Een ImpactJS-overzicht introductie

Impact is een ongelofelijk krachtig HTML5-gamekader dat gebruikmaakt van het canvaselement van de moderne browser en dat ook op mobiele apparaten kan worden uitgevoerd of kan worden gecompileerd tot een native iOS-app. In deze video zal ik het kader bespreken, hoe een project op te zetten, wat achtergrondinformatie over het maken van klassen erin en uiteindelijk de kernklassen bespreken die het raamwerk vormen. Dit is een overzicht op hoog niveau dat u een algemeen gevoel geeft voor hoe de dingen werken.


Bekijk de Screencast


Meer informatie en links

Ga voor meer informatie over Impact naar http://ImpactJS.com en bekijk een exemplaar van mijn boek over Impact genaamd Introductie van HTML5 Game Development, uitgegeven door O'Reilly.

  • Connet Petzol's nodejs-module voor Impact: https://github.com/cpetzold/node-impact
  • ImpactJS-IIS-.NET-API project van Mike Hamtilon: http://code.google.com/p/impactjs-iis-backend/
  • Chris Darroch's Sinatra-back-end voor Impact: https://github.com/chrisdarroch/impactrb
  • John Resig's Simple JavaScript Inheritance: http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/
  • Er zijn nog drie video's in deze miniserie en deze zullen we deze week plaatsen, dus kom later terug voor meer informatie!