Snelle tip Hoe grafische activa van een SWF-bestand op te halen

Vectorgebaseerde grafische afbeeldingen voldoen om uiteenlopende redenen niet altijd aan uw behoeften en het een voor een exporteren van items kan een tijdrovende klus zijn. Leer hoe dit proces te vereenvoudigen met SWFToPNG.


Stap 1: Wat is SWFToPNG?

SWFToPNG is een Adobe AIR-toepassing waarmee u uw bibliotheekactiva snel en probleemloos in PNG-indeling kunt converteren.


Stap 2: Hoe het werkt

Om met het hulpprogramma te werken, hebt u een SWF-bestand nodig (om de grafische afbeeldingen uit te pakken) en moet u een klassennaam gebruiken in de MovieClips die u wilt exporteren.

Het hoofdvenster (en alleen) toont de instructies, een knop om naar een SWF en drie opties te bladeren:

  • Gewas: Verwijdert het transparante gebied rond de randen van de afbeelding.
  • Center-registratiepunten: Vergrendelt het registratiepunt naar het midden van de afbeelding.
  • Gehele fase: Exporteert alle fase-elementen.

Stap 3: Over de tool

SWFToPNG is een hulpprogramma dat is gemaakt voor persoonlijk gebruik en dat door de auteur aan het publiek is vrijgegeven. Op de toolsite wordt aangegeven dat u mogelijk fouten of ongewenste resultaten kunt krijgen wanneer u deze gebruikt. Overweeg de punten die worden vermeld op haar website:

  • "Dit werkt alleen met AVM2 SWF's, dus dat is Flash 9-speler en hoger met AS3
  • Het begrijpt alleen MovieClips op de tijdlijn (geen knoppen!) En ze moeten worden geëxporteerd voor ActionScript zodat de bestandsnamen correct zijn (dit is eenvoudig genoeg om te doen met een paar klikken in de Flash IDE).
  • Het programma is geheugenintensief. Voor elk frame van de SWF wordt een bitmap gemaakt en in het geheugen bewaard totdat de bestanden zijn geschreven (deze is op deze manier ontworpen om bijsnijden en snelle ontwikkeling te vergemakkelijken; het is niet bedoeld als een exporthulpprogramma voor uw animaties van tien minuten!)
  • Tijdlijncode die zorgt dat clips oneindig worden geclouneerd, zorgt er ook voor dat de weergave oneindig loopt.
  • Andere dingen, waarschijnlijk "

Stap 4: Download het!

Nu dat je het weet, is het tijd om het te pakken te krijgen!

Op dit moment heeft de tool geen officiële website maar deze wordt gehost op de MarshGames-site. U kunt ook de broncode downloaden voor het geval u de applicatie wilt verbeteren.


Stap 5: Test

Selecteer een bestaand SWF-bestand met eerder gemaakte items (zorg ervoor dat elk een klassenaam heeft) en open SWFToPNG. druk de Openen en converteren om naar het bestand te bladeren, klik op kiezen en bereid je voor op de magie.


Conclusie

Profiteer van deze applicatie en verkort ontwikkelingstijd!

Bedankt voor het lezen!