Combineer digitaal schilderen en fotomanipulatie om een ​​omgeving te creëren

In deze tutorial leer je hoe je digitale schilderkunst en fotomanipulatie combineert om gepolijste fantasiekunst te creëren. Het proces van het combineren van digitale schilderkunst en fotomanipulatie is een geweldige mix. Je kunt echt de wereld veroveren met prachtige illustraties. Laten we beginnen!

Final Image Preview

Bekijk de afbeelding die we gaan maken. 

Stap 1

De eerste stap is bladeren door voorraadplaatsen of foto's maken om een ​​basis te krijgen voor het voltooide stuk. Zoek na het bladeren een paar afbeeldingen op die mogelijk een manipulatie kunnen worden. Maak daarna voldoende miniaturen om het thema en de compositie van het stuk verder te bepalen. Dit zijn kleine ruwe schetsen waarmee u concepten en lay-outs snel kunt verkennen. De eerste miniatuur uit de onderstaande set is gekozen voor verdere ontwikkeling.

Stap 2

Open nu de basisafbeelding en stel deze in op 300 pixels per inch.

Stap 3

Ga vervolgens naar Afbeelding> Aanpassingen> Helderheid / contrast. Stel het contrast in op +55. Wis ook de ongewenste elementen van de foto.

Stap 4

Nu is het tijd om meer elementen aan de foto toe te voegen. EEN glazen koepel is toegevoegd om de afbeelding een doel te geven. Je wilt geen beeld dat mensen zullen moeten raden naar waar ze naar kijken. De koepel draagt ​​bij aan de geloofwaardigheid dat mensen op dit platform kunnen leven en werken. Bij het maken van conceptart is geloofwaardigheid essentieel.

Stap 5

Het perspectief van de koepel komt niet exact overeen met het perspectief van het beginbeeld. Om dit op te lossen, gaat u naar Filter> Uitvloeien en verdraait de afbeelding totdat deze overeenkomt. Zorg ervoor dat u een vrij groot penseel gebruikt, omdat de hele afbeelding wordt bewerkt en niet alleen secties. Het kromtrekken van de koepel geeft het platform een ​​futuristisch en fantastisch gevoel door het een aantal ongebruikelijke rondingen te geven.

Stap 6

Maak vervolgens de onderkant van de koepel schoon. Schilder vervolgens een verbindende rand tussen de koepel en het platform om de twee samen te voegen.

Stap 7

Snijd vervolgens het beeld van a boom en plak het meerdere keren. Na het plakken van de boom, wist u de randen met een gespikkelde borstel om herhaling te verminderen.

Stap 8

Eerst moet je grof schilderen in het gebied dat je hebt gewist met blauw. U kunt eraan werken om dat in de afbeelding in te voegen tijdens het doornemen van de zelfstudie. Maak vervolgens een nieuwe laag en begin te schilderen over de bomen die je net hebt geplaatst. Het beste penseel om gebladerte mee te schilderen is een gespikkelde borstel.

Wanneer u de bladeren schildert, begint u eerst met donkerdere waarden en bouwt u vervolgens op tot een hoogtepunt. U wilt ook de lichtbron van de rest van de afbeelding onthouden. Alles consistent maken leidt tot een geloofwaardige voltooide illustratie.

Stap 9

De volgende stap is om een ​​vlak te maken voor de startbaan. Begin met het maken van een willekeurige vorm met het gereedschap Lasso (L).

Stap 10

Selecteer vervolgens het vulgereedschap (F) en vul de vorm met wit in.

Stap 11

Schilder vervolgens in de detaillering en standaardschaduw voor het vliegtuig.

Stap 12

Plaats het vliegtuig vervolgens in de omgeving. Wis het vuur op het platform en vervang het door een bakenlicht. Voeg ook wat fellere kleuren toe aan je bomen om wat visuele interesse toe te voegen.

Stap 13

Om de afbeelding meer diepte te geven, is het een goede techniek om structuren achter de voorgrondafbeelding toe te voegen. Maak een nieuwe laag en plaats de nieuwe koepel onder de laag van de hoofdstructuur. Het toevoegen van een andere koepel versterkt de structuur van het platform. Blijf ook op de achtergrond aan de lucht werken.

Stap 14

Ga door met het schilderen van meer bladeren en details van het gebladerte.

Stap 15

Maak vervolgens een nieuwe laag. Zet de laag om te vermenigvuldigen en selecteer de kleur zwart. Verf de linkerkant van de afbeelding om een ​​diepe schaduw toe te voegen. De laagdekking van die laag moet 69% zijn. Voeg ook een vliegtuig toe tijdens de vlucht om het doel en gebruik van het platform te versterken.

Conclusie

Om de illustratie af te werken, maakt u een nieuwe laag, voegt u wat willekeurige spatten toe op de afbeelding, voegt u enkele hoogtepunten toe en heeft de uiteindelijke afbeelding een geverfd gevoel. U kunt de uiteindelijke afbeelding hieronder bekijken of een grotere versie hier bekijken.