Er is een stapel ontwikkelingen in de industrie om deze week verslag uit te brengen; het meest in het bijzonder de bloeiende relatie tussen Unity en Flash, Adobe AIR 2.6 raakt de desktop, Flash Player en Android, plus Mark Doherty's commentaar op de Flash-vooruitgangswandekaart. Genoeg om in te graven?
Kijkend hoe dit Unity Week is op Activetuts +, is het alleen passend om dit buitengewoon spannende nieuwsbericht op te nemen. Unity heeft verklaard, via een officiële blogpost, dat een toekomstige versie van de software het exporteren naar Flash Player mogelijk zal maken. Dit heeft natuurlijk alles te maken met de aankomende 'Molehill'-API's die zijn ingebakken in Flash Player 11 en die nu toegankelijk zijn voor ontwikkelaars via de' Incubator 'van Flash Player die is gebouwd op Labs. Deze aankondiging opent een hele reeks bestaande 3D-gereedschappen voor Flash-ontwikkelaars en ook een bredere distributiemarkt voor huidige Unity-ontwikkelaars.
Voor degenen die niet bekend zijn met Unity, is het een krachtig interactief 3D-softwareplatform dat voornamelijk wordt gebruikt voor het maken van games op verschillende schermen en apparaten. Unity-tools publiceren op het web via de Unity Web Player, Windows en Mac standalone, iOS, Android en Xbox 360. Met de toevoeging van Flash Player opent dit een ander groot deel van de Web to Unity-ontwikkelaars. Iedereen profiteert ervan!
Adobe heeft absoluut de juiste aanpak gekozen met deze API's: alle kracht en onbewerkte flexibiliteit opbouwen in Flash Player, en het aan de community overlaten om geweldige frameworks en tools rond dit alles te bouwen. Unity is slechts een van de vele entiteiten die deze strategie omarmen, samen met gerenommeerde AS3 3D-frameworks zoals Away3D, Alternitiva3D en vele anderen.
Hoewel de mobiele versie van AIR 2.6 al enige tijd beschikbaar is? de runtime is nu ook beschikbaar voor desktopbesturingssystemen en iOS! Deze nieuwe versie biedt een hele reeks nieuwe functies, voornamelijk ondersteuning voor iOS-apparaten, maar ook: eigen vensters, ondersteuning voor native cursor, bitmap-opname voor StageWebView en asynchrone bitmapdecodering tussen vele andere toevoegingen en verbeteringen.
De functionaliteit van Packager voor iPhone is overgedragen aan ADT in de vorm van "AIR for iOS", waarmee het op de hoogte is gebracht met de Android-versie van de runtime! Onthouden; de AIR voor iOS-runtime moet nog steeds worden gebundeld met elke toepassing voor dat platform, aangezien Apple geen afzonderlijke runtimes op iOS toestaat.
Merk ook op: AIR 2.6 mobile heeft een update die nu live is op de Android Market!
Laat op de dag op 18 maart kondigde Adobe een algemeen verkrijgbare versie van Flash Player 10.2 aan voor zowel Android 2.2 (FroYo) en Android 2.3 (Gingerbread), samen met een bètaversie voor gebruikers met Android 3.0 (Honeycomb) op tablets zoals de Motorola XOOM.
Mark Doherty, Flash Platform Evangelist bij Adobe, heeft een informatieve post op zijn blog geschreven over de recente versnelling van Flash Player-releases en enkele opmerkingen over de routekaart voor toekomstige versies van de runtime. Voor iedereen die regelmatig met het platform werkt, is er een schat aan informatie rond mobiel, Flash Player 10.x en de toekomstige Flash Player 11. Er wordt zelfs een beetje persoonlijke mening geworpen over de huidige omgeving van technologie. ijverzucht die bestaat.
Flash is de innovatie-engine voor internet en digitale ervaringen