Het effect dat we proberen opnieuw te maken, is geïnspireerd op de bewegende beelden die voor Pacha zijn gemaakt. (bekijk video). We gebruiken de Trapcode Form-invoegtoepassing en twee bronclips om de vormen te maken. De clips zijn slechts een voorbeeld. Ik heb twee png-sequenties gebruikt die in Curios Labs Poser zijn weergegeven. U kunt alle gewenste footages gebruiken.
Open Adobe After Effects en ga naar Bestand> Importeren> Meerdere bestanden ... (Ctrl + Alt + I). (Om de footages voor de tutorial te downloaden, klik hier)
Zoek in de map "img_png_man" man_0001.png, schakel "PNG-reeks" in en klik op openen. Doe hetzelfde voor de "woman_0001.png en klik op" Gereed ".
Ga naar Compositie> Nieuwe compositie (Ctrl + N). Voer in het venster Instellingen Coppositie de volgende instellingen uit:
Klik OK.
Voeg de "man_0001.png" -materiaal toe aan de compositie "base_color_man".
Voeg in de compositie "base_color_man" een nieuwe aanpassingslaag toe. Ga naar Laag> Nieuw> Aanpassingslaag (Ctrl + Alt + Y).
Dit is de rangschikking van lagen in de compositie "base_color_man".
Effecten toepassen in aanpassingslaag.
Doe hetzelfde voor het "Tritone" -effect.
Selecteer "Aanpassingslaag 1". Voer in het venster Effect Controls de volgende instellingen uit:
Selecteer "man_ [0001-0100] .png in compositie. Klik met de rechtermuisknop en ga naar Tijd> Tijdimplementatie inschakelen.
Nu kunt u het niveau van de gehele compositie uitbreiden.
Ga naar Compositie> Nieuwe compositie (Ctrl + N). Voer in het venster Instellingen Coppositie de volgende instellingen uit:
Klik OK.
Maak een nieuwe Solid. Ga naar Laag> Effen ... Voer in het venster "Vaste instellingen" de volgende instellingen uit
Effecten toepassen in Solid Layer.
Voeg de compositie "base_color_man" toe en klik op het oogpictogram om het te verbergen. Dit is de rangschikking van lagen in de compositie "main_comp".
Selecteer de laag "form_man". Voer in het venster Effect Controls de volgende instellingen uit:
Voeg de compositie "base_size_man" toe aan de compositie "main_com". Open de "base_size_man" -samenstelling en maak de volgende instellingen:
Selecteer de laag "form_man". Voer in het venster Effect Controls de volgende instellingen uit:
Maak een nieuwe compositie en maak in het venster Composition Setting de volgende instellingen:
Voeg een nieuwe vaste laag toe in de samenstelling "map_disperse" (zie stap 13). U kunt ook de bestaande vaste laag (witte vaste stof 1) toevoegen die zich in de map Effen in het projectvenster bevindt. Zoek in Effects & Ptresets naar "Fractal Noise" en pas het toe op een effen laag.
Voer in het venster Effect Controls de volgende instellingen uit:
Nu animeren we het fractale ruiseffect. Typ in de Evolution-instelling een heel eenvoudige expressie:
Dupliceer de compositie "map_disperse" en hernoem het naar "map_displace". Ga naar in "map_displace" -samenstelling en animeer de instelling Helderheid als volgt:
Ga naar de compositie "main_comp", voeg "map_displace" en "map_disperse" toe en verberg ze. Selecteer de laag "form_man" en maak in het venster Effect Controls de volgende instellingen:
Voeg nu "main_comp" een nieuwe camera toe. Ga naar Laag> Camera ...
Voer in het venster Camera-instellingen de volgende instellingen uit:
Voeg een nieuw nulobject toe om de camera te besturen. Ga naar Laag> Null-object
Als u "2 weergaven" inschakelt en in de linker weergave de puntweergave wijzigt van "Camera activeren" naar "Aangepaste weergave 1", kunt u zien hoe de 3D-scène is gestructureerd.
Animeer nu de camera met behulp van de "Positie" en "Oriëntatie" van "ctrl_cam" en de "positie" van "camera 1".
In "Aangepaste weergave 1" ziet u het geanimeerde pad dat we in de vorige stap hebben gemaakt.
Selecteer in het projectvenster "base_color_man" en "base_size_man" en dupliceer ze. Hernoem nu respectievelijk in "base_color_woman" en "base_size_woman" en voeg ze toe in "main_comp".
Ga naar "base_color_woman" en selecteer de aanpassingslaag. Voer in Effect Controls de volgende instellingen uit:
Ga naar "base_size_woman" en selecteer de aanpassingslaag. Voer in Effect Controls de volgende instellingen uit:
Ga naar "main comp" en dupliceer de laag "form_man" en hernoem in "form_woman" en maak de volgende instellingen:
Nu is het mogelijk om de preview van de animatie te zien. Als u de weergave wijzigt in "Aangepaste weergave 1" of "Boven", kunt u zien hoe de 3D-scène is gestructureerd.
Van frame 0 tot frame 90 zou de laag "form_woman" niet moeten verschijnen. Selecteer vervolgens de laag "form_woman", ga naar frame 90 en druk op Ctrl + Shift + D. Nu hebben we de laag opgesplitst in twee delen. Wis het eerste deel.
Voeg twee "White Solid 1" toe aan "maincomp" en hernoem ze in "ramp" en "bg".
Selecteer de "ramp" -laag en teken een masker met behulp van het Ellips-gereedschap.
Pas het ramp-effect toe.
Voer in het venster Effect Controls de volgende instellingen uit:
Voeg nog een "White Solid 1" toe aan "main_comp", hernoem het in "vorm" en pas het "Form" -effect toe.
Selecteer de laag "Formulier" en maak de volgende instellingen:
Laten we nu wat kleurcorrecties aanbrengen. Voeg een nieuwe "Aanpassingslaag" toe, hernoem het in "kleur" en pas het "uiterlijk" -effect toe. Klik in het venster Effect Controls op de knop "Bewerken ..."
In het LooksBuilder-venster beweegt u de muis aan de linkerkant. Dit opent een schuifvenster met de naam "Uiterlijk". Selecteer de voorinstelling "Black Diffusion 3" en klik op OK.
Schakel bewegingsonscherpte in en schakel bewegingsonscherpte in de laag "vorm", "form_woman" en in laag "form_man".
Dat is alles. Het project is klaar om definitief te renderen. Ik hoop dat je de tutorial leuk vond en als je vragen hebt, vertel het me dan gewoon. doei!