Industry News week 24 2011

Industry News voor jou deze week gaat om een ​​interessante exclusieve - als je een Linux-gebruiker bent, wil je misschien gewoon even kijken?


Adobe AIR 2.7 uitgebracht!

Na langer in bètastatus te hebben geweest dan de meeste runtime point-releases, heeft Adobe nu AIR 2.7 op desktop en mobiel uitgebracht! U kunt nu de desktopruntime, Android-runtime en de AIR SDK pakken. AIR op iOS (zoals altijd) wordt samen met individuele applicaties gecompileerd als gevolg van Apple-ontwikkelaarsovereenkomstbeperkingen.

Zo? wat is er nieuw in deze versie?

  • Installeer AIR Runtime naar SD op Android - het vrijmaken van lokale apparaatopslag.
  • iOS-apps renderen tot 4x sneller in de CPU-modus - dat is een stuk sneller!
  • ADT Interpreter-modus voor iOS - maakt sneller testen en debuggen voor iOS mogelijk.
  • Mediameting - verbeterde API's voor audio / video-metingen.
  • Acoustic Echo Cancellation - niet meer nodig voor ruisonderdrukkende headsets!
  • HTMLLoader-verbeteringen - verbeteringen in de afhandeling van gerenderde HTML-inhoudnavigatie.

Daarnaast kan verwacht worden dat een draadloze update voor de BlackBerry PlayBook eind juni AIR 2.7 op dat platform zal opleveren, waardoor de runtime up-to-date is over de ondersteunde mobiele platforms.

Lees meer over dit onderwerp:

  • AIR 2.7 voor Android
  • AIR 2.7 voor Desktop
  • AIR 2.7 Release-opmerkingen
  • AIR 2.7 SDK
  • Adobe AIR 2.7: gebouwd voor snelheid
  • Adobe AIR 2.7 nu beschikbaar: iOS-apps 4x sneller!
  • AIR 2.7 Runtimes en SDK zijn nu beschikbaar

Adobe AIR voor Linux Geopend voor OSP-partners

Samen met de aankondiging dat AIR 2.7 nu beschikbaar is, komt er een verschuiving in distributiemethoden voor AIR op Linux-desktops. Adobe levert niet langer runtime-releases voor de Linux-desktop, maar heeft in plaats daarvan de runtime-distributie geopend voor Open Screen Project-partners.

Om de variëteit van op Linux gebaseerde platforms op pc's en apparaten te ondersteunen, geven we prioriteit aan een Linux portingset voor AIR (inclusief broncode), die OSP-partners (Open Screen Project) kunnen gebruiken om de implementaties van AIR for Linux-gebaseerde platforms op Pc's, mobiele apparaten, tv's en op tv aangesloten apparaten.

Hoewel dit in eerste instantie door sommigen gezien kan worden als een snub van Adobe; de Linux-community zal deze stap hopelijk verwelkomen, omdat zij de verantwoordelijkheid zullen nemen voor het distribueren van de AIR-runtime en SDK op platforms via alle mechanismen die zij geschikt achten voor hun eigen specifieke behoeften.

Sommige afhaalrestaurants:

  • Met Creative Suite 5.5 speelt Adobe in op markt / klanttrends en investeert het in mobiel schrijven.
  • Om deze trend te ondersteunen, heeft Adobe besloten om prioriteit te geven aan resources voor een Linux portingset voor Adobe AIR (Open Screen Project-partners kunnen dit gebruiken om AIR voor op Linux gebaseerde platforms te implementeren)
  • Als gevolg hiervan zal Adobe niet langer zijn eigen versies van AIR en de AIR SDK voor desktop Linux vrijgeven, en zal het meer informatie delen over partnerplannen om AIR voor Linux te ondersteunen wanneer het beschikbaar is.
  • De laatste Adobe-release van AIR voor desktop Linux is AIR 2.6; bestaande apps blijven actief zolang ze de AIR 2.6-naamruimte targeten (maar nieuwe patches / beveiligingsupdates kunnen niet worden toegepast.)

Dit is een geheel nieuwe richting voor AIR-runtimedistributie. Het bevat veel beloftes en toont het vertrouwen dat Adobe stelt in OSP-partners. Ik heb hoge verwachtingen van degenen die in de Linux-gemeenschap hiervan ten volle zullen profiteren!

Lees meer over dit onderwerp:

  • Adobe AIR en Linux: distributie op apparaten verbeteren
  • Veelgestelde vragen: Distributiemodel Ondersteuning wijzigen voor Adobe AIR voor desktop Linux-besturingssystemen
  • Open schermproject

D2W-conferentie in juli!

Volgende maand wordt het tweede jaar van de unieke D2W-conferentie, waarin ontwerpers en ontwikkelaars samenkomen om te praten over de workflow en alles daaromheen. Er is een vrij indrukwekkende reeks sprekers - velen van hen zijn sterk betrokken bij de Adobe Flash Platform-community, samen met experts in gerelateerde technologieën zoals HTML, CSS, JavaScript, tooling, et cetera..

Ik vroeg de organisator van de conferentie, Dee Sadler, of ze hier een paar woorden wilde delen om een ​​goed overzicht te geven van wat er te verwachten valt bij het bijwonen van dit evenement..

D2W is een conferentie van ontwerper / ontwikkelaar / workflow gehouden in Kansas City, op 15 en 16-16 maart, met hands-on lessen op de 14e. Wat D2W uniek maakt voor de meeste conferenties, is de focus op workflow, die interactie tussen ontwerpers en ontwikkelaars omvat, maar ook tussen toepassingen. Mobiel is dit jaar een nieuw nummer voor D2W en we hebben bijna alles onder de knie. We hebben game-ontwikkeling, ontwerpen voor mobiel, PlayBook, jQuery en veel Flash-dekking. Bij D2W proberen we iedereen aan te moedigen uit je comfortzone te komen. Ontwikkelaars leren een ontwerp of iets dat u normaal niet doet. Dus als je een Flash- of Flex-ontwikkelaar bent, leer dan wat HTML5 / CSS3, of een aantal jQuery. Ontwerpers kunnen wat ontwikkeling leren en we kunnen allemaal iets nieuws leren van de mobiele baan.

Dus, zoals je waarschijnlijk kunt zien aan de hand van deze beschrijving, doet D2W dingen op een unieke manier. De laatste keer dat ik in Kasas City was, sprak ik in 2007 voor de VRA25-conferentie en het is echt een geweldige locatie! Ik moedig je aan om in juli lid te worden, en Dee heeft met plezier een korting aangeboden voor iemand die zich wil registreren.

Als u dit leest en graag naar de conferentie wilt komen, geven we u een korting. Gebruik de code "adobeComm" wanneer u zich registreert voor $ 95 korting op het tweedaagse of volledige conferentieticket.

Ik hoop in de zomer een paar van jullie te ontmoeten in Kansas City. Wees zeker en zeg hallo!

Lees meer over dit onderwerp:

  • D2W-website
  • D2W: Sessions
  • D2W: registratie

Mobile Showdown!

Er valt niet veel over te zeggen, omdat de resultaten voor zichzelf spreken. Je wilt absoluut de GUIMark 3-prestatiestatistieken bekijken bij Craftymind. De belangrijkste afhaalmogelijkheid is dat Flash-inhoud over het algemeen twee keer sneller werkt dan vergelijkbare HTML-inhoud op mobiele apparaten. Dit is ook geen nachtelijke vlucht: 200 testresultaten hier op een aantal populaire mobiele apparaten. Bekijken!

Lees meer over dit onderwerp:

  • GUIMark 3 - Mobile Showdown