het "CryENGINE 3 Cookbook" gewonnen met dank aan Packt Publishing! We hebben uw informatie doorgestuurd naar Packt en nemen binnenkort contact met u op voor instructies over het inwisselen van uw winsten!

Fall is eindelijk hier en we beginnen het in stijl af door samen te werken met Packt Publishing om je een kans te geven om een ​​van de drie exemplaren van hun langverwachte CryENGINE 3 Cookbook te winnen, geschreven door Crytek's eigen Dan Tracy en Sean Tracy. Met de recente release van CryENGINE 3 is dit het perfecte moment om in te duiken en te gaan werken met een van de krachtigste game-engines in de industrie.

Bedankt aan iedereen die heeft meegedaan en houd zeker een oogje in het zeil voor aankomende wedstrijden en weggeefacties!

Wedstrijd nu gesloten!


Overzicht van CryENGINE 3 kookboek

  • Begin met het ontwikkelen van je AAA-game of -simulatie door gebruik te maken van de kracht van de bekroonde CryENGINE3
  • Creëer hele spelwerelden met behulp van de krachtige CryENGINE 3 Sandbox.
  • Creëer uw eigen aangepaste inhoud voor gebruik binnen de CryENGINE3 met de recepten voor meerdere creaties in dit boek
  • Vertaal uw ontwerp in CryENGINE door de eenvoudige stapsgewijze recepten te volgen die de stroomgrafiek, de spoorweergave en veel andere tools binnen CryENGINE verkennen


Gedetailleerde informatie

Taal: Engels
Datum van publicatie: Juni 2011
Auteur (s): Dan Tracy, Sean Tracy


In detail

Bij elke opeenvolgende generatie van de console zijn de kosten, tijd en complexiteit van ontwikkelende games gegroeid. Maak kennis met CryENGINE3, een middleware-engine die perfect past bij de meeste ontwikkelaars, zodat gebruikers de kwaliteitsstandaarden van de huidige generatie kunnen overschrijden en minder mensen en tijd dan ooit mogelijk denken te gebruiken.

Het CryENGINE 3 kookboek staat boordevol recepten voor zowel junior- als senior-ontwikkelaars. Het omvat alles van het maken van realistische architecturale visualisaties tot het implementeren van geavanceerde fysica zoals ragdoll- en tornado-effecten. Onderwerpen die onder de aandacht worden gebracht zijn de sandbox, de level-layout, het maken van de omgeving, AI, het maken van personages, het maken van voertuigen en gamelogica. Elk recept is ontworpen om AAA-kwaliteit aan uw games toe te voegen.

De CryENGINE3 SDK heeft veel tools die onmiddellijk beschikbaar zijn voor ontwikkelaars van alle disciplines. Voor ontwerpers heeft het boek recepten voor het opbouwen van uw eigen niveaus en het invullen van uw niveaus met intelligente AI- en fotorealistische items. Voor kunstenaars hebben we recepten voor praktische workflowtools en -technieken die worden gebruikt bij het werken met de geavanceerde CryENGINE-shaders en materialen. Voor animators hebben we recepten die je creaties tot leven brengen met behulp van skinned characters en geavanceerde animatiesystemen zoals locomotiegroepen. Eindelijk voor programmeurs hebben we recepten die laten zien hoe de kernmechanica achter entiteiten zoals voertuigen en wapens te gebruiken, terwijl ook gebruik wordt gemaakt van de sterke punten van de physics-engine om een ​​uniek en opwindend spel te creëren.

Maak kennis met CryENGINE 3 en gebruik de CryENGINE Sandbox-editor een in de praktijk beproefde tool voor het samenstellen van gamesamenstellingen, ontworpen en gebouwd door AAA-ontwikkelaars.


Wat je uit dit boek zult leren:
  • Navigeer en interface binnen de CryENGINE Sandbox, de tool die wordt gebruikt om AAA-spellen zoals Crysis 2 te maken.
  • Creëer je eigen niveaus en zelfs hele werelden met recepten voor het beeldhouwen en vormen van terrein.
  • Model met de geïntegreerde tools beschikbaar voor ontwerpers en kunstenaars in de CryENGINE3 Sandbox.
  • Gebruik de baanbrekende real-time belichtingstechnologie van de CryENGINE om licht te brengen in uw werelden en ontdek het gebruik van atmosferische en effecten die worden gebruikt voor de nieuwste games van vandaag.
  • Creëer en animeer AAA-tekens en andere objecten voor gebruik met de CryENGINE Sandbox.
  • Bewerk de geavanceerde AI die beschikbaar is voor gameontwerpers in de CryENGINE3.
  • Creëer uw eigen filmscènes en video's met de kracht van de CryENGINE3-engine om de uitvoer te maximaliseren.
  • Optimaliseer uw creaties voor optimale prestaties met maximale visuele impact.
  • Veel plezier met het volgen van interessante spelveranderende recepten voor fysieke simulatie die unieke gameplay-mogelijkheden kunnen toevoegen aan je levels.
  • Gebruik visuele scripting om verbazingwekkend complexe gebeurtenissen te maken zoals te zien in Crysis2.

Nadering

Geschreven in een kookboekstijl, biedt dit boek oplossingen met een receptgebaseerde benadering. Elk recept bevat stapsgewijze instructies gevolgd door een analyse van wat er in elke taak is gedaan en andere nuttige informatie. De aanpak van het kookboek betekent dat je in willekeurige volgorde in elke gewenste recepten kunt duiken. Het CryENGINE3 kookboek is geschreven om toegankelijk te zijn voor alle ontwikkelaars die momenteel de CryENGINE3 gebruiken. Het onderzoekt ook de diepte en kracht van de CryENGINE3 en is een nuttige gids om te volgen wanneer je bekend raakt met deze bekroonde game-engine voor middenwaren.


Voor wie dit boek is geschreven

Dit boek is geschreven met de casual en professionele ontwikkelaar in gedachten. Fundamentele kennis van een aantal tools voor het maken van digitale inhoud, zoals Photoshop en 3D Studio Max is vereist. De Software Development Kit-versie van de CryENGINE wordt gebruikt voor alle voorbeelden, dus de lezer moet een versie van de ontwikkelkit hebben om de recepten in dit boek te volgen.


prijzen:

  • 1 digitale kopie (ebook) van het "CryENGINE 3 Cookbook" toegekend aan 3 lezers

Competitieregels:

  • Om in te voeren, hoeft u maar één functie te vermelden over het boek waarvan u wilt dat het het bezit ervan is in de sectie Opmerkingen hieronder.
  • U mag slechts één keer binnenkomen.
  • Zorg ervoor dat u uw echte naam en een geldig e-mailadres opgeeft, zodat we contact met u kunnen opnemen als u als winnaar wordt gekozen.
  • Inzendingen worden geaccepteerd tot maandag 10 oktober 2011 om 23:59 uur, Pacific Standard Time.
  • Zodra de wedstrijd is gesloten, kiest Packt Publishing de drie winnaars.
  • De winnaars worden vervolgens via e-mail aangekondigd en op de hoogte gebracht.

De wedstrijd is nu gesloten!

Hartelijk dank aan iedereen die de tijd heeft genomen om een ​​opmerking achter te laten en onze "Cryengine 3 Cookbook" -wideaway in te gaan! De winnaars worden shorty aangekondigd, veel geluk voor iedereen!


Ga voor meer informatie over het CryENGINE 3-kookboek naar de website van Packt Publishing hieronder.

Packt Publishing

Opmerking van de uitgever: Dit bericht werd gesponsord door Packt Publishing.