In deze tutorial leggen we uit hoe je een 3D-schaakscène kunt maken met behulp van de 3D Revolve Tool en gradiëntmaskers. Dit is een geweldige introductie tot de 3D-tool in Illustrator en laat je zien hoe je je creaties kunt presenteren binnen een illustratieve geruite omgeving.
Hieronder is het definitieve ontwerp waar we naartoe zullen werken. Wil je toegang tot de volledige Vector Source-bestanden en downloadbare exemplaren van elke tutorial, inclusief deze? Sluit u aan bij VECTORTUTS PLUS voor slechts $ 19 per maand.
Begin met het tekenen van een vorm zoals je ziet in de onderstaande afbeelding. Het is belangrijk om je voor te stellen hoe de omtrek van een schaakstuk eruitziet. Natuurlijk zijn er veel soorten en vormen, dus kies er een die je leuk vindt, of maak er gewoon eentje op.
We moeten onze kleur voor het schaakstuk instellen en ik koos voor wit. Maar om wat hellingen te hebben en niet alleen een opvallende witte kleur, koos ik voor een licht vies grijs. Let op de slag is ingesteld op 1pt.
Ga met de geselecteerde vorm naar Effect> 3D> Revolve. Pas de instellingen toe die u in de onderstaande afbeelding ziet. Voeg ook nog een highlight toe door op de knop New Light te klikken. Klik vervolgens op OK.
Voeg vervolgens een slagschaduw toe en zorg ervoor dat u tegengestelde waarden in de velden X-verschuiving en Y-verschuiving hebt. Kies Vermenigvuldigen als de modus.
Maak een kopie van de 3D-vorm en plaats deze naar beneden. Open vervolgens het 3D Revolve-effect via het Vormgevingpalet en verander de instellingen zodat het schaakstuk eruitziet alsof het omgevallen was. Voeg verschillende nieuwe hoogtepunten toe.
Vervolgens voegen we een Slagschaduw toe.
Maak een rechthoek op de achtergrond en vul deze met zwart en plaats deze vervolgens achter alle vormen.
Maak nu nog een kopie van het eerste schaakstuk, verander de lijnkleur naar zwart. Open nu het 3D Revolve-effect via het Weergavepalet en verander de plaatsing nogmaals. Voeg verschillende highlights toe om het tweede omgevallen stuk naar voren te brengen.
Voeg nu nog een slagschaduw toe.
Nu naar het schaakpatroon. Maak een vierkant met het gereedschap Rechthoek (M). U kunt dit doen door de Shift + Alt-toets ingedrukt te houden.
Ga met de geselecteerde vorm naar Object> Pad> Splitsen in raster en pas een gelijkmatige instelling toe van rijen en kolommen. Zorg ervoor dat u de breedte van de rugmarge op 0 instelt.
Dit is ons schaakraster.
Ga vervolgens met de geselecteerde rastervorm naar Object> Live Paint> Make (Alt + Ctrl + X)
Selecteer vervolgens de emmer met Live Paint (K) en stel de lijnkleur in op Geen en de vulkleur op Zwart.
Terwijl de emmer met de actieve verf (K) over de vierkanten beweegt, kunt u zien dat deze het vierkant markeert.
Begin met het vullen van elk tweede vierkant in ons raster met zwart door er eenvoudig op te klikken met het emmergereedschap voor Live Paint (K).
Herhaal de emmer met de actieve verfemmer (K) met de andere vierkanten en vul ze met wit. Maak een duplicaat en bewaar het voor later.
Selecteer nu de vorm van het schaakpatroon en plaats deze achter de schaakstukken maar boven op de zwarte achtergrond. Zet het iets hoger, zoals weergegeven.
Maak een grote rechthoek en vul deze met een zwart-wit lineair verloop en stel de hoek in op -90 graden.
Selecteer de vorm van beide, de rechthoek en het schaakpatroon en pas een dekkingsmasker toe. Hierdoor wordt de scène donkerder.
Gebruik een kopie van de schaakpatronen (stap 17) en plaats deze onder de anderen. Schaal het vervolgens proportioneel door het gereedschap Schalen (E) te selecteren, vervolgens op een hoek te klikken en op Ctrl + Shift + Alt te drukken en in de juiste richting te slepen. Misschien moet je het een beetje groter maken om het juiste perspectief te krijgen.
Pas een ander dekkingsmasker toe zoals bij stap 20.
We zien nu onze slagschaduwen van de schaakstukken. Mogelijk moet u de uitlijning van de vloer- en wandvormen aanpassen, zodat ze goed op elkaar aansluiten.
Ik voegde een reflectie toe aan het schaakstuk aan de voorkant. U kunt dat doen door een kopie van het schaakstuk te maken, het uiterlijk uit te breiden en een dekkingmasker toe te passen. Zorg ervoor dat je het onder het zichtbare schaakstuk plaatst.
Check Mate! Ik voegde een ander schaakfiguur toe dat enigszins verschilt van het eerste, een beetje groter en met een andere topvorm. Toen voegde ik meer reflecties toe, net zoals ik dat deed in stap 24. Ik dupliceerde ook de muur en zette het verloop voor het dekkingmasker op radiaal, net achter de schaakstukken. Aan het eind heb ik een knipmasker met een vierkant toegevoegd. Dat zijn de mensen! Ik hoop dat je hebt genoten van dit kleine 3D-experiment.
Ik heb de achtergrond en de muur verwijderd, gewoon om te zien dat er veel meer opties zijn om de scène te maken. Je kunt het ook kleur geven en een bruin of donkerrood kiezen voor de schaakstukken. Veel plezier!