De nieuwste Adobe Creative Suite is aangekondigd. Het is beschikbaar om te kopen op 7 mei; laten we eens kijken naar wat er nieuw is voor Flash-app en game-ontwikkelaars.
Bij de meeste van de grote nieuwe functies in de vlaggenschip-Flash-software is helemaal geen Flash Player betrokken; de enige uitzondering lijkt te zijn integratie met Starling, de Stage3D-bibliotheek voor 2D-activa die we eerder hebben behandeld. Verder ligt de nadruk op de ontwikkeling van mobiele en HTML5-netwerken.
Met een nieuwe mobiele simulator kunt u het kantelen en draaien van een telefoon nabootsen (wat invloed heeft op de versneller en de oriëntatie van het scherm), evenals aanraakgebaren zoals knijpen om te zoomen. Er zijn ook nieuwe functies voor foutopsporing. Ik zal Mobiletuts + meer in detail laten gaan over deze toevoegingen!
Flash Pro CS6 kan ook exporteren naar de HTML5-bibliotheek CreateJS, die we eerder ook hebben behandeld onder de naam EaselJS. Nee, dit betekent niet dat u een bestaande Flash-app of -game kunt nemen en een HTML5-canvasversie kunt maken, maar u kunt animaties, afbeeldingen en geluiden exporteren, zowel vanuit het werkgebied als vanuit de bibliotheek, naar een schoon JavaScript-formaat.
Langs dezelfde lijnen kunnen filmclips ook worden geëxporteerd naar Sprite-bladen, wat handig zal zijn voor de ontwikkeling van games in zowel HTML5 als Flash Player (net als vrijwel elk ander platform)..
Flash Builder is geen "Creative Suite" -product - het heeft geen CS-naam - dus het werkt volgens een ander upgrade-schema. Dit betekent dat het niet zal worden bijgewerkt om samen te vallen met de CS6-lancering. Het is echter uit de Web Premium-suite verwijderd, omdat de Web Premium-suite niet meer bestaat (het is gecombineerd met Design Premium om Web en Design Premium te vormen), maar het is nog steeds beschikbaar in de Master Collection.
Flash Catalyst daarentegen is geseponeerd; er zal geen Flash Catalyst CS6 zijn.
CS6 ziet over het algemeen ook de lancering van de Adobe Creative Cloud; Kortom, hiermee kunt u een doorlopend abonnement betalen om elke CS6-app te krijgen. Voor sommige mensen is dit een veel aantrekkelijkere of handigere optie dan de hele suite als een set software te kopen - vooral omdat er geen extra kosten zijn om toekomstige updates te krijgen.
Persoonlijk vind ik het interessant (maar helemaal niet verrassend) dat CS6 programmeurs niet veel te bieden heeft. Ik denk dat dat al een tijdje het geval is met Flash Professional; het Flash-platform en AS3 zijn niet beperkt tot het Creative Suite-releaseschema voor 18 of 12 maanden en FlashDevelop, Flash Builder en FDT zijn sowieso veel betere tools voor codering. (Met dat in mijn achterhoofd ben ik verrast dat Flash Builder niet is opgenomen in de Design- en Web Premium-bundel.)
De nieuwe sprite-sheet en CreateJS-exportfuncties zullen handig zijn voor ontwikkelaars die oude Flash-projecten willen overbrengen naar Stage3D, mobiel, HTML5 of andere platforms, evenals voor ontwerpers die met niet-Flash-ontwikkelaars werken, maar hun vertrouwde Flash willen behouden workflow. Dit interesseert me niet genoeg om persoonlijk te upgraden, maar ik denk niet dat het een slecht idee is.
En jij dan?