Als u een mobiele app wilt coderen, moet u een programmeertaal kennen. Maar het kan moeilijk zijn om de beste taal (of talen) voor een project te kiezen. Er zijn veel opties die er zijn, en in dit bericht zal ik je helpen ze te verfijnen zodat je het beste kunt kiezen.
Het hangt allemaal af van wat je aan het bouwen bent. Voor bepaalde apps hebben mobiele ontwikkelaars mogelijk niet alle beschikbare functies van een bepaalde taal nodig. In andere situaties kan voor één app meer dan één taal nodig zijn. In deze zelfstudie zal ik verschillende mobiele ontwikkeltalen doornemen en enkele details benadrukken die u kunnen helpen bij het nemen van een beslissing.
Laten we beginnen met een aantal talen die u misschien al kent.
Volgens de TIOBE-index is Java vanaf juni 2017 de meest populaire programmeertaal. Als je Android-apps wilt ontwikkelen, zul je het waarschijnlijkst bij Java blijven. Het heeft een grote en gevestigde ontwikkelaarscommunity en dat betekent dat u eenvoudig technische ondersteuning en hulp kunt krijgen.
Dus, wanneer u zich ontwikkelt voor mobiel met Java, bent u vrij om met elk type app te komen dat u maar kunt bedenken. De enige limieten zijn je verbeelding en het niveau van je Java-kennis.
Kotlin is ontworpen en ontwikkeld door JetBrains, het Tsjechische bedrijf dat bekend staat om zijn populaire IDE, IntelliJ IDEA. Het Android-team van Google heeft onlangs aangekondigd dat zij officieel ondersteuning voor de Kotlin-programmeertaal toevoegen.
Kotlin is ontwikkeld om enkele problemen op Java aan te pakken. Volgens de fans van de taal is de syntaxis van Kotlin eenvoudiger, schoner en leidt het tot minder code-bloat. Dit helpt u meer te focussen op het oplossen van het werkelijke probleem, in plaats van te worstelen met uitgebreide syntaxis. Ook kun je Kotlin en Java samen gebruiken in hetzelfde project, en dat maakt het echt krachtig.
Als u zich wilt ontwikkelen voor iOS, is Swift misschien de taal voor u. Geïntroduceerd in 2014 en uitgeroepen tot open source in 2015, Swift is snel bezig met het inhalen van mobiele ontwikkelaars. Het is erg populair, vooral bij nieuwe startups met iOS-ontwikkeling.
Apple heeft een aantal geweldige functies aan de taal toegevoegd, zoals vereenvoudigde syntaxis, de mogelijkheid om programmeerfouten eenvoudig te lokaliseren. De enorme inspanningen van Apple om Swift te promoten geven duidelijk aan dat deze nieuwe taal de standaard programmeertaal voor zijn app-ecosysteem wil worden..
Objective-C was de oorspronkelijke ontwikkelingstaal voor iOS. Hoewel de recent geïntroduceerde Swift-taal de toekomst is van iOS-ontwikkeling, zijn veel geavanceerde projecten nog steeds afhankelijk van Objective-C. Dus de verwachting is dat de overgang van Objective-C naar Swift enigszins traag zal verlopen, en mogelijk hebt u ze voor sommige projecten nodig, althans voorlopig..
JavaScript heeft een lange geschiedenis die teruggaat tot de vroege dagen van het World Wide Web. Een zeer populaire front-end en server-side taal, het laat webontwikkelaars alles doen, van het verbeteren van de gebruikerservaring van hun websites tot het bouwen van complete web-apps.
Tegenwoordig zijn er verschillende JavaScript-frameworks die specifiek gericht zijn op platforms voor mobiele ontwikkeling, zoals Ionic 2 en React Native. Het is heel gemakkelijk om platformonafhankelijke mobiele apps te ontwikkelen met behulp van deze frameworks en bibliotheken. Dit betekent dat u slechts één versie van uw app hoeft te schrijven en deze op iOS of Android zal gebruiken.
TypeScript is een superset van JavaScript en biedt een betere veiligheid door optioneel statisch typen toe te voegen. Het biedt ook betere ondersteuning voor het ontwikkelen van grootschalige toepassingen. Met TypeScript, ontwikkeld en onderhouden door Microsoft, kunnen ontwikkelaars cross-platform mobiele apps schrijven met behulp van frameworks zoals NativeScript.
C # is de taal van Windows Mobile. Het lijkt erg op C ++ en Java. Microsoft heeft enkele functies van Java overgenomen om de architectuur te vereenvoudigen, terwijl het C ++ -achtige ontwerp behouden blijft. Het heeft ook een grote en actieve gemeenschap van ontwikkelaars die altijd vriendelijk en behulpzaam zijn.
C is de op één na populairste taal in de TIOBE-index en net als Java staat de community vol met ervaren ontwikkelaars die je waardevolle adviezen kunnen geven over het schrijven van bugvrije code.
Gemaakt door Dennis Ritchie, terwijl hij bij Bell Labs werkt, is C een veelgebruikte en krachtige taal waarmee je bewerkingen op een laag niveau van een computer direct kunt manipuleren. Als u Android NDK (Native Development Kit) wilt gebruiken, moet u vertrouwd raken met de C-taal.
Als u bekend bent met C, zult u het heel leuk vinden om C ++-code te lezen en te schrijven. C ++ is een uitbreiding van C, met meer functies op hoog niveau en ondersteuning voor objectgeoriënteerd programmeren. C ++ is ook een favoriete taal van Android NDK-ontwikkelaars. U kunt ook C ++ gebruiken om Windows Mobile-apps te ontwikkelen. C ++ gaat het samen met Java op het gebied van softwareontwikkeling, en het is echt de moeite waard om te masteren.
Python is een andere populaire taal die gemakkelijk te leren is en gemakkelijk te lezen is. De makers van de taal hebben extra inspanningen geleverd om de syntax zo eenvoudig en duidelijk mogelijk te houden. Dit helpt echt beginnende ontwikkelaars een hoge productiviteit te behouden, vanaf de eerste dag. Als u vertrouwd bent met het schrijven van Python-code, kunt u frameworks zoals Kivy gebruiken om platformonafhankelijke mobiele apps te ontwikkelen.
Ruby is een object-georiënteerde scripttaal, beïnvloed door Ada, C ++, Perl, Python en Lisp. RubyMotion is een geweldig raamwerk voor het ontwikkelen van native en cross-platform mobiele apps in Ruby. Het is vrij eenvoudig om Ruby te leren, dankzij de elegante syntaxis die zich richt op eenvoud en productiviteit.
Mobiele apps kunnen worden gegroepeerd in drie categorieën, namelijk native, hybride en native cross-platform. Native apps kunnen alle faciliteiten en functies van het OS volledig benutten en zijn het snelst als het gaat om prestaties. U moet echter verschillende codebases onderhouden voor verschillende mobiele platforms, omdat elk platform verschillende programmeertalen gebruikt.
Het Android-platform maakt bijvoorbeeld gebruik van Java plus C / C ++ om native apps te ontwikkelen. Apple's iOS-platform is afhankelijk van Objective-C en Swift als de moedertaal. C # wordt door het Windows Mobile-platform gebruikt om de eigen apps te coderen. Al deze native programmeertalen voor apps zijn gecompileerd in plaats van geïnterpreteerd.
Hybride mobiele apps zijn eigenlijk websites die ook zijn ontworpen om met mobiele apparaten te werken. Een gebruiker heeft toegang tot deze via een mobiele browser alsof deze een website op een desktopcomputer bezoekt. De combinatie van HTML5, CSS en JavaScript is de voor de hand liggende keuze als u webapps wilt ontwikkelen.
Onlangs is een nieuwe reeks mobiele platformonafhankelijke frameworks ontstaan. Deze frameworks combineren de beste eigenschappen van native apps en hybride apps - ze zijn snel en licht en hebben toegang tot de volledige kracht van het native apparaat, maar ze zijn ook gecodeerd met JavaScript en andere webtalen, dus veel code kan worden hergebruikt tussen platforms.
React Native en NativeScript zijn populaire native cross-platform frameworks. Als je hier meer over wilt weten, bekijk dan onze uitgebreide beginnerscursus of enkele van onze vele tutorials.
Voordat u dieper ingaat op de gedetailleerde taalfuncties, moet u een platform selecteren. U kunt verwijzen naar het artikel Mobiele ontwikkelingsplatforms om een idee te krijgen van verschillende platforms en hoe u het platform kiest dat het beste bij u past. Ervan uitgaande dat u al een mobiel ontwikkelplatform hebt geselecteerd, laten we eens kijken hoe deze talen vergelijken in termen van hun functies.
Als u zich wilt ontwikkelen voor native Android, zijn Java en Kotlin uw voor de hand liggende keuzes. Laten we ze dus eens bekijken.
Kotlin heeft betere controle over Null-referenties zodat de beroemde NullPointerException
bugs (veel voorkomend in Java) zijn veel gemakkelijker te elimineren. Dit verkort de ontwikkeltijd en verbetert de productiviteit van de programmeur.
Hoewel Java gelijktijdige operaties ondersteunt, kan de relevante code zwaar te lijden hebben onder problemen met de leesbaarheid en onderhoudbaarheid. Kotlin lost deze problemen op door Coroutines te gebruiken. De resulterende code is gemakkelijk leesbaar en gemakkelijk te begrijpen.
Het type systeem van Java is niet consistent en dit kan soms tot verwarring leiden. In het bijzonder moeten de primitieve typen, zoals geheel getal, boolean, enzovoort, als speciale gevallen worden behandeld. Daarentegen heeft Kotlin een relatief eenvoudig en veelzijdiger type systeem dat programmeerfouten en fouten minimaliseert.
Hoewel Java theoretisch verschillende programmeerstijlen kan ondersteunen, zijn sommige ontwikkelaars van mening dat het overdreven OOP promoot (Object-Oriented Programming). Kotlin lijkt geen bepaalde stijl van programmeren af te dwingen, dus ontwikkelaars hebben meer vrijheid om een aanpak te kiezen die het beste past. Kotlin-ontwikkelaars moeten echter een grondige kennis hebben van software-architectuur en ontwikkelingsprincipes.
In een notendop lijkt het erop dat Kotlin beter is dan Java, maar het kan enige tijd duren voordat een volledige transformatie plaatsvindt. Een uitdaging is dat programmeurs gewend zijn aan de denkpatronen die door Java worden afgedwongen. Een andere is dat Kotlin een nieuwe taal is, en bepaalde functies zijn nog steeds experimenteel.
Hoe dan ook, Google heeft duidelijk aangekondigd dat zij volledige ondersteuning voor Kotlin zullen bieden. In feite komt Android Studio, de officiële Android IDE, nu met volledige ondersteuning voor Kotlin. Nieuwe functies en mogelijkheden worden constant toegevoegd aan Kotlin. In de komende jaren zullen we een overgangsperiode ervaren van Java naar Kotlin, althans in de native Android-ontwikkeling.
Objectief-C en Swift zijn de twee opties die je hebt voor iOS-ontwikkeling. Laten we daarom eens kijken naar ieders functies.
Swift heeft een eenvoudigere en duidelijkere syntaxis om programmeurs te helpen hun doelen te bereiken met het minimumaantal LOC (Lines Of Code). Dit helpt ook om programmeerfouten te verminderen en het oplossen van bugs te vereenvoudigen.
Swift is duidelijk beter dan Objective-C als het gaat om geheugenbeheer. Swift dwingt meer robuuste en betrouwbare besturingsmechanismen af, waardoor programmeurs ongewenste geheugenlekken kunnen voorkomen.
Het uitvoeren van Swift-code is veel sneller dan die van Objective-C. Dit leidt duidelijk tot snellere app-prestaties en een betere gebruikerservaring.
In tegenstelling tot Objective-C heeft Swift ingebouwde ondersteuning voor functioneel programmeren. Ontwikkelaars hoeven zich dus niet te beperken tot vooraf gedefinieerde programmeerstijlen. Dat helpt ontwikkelaars het probleem duidelijk te begrijpen en met een betere oplossing te komen.
Net zoals Kotlin langzaam Java vervangt in native Android-ontwikkeling, lijkt Swift ongetwijfeld goed te presteren in de native iOS-ontwikkeling, waardoor Objective-C gedwongen wordt met pensioen te gaan. Apple is al uitgebreide ondersteuning voor Swift gestart en dat zal in de toekomst nog beter worden. Net als Android-ontwikkelaars hebben iOS-ontwikkelaars momenteel ook een overgangsperiode.
Hoewel er verschillende codemigratietools beschikbaar zijn, is het misschien niet mogelijk om Objective-C-projecten volledig om te zetten in Swift zonder problemen. Soms zijn specifieke oplossingen vereist, en dat kan een goede kennis van Objective-C vereisen. De beste strategie is dus om prioriteit te geven aan Swift en een beetje Objective-C alleen te leren als het absoluut noodzakelijk is. Je moet ook de nieuwste ontwikkelingen en trends van Swift in de gaten houden.
JavaScript (gekoppeld aan andere HTML5-technologieën) is de meest gebruikte mobiele ontwikkelingstaal op verschillende platforms. Er zijn ook andere talen, zoals Python en Ruby, maar JavaScript heeft het breedste bereik van ondersteuning en acceptatie.
Tenzij u al een grote Ruby- of Python-fan bent en u de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van mobiele ontwikkeling met die talen wilt uitproberen, moet u JavaScript of het type verbeterde broer of zus, TypeScript, gebruiken.
Het kiezen van een mobiele ontwikkeltaal kan lastig zijn als u de functies van elke taal niet begrijpt, evenals de huidige trends in de branche. Met deze kennis is het echter gemakkelijk te zien dat het kiezen van een taal sterk afhankelijk is van het specifieke mobiele ontwikkelplatform.
Ik ben er zeker van dat u nu een duidelijker beeld hebt van de ontwikkeltalen voor mobiele apps en in staat bent om de relevantie van hun functies af te stemmen op de nieuwste ontwikkelingstrends. Begin dus gewoon met het coderen van je volgende app met vertrouwen!
Als je hulp nodig hebt om aan de slag te gaan met een nieuwe taal, bekijk dan enkele van de tutorials en videocursussen die in dit bericht zijn gekoppeld, of een paar van onze andere berichten over mobiele ontwikkeling!