In de quick tip-tutorial van vandaag laten we zien hoe je scherptediepte kunt toevoegen aan een scène die we gaan maken met 3D-objecten om een presentatie aan een klant te helpen verbeteren.
Maak eerst een nieuw document (Cmd / Ctrl + N) en maak er 600 pixels bij 400 pixels van. U kunt de resolutie natuurlijk instellen op maximaal 300 pixels per inch voor elk afgedrukt document, maar we behouden dit op 72 voor deze zelfstudie.
Vervolgens moeten we het grootste deel van deze zelfstudie op het toneel zetten, ons visitekaartje. Kies Bestand> Plaatsen en selecteer uw afbeelding.
Plaats het op je canvas en zorg ervoor dat het groot genoeg is, we zouden het nog steeds kunnen verkleinen als het niet goed past, maar opschalen is iets dat we niet willen doen vanwege het verlies van pixels.
Om het in een bepaald perspectief te vervormen, moet u het nu converteren naar een 3D-laag met behulp van de opdracht Nieuwe 3D-briefkaart van laag. Selecteer je laag en selecteer 3D> New 3D Postcard From Layer. Als het klaar is, neem je de 3D Rotate Tool in je toolpalet en begin je rond te spelen door simpelweg je kaart in een willekeurige richting te slepen. Een vergelijkbaar resultaat kan worden bereikt in eerdere versies van Photoshop met het gereedschap Vervormen of het gereedschap Perspectief, maar het gereedschap 3D roteren zorgt ervoor dat alles er goed uitziet.
Plaats uw kaart zoals hieronder getoond. We willen niet te veel neiging, alleen een subtiel effect. U kunt nu een aantal hulplijnen op elke hoek van de laag slepen om de volgende stap voor te bereiden, waarbij we een reflectie op deze briefkaart moeten maken.
Gebruik het gereedschap Liniaal om een rechte lijn te maken die de twee hoeken aan de linkerkant verbindt. Dit gaat helpen een reflectie te creëren die dezelfde hoogte heeft als je 3D-laag.
Sleep hem nu gewoon naar de volgende hoek en maak een nieuwe gids op de nieuwe kruising. Doe precies hetzelfde voor de twee overgebleven hoeken aan de rechterkant.
Plaats een tweede kaart op een nieuwe laag en noem deze "reflectie". Een eenvoudige manier om uw afbeelding uit te klappen is door eenvoudig een "-" -operator toe te voegen vóór de hoogtedimensie. Lijn de linkerbovenhoek van de reflectie uit met de linkerbenedenhoek van de kaart.
Druk op Cmd / Ctrl + T en klik met de rechtermuisknop om het transformatiemenu te openen.
Selecteer Vervorm en sleep uw ankerpunten naar de juiste kruispunten die we zojuist met de liniaal hebben gemaakt.
De volgende stap is hoe je het laat vervagen tot transparant. Selecteer een grote en zachte borstel ongeveer 200 pixels. We zouden ook het Verloopgereedschap voor dit onderdeel kunnen gebruiken, maar ik geef de voorkeur aan het penseel omdat het ons een beetje controle geeft die we niet krijgen met het Verloopgereedschap.
Maak een nieuw laagmasker voor deze laag door op het pictogram voor het kleine masker onder aan het palet te klikken. Selecteer dit nieuw gemaakte masker en begin met penseel met een puur zwart het onderste gedeelte van de reflectie. Zet de dekking op ongeveer 20% en krijg een subtieler effect.
We zouden niet zoveel diepgang in onze scène hebben als we niet minstens twee elementen in onze 3D-ruimte zouden hebben, dus herhaal het proces dat we zojuist met een andere kaart hebben uitgelegd. Je moet het een beetje kleiner maken omdat het verder in de Z-ruimte is.
Omdat onze reflecties nu transparant zijn, is er een nieuw probleem dat vrij gemakkelijk kan worden opgelost. Wat we moeten doen is het gebied van de reflectie van het voorelement op de tweede maskeren. Om dit te doen, Cmd / Ctrl - klik op het eerste element preview in het palet en Shift + Cmd / Ctrl - klik op zijn spiegelbeeld. Wat dat wel doet, is dat het een nieuwe selectie uit de geselecteerde laag maakt en dat de andere selectie aan de daadwerkelijke selectie wordt toegevoegd.
Zodra je selectie klaar is, selecteer je het masker van de reflectie van het achterelement en vul je je selectie met zwart.
Om een mooie gelamineerde glans op je kaart te simuleren, moeten we een nieuwe laag maken en deze 'Shine' noemen. Door op Cmd / Ctrl te drukken - klik nogmaals op het voorbeeldpictogram, selecteer uw kaart en trek er een deel van af met behulp van de veelhoekige lasso. Om dit te doen, houdt u Alt ingedrukt en begint u rond te klikken om uw vorm te maken; eenmaal gesloten, wordt deze vorm afgetrokken van de huidige selectie.
Vul je selectie met wit en maskeer het terwijl we de reflectie maskeerden met het masker en het penseel. Breng de waarde van Dekking opnieuw omlaag, zodat deze subtieler is. Herhaal het proces voor het tweede element, maar druk nu op Alt + Cmd / Ctrl - klik op het voorbeeldpictogram van het frontelement om het van de selectie af te halen.
Het is nu tijd om scherptediepte toe te voegen aan onze scène. Voor degenen die niet veel weten over dieptekaarten, is het een zwart-wit kaart die de diepte van elk element vertegenwoordigt met een waarde die van wit naar zwart gaat, waarbij wit de gefocusseerde elementen zijn. Maak een nieuwe laag en vul deze zwart, want er is niets om op te focussen aan de achterkant van onze scène. Gebruik de selectiemethode die we in stap 9 hebben besproken, vul het frontelement met wit en de achterzijde met grijs. U hoeft uw grijs niet goed te kiezen, omdat we de wazigheidsinstellingen in enkele ogenblikken aanpassen, maakt u zich geen zorgen als het te donker of te bleek is.
Omdat het effect Lens blur alleen van invloed is op één laag, moeten we een kopie van onze lagen maken en er één van maken. Selecteer al uw lagen (met uitzondering van de dieptekaart die we zojuist hebben gemaakt) en sleep ze naar het nieuwe laagpictogram rechtsonder in het lagenpalet. Druk op Cmd / Ctrl + E om ze samen te voegen in één laag of klik met de rechtermuisknop en selecteer Lagen samenvoegen.
Om de dieptekaart op de afgevlakte laag toe te passen, drukt u op Cmd / Ctrl + A met uw dieptekaart geselecteerd, dit selecteert alles in de laag. Druk op Cmd / Ctrl + C om het te kopiëren, we hebben het binnen enkele seconden nodig. Het aankomende gedeelte is een geweldige manier om zwart-witwaarden in een laagmasker te importeren, voeg eenvoudig een laagmasker toe aan de afgevlakte afbeelding, zorg ervoor dat u Cmd / Ctrl + I aanraakt om het zwart te maken en druk vervolgens op Bewerken in snelmaskmodus pictogram helemaal onderin uw gereedschapspalet.
Zodra de Quick Mask-modus is geactiveerd, drukt u op Cmd / Ctrl + V om de dieptekaart die we eerder hebben gekopieerd naar voren te halen. Het zou u zoiets moeten geven. Als het goed is, drukt u nog een keer op het pictogram voor de snelmaskermodus om hier een selectie van te maken. Klik op het laagmasker en vul de selectie met wit.
Selecteer de filterlaag en selecteer Filter> Blur> Lens Blur om de effectinstellingen te openen.
Zorg ervoor dat wanneer u uw instellingen aanpast dat uw bron is ingesteld op "Laagmasker" in het vervolgkeuzemenu en dat het selectievakje "Omkeren" is ingeschakeld (om wat voor reden dan ook, gebruikt Photoshop zwart als focus in plaats van wit).
Als u een dimensie aan de kaart wilt toevoegen, tekent u een eenvoudige donkergrijze lijn rond de rand van de eerste kaart om de indruk te wekken van een geëxtrudeerde laag.
Het toevoegen van een verdieping is een geweldige manier om het realistischer te maken omdat het oog gemakkelijker zal begrijpen dat de visitekaartjes niet in de ruimte zweven maar op de grond zitten. Voor deze zelfstudie gebruik ik een structuur die u gemakkelijk kunt vinden, omdat deze wordt gegeven in de Psdtuts + freebies. Ik gebruikte "stonetexture5.jpg" dat je kunt vinden in het Stone Texture Pack.
Desatureer het door Cmd / Ctrl + Shift + U aan te raken, als het niet werkt, moet je misschien je laag rasteren. Kies Laag> Rasteren. Raak Cmd / Ctrl + T om de transformatiehulpmiddelen te openen en perspectief te selecteren.
Schaal het af op het derde deel van je afbeelding en haal het ankerpunt linksonder of rechtsonder eruit om een perspectief te creëren.
Maskeer kaarten uit met dezelfde selectiemethode die we al veel eerder hebben gebruikt.
Gebruik een grote zachte borstel van rond de 300 pixels om bepaalde gebieden te maskeren die we willen verzachten.
Om een snelle schaduw onder die kaarten toe te voegen, maakt u een nieuwe laag en schildert u een zwarte vlek met een zachte borstel.
Raak Cmd / Ctrl + T aan en begin met uitrekken en draaien zodat het goed past bij de kaart.
Maskeer de overlappende gebieden en herhaal voor de tweede kaart.
Als je met deze instellingen wilt spelen om het gewenste effect te krijgen, kun je de dekking van de grond een beetje naar beneden halen om het minder grungy te maken.
Hier is een vergelijkbare poging met dezelfde exacte methode.