Maak deze poster, gebaseerd op een Vert Skate-wedstrijd, waarbij je zowel Photoshop gebruikt om de elementen bij elkaar te brengen en Illustrator om het definitieve, afdrukklare kunstwerk samen te stellen.
Ik kwam onlangs het werk tegen van illustrator Chrissie Abbott en ik werd onmiddellijk getroffen door haar slimme gebruik van het combineren van retro en modern beeldmateriaal en haar gebruik van gedurfde, levendige kleuren. In deze tutorial zal ik je helpen bij het maken van een poster voor extreme sportevenementen met een vergelijkbare stijl.
Het posterthema is gebaseerd op een vert skate-wedstrijd, dus alle afbeeldingen, zoals ruimte, bergen en vlucht zijn allemaal relevant en zijn afkomstig uit mijn eigen collectie vintage, auteursrechtvrije tijdschriften of aandelenwebsites, evenals enkele gratis beschikbare afbeeldingen met dank aan NASA. Ik wil ook graag fotograaf / fotograaf Paul Frost bedanken voor het vriendelijk toestaan dat ik zijn skateboarderfoto mag gebruiken.
Wat de technieken betreft, zult u ontdekken hoe u nauwkeurige afloop- en snijmarkeringen kunt maken in zowel Photoshop als Illustrator. Je zult ook Illustrator's onder de knie krijgen verkenner en Verschoven pad commando's om coole sierlijke letters te maken. Ten slotte brengt u al deze elementen samen met Photoshop en assembleert u de laatste, afdrukklare illustratie in Illustrator.
U vindt het Photoshop PSD-bestand in een map met de naam "source" in het ZIP-bestand dat u hebt gedownload. Misschien wil je er even doorheen kijken voordat we beginnen. U zult ook enkele afbeeldingen vinden om de zelfstudie te voltooien, evenals de voltooide, afdrukklare Illustrator-illustraties.
Je hebt ook de volgende stockfoto's, texturen, penselen en lettertypen nodig:
Start Photoshop en stel je achtergrondkleur in op zwart. Maak een nieuw A4-portret (21 cm x 29,7 cm) op 300 dpi in de RGB-modus en stel vervolgens de achtergrondinhoud in op de achtergrondkleur.
Druk nu op Command + Y om Proof Colors in te schakelen - hiermee kunt u in de RGB-modus werken, terwijl u een voorbeeld in CMYK bekijkt - dit voorkomt onverwachte kleurverschuivingen wanneer het document uiteindelijk wordt geconverteerd naar CMYK voor commercieel afdrukken.
Zorg ervoor dat u Snap en Snap To Guides / Document Bounds hebt geselecteerd (te vinden onder View). Trek nu de geleiders naar binnen en snijd ze naar alle vier de randen van het canvas. Ga vervolgens naar Afbeelding> Canvasgrootte (Option + Command + C). Voeg 6 mm toe aan zowel de Breedte- als Hoogte-velden, selecteer vervolgens het centrale Ankerpunt en stel de Canvas-uitbreidingskleur in op Achtergrond.
Dit is een geweldige techniek om snel afloop en gidsen toe te voegen aan elk document; het vermindert ook de berekeningswerkzaamheden voor het handmatig plaatsen van hulplijnen via het menu Beeld.
Laad de spatieborstels en maak vervolgens een nieuwe laag. Selecteer een donkerpaars (# 642b65) en gebruik het penseel (B) om de lucht te verven. Voeg nog een laag toe en gebruik een roze (# ec4296) om meer galactische wervelingen toe te voegen. Vergeet niet om tijdens het werken de penselen te draaien en te draaien, om herhaling te voorkomen.
We zullen tijdens deze tutorial veel lagen gebruiken - dus maak er een gewoonte van om ze te benoemen. Voeg nu je lagen toe aan een groepsmap en bestemp dit als 'SKY'.
Verf op extra lagen met wat blues (# 3e5e7e en # 2376a1). Laad nu de cloudborstels en gebruik deze om het sky-effect op te bouwen.
Voeg wat lichtere penseelwerkzaamheden toe met geel (# ffef50) en wit, opnieuw op afzonderlijke lagen. Als u denkt dat u overwerkt bent, kunt u het gummetje (E) naar behoefte gebruiken.
Open de Verloopbewerker en laad de speciale effectenbibliotheek. Selecteer nu Russell's Rainbow en bewerk de kleurstops zoals getoond, en klik vervolgens op de knop Nieuw om hem op te slaan.
Voeg een nieuwe laag met het label "Rainbow" toe aan de map. Stel uw nieuwe verloop in op Radiaal en houd Shift ingedrukt en sleep vanuit het midden van uw canvas. Voeg een laagmasker toe en stel uw Voorgrond- / achtergrondkleuren in op standaard door op te drukken D op je toetsenbord. Versleep nu een voorgrond naar lineair verloop op het masker om de onderste helft van de regenboog te verbergen. Zet vervolgens de overvloeimodus op het scherm en laat de dekking op 45% komen.
Klik op het vervolgkeuzemenu Maak nieuwe opvul- of aanpassingslaag en selecteer een Curve-aanpassing bovenaan de stapel. Klik om twee ankerpunten toe te voegen met behulp van de getoonde instellingen - als u de curve opnieuw moet instellen, houdt u Option ingedrukt en wordt de knop Annuleren een resetknop.
Open de "Skater.jpg" uit de map "source". Deze afbeelding is vriendelijk gedoneerd door Paul Frost, dus respecteer alstublieft de copyright- en gebruiksbeperkingen. Selecteer het gereedschap Uitsnijden (C) en wis de onderste helft. Zet nu het gereedschap Pen (P) op paden en knip voorzichtig om de schaatser (weergegeven in magenta). Zweet niet over het haar, knip gewoon binnen - we zullen dat in de volgende paar stappen oplossen.
Stel het gereedschap Pen in op Aftrekken van pad om het binnenste subpad uit te lijnen (opnieuw weergegeven in magenta). Zoom in en verfijn beide paden door op de Command-toets te drukken voor toegang tot het gereedschap Direct selecteren en de individuele richting / ankerpunten aan te passen zoals vereist.
Schakel over naar het kanalenpalet en doorloop elk kanaal om beurten om vast te stellen welke het beste contrast tussen de schaatser en de achtergrond heeft. In dit geval is het de blauwe. Dupliceer het door de miniatuur ervan naar het pictogram Nieuw kanaal te slepen.
Druk vervolgens op Command + L om het dialoogvenster Niveaus te openen en de onderstaande instellingen te gebruiken.
Command-klik op je padminiatuur om een selectie te genereren, en met je dubbele kanaal gericht en wit ingesteld als je voorgrondkleur, druk je op Verwijderen om de selectie met zwart te vullen. Druk nu op Shift + Command + I om de selectie om te draaien en gebruik een grote, witte penseel met harde randen om de hele achtergrond weg te werken - het haar van de skater intact laten.
Richt op het bovenste RGB-composietkanaal en schakel de zichtbaarheid van het dubbele kanaal uit. Schakel nu over naar je lagenpalet en plaats een nieuwe laag.
Vervolgens gaan we de ontbrekende staart van het skateboard repareren. Breid uw canvas naar links uit met het gereedschap Bijsnijden. Teken vervolgens een gesloten pad waar de staart zou moeten zijn. Maak een padgebaseerde selectie en gebruik vervolgens het gereedschap Kloonstempel (S) op Huidig & onder om het ontbrekende gebied toe te voegen. Het is altijd een goede gewoonte om retouches uit te voeren op een nieuwe laag, voor het geval er iets misgaat.
Als je klaar bent, klik je met de rechtermuisknop op de miniatuur van de retoucheerlaag om een selectie te genereren, richt je het dubbele kanaal en vul je de actieve selectie met zwart - we hebben nu een schoon masker van de skater.
Genereer een selectie van het kanaal, keer het om, richt het samengestelde kanaal en ga terug naar je lagenpalet. Terwijl de selectie nog steeds actief is, maakt u de afbeelding vlak en kopieert u naar het klembord.
Voeg een nieuwe map toe aan uw werkdocument en label het "SKATER". Plak de selectie in de map en druk op Command + T om te transformeren. Dupliceer de laag en ga naar Filter> Converteren voor slimme filters. Ga nu naar Filter> Overig> Hoog passen en sleep de schuifregelaar Straal naar 60.0 px. Zet als laatste de "Skater-kopie" -laag op Hard licht.
Laat vervolgens een niveauregeling boven de laag "Skater-kopie" vallen met behulp van de getoonde instellingen.
Zet je Voorgrond- / achtergrondkleuren op # ec4296 / # ffef50. Voeg nu een verloopkaartaanpassingslaag toe door de Voorgrond- / achtergrondvoorinstelling te selecteren. Versla nu de intensiteit door de overvloeimodus van de aanpassingslaag in te stellen op Kleur.
We moeten nu deze aanpassingen in de originele "Skater" -laag knippen. Om dit te doen, houdt u Option ingedrukt terwijl u uw muisaanwijzer tussen de miniaturen "Gradient Map" en "Levels" plaatst. Wanneer uw cursor verandert in een dubbele cirkel, klik dan om de bovenste laag naar beneden te knippen. Herhaal dit voor de resterende lagen zoals aangegeven.
Sla op, maak het bestand vlak en druk op Shift + Command + S om op te slaan als een TIFF.
Start Illustrator en maak een nieuw A3 CMYK-portretdocument. Zorg dat uw linialen zichtbaar zijn (Command + R), zoom in de linkerbovenhoek en sleep het oorsprongpunt van de regels naar de linkerbovenrand van het tekengebied. Stel vervolgens de vulling en lijn van de werkbalk in op Geen, selecteer vervolgens het gereedschap Rechthoek (M) en klik ergens op het tekengebied. Voer in het volgende venster een breedte in van 216 mm en een hoogte van 303 mm. Om dingen gemakkelijker te maken, kun je de overzichtsmodus schakelen door op Command + Y te drukken.
Voeg nog een rechthoek toe met een breedte van 210 mm en een hoogte van 297 mm. Selecteer beide rechthoeken en klik op de middelste pictogrammen Horizontaal en Verticaal uitlijnen. Nu met beide objecten nog steeds geselecteerd, gebruikt u de Reference Point Locator om ze in het midden van de afbeelding te plaatsen in het tekengebied (X: 148,5 mm en Y: -210 mm).
Raak Option + Command + Puntkomma om je gidsen te ontgrendelen en over een verticale gids te trekken. Met de geselecteerde gids gebruikt u de Reference Point Locator opnieuw om deze centraal te plaatsen (X: 148,5 mm). Gebruik nu dezelfde toetsenbordopdracht om de hulplijnen te vergrendelen.
Selecteer de buitenste rechthoek en druk op Command + 5 om naar een gids te converteren, selecteer vervolgens de binnenste rechthoek en ga naar Object> Bijsnijden> Make. U hebt nu precieze bloeding / centrale hulplijnen en snijtekens.
Kies vervolgens Bestand> Plaatsen, vink de optie Koppeling aan en ga naar de TIFF die u in stap 17 hebt opgeslagen. Schakel Slimme hulplijnen (Command + U) in om naar de buitenste hulplijst te gaan en controleer vervolgens de coördinaten ervan met de Referentiepuntzoeker.
Label de standaardlaag "Base artwork" en vergrendel deze. Voeg nog een laag toe met de naam "Graphics" en klik op het canvas met het gereedschap Tekst (T) om de tekst "groot" toe te voegen met behulp van de MDRS-FDO1 lettertype. Lijn het midden uit door op Command + Shift + C te drukken en stel de puntgrootte in op 165 en de tracking op 147.
Pak nu het selectiegereedschap (V) en Option + Shift-sleep naar beneden om te dupliceren en verander vervolgens de tekst in 'air'.
Selecteer beide tekstregels en druk op Shift + Command + O om contouren te maken. Pak nu het gereedschap Direct selecteren (A) en verwijder beide punten uit beide "i" -letters. Sleep vervolgens de opgaande lijn van de "b" omhoog en de poot van de "r" naar beneden zoals getoond.
Open het Pathfinder-palet en gebruik het uitvouwmenu om Samengestelde vorm maken te selecteren en klik vervolgens op de knop Uitvouwen. Ga vervolgens naar Filter> Stileren> Ronde hoeken en voer 4 mm in het volgende venster in.
Kopieer over enkele florale vormen van de iStock-vector floreert. Als alternatief, voel je vrij om je eigen sierlijke vormen te maken.
Vul de kleinere bloei (rechts onderaan in de vorige stap getoond) met wit en gebruik een combinatie van de schaar (C) en messengereedschap om punten te knippen en te verwijderen. Wijzig nu de grootte, draai / roteer, kopieer en positioneer rond de lettervormen zoals getoond.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren om eventuele punten op hun plaats te plaatsen, volgens de contouren van de belettering. Als u tevreden bent, selecteert u Alles en maakt u Samengestelde vorm / Uitbreiden opnieuw. Ga vervolgens naar Object> Pad> Offsetpad en voer 2 mm in het volgende venster in. Geef de offset-vorm nu een slag van 2pt en een vulling van geen.
Vul uw resterende bloeit met wit en plaats ze rond het buitenste pad zoals weergegeven.
Gebruik dezelfde techniek als beschreven in stap 25 om ongewenste gebieden weg te hakken. Je kunt eindpunten ook opruimen door Shift ingedrukt te houden en erop te klikken met het gereedschap Direct selecteren. Ga vervolgens naar Object> Pad> Gemiddeld of druk op Shift + Command + J.
Ga door met het dupliceren, spiegelen en roteren van de bloeitijd om je belettering te versieren totdat je tevreden bent.
Selecteer Alles, dubbelklik vervolgens op de schaalgereedschap (S) en voer 80% in het volgende venster in. Ga met alle nog geselecteerde paden naar Offsetpad opnieuw, maar voer deze keer een waarde van 5 mm in.
Geef de nieuwe vorm een vulling van C = 75, M = 68, Y = 67 en K = 90. Uiteindelijk zullen we dit kunstwerk in Photoshop plakken - dus deze kleurverdeling is het equivalent van zwart voor Photoshop.
Pas de functie Vervormde vorm maken / Padvinder uitbreiden toe op de nieuwe vorm. Druk nu op Command + Shift + Left Bracket-toets om naar achteren te verzenden, selecteer vervolgens Alles selecteren en Kopieer naar het klembord.
Open uw gelaagde Photoshop-bestand opnieuw en voeg een nieuwe map toe onder de "SKATER" en label het "VECTOR VORMEN". Plak de kop Illustrator nu als een slim object in de nieuwe map waarin de prompt Plaats wordt geaccepteerd. Transformeer vervolgens -30 graden en OK de plaats-prompt opnieuw.
Maak een nieuw CMYK Illustrator-document en voeg vervolgens een rechthoek toe van 40 mm bij 100 mm en vul deze met C = 5% en M = 80% zoals weergegeven.
Ga vervolgens naar Object> Transformeren> Transformeer elk (Option + Shift + Command + D) en voer 40 mm in het veld Horizontale verplaatsing in en druk op de knop Kopiëren.
Vul de tweede vorm met M = 45% en Y = 100%. Druk nu op Command + D om de transformatie te herhalen en vul de derde vorm met Y = 100%.
Selecteer het gereedschap Polygoon (te vinden in het uitvouwmenu van het gereedschap Rechthoek) en klik op het tekengebied. Voer in het volgende venster een straal van 120 mm en 3 in de velden voor zijden in en draai vervolgens de vorm 180 graden.
Gebruik nu het gereedschap Direct selecteren om het onderste punt te verplaatsen met Shift, net boven de basis van de blokken.
Selecteer Alles en ga vervolgens naar Object> Envelopvervorming> Maken met topobject (Shift + Command + C) en vervolgens de hele vorm naar het klembord kopiëren.
Ga terug naar je PSD-bestand en plak als een slim object onder de hoofdtekst in de map "VECTOR SHAPES". Schakel de zichtbaarheid van de map "SKATER" tijdelijk uit en Transformeer de vorm zodat deze uit het midden straalt. Dupliceer de laag en ga naar Bewerken> Transformeren> Horizontaal spiegelen en plaats dan aan de andere kant van het canvas zoals weergegeven.
Voeg nu enkele vectorcirkels toe in de map "VECTOR SHAPES" met behulp van de Ellipse Tool (te vinden in het fly-outmenu van het Custom Shape Tool) en vul ze met zwart. Voeg extra vormen toe, maar gebruik # ec4296 en # ffef50. Schakel vervolgens over naar Illustrator en demonteer de vorm van de cloud (uit de iStock-vector floreert), vul dan met wit en plak als een slim object. Dupliceer, horizontaal spiegelen en stapel de vormlagen zoals getoond.
Open "Moon.jpg" in de map "source" en houd Shift ingedrukt en sleep een selectie met behulp van de Elliptical Marquee Tool (M). Maak je geen zorgen als je de maan de eerste keer niet nauwkeurig selecteert - gebruik Select> Modify> Expand of Contract dienovereenkomstig, evenals de pijltjestoetsen op je toetsenbord om de selectie op zijn plaats te duwen en te kopiëren.
Voeg een nieuwe map met het label "OBJECTS 1" boven de map "SKY" toe en plak de selectie erin. Plaats de linkerbovenhoek, maak het canvas leeg en transformeer zoals getoond. Verander nu de overvloeimodus in Color Dodge.
Open de berg- afbeelding en ga naar Filter> Uitpakken (Option + Command + X). Gebruik een klein penseel en onthoud dat u de optie Slimme markering op alle goed gedefinieerde gebieden moet gebruiken om ze uit de lucht te isoleren.
Als je klaar bent, sleep je het naar je werkbestand als nieuwe laag boven de "Maan" en noem het "Bergen". Transformeer en positioneer zoals getoond - je kunt ook tijdelijk de dekking van de map "VECTOR SHAPES" laten vallen om het positioneren te vergemakkelijken.
Genereer een selectie uit de laag "Mountains" en richt de linker vectorlaag van de regenboog. Ga vervolgens naar Laag> Laagmasker> Selectie verbergen.
Voeg een masker toe aan de laag 'Bergen' en schuif een zwart-wit lineair verloop omlaag van de onderkant van het canvas. Houd nu Option ingedrukt terwijl je een aanpassingslaag voor niveaus selecteert. Controleer in het volgende venster Gebruik vorige laag om het knipmasker te maken en voer de getoonde instellingen in.
Open de "Telescope.jpg" uit de map "source" en isoleer met het gereedschap Pen (weergegeven in magenta) en vergeet niet de binnenste subpaden. U hoeft zich hier geen zorgen te maken dat u 100% nauwkeurig bent, omdat u de afbeelding in de volgende stap verkleint.
Wanneer u klaar bent, genereert u een padgebaseerde selectie en kopieert u> Plakken bovenaan de stapel in de map "OBJECTS 1" en geeft u deze de naam "Astronoom". Transformeer en positioneer linksonder en knip vervolgens een niveauregeling zoals weergegeven.
Clip de Asteroïde afbeelding met behulp van het gereedschap Pen - gebruik uw beoordelingsvermogen rond de schaduwgebieden en kopieer vervolgens naar het klembord.
Plak de selectie als een nieuwe laag bovenaan in de map "OBJECTS 1" en noem deze "Rock". Transformeer en positioneer rechts van de knie van de schaatser en knip vervolgens een niveauregeling zoals weergegeven.
Open de "UFO.psd" uit de map "source" en sleep deze naar binnen als een nieuwe laag bovenaan in de map "OBJECTS 1" en noem deze "Flying saucer". Transformeer en positioneer over de maan en knip vervolgens een niveauregeling zoals weergegeven.
Open de eerste Vogel, voeg vervolgens een nieuwe laag toe om retoucheren uit te voeren. Pak de Clone Stamp Tool en zet deze op Current & Below. Gebruik nu een kleine, zachte penseel om van het voorwerp in de mond van de vogel af te komen.
Als je klaar bent, vlak je af en ga je naar Selecteren> Kleurbereik en zet je de Fuzziness-schuifregelaar op ongeveer 96.
Ga vervolgens naar Selecteren> Rand verfijnen (Option + Command + R) en gebruik de getoonde instellingen.
Voeg een nieuwe map toe met het label "OBJECTS 2" boven de map "SKATER", laat de vogel als nieuwe laag vallen en noem deze "Bird 1." Knip een niveauregeling zoals getoond, gebruik dan het gereedschap Branden (O), stel in op Middentonen om de vleugel donkerder te maken zoals aangegeven.
Dupliceer de vogel en zijn aanpassingslaag en draai / verander de vogel over het scheenbeen van de schaatser.
Open de tweede Vogel en gebruik dezelfde technieken om het te isoleren. Voeg het toe als een nieuwe laag bovenaan de stapel in de map "OBJECTS 2" en label het "Bird 3". Knip nu een niveauregeling zoals getoond.
Isoleer de Ballon door gebruik te maken van elke techniek waarmee je je meer vertrouwd voelt en deze bovenaan in de map "OBJECTS 2" neer te zetten en deze als "ballon" te labelen. Transformeer / positioneer de rechterbovenhoek en knip vervolgens een niveauregeling zoals weergegeven.
Open de eerste Astronaut en plot een buitenste pad met behulp van het gereedschap Pen (weergegeven in magenta) en laat de riem aan de linkerhand weg.
Stel nu uw pen in op Aftrekken van pad om het binnenste subpad te maken (opnieuw in magenta). Wanneer u klaar bent, genereert u een padgebaseerde selectie en kopieert u.
Plak als nieuwe laag in de map "OBJECTS 2", label het "Astronaut 1" en transformeer / positioneer zoals getoond.
Zet nu je voorgrond- / achtergrondkleuren op # ec4296 / # ffef50 en knip een aanpassing van de verloopkaart in de nieuwe laag met de voorinstelling Voorgrond / achtergrond. Verzacht het effect door de overvloeimodus van de aanpassingslaag in te stellen op Kleur en de dekking op 50% te zetten.
Knip de tweede uit Astronaut en Transformeer / positioneer zoals getoond, label dan overeenkomstig. Knip nu dezelfde aanpassing van de verloopkaart als de vorige stap.
Laten we de illustratie opruwen met een paar grungy texturen; voeg eerst een nieuwe map toe bovenaan de lagenstapel en label deze "GRUNGE". Nu open IMG_4680.JPG van de Markerboard-texturen en ga naar Afbeelding> Canvas roteren> 90 graden CCW. Raak vervolgens Command + I om te keren.
Sleep de structuur naar de nieuwe map en noem deze "Distress 1". Transformeer vervolgens het canvas en stel de overvloeimodus in op zacht licht en de dekking op 51%.
Open "IMG_4702.JPG" vanuit dezelfde structuurmap en draai 90 graden CCW opnieuw. Voeg dit toe als nieuwe laag binnen dezelfde map, formaat wijzigen en label "Distress 2." Verander nu zijn mengmodus in zacht licht en laat de dekking op 85% komen.
Open de "Torn_paper.jpg" van de "bron" -map en selecteer Alles> Kopiëren. Ga in je werkbestand naar het kanalenpalet en voeg een nieuw kanaal toe door op het pictogram Nieuw kanaal maken te klikken. Plak nu de selectie in het nieuwe kanaal.
Command-klik op het nieuwe kanaal om een selectie uit de witte gebieden te genereren, richt dan het bovenste RGB-composietkanaal en schakel terug naar het lagenpalet. Voeg een nieuwe bovenste laag toe in de map "GRUNGE" en vul de actieve selectie met # 9b9f91. Zet nu de overvloeimodus op Scherm, de dekking op 56% en noem deze "Distress 3".
Voeg een masker toe aan de map "GRUNGE" en gebruik een middelgrote zwarte penseel met zachte randen om opdringerige gebieden te verbergen.
Vervolgens zou een aantal selectieve mono-gebieden aan de compositie worden toegevoegd. Schakel eerst de zichtbaarheid van alle mappen uit, behalve de 'SKY'. Plaats vervolgens een lege laag bovenaan in de map "SKY" en ga naar Afbeelding> Afbeelding toepassen. Selecteer in het volgende venster de blauwe uit het pull-down kanaalmenu en zorg dat de overvloeiing is ingesteld op Normaal. Je ziet nu dat de lege laag is gevuld met alle zichtbare Blue-kanaalinformatie.
Schakel uw gidsen in en trek een horizontale gids naar beneden waar de vormen van de regenboog samenkomen. Gebruik het gereedschap Pen om een reeks gesloten paden te tekenen die vanaf het midden naar de rand van het canvas lopen, zoals ik in het wit heb aangegeven.
Genereer een padgebaseerde selectie, target de laag 'Samengevoegd' en ga naar Laag> Laagmasker> Selectie onthullen.
Verhoog vervolgens het contrast van de laag "Samengevoegd" door een niveauregel aan het te knippen met behulp van de instellingen zoals weergegeven.
Het gelaagde bestand is nu voltooid, dus vergeet het niet op te slaan. Verlaag nu alle lagen, ga dan naar Afbeelding> Modus> CMYK-kleur en verwijder het extra kanaal dat in stap 52 werd gebruikt. Dit afgevlakte bestand kan nu worden opgeslagen als een TIFF.