Onlangs hebben Remy Sharp en Bruce Lawson samengewerkt om het uitstekende "Introducing HTML5" te schrijven. Op dit moment hangt er veel verwarrende rook rond de term HTML5: wat is het, wat zit erin, wat kunnen we betrouwbaar gebruiken, wat kunnen we niet? Bruce en Remy, in hun boek, doen fantastisch werk met het leveren van de essentie van wat je absoluut moet weten over deze ontwikkelingstechnologie.
Felicitaties aan de volgende winnaars omdat ze willekeurig zijn geselecteerd om een exemplaar van 'Introductie van HTML5' te winnen.
om uw HTML-document te starten. Geen andere definitie nodig # html5Edu "
,
en
staat ons toe om minder te gebruiken s. # Html5Edu" - @zettersten: "Wist je dat html5 #sessionStorage en #localStorage maximaal 10 MB ruimte kunnen bevatten, terwijl normaal #cookies maar 4 kb bevatten! Wow # html5Edu"
- @NKnauth: Gebruik HTML5 en CSS3. Blijf innoveren en het web verbeteren. Als dat niet het geval was, zouden we nog steeds vastzitten aan IE6. # Html5Edu"
Hoe een kopie te winnen
Vergelijkbaar met wat we een paar weken geleden met 'JavaScript-patronen' hebben gedaan om een digitale kopie van 'HTML5 maken' te krijgen, moet je het Twitter-vers onderwijzen in 140 tekens of minder op HTML5. Het kan zo eenvoudig of gecompliceerd zijn als je kunt! Na je tip, hash "html5Edu"om officieel deel te nemen aan de wedstrijd en op vrijdag kiezen we de top tien stand-outs!
Koop het boek
"We zijn niet een van de HTML 5-spec schrijvers, en we zijn niet hier om je te overtuigen om het te gebruiken. We gaan ervan uit dat het gaat gebeuren, dus we moeten kennis maken. Maar we zullen erop wijzen (misschien tirade) over de goede en de slechte delen Het is zoveel mogelijk een praktisch boek, dat je laat zien hoe je de taal moet gebruiken, maar sommige gebieden van de spec zullen theoretisch worden besproken omdat ze nog niet overal zijn geïmplementeerd. "
hoofdstukken
- Introductie: Waarom HTML5 bestaat
- Een pagina structureren
- Markering van een blog en het outlining-algoritme
- vormen
- Multimedia (video, audio) Markup en API's
- Canvas
- opslagruimte
- Offline werken
- Slepen, laten vallen
- Geolocation
- Berichten, webmedewerkers en websockets