Schakel de nieuwste AIR-SDK in Flash Professional CS5.5 + in

Nieuwe versies van de Adobe AIR SDK worden vaak uitgebracht tussen Flash Professional-vrijgavecycli, met behulp van deze zelfstudie kunt u altijd de nieuwste Adobe AIR-versie gebruiken in uw IDE. Hiermee kunt u Stage3D-ontwikkeling in Flash Professional inschakelen voor zowel AIR- als SWF-projecten.


Flash Professional CS5.5-handleiding

(Flash Pro CS6-gebruikers, ga door naar het volgende gedeelte.)


Stap 1: download de nieuwste SDK

  • Download de AIR 3.2 SDK via de volgende koppeling: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
  • Pak het gedownloade bestand uit in een aparte map op uw bureaublad

Stap 2: Maak een back-up van uw huidige SDK-map

  • Ga naar de installatiemap van Adobe Flash CS5.5 (moet "C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5" zijn op 32-bits Windows, "C: \ Program Files (x86) \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5 "op 64-bits Windows en" Toepassingen / Adobe Flash CS5.5 "op OS X).
  • Hernoem de AIR2.6 map naar AIR2.6_OLD.
  • Maak een nieuwe map en geef deze een naam AIR2.6.

Stap 3: Maak de nieuwe SDK-map

  • Kopieer de inhoud van de AIR 3.2 SDK map (die u op uw bureaublad hebt gemaakt) naar de AIR2.6 map.
  • Blader naar de AIR2.6 / frameworks / libs / air / map in de map Adobe Flash CS5.5 en kopieer de map airglobal.swc het dossier.
  • Plak het SWC-bestand in Adobe Flash CS5.5 / Common / Configuration / ActionScript 3.0 / AIR2.6 /, het overschrijven van het bestaande airglobal.swc het dossier.

Stap 4: Definitieve configuratie-instellingen

Ga naar Adobe Flash CS5.5 / Common / Configuration / Players / en open de volgende bestanden met een teksteditor (je hebt mogelijk beheerdersrechten nodig om deze bestanden in de toepassingsmap in Windows te bewerken):

  • AdobeAIR2_6.xml
  • AiriPhone.xml
  • Android.xml

Wijzig het versiekenmerk van de speler element uit 11 naar 15 in elk bestand. Vergeet niet om ze op te slaan nadat je klaar bent met bewerken.



Handleiding voor Flash Professional CS6

Na jaren niet gebruikers een gebruikersvriendelijke manier te bieden om de Adobe AIR SDK in Flash te upgraden, heeft Adobe er eindelijk een toegevoegd aan Flash Professional CS6.

(Let op: omdat AIR 3.2 al is geïnstalleerd in Flash Professional CS6, gebruiken we de AIR 3.3 Beta SDK in dit gedeelte.)


Stap 1: Download de nieuwste Adobe AIR SDK

  • Download de nieuwste SDK via de volgende koppeling: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
  • Let op: op het moment van publicatie was de nieuwste versie Adobe AIR 3.2 dus gebruiken we de Adobe AIR 3.3 Beta SDK (http://labs.adobe.com/downloads/air3-3.html); na de officiële release zal deze link niet werken.
  • Pak het gedownloade bestand uit in een aparte map (bijv. C: \ AdobeAIR)

Stap 2: Koppel de nieuwe SDK-map aan de Flash-IDE

Ga naar het helpmenu en kies de optie 'AIR-SDK beheren'

U ziet een lijst met uw momenteel geïnstalleerde Adobe SDK-mappen, de standaard in CS6 is Adobe AIR 3.2

Klik op de + om een ​​nieuwe map toe te voegen.

Kies de nieuwe Adobe AIR SDK-map die u hebt gemaakt (in ons voorbeeld was dit C: \ AdobeAIR).

U zult zien dat we nu ook de nieuwe SDK in onze lijst hebben staan.


Stap 3: Publiceer

Nu zul je in je publicatie-instellingen merken dat je nieuwe opties hebt naast de oude opties

Conclusie

Dat is het! Vanaf nu wordt inhoud die u target voor AIR met uw Flash Professional IDE, geëxporteerd met behulp van de nieuwste Adobe AIR SDK. Bedankt voor het lezen!