Een speurtocht-avontuur is een leuk spel dat op elk feest of elke bijeenkomst kan worden gespeeld. Het leidt spelers van idee naar hint voordat ze uiteindelijk naar een prijs leiden. In deze tutorials leer je hoe je een nieuwe hightech draai aan dit spel kunt toevoegen.
Spelers zullen QR vinden, of Snelle reactie, codes langs de weg. Het scannen van deze met een smartphone of tablet zal de volgende aanwijzing onthullen. Het spel culmineert wanneer de spelers op de uiteindelijke locatie aankomen. Volg de onderstaande stappen om een leuke activiteit voor familie en vrienden in te stellen. Dit kan een creatieve manier zijn om kinderen over vakantiepauzes heen en weer te krijgen en ze hoeven hun schermen niet neer te zetten.
Ik gebruik een Google Docs-spreadsheet om me te helpen bij het organiseren van de avonturen die ik maak, maar het is niet verplicht en je kunt alles gebruiken waarmee je het meest vertrouwd bent.
In deze stap gebruik je je fantasie om het avontuur te creëren. Bepaal of je prijzen krijgt bij elke stop of een op de uiteindelijke locatie. Dit heeft natuurlijk invloed op je keuzes voor waar aanwijzingen verborgen zijn. Het is gemakkelijk om een QR-code op een dog-tag in te voeren, maar het opnemen van kleine hapjes met de aanwijzingen kan een beetje uitdagender zijn. Nadat u de prijs (prijzen) hebt bepaald, kunt u naar de volgende stap gaan.
Stel je voor waar het leuk zou zijn om de avonturiers te laten ontdekken. Kelders, zolders, speelplaatsen en zelfs huisdieren zijn allemaal geschikt voor raadsellokaties. Als u een thema voor uw feest hebt, kunt u overwegen om dingen als ornamenten, picknicktafels of bomen op te nemen. Overweeg ook waar u uw eerste aanwijzing kunt presenteren. Meestal mail of sms ik de eerste aanwijzing naar de spelers om het spel te starten. De locatie van die aanwijzing is dan Email / Text.
Denk aan ideeën voor het hele avontuur en noteer ze in de spreadsheet in de Locatie van deze aanwijzing kolom. Na wat brainstormen zorg je ervoor dat je tevreden bent met de volgorde van de locaties en vul je de Stap nummer en een oplopende bestandsnaam in de HTML-bestand van THIS clue.
Als je klaar bent, zou je iets moeten hebben dat op de afbeelding hieronder lijkt.
Spreadsheet gestartNadat je de route voor het avontuur hebt gemaakt, is het tijd om aanwijzingen voor elk avontuur te maken. Let op de kolom met de naam Riddle to next clue. Dit kan verwarrend zijn, maar zodra een speler de locatie heeft gevonden, bevat deze de aanwijzing voor de volgende aanwijzing, enzovoort, dus dit veld is de plaats waar u de aanwijzing voor de volgende locatie opgeeft.
Neem de tijd om aanwijzingen of raadsels te maken voor elke locatie en schrijf deze in de Riddle to next clue kolom van de rij vóór de beschreven locatie. Het resultaat zou er ongeveer zo uit kunnen zien:
Spreadsheet met aanwijzingenNu u de aanwijzingen hebt uitgewerkt, is de volgende stap om de webpagina's te maken die omhoog zullen worden getrokken wanneer de QR-code wordt gescand. Als u goed bent in HTML of CSS, kunt u uw eigen flair op deze pagina's plaatsen, misschien zelfs afbeeldingen eraan toevoegen. Voor mensen (zoals ik) wiens talenten elders liggen, kun je de eenvoudige HTML-sjabloon hieronder gebruiken.
Clue One Clue One
Dit is de aanwijzing voor de volgende plaats waar je naartoe gaat.
Nu u de spreadsheet- en sjabloonbestanden hebt gemaakt, is de volgende stap het maken van de QR-codes voor uw bestanden. Er is hier een beetje geknipt en geplakt, maar als je de stappen volgt, zou het in orde moeten zijn.
Na dit proces zou je een spreadsheet moeten hebben die er ongeveer zo uitziet als de afbeelding hieronder.
Voltooide spreadsheetDe laatste stappen zijn eenvoudig
In deze tutorial heb je geleerd hoe je een gratis en leuk spel kunt maken met een technologische draai. Deze methode demonstreert een heel eenvoudig voorbeeld van hoe je een lineair aanwijzingzoekavontuur maakt met behulp van dropbox en link-shorting.
Nadat je het een paar keer hebt uitgeprobeerd, kun je een paar manieren proberen om het spel te verbeteren. Sommige suggesties die u zou kunnen proberen, zijn meer HTML aan de sjabloon toevoegen om afbeeldingen of kleur toe te voegen of een te maken kies je eigen avontuur versie van het spel met keuzes en takken. Ongeacht of je besluit om het te veranderen of simpel te houden, het spel moet veel plezier bieden en spelers blijven rondrennen zonder hun favoriete schermen te verlaten..