In deze tutorial leert u hoe u een verrekijker-pictogramontwerp maakt met de 3D-effecten, verlopen en overvloeimodi van Adobe Illustrator. Laten we dus deze tutorial bekijken.
Open een nieuw document en selecteer vervolgens een werkruimte van 800 x 600 px. Als je een ander formaat wilt gebruiken, geen probleem, hoewel ik bijna altijd deze maten. Selecteer het gereedschap Rechthoek (M) en maak een rechthoek met deze grootte: 90 px bij 190 px. Maak nog een kleinere rechthoek en plaats die over de eerste rechthoek. Druk nu op Minus Voor in het venster Venster> deelvenster.
Selecteer het gereedschap Direct selecteren (A) en selecteer de rechterbovenhoek. Verplaats het naar links met de Pijl-links op je toetsenbord. Verwijder de rand en vul het object met een kleur.
Ga naar Effect> 3D> Revolve? en gebruik de instellingen zoals u in de afbeelding hieronder ziet. Hiermee wordt de tube in 3D gemaakt.
Nu komt het lichaam. Maak drie cirkels met het Ellips-gereedschap (L) terwijl je de Shift-toets ingedrukt houdt, met deze maat: 75 px. Plaats ze zoals hieronder getoond. Selecteer het gereedschap Pen (P) en maak een polygoonvorm om de drie cirkels met elkaar te verbinden.
Selecteer de drie cirkels en de vorm van de polygoon door erop te klikken terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt. Druk op Verenigen in het deelvenster Pathfinder. Vul het object met een kleur en verwijder de rand.
Ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel? stel de rotatie rond de drie as in, en stel de Extrude Depth in op 30pt. Ga naar Object> Schikken> Verzenden naar achterkant, om het object achter het eerste object te verzenden. Plaats het zoals je denkt dat het het beste lijkt.
Selecteer het tweede object, kopieer het (Command C), plak het achter het object (Command + B) en verplaats het naar boven met de pijl-omhoogtoets.
wenk: Als u het object sneller wilt verplaatsen, houdt u de Shift-toets ingedrukt terwijl u met de pijltoets beweegt.
Ga met het derde geselecteerde object naar het paneel Uiterlijk, zoek naar het effect 3D Extrude & Bevel en klik er vervolgens op. Nu kunt u het toegepaste effect bewerken. Wijzig de Y-as in 6, Z-as in -8 en de Extrude Depth in 100. U moet het derde object inkrimpen. Om dit te doen, selecteert en verplaatst u een punt uit de hoek wanneer het object is geselecteerd en houdt u de Shift- en Alt-toets ingedrukt.
Selecteer het tweede object, kopieer en plak vooraan (Command + F), ga omhoog en druk op Command + Shift + Left Bracket-toets om achter de andere twee objecten te verzenden.
Vervolgens maken we een nieuw object en passen er een 3D-effect op toe. Dit object kan worden gemaakt met het gereedschap Pen (P), of een rechthoek maken en deze wijzigen zoals bij het eerste object. Hoe dan ook, het uiteindelijke object heeft deze afmeting: breedte = 55px, hoogte = 137px.
Vul het met een kleur en verwijder de rand. Ga dan naar Effect> 3D> Revolve? en voer deze waarden in: X-as = 42, Y-as = 0, Z-as = -13.
Verplaats het nieuwe object naar zijn plaats en stuur het naar achteren (Command + Shift + Left Bracket-toets). Je hebt nu de helft.
U moet dupliceren en spiegelen zoals hieronder weergegeven. Selecteer de drie middelste items. Om ze te kopiëren, begin met slepen, terwijl je de Alt-toets ingedrukt houdt (om te kopiëren) en de Shift-toets (om hem te verplaatsen). Nu moet je ze verplaatsen met de pijltjestoetsen omhoog.
Terwijl de drie items nog steeds zijn geselecteerd, gaat u naar het deelvenster Transformeren en selecteert u in het vervolgkeuzemenu de optie Horizontaal spiegelen. U moet ze opnieuw uitlijnen met de pijltjestoetsen.
Voordat je begint ze uit te lijnen, moet je een beetje draaien. Terwijl deze drie objecten nog steeds zijn geselecteerd, gaat u naar Object> Transformeren> Roteren, stelt u de hoek in op -8 en drukt u op OK.
U moet ze uitlijnen met de pijltjestoetsen.
Selecteer nu de andere twee objecten, kopieer deze zoals u deed met de anderen (slepen, terwijl u Alt + Shift ingedrukt houdt) en plaats ze op de juiste positie. U hoeft niet horizontaal te spiegelen omdat het cilindrische objecten zijn.
Maak een nieuwe vorm met het gereedschap Pen (P), u kunt kopiëren van de afbeelding hieronder. Ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel? en gebruik de instellingen, zoals u in de afbeelding ziet.
Dupliceer het (Command + C, Command + V) en plaats het tussen de twee delen van de verrekijker. Selecteer de items aan de voorzijde (1, 2, 3, 4) en breng naar voren (Command + Shift + Rechtersteuntoets ), om de tweede? brug te verbergen.?
Maak twee cirkels met deze formaten: 1. width = 65px, 2. width = 10px. Lijn ze regelmatig uit. Selecteer de twee cirkels, ga naar Venster> Lijn uit en druk op Horizontaal uitlijnen midden.
Dupliceer de kleinere cirkel en plaats deze op deze onderkant van de grotere cirkel. Ga naar Object> Transformeren> Roteren en stel de hoek in op 30. Vink het vakje Voorbeeld aan om de resultaten te bekijken. Druk op Kopiëren. Om de bovenstaande stappen te herhalen, drukt u vier keer op Command + D.
Selecteer alle cirkels. Ga naar het deelvenster Pathfinder en druk op Minus Voorkant. Nu voor het 3D-deel: ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel. Gebruik de instellingen zoals hieronder getoond.
Plaats dit object op de verrekijker. Nadat je de plaats hebt gevonden, moet je de andere objecten op de voorgrond plaatsen. Selecteer de genummerde objecten (1, 2, 3, 4, 5) en druk op de Command + Shift + Rechtertoets om de geselecteerde items naar voren te halen.
Nu voor het laatste object. Creëer een ellips met de Ellipse Tool (L), gebruik deze grootte: width = 60px and height = 40px. Maak een rechthoek: width = 22px and height = 15px. Plaats de rechthoek in de ellips, zoals u hieronder ziet, en druk op Intersect in het deelvenster Pathfinder. Ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel? en gebruik de onderstaande instellingen.
Plaats dit object op de verrekijker.
Selecteer alle objecten. Ga naar Object> Uiterlijk uitvouwen. Je hebt de 3D-objecten in afzonderlijke groepen getransformeerd. Selecteer een groep. Ik ben begonnen met de lenzen.
Druk op de rechtermuisknop en Isoleer de geselecteerde groep (ofя Dubbelklik met de linkerknop). Om de vorm verder te manipuleren, moet je eerst naar Object> Groep opheffen. Na het uitbreiden van de 3D-objecten krijg je een aantal verborgen objecten die je niet nodig hebt. Om ze te verwijderen, selecteert u alle zichtbare vormen door erop te klikken terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt.
Wanneer je klaar bent, gebruik je het Rechthoekige selectiekader (terwijl je de Shift-toets ingedrukt houdt) en maak je een kader rond het ontwerp. Door dit te doen, deselecteert u alle items die u nodig hebt en selecteert u alle vormen die u niet nodig hebt. Druk op delete. Als je ziet dat er iets ontbreekt, ga je naar Bewerken> Ongedaan maken en herhaal je de selectie totdat je de juiste resultaten krijgt.
Selecteer nu een vorm en druk op Verenigen in het deelvenster Pathfinder. Het resultaat is een heel eenvoudige vorm zonder knipmasker, niets. Gewoon een vorm. Geef het een kleur (noяmatterяwhat), zodat je het later gemakkelijker kunt herkennen. Herhaal deze stap met elk object in de groep.
Herhaal de bovenstaande stappen met alle items, totdat u alleen de benodigde (eenvoudige) vormen heeft. Aan het einde zul je zoiets zien.
Het is tijd om te beslissen waar de?light sourceяis. Ik geef de voorkeur als het licht van links komt. Dit betekent dat de rechterkant van de verrekijker donkerder is. Ik heb een verloopkleur gebruikt om dit effect te bereiken, zoals je in de volgende afbeelding kunt zien. Stel het verloop opnieuw in om zo realistisch mogelijk te zijn (G).
U kunt dezelfde hellingen gebruiken voor de andere objecten, met kleine wijzigingen in de richting van de hellingen (G). U kunt deze kleuren van de eerste vorm kopiëren. Selecteer de vorm die u wilt vullen, druk op de I-toets (Kleurkiezer) en klik op de eerste vorm die u al hebt ingevuld.
Sommige delen (de groene) hebben een eenvoudig verloop nodig. Kleur ze met een eenvoudig grijs tot zwart verloop, of je kunt spelen met de mogelijkheden.
Voor beter realisme hebben we schaduwen en reflecties nodig. Dupliceer de twee voorste buizen (Command + C, Command + F). Vul ze met een radiaal, wit naar zwart verloop. Nadat u de verlooprichting hebt ingesteld, gaat u naar Venster> Transparantiepaneel en stelt u de overvloeimodus in op Vermenigvuldigen.
Als u de schaduw in het midden van de verrekijker wilt maken, dupliceert u die kant (Command + C, Command + F), maakt u een grote cirkel met het ellipstool (E), gaat u naar het deelvenster Pathfinder en selecteert u Minus vooraan. vorm met een radiaal, wit naar zwart verloop. Nadat u de verlooprichting hebt ingesteld, gaat u naar Venster> Transparantiepaneel en stelt u de overvloeimodus in op Vermenigvuldigen.
Herhaal dit op de voorste buizen. Kopieer, plak vooraan, cirkel, minteken vooraan, vul met een verloop en vervolgens de overvloeimodus.
Een reflectie op een lens maken, deze dupliceren en naar boven verplaatsen. Dupliceer de tweede vorm (Command + C, Command + F). Maak een cirkel en snijd (Pathfinder-paneel) met de gedupliceerde lens. Om dit te plaatsen,? Binnen? de tube, knip (Command + X) it, selecteer de lens door erop te klikken, en plak vooraan (Command + F) vanaf het klembord.
Kies een mooie blauwe kleur en vul de lenzen met een radiaal verloop. Misschien wil je dit proberen: 1. C = 45, M = 0, Y = 0, K = 0 en 2. C = 100, M = 50, Y = 0, K = 65.
Als laatste stap laten we de verrekijker een beetje schijnen! Selecteer het donkerobjectonder de buis, maak er een kopie van (kopieer + C) en vul het met een verloop dat van wit naar zwart gaat. Plaats het zo dat het witte deel in het midden ligt.
Plak de gekopieerde vorm terug op zijn plaats (Command + F) en verplaats hem een beetje naar beneden met de pijltjestoetsen. Je bent klaar! Ik hoop dat alles duidelijk en gedetailleerd is, stel je vragen in de comments.
De uiteindelijke afbeelding is hieronder.