Andrée Wallin Interview

Andrée Wallin is een uitzonderlijke digitale schilder die zich ook specialiseert in Matte-painting, een mix van fotomanipulatie en schilderkunst. In dit interview bespreekt Andrée het proces om enkele van zijn verbazingwekkende schilderijen te maken. Hij vertelt ons ook over de tablet die hij gebruikt om te schilderen. Dit is een ander interessant interview voor de lezers, dus laten we ermee beginnen!

1. Welkom bij Psdtuts +, stel jezelf voor. Kun je ons vertellen waar je vandaan komt en hoe je in het veld bent begonnen??

Bedankt! Mijn naam is Carl Andrée Wallin. Ik ben 26 jaar oud en woon momenteel in mijn oude geboortestad in Zweden. Ik begon te krabbelen in Photoshop toen ik ongeveer 19 was en kocht mijn eerste Wacom op de leeftijd van 23 denk ik.

Toen ik 24 werd, begon ik 3D te studeren aan een school in Stockholm waar ik een jaar verbleef, een baan kreeg als conceptartiest bij RealtimeUK in Engeland, waar ik nog een jaar bleef. Nu ben ik hier, werk ik als een freelance artiest.

Dragon Vs-soldaten

2. Je schilderijen behandelen een breed scala aan onderwerpen en bijna geen twee schilderijen zijn hetzelfde. Dus waar vist u precies naar ideeën wanneer u op zoek bent naar een nieuwe illustratie?

Ik zou zeggen dat andere artiesten en films mijn grootste bronnen van inspiratie zijn. Ik kan urenlang andere schilderijen bestuderen en proberen ze op te splitsen en erachter te komen waarom ze zo goed zijn. Dan neem ik wat ik leer en probeer ik iets van mezelf te doen.

Verbeterde T-Rex

3. Een deel van je schilderijen is helemaal opnieuw gemaakt en het andere deel zijn matte schilderijen. Dus welk type schilderij doe je het liefst en waarom?

Ik vind een mix tussen beiden. Ik werk graag met foto's, of het nu gaat om snelle schilderijen of matte schilderijen. Maar ik denk dat ik het meest hou van de semi-gedetailleerde concepten, degenen die tussen de 4-6 uur nodig hebben om te maken.

Jungle Voorpost

4. Van uitgestrekte scenery shots tot draken tot mech warriors, wat zou je zeggen dat je favoriete schilderij was en waarom?

Dat is een moeilijke vraag. Ik heb zoveel favorieten en zoveel stukken worstelde ik zo moeilijk om te voltooien, maar als ik er een moest kiezen, zou ik zeggen dat mijn schilderij 'Verkennen' heette. Het is een speed painting die ik afgelopen zomer heb gedaan toen ik net in Engeland was aangekomen en in mijn kleine kamer in het bedrijfshuis zat en naar de regen luisterde.

Op de een of andere manier was dat een heel emotioneel moment voor mij, omdat ik alleen van huis weg was vanwege mijn kunst, mijn hobby, en wanneer ik ernaar kijk, kan ik me voorstellen dat ik daar alleen in het donker zit - opgewekt :)

Exploring

5. Alle digitale schilders gebruiken een tablet, dus onderbreek uw opstelling voor ons. Waarom geef je de voorkeur aan je tablet voor alle anderen??

Ik gebruik mijn betrouwbare Wacom Intuos A5. Ik had eerder een oudere Wacom A6, maar sinds ik deze heb gekocht, heb ik geen behoefte meer om rond te kijken. Voor mij is dit de ultieme tablet. Het zijn dingen van hoge kwaliteit, goed ontworpen en comfortabel in gebruik.

Robots Inc.

6. "Hole in one V2" is waarschijnlijk het ontwerp dat me het meest opvalt vanwege de enorme hoeveelheid detail die je in al het puin in deze illustratie steekt. Ten eerste hoe lang heeft dit stuk geduurd? En ten tweede, kun je ons door het concept en de uitvoering van dit schilderij leiden?

Het eerste concept kostte me ongeveer 8 uur, het was gewoon iets waar ik 's middags aan begon te werken en' s avonds thuiskwam. Enkele weken later werd mij gevraagd om het uit te werken voor een projectie van een camera voor een intern project op het werk, dus ik heb er anderhalve week (aan en uit) aan gewerkt op kantoor. Het was gewoon een visioen dat ik vanaf het begin had, dus deed ik een eenvoudige blokkering met grote ronde borstels en begon ik de gedetailleerde gebieden op te werken.

Ik gebruikte zowel gewone borstels als foto's van beschadigde betongebouwen en probeerde ze te integreren in de beschadigde gebieden. Het was een hoop werk om het er natuurlijk uit te laten zien en in de omgeving te passen. De voltooide versie had ook alles gelaagd en georganiseerd in alpha-lagen zodat de 3D-kunstenaar deze op een mesh projecteert en de camera kan verplaatsen!

Hole in One V2

7. Wie zou je zeggen dat zijn je "helden" op het gebied van ontwerpen? En waarom kijk je naar ze op?

Allereerst, Craig Mullins, je kan hem gewoon niet genoeg krediet geven. Er is niemand zoals hij, hij stelde de lat voor elke goede kunstenaar die er is. Zijn techniek is buitengewoon en laat me nog steeds met ontzag. Een echt talent. Dan is er John Wallin, een van mijn grootste invloeden. Hij heeft een geweldig oog voor details.

Jamed Paick is weer een van mijn favorieten, een zeer solide conceptartiest. Dan natuurlijk Dylan Cole en Yannick Dusso, mijn favoriete matte schilders. Deze jongens hebben dingen in hun portfolio waarvan men alleen maar kan dromen dat ze het produceren.

Starship Factory

Waar vindt u Andrée op internet

  • Andrée Portfolio
  • Andrée DeviantArt-profiel

The Farmbot

Abonneer u op de Psdtuts + RSS-feed voor de beste Photoshop-tuts en -artikelen op internet.