Schrijf een materiaalhernoeming met Maxscript in 3ds Max

Het georganiseerd houden van je scènes kan een wat saaie taak zijn, dus alle tools die kunnen worden gebruikt om het proces te versnellen en te vereenvoudigen, kunnen erg handig zijn! In deze tutorial neemt Benoit Staumont ons mee hoe we een hoognodig aangepast Material Renamer-script kunnen schrijven, met Maxscript in 3Ds Max. Het resultaat is een ongelooflijk handig script dat u gemakkelijk kunt gebruiken voor toekomstige projecten.


Extra bestanden / plug-ins:
  • Download het referentiemateriaal voor deze zelfstudie

    • Notitie: klik op het pictogram 'Monitor' om de zelfstudie in full-screen HD te bekijken.