Er zijn twee goede redenen om uw Flash-project te organiseren: ten eerste maakt het het eenvoudiger om uw uitvoerbestanden te verpakken voor implementatie; ten tweede stopt het dat codeerders en ontwerpers elkaar in de weg lopen!
In deze Quick Tip-screencast laat Daniel Apt zien hoe je de mappen van je project instelt, en toont drie standaardmanieren om dit te doen.