Google I / O 2015 Through My Eyes deel 1

6:30 AM, 27 mei 2015, Moscone Center, San Francisco

Ik kwam vroeg in de ochtend om erachter te komen dat de rij al behoorlijk lang was. De meeste mensen, waaronder ik, hadden hun ontbijt overgeslagen om als eerste binnen te komen. Gelukkig had ik een kaart met grijs lint, wat betekende dat ik in aanmerking kwam voor de kortere wachtrij, alleen bedoeld voor pers, deelnemers aan Google Developer Expert (GDE) en Google Developer Group (GDG). De langere wachtrij leek exponentieel te groeien rond de locatie.

Gratis donuts, bananen en koffie in de rij hielpen zeker. De omgeving was vol technische buzz en sommige verslaggevers begonnen mensen in de wachtrij te interviewen. Pershouders werden om 8:10 binnengelaten en naar een perszaal gebracht, terwijl we nog tijd hadden om te wachten.

08:30

We werden binnengelaten in het centrum en begroet door het Google-beveiligingsteam in roze tees. Iedereen ging snel naar de keynote-arena, waar we waarschijnlijk het breedste scherm ooit zagen dat leek op een VR-headset.

De kamer werd snel gevuld met deelnemers van over de hele wereld. Het was geweldig om te zien dat zoveel GoPro-selfies werden meegenomen. Gelukkig had ik een gereserveerde plaats in de GDE / GDG-sectie, die pal naast de persstoelen was. De eerste rij was gereserveerd voor de Googlers.

Al snel zagen we een gigantische pingpong-game op het brede scherm worden gespeeld, wat waarschijnlijk het breedste scherm was dat een gamer ooit zou kunnen bedenken.

De kamer was gevuld met mensen die praatten over Big Data en zelfs de hexadecimale codes van de kleur op het scherm. Tussen de spelen door zagen we een grote Rube Goldberg-animatie met kick-ass-muziek, gevolgd door een walvis waarvan het publiek hield.

09:32 uur

Bijna op tijd begon de presentatie met een adembenemende video, die ons van de Hubble Deep Space naar de planeet bracht, waar Sundar Pichai ons begroette om het begin van Google I / O te markeren.

De Keynote was vol met aankondigingen, waaronder:

  • HBO op Android PlayStore
  • Android M Developer Preview
  • Project Brillo
  • Weven
  • Google Now on Tap
  • Google Foto's
  • Offline YouTube
  • Offline kaarten
  • Android Studio 1.3
  • Polymeer 1.0
  • SPRINGEN
  • Android Nanodegree
  • Integratie met AdMob en Google Analytics
  • Google Play-ontwikkelaarspagina's
  • Kartonnen SDK voor iOS en Android
  • VR-expedities voor studenten en docenten
  • Verbeterde Google Loon
  • … en veel meer

Na de keynote kregen alle aanwezigen een Google Cardboard V2, die nogal wat verbeteringen had ten opzichte van zijn voorganger, zoals ondersteuning voor phablets en een betere knop.

Het was al middag, maar ik besloot om de kraampjes op de bovenste verdieping te bekijken voordat ik ging lunchen. Ik had mijn volledige dag gepland met sessies met behulp van de officiële I / O Android-app.

Toen ik de arena verliet, was er links een Android Wear-sectie en aan de rechterkant Android Auto-sectie, maar wat me opviel was de Google ATAP Arena. Het zag er uit als iets uit fantasie, maar dit gebied zat vol met technologieën uit een science fiction-roman. Ik heb HELP bekeken, het eerste live-actie Spotlight-verhaal dat een 3D meeslepende ervaring op een mobiele telefoon zonder VR gaf. Het voelde alsof ik aanwezig was op de plaats van de actie. Het was zo'n geweldige ervaring dat ik bijna iedereen tijdens en na de I / O raadde om Google Stories te proberen, vooral de HELP-film.

Ik sprak daar met het team en Brian Collins, een Google-technicus die aan het project werkte, gaf me een uitstekende demo van de SDK die werd gebruikt om een ​​Spotlight-verhaal te maken. Hij vertelde me ook dat de Spotlight-SDK mogelijk volgend jaar publiekelijk wordt vrijgegeven.

Vervolgens ben ik verhuisd naar Project Jacquard, waarmee je knoppen kunt vervangen door een doekoppervlak. Het was geweldig om doek te gebruiken om een ​​gloeilamp te bedienen en een nummer te spelen / pauzeren op een Android-telefoon.

12:52 uur

De tijd ging voorbij en met nog geen 10 minuten te gaan tot mijn geplande sessie, ging ik snel naar de begane grond om te lunchen. Na de lunch ging ik naar de sessie 'Promoot je mobiele apps in minuten', die zich richtte op nuttige inzichten over gebruikersacquisitie, abonneeconversie en retentie van abonnees met behulp van Google Zoeken, AdMob, Play, YouTube, enz..

Na de sessie nam ik een pauze en ging terug naar de bovenste verdieping om verder te gaan waar ik was vertrokken. Ik ging naar Android Play voor gezinnen, wat een nieuw gedeelte is in PlayStore toegevoegd in deze I / O. Zoals de naam al doet vermoeden, kunnen we hiermee eenvoudig gezinsvriendelijke inhoud vinden in PlayStore.

Na een intrigerende discussie met de Google Engineers die op Android Play voor gezinnen werken, ben ik naast het gedeelte Android for Work gegaan, dat de problemen oplost van veel bedrijven die Android gebruiken in hun workflow. Android for Work biedt gedetailleerde controle over wat nodig is voor een bedrijf en ik ben van plan het in een van mijn aanstaande projecten te gebruiken.

Ik besloot toen om de praktische Codelabs in te schakelen over het maken van een gRPC-service met Node.js. Het was verrassend hoeveel ondersteuning ik kreeg van Google-ontwikkelaars, die erg aardig waren en gemakkelijk elke vorm van hulp konden aanbieden. Ik heb genoten van de Codelabs en nu is het hele stel Codelabs publiek toegankelijk, dus je kunt het zelf proberen.

De dag was bijna voorbij en ik was zo moe van rond te lopen (ja, het centrum was enorm, en de dag betrof constant rondlopen naar verschillende locaties).

Ik besloot om rond te hangen op de middelste verdieping, die letterlijk schommels en speeltoestellen had die op ons wachtten. Met manden vol snoepjes, trommels vol blikjes, veel koffie, ijs, enzovoort, was het uiterst bevredigend om in de arena te rusten. Na een tijdje besloot ik dat het tijd was om terug te gaan naar mijn motel, dat slechts twee blokken verwijderd was van de locatie.

18:45 uur

De dag was nog steeds niet voorbij en het after Hours-feest wachtte ons op in de nabijgelegen Yerba Beuna-tuinen. Ik bereikte de plaats rond 06:45 en een lange rij stond op me te wachten. Gelukkig bewoog de rij vrij snel en ik was er snel bij.

Het feest was gevuld met drankjes, eten, rekwisieten, livemuziek en een enorme draaimolen met karaoke-opstelling.

Na twee back-to-back live-optredens hadden we het meest geekste DJ-feest dat je je maar kunt voorstellen. Lichtzwaarden en koptelefoons werden aan iedereen uitgedeeld. Dus deze hoofdtelefoon had twee frequenties die twee verschillende melodieën speelden, en een andere melodie werd hardop gespeeld. U kunt dus elk muziek en feest kiezen. De karaoke was ook erg leuk en ik zong gedurende meer dan 30 minuten tijdens het lezen van de teksten, en geloof me dat het geweldig was.

De nacht eindigde nadat ik moe was van dansen, eten en zingen, wat men van een feest verwacht. Iedereen had een geweldige tijd op het feest. De volgende dag stonden meer verrassingen op me te wachten. Dus blijf gewoon binnen, want ik kom terug met veel interessante buzz die op de tweede dag is gebeurd.