Een realistische tatoeage toevoegen op de gemakkelijke manier met Photoshop

Het einddoel van een goede retoucher is om hun werk onzichtbaar te maken terwijl ze een alternatieve realiteit creëren. In dit geval gaan we kijken naar een methode die ik gebruik voor het toevoegen van een tatoeage aan een afbeelding, terwijl het lijkt alsof het echt een deel van de originele foto is.

Deze methode omvat het plaatsen van een Illustrator-bestand (het tattoo-bronbeeld) als een slim object, met behulp van het gereedschap Vrije transformatie / kromtrekken, het toevoegen van een Gaussiaans vervagen (om de 'focus' aan te passen) en het vervolgens af te maken met een lichteffect gemaakt van een Channel Pull. Klaar om te beginnen?

Final Image Preview

Bekijk de afbeelding die we gaan maken. 

Video-instructies

Onze video-editor Gavin Steele heeft deze video-tutorial gemaakt om deze tutorial voor tekst en beeld te complimenteren.

Invoering

Het beeld waarmee we beginnen is onderdeel van een reeks foto's die fotograaf Richard Radstone maakte met modellen die verschillende mythische wezens representeren. Het wezen dat hier werd afgebeeld was een Keltische oorlogsgodin, Aerten.

Naast de meer exotische make-up dachten we dat ze iets extra's nodig had, dus hebben we een tattoo toegevoegd om de look af te maken. Ze maakt een mooie krijger, toch? Laten we nu beginnen.

Stap 1

Open het bestand waaraan we de tatoeage gaan toevoegen. De afbeelding hieronder is degene die we zullen gebruiken voor deze tutorial. Psd Plus-leden vinden het in het bestand "final.psd" in het "bronbestand". U kunt ook een afbeelding van uw keuze gebruiken.

Het basisretoucheren en opruimen is al op de afbeelding gedaan, dus het is allemaal klaar voor onze tatoeage.

Stap 2

Nu gaan we de Place-opdracht van Photoshop gebruiken om het Illustrator-bestand van de tatoeage in de afbeelding te plaatsen. Ga naar Bestand> Plaats en kies "Tattoo1.eps" (die voor Psd Plus-leden zich in de bronmap bevindt) en druk op Enter. Je zult dan de tatoeage in je afbeelding zien verschijnen als een andere laag met de naam "Tattoo 1." Standaard maakt Photoshop CS4 deze laag een 'slim object'.

De slimme objecten van Photoshop zijn echte bestanden in bestanden, wat u veel voordelen biedt. Aangezien het originele bestand voor de tatoeage in het slimme object is ingesloten, verricht elk werk dat met de Free Transform Tool is gedaan terwijl het een slim object is, naar het oorspronkelijke bestand en wordt opnieuw gerenderd telkens wanneer u een nieuwe aanpassing aanbrengt met vrije transformatie. Dit betekent dat je kunt spelen met de plaatsing en de grootte van de tatoeage zonder je zorgen te maken over het verliezen van kwaliteit als je beslist waar je het plaatst.

Stap 3

Klik nu op de laag "Tattoo1" en open het gereedschap Vrije transformatie door naar Bewerken> Vrije transformatie te gaan en het op haar plaats op haar nek te vegen, zoals hieronder wordt weergegeven.

t

Stap 4

Met de ongeveer geplaatste tatoegering kunnen we zien dat het wat werk nodig heeft om het de contouren van haar nek te laten volgen. De spieren in haar nek maken het oppervlak een beetje ongelijk, het is niet zo'n gladde ronde cilindervorm. Dit betekent niet alleen dat we het moeten roteren, maar we moeten ook wat Perspectief toevoegen (het zou wat kleiner moeten worden als het zich om de nek terugtrekt) en we moeten het een beetje kromtrekken om het echt te laten volgen de vorm precies goed.

Omdat onze laag een 'slim object' is, moeten we deze als een normale laag weergeven. Photoshop biedt nog steeds niet de mogelijkheid om zo veel mogelijk te doen met Smart Objects als ik zou willen. Als u het slimme object in een gewone laag wilt weergeven, moet u ervoor zorgen dat u die laag in het lagenpalet hebt gekozen en vervolgens een kopie van de laag maken door deze naar de knop Nieuwe laag maken te slepen (dus we hebben het origineel om terug te gaan naar voor het geval dat).

Dit geeft je een laag met de naam "Tattoo 1-kopie". Dit is de laag waar we nu mee gaan werken. Aangezien we een kopie van een Smart Layer hebben gemaakt, zal de kopie ook een Smart Layer zijn. Als u dit naar een gewone laag wijzigt, gaat u eenvoudig naar het menu Laag en kiest u Rasteren> Slim object.

Stap 5

Door gebruik te maken van de flexibiliteit van de Transform Tool kunnen we de tattoo draaien en verdraaien zodat het lijkt alsof het de contouren van haar nek volgt, alles in één handeling.

Selecteer de laag 'Tattoo 1 kopie' die we zojuist hebben gemaakt en open de tool Vrije transformatie door naar Bewerken> Vrije transformatie (Command + T) te gaan. Draai nu aan de tatoeage door de cursor in de buurt van een van de hoeken te bewegen (je ziet de cursor veranderen in een gebogen pijl) en sleep hem vervolgens met de klok mee.

Als het er goed uitziet (druk nog niet op Enter!) Ga je naar het Warp-hulpmiddel door Control ingedrukt te houden en buiten het Transform-venster te klikken. Dit zal een submenu openen met alle beschikbare opties voor de Transformool. Als je Warp kiest, worden de handvatten en besturingslijnen voor de Warp-tool weergegeven. Ga door met dit hulpmiddel en sleep de hoeken en handvatten rond totdat je tevreden bent dat de tatoeage nu de contouren van de nek volgt.

Je kunt de Transform-tool verbergen om een ​​betere preview te krijgen door de Hide-opdracht van Photoshop in te roepen en Command + H op je toetsenbord in te drukken.

Hieronder ziet u een screenshot van hoe het eruit zag in mijn versie.

Merk op dat ik de linkerbovenhoek een beetje naar links en naar links trok, toen trok ik de linkerbenedenhoek een beetje naar beneden en naar links. Vervolgens trok ik de rechterbovenhoek iets naar beneden en bewoog de rechterbenedenhoek naar links en naar links zodat het leek alsof de tatoeage de curve van de spier in haar nek volgde. Eindelijk pakte ik een aantal punten in het venster van het gereedschap en bewoog ze enigszins om meer van een licht golvend uiterlijk te geven aan de tatoeage.

Stap 6

We zijn er bijna! Nu zou de tatoeage er ongeveer zo uit moeten zien als de afbeelding hieronder.

Als we naar de afbeelding hierboven kijken, zien we dat het deel van de nek waar de tatoeage op staat een beetje is zacht of wazig. Om het te laten lijken alsof de tatoeage er echt is, moet deze overeenkomen met de zachtheid van dat deel van de nek. Gelukkig kunnen we dit eenvoudig doen door een kleine hoeveelheid Gaussiaans vervagen aan de tatoeage-laag toe te voegen.

Om er zeker van te zijn dat we gemakkelijk terug kunnen gaan en dingen kunnen wijzigen als dat nodig is, laten we eerst een kopie maken van de tatoeage-laag door naar het palet Lagen te gaan, de laag "Tattoo 1-kopie" te selecteren en naar beneden te slepen naar het pictogram Nieuwe laag maken als we hebben het eerder gedaan in stap 4. Deze nieuwe laag zou nu "Tattoo 1 copy 2" moeten heten.

Zorg ervoor dat deze laag is geselecteerd in het palet Lagen en ga nu naar het filter Gaussiaans vervagen door naar het menu Filter te gaan en Vervagen> Gaussiaans vervagen te kiezen. Zorg ervoor dat met het dialoogvenster Gaussiaans vervagen op de optie Voorvertoning klikt, zodat u kunt beoordelen hoeveel wazigheid nodig is om overeen te komen met de zachtheid van de nek waar de tatoeage is geplaatst.

Aangezien de filtersterkte van het Gaussian Blur-formaat wordt weergegeven door pixels, is de benodigde hoeveelheid wazigheid afhankelijk van de werkelijke resolutie van de afbeelding waar u aan werkt. Als je tevreden bent met het bedrag dat op Enter wordt gedrukt om de vervaging toe te passen.

Je zou nu iets moeten hebben dat vrij goed lijkt op de afbeelding hieronder.

Stap 7

Met de tattoo vervormd en verzacht om te passen bij de nek van het model, ziet het er nu vrij dichtbij uit, nog twee dingen om over na te denken voordat we klaar zijn.

Tot nu toe hebben we eraan gewerkt om de tatoeage er uit te laten zien alsof hij de buitenkant van de nek volgt, en we hebben eraan gewerkt om de tatoeage te laten passen bij de focus van de afbeelding, maar het ziet er nog steeds naar uit dat hij er gewoon zit. Als we goed kijken, zien we dat onze tatoeage de highlights en schaduwen mist die de vorm van haar nek bepalen.

Omdat de tatoeage een erg donkere kleur heeft, hoeven we eigenlijk maar een paar bij elkaar passende hooglichten toe te voegen. Om dat te doen gebruiken we een techniek die veel retouchers een 'Channel Pull' noemen, dat wil zeggen dat we een van de kanalen van de achtergrondafbeelding zullen kopiëren en die gebruiken om de hoogtepunten te creëren die we nodig hebben.

Dus zet de "Tattoo" -groep uit en ga dan naar het palet Kanalen om te kijken naar de individuele "Rode", "Groene" en "Blauwe" kanalen om te zien welke het beste potentieel biedt om ons de hoogtepunten te geven.

De onderstaande afbeelding toont de afzonderlijke kanalen naast elkaar.

We zoeken naar een kanaal met het beste contrast tussen de hooglichten en schaduwen in haar nek, en van de kanalen die we hier zien, lijkt het blauwe kanaal op het kanaal dat we zoeken.

Nadat je besloten hebt het "Blauwe" kanaal te gebruiken als basis voor ons lichteffect, maak je een kopie van het Blauwe kanaal door naar het palet Kanalen te gaan en op het "Blauwe" kanaal te klikken. Dan met dat gemarkeerd sleep je het naar het pictogram Nieuw kanaal in het palet Lagen zoals weergegeven.

Dit geeft ons een nieuw kanaal met de naam 'Blue Copy'. Hieronder ziet wat onze kopie van het "blauwe" kanaal eruit ziet.

Laten we eens kijken naar het gebied waar onze tatoeage is.

Een extra voordeel dat we kunnen halen uit het gebruik van dit kanaal komt van het feit dat het "blauwe" kanaal bijna altijd het meest lawaaierige kanaal van het beeld is. In dit geval helpt het geluid ons door onze tatoeage een mooie huidachtige textuur te geven wanneer we hem gebruiken om de verlichting toe te voegen.

Stap 8

Om het effect van de verlichting te vergroten, creëren we iets meer contrast in ons "Blue Copy" -kanaal door Curves te gebruiken om de zwartwaarden een beetje op te duwen. Omdat we de lawaaierige textuur in ons lichteffect willen gebruiken, werken we alleen aan het Black Point-deel van de Curves. Door de witpuntwaarde rond te duwen of door de middentonengebieden te gebruiken, wordt onze ruisstructuur doorgaans geblokkeerd.

Open het Curves-dialoogvenster door de Command + M-sneltoets te gebruiken. Klik nu op het zwarte punt van de curve en trek het een beetje naar rechts, zoals weergegeven.

Merk op hoe het zwarte gebied aan de rechterkant een beetje groeit, dit zal ons lichteffect beperken tot het verlichte deel van haar nek en het uit de schaduw houden. Als je goed kijkt, kun je ook zien dat deze beweging de ruis in het kanaal ook een beetje benadrukt, wat een gestructureerde look aan ons lichteffect zal geven.

Stap 9

Laad nu het "Blue Copy" -kanaal als een selectie door naar het palet Kanalen te gaan en Command-klikken op het pictogram van het kanaal dat we zojuist hebben gemanipuleerd. Ga vervolgens naar het palet Lagen en zorg dat je de verwrongen en wazige tatoeagelaag "Tattoo 1 copy 2" hebt gemarkeerd. " Voeg vervolgens een nieuwe laag toe terwijl u Alt ingedrukt houdt terwijl u op het pictogram Nieuwe laag onder aan het palet Lagen klikt.

Noem deze laag "Markeer" en zorg ervoor dat u de optie Vorige laag gebruiken om het pad naar het knippen te gebruiken kiest. Dit zorgt ervoor dat ons hoogtepunt alleen van invloed is op de tatoeage.

Zorg er nu voor dat je Wit hebt gekozen als je voorgrondkleur en vul de selectie met Wit met de sneltoets Alt + Delete. De afbeelding zou nu moeten lijken op de afbeelding hieronder.

De tatoeage reflecteert nu hetzelfde verlichtingspatroon als de nek en lijkt meer op iets dat in de originele opname zat. En als je goed kijkt, zie je dat het verlichte gedeelte van de tattoo nu dezelfde textuur vertoont als de huid eromheen. Dit is erg belangrijk als we het gaan maken
onze illusie geloofwaardig. Hieronder is een close-up van de tatoeage die laat zien wat ik bedoel.

Stap 10

De laatste laatste stap om ons beeld te vervolledigen is om de kleur van de tatoeage aan te passen. Hoewel tatoeages bijna elke kleur kunnen hebben, hebben de meeste kleuren die ik heb gezien een beetje een groenachtige tint, dus we voegen een laag Curves Adjustment toe aan de tattoo-laag om de kleur in de juiste richting te duwen.

Om de Curve-aanpassingslaag naar het palet Lagen te verplaatsen, houdt u de Alt-toets ingedrukt en klikt u op het pictogram onder aan het palet dat eruitziet als een half-witte / half-zwarte cirkel. Dit opent het pop-upmenu waar u kunt kiezen welk soort aanpassingslaag u wilt toevoegen. Voor deze stap kiezen we Curves.

Als u de Alt-toets ingedrukt houdt, wordt ook het dialoogvenster weergegeven waarin u uw laag een naam kunt geven en kiest u de optie Vorige laag gebruiken om het pad te creëren. Zoals eerder is aangegeven, zorgt u ervoor dat deze laag alleen onze tatoeage beïnvloedt..

Met de Curves-laag gemaakt, wil je nu de Curves aanpassen (zoals hieronder getoond) om de tatoeage de gewenste kleur te geven.

Vanaf dit scherm kun je zien dat ik de Black Point van de Master-curve iets naar rechts heb verplaatst, waardoor de tatoeage donkerder werd. Toen bewoog ik het midden van de rode curve iets omhoog, voegde ook een beetje groen toe en nam uiteindelijk wat blauw weg door de blauwe curve naar beneden te trekken.

Hieronder ziet u een bredere opname van het Curves-dialoogvenster en de aangepaste afbeelding.

Eindelijk met de tatoeage op zijn plaats, geroteerd en kromgetrokken om de contouren van de nek van het model te volgen, en met de gemaakte licht- en kleuraanpassingen, zou je afbeelding nu compleet moeten zijn, zoals hieronder getoond..

Conclusie

Dus in het proces van het toevoegen van deze tatoeage aan ons Celtic Warrior-model hebben we een Illustrator-bestand als een slim object meegenomen, hebben vervolgens de gereedschappen Vrije transformatie en Warp gebruikt om het op zijn plaats te verwerken, voegden wat Gaussiaanse vervaging toe om het te laten overeenkomen met de zachtheid van haar nek en vervolgens wat verlichting en textuur toegevoegd door een kopie van het "Blauwe" kanaal te gebruiken en als laatste de kleur van de tattoo aangepast met een Curven Aanpassingslaag. Niet slecht voor een dagje werk, eh?