Dankzij de opmerkelijke technologie van vandaag kunnen kunstenaars realistische, driedimensionale menselijke figuren maken en animeren die slechts een paar jaar geleden niet mogelijk waren. Dit gemakkelijk te volgen boek begeleidt je door alle noodzakelijke stappen om je eigen artistieke vaardigheden aan te passen in het tekenen van figuren, schilderen en beeldhouwkunst tot dit opwindende digitale canvas..
3D-modellering en -animatie bij mensen, de derde editie begint met eenvoudige modellering en bereidt u vervolgens voor op meer geavanceerde technieken voor het maken van menselijke personages. Na een kort overzicht van de menselijke anatomie, zul je ingaan op de basisprincipes van proportie en structuur, samen met de verschillende lichaamsdelen. Onderzoek naar menselijke modellering, texturen, rigging en verlichting leidt je naar meer geavanceerde technieken voor digitale figuuranimatie.
Gevuld met gedetailleerde, praktische informatie over het maken en animeren van driedimensionale menselijke modellen, biedt deze bijgewerkte derde editie nu meer dan 500 full-color afbeeldingen die stap voor stap de modellerings- en animatieprocessen voor zowel mannelijke als vrouwelijke figuren beschrijven. Het meest nuttige is dat de meegeleverde dvd QuickTime-handleidingen bevat die zijn gekoppeld aan de modelleringhoofdstukken en gedetailleerde kleurenafbeeldingen van de hoofdstukken, zodat u snel van start kunt gaan om uw visies tot bloei te brengen!
Deze wedstrijd is nu gesloten. Felicitaties aan Justin voor het winnen van je eigen exemplaar van dit ongelooflijke boek!