Actiefilms bieden een vorm van escapisme die geen enkel ander genre van film kan. Hun reclameposters streven ernaar om de snelle, actievolle scènes vast te leggen om je adrenaline te voeden! Deze tutorial richt zich op het ontwerpen van een van te voren of teaser poster die enkele maanden voorafgaand aan de eigenlijke release van de film wordt getoond.
Deze poster werd beïnvloed door het werk van Mike Orduñaon en in het bijzonder zijn illustratie voor de film Street Kings.
In deze zelfstudie laat ik u zien hoe u een visueel opvallend ontwerp maakt met een beperkt kleurenpalet. Eerst moet u een collage uit verschillende bronbestanden samenstellen en vervolgens een aantal grungy, echte inktvlekken en -borstels gebruiken voor extra korreligheid. Vervolgens werk je samen met Illustrator - met een combinatie van Live Trace- en Pathfinder-opdrachten om de noodlijdende filmtitel te maken.
U vindt het Photoshop PSD-bestand in een map met de naam "source" in het ZIP-bestand dat u hebt gedownload. Misschien wil je er even doorheen kijken voordat we beginnen. Je zult ook wat penselen en texturen vinden om de tutorial en de printklare Illustrator-illustraties te voltooien.
Ik heb mijn eigen texturen gemaakt voor het mixed-media-effect door cellulosespray en afficheverf op waterbasis op een cartridge met een tandenborstel toe te passen. Ik heb ook geëxperimenteerd met dezelfde techniek op papier dat in water was gedrenkt, wat een interessant marmereffect gaf.
Toen de vellen grondig droog waren, werden ze gescand in Photoshop op 300 dpi, vervolgens werden sommige tot borstels gemaakt en anderen als texturen opgeslagen. Je vindt deze bestanden: PSDTUTS_grunge_brushes.abr en Splat_1.psd via Splat_8.psd in de map "source".
Begin met het downloaden van afbeeldingen met lage resolutie van de afbeeldingen die u wilt gebruiken, of voel u vrij om uw eigen afbeeldingen te maken. Omdat ik van plan was de versies met een hoge resolutie te gebruiken in de uiteindelijke afbeelding (afgewerkte maat: 2050 mm bij 1050 mm). Ik maakte een kleiner, voorbereidend ruw gelaagd Photoshop-document: 180 mm bij 108 mm bij 72 dpi. Door op deze manier te werken, krijgt u een gevoel voor het algemene ontwerp en hoe de afbeeldingen samenwerken.
Hier is een lijst met de middelgrote iStockphoto-afbeeldingen die ik heb gebruikt:
De gebruikte stock.xchng-afbeeldingen:
En ten slotte, 4.jpg van deze texturen
Voor deze tutorial werken we aan een verkleinde standaard 3 vel poster formaat dat gewoonlijk 205 cm bij 105 cm is.
Maak een nieuw RGB-document van 300 dpi, 34 cm bij 20 cm, waarbij de achtergrondinhoud wit is. Zorg er vervolgens voor dat Snap is ingeschakeld in het menu Weergave en sleep hulplijnen naar alle vier de randen van je canvas.
Druk nu op Command + Y om Proof Colors in te schakelen - hiermee kunt u in de RGB-modus werken, terwijl u een voorbeeld bekijkt in CMYK en eventuele onverwachte kleurverschuivingen voorkomen.
Vervolgens moet u rondom 3 mm afloop toevoegen. Een snelle methode is om Afbeelding> Canvasgrootte te selecteren en het ankerlocatiepunt centraal in te stellen. Verander nu simpelweg de breedte in 34,6 cm, de hoogte in 20,6 cm en stel de kleur van de canvasverlenging in op wit.
Klik met het gereedschap Bijsnijden (C) op het canvas. Sleep / trek nu een centrale gids naar het middelpunt van het gewas en klik op Niet bijsnijden. Nogmaals, dit is een stuk sneller dan het selecteren van Weergave> Nieuwe gids om ze handmatig te plaatsen.
Open 4.jpg. Roteer het canvas 90 graden met de klok mee en sleep het naar uw werkbestand als een nieuwe laag. Druk nu op Command + T om het formaat te wijzigen en het label 'Grunge' te markeren.
Photoshop heeft veel hulpmiddelen om u te helpen bij het isoleren van afbeeldingen, maar omdat elke afbeelding anders is, is het beperken van uzelf tot één techniek onpraktisch. Gebruik Pengereedschap (P), stel in op Paden om de contractmoordenaar zorgvuldig uit te zetten. Vergeet niet om de optie Aftrekken van pad te selecteren bij het maken van de binnenste subpaden.
De Pen-tool veroorzaakt de meeste angst en frustratie bij nieuwe Photoshopers, maar wordt tegelijkertijd vereerd door degenen die wat tijd hebben gekost om het te leren kennen.
Als u klaar bent, schakelt u over naar het padenpalet en klikt u op Command-klik op de padminiatuur om een selectie te genereren. Kopieer nu> Plakken als nieuwe laag in je werkdocument, transformeer / plaats deze in de centrale gids en noem deze "Hoofdman," en voeg de laag toe aan een groepsmap met het label "ELEMENTS". Richt vervolgens uw "hoofdman" -laag en houd Alt ingedrukt, selecteer Black & White in de vervolgkeuzelijst klik op het pictogram Nieuwe opvulling of aanpassingslaag maken en kies vervolgens het filter Hoog contrast Blauw in het vervolgkeuzemenu Voorinstelling. Controleer in het volgende venster Gebruik vorige laag om een uitknipmasker aan te maken.
Het voordeel van aanpassingslagen is dat geen enkele bewerking permanent is totdat u de afbeelding vlak maakt. U kunt de afbeelding op elk moment opnieuw bekijken en de aanpassing verfijnen door op het pictogram ervan te dubbelklikken. Een normale aanpassingslaag is van invloed op alle lagen er direct onder - het knippen van een aanpassing heeft alleen invloed op de gekozen laag.
Richt nu op de laag 'Zwart-wit' en knip een laag voor belichtingsaanpassing met behulp van de onderstaande instellingen.
Het meisje heeft een effen witte achtergrond en kan gemakkelijk geïsoleerd worden. Ga Selecteer> Kleurbereik, klik vervolgens op de pipet op de achtergrond en stel de schuifregelaar Fuzziness in op ongeveer 60 en druk op OK.
Het kleurengamma heeft het redelijk goed gedaan, maar het vereist nog steeds wat meer werk; met de selectie nog steeds actief schakel je naar je kanalenpalet en voeg je een nieuw kanaal toe. Zet zwart als je voorgrondkleur klikt op Verwijderen om te vullen met wit op het nieuwe kanaal. Maak de selectie ongedaan en gebruik een witte, harde penseel om over zwarte gebieden in de figuur te schilderen.
Command-klik op de kanaalminiatuur om een selectie te genereren, richt vervolgens het bovenste RGB-composite-kanaal en kopieer het naar het klembord. Terug in je werkbestand, plak je in de groepsmap onder de "Hoofdman". Transformeer / positioneer en benoem de laag "Girl". Knip nu een zwart-witte aanpassingslaag naar het "meisje" met de voorinstelling voor infrarood.
Knip vervolgens een niveauregeling op het "meisje" met behulp van de onderstaande instellingen.
Isoleer de auto met een pad en voeg deze toe als nieuwe laag met de naam 'Auto' onder het 'meisje'. Transformeer / positioneer zoals getoond en knip er vervolgens een zwart-wit aanpassingslaag op met behulp van de High Contrast Red preset.
Sommige afbeeldingen vereisen een combinatie van selectietechnieken. Gebruik eerst de kleurbereik / alpha-kanaalextractiemethode op de gunman-afbeelding en schilder vervolgens binnen padgebaseerde selecties op het extra kanaal om het haar en andere gebieden te fixeren. Voeg als u klaar bent een nieuwe laag toe met het label 'Man 1' onder de 'Auto'.
Transformeer / positioneer zoals getoond en knip er vervolgens een aanpassingslaag voor Zwart-wit naar toe met behulp van de voorinstelling Hoog contrast Blauw. Knip vervolgens een laag Belichtingsaanpassing met behulp van de getoonde instellingen.
Isoleer misdadiger één en voeg deze toe als nieuwe laag met het label "Man 2" onder de "Auto". Transformeer / positioneer zoals getoond en knip vervolgens een zwart-wit aanpassingslaag met behulp van de voorinstelling High Contrast Blue. Knip vervolgens een aanpassingslaag voor niveaus met behulp van de getoonde instellingen.
Klem nu een belichtingsaanpassingslaag op de "Man 2" met behulp van de onderstaande instellingen.
Isoleer misdadiger twee en voeg deze toe als nieuwe laag met het label "Man 3" onder de "Auto". Transformeer / positioneer en knip vervolgens een zwart-wit aanpassingslaag met behulp van de voorinstelling High Contrast Blue. Klem vervolgens een aanpassingslaag voor Belichting met behulp van de getoonde instellingen.
Isoleer knokpartij drie, voeg dan toe als een nieuwe laag met het label "Man 4" onder de "Auto". Transformeer / positioneer en knip vervolgens een aanpassingslaag voor zwart-wit met behulp van de voorinstelling High Contrast Blue opnieuw. Klem nu een belichtingsaanpassingslaag met behulp van de getoonde instellingen.
Open het straatbeeld en voeg een nieuwe laag toe. Selecteer nu de Clone Tool (S) en stel de Sample-optie in op Current & Below. Je kunt nu je nieuwe laag klonen om de straatverlichting te verwijderen.
Als je klaar bent, maak je afvlakken en slepen / neerzetten als nieuwe laag naar je werkbestand onder "Man 1" en zet je de mengmodus op Multiply. Druk nu op Command + T en vervolgens op Control om toegang te krijgen tot Perspectief. Trek vervolgens de bovenste handvatten naar binnen en label de laag "Plaats".
Voeg een laagmasker toe aan de "stad" en gebruik een grote, zachte penseel om de randen weg te spoelen. Knip nu een zwart-witte aanpassingslaag met behulp van de voorinstelling Hoog contrast Blauw. Knip vervolgens een laag Belichtingsaanpassing met behulp van de getoonde instellingen.
Open de lichtstroomafbeelding en Kopieer> plak een sectie als een nieuwe laag onder "Man 1". Transformeer / positioneer rechts van het canvas, transformeer vervolgens opnieuw met Perspective / Distort - trek de handles naar het midden van het canvas. Herhaal met een ander deel van de lichtstroomafbeelding aan de linkerkant.
Als je tevreden bent, voeg je de twee lagen samen en stel je de overvloeimodus in op Luminosity en laat je de dekking op 80% staan. Tenslotte noem je de laag "Lights 1" en voeg je een kleine hoeveelheid Gaussiaans vervagen toe - rond de 2-3 px.
Voeg een laagmasker toe aan "Lights 1" en gebruik verschillende penselen om het zorgvuldig in de achtergrond te mengen.
Open het nachtlichtbeeld en volg dezelfde technieken als bij Stap 17 om de gebieden aan weerszijden te plakken op nieuwe lagen onder "Man 1." Voeg de twee lagen samen, stel vervolgens de overvloeimodus in op het scherm en noem deze laag "lichten 2". Voeg ten slotte een laagmasker toe en meng deze zoals getoond in de achtergrond.
Clip een zwart-wit aanpassingslaag op "Lights 2" met de instelling Maximum White.
Voeg een nieuwe laag toe met het label "Black fill" onder "Man 1" en stel de Blending Mode in op Multiply. Gebruik nu een verscheidenheid aan zwarte borstels om eventuele openingen tussen en rond de randen van de figuren en de auto op te vullen.
Wis harde randen van de figuren door maskers toe te voegen aan de relevante lagen en vervolgens voorzichtig te mengen met een zachte penseel. Dit is het moment om alle elementen opnieuw te positioneren. Vergeet niet om voldoende ruimte te laten voor de titel en afbeeldingen.
Voeg een nieuwe groepsmap toe met de naam "BACKGROUND SPLATS" onder de "ELEMENTS". Open "Splat_1.psd" vanuit de map "source", plaats het in uw nieuwe map en label het als "Splat A." Ga met de gewenste laag naar Laag> Slimme objecten> Omzetten naar slim object.
Pixel-gebaseerde slimme objecten onthouden hun oorspronkelijke grootte en kunnen meerdere keren worden getransformeerd zonder verlies van kwaliteit. Transformeer nu zoals getoond en herhaal met "Splat_2.psd", noem de laag dienovereenkomstig en stel beide lagen in op Vermenigvuldigen.
Herhaal met behulp van de resterende splat-bestanden uit de "bron" -map en positie rond de montage. Voel je vrij om enkele lagen te dupliceren en ze naar wens om te draaien.
Pas nu de vulling op selectieve splatlagen aan door te dubbelklikken op de miniatuur van het slimme object en selecteer vervolgens met het toverstaf-gereedschap (W), vult met wit en slaat op - deze worden nu automatisch bijgewerkt in uw werkbestand.
Stel de overvloeimodus van deze witte splatlagen in op Overlay en pas hun opaciteit naar wens aan.
In de volgende paar stappen introduceren we enkele selectieve kleuraanpassingen. Kies eerst # ae001b als voorgrond en zwart als achtergrondkleur. Voeg nu een aanpassingslaag voor de Gradiëntkaart toe bovenaan de stapel, met behulp van het vervolgkeuzemenu om de Voorinstelling naar achtergrond te selecteren.
Stel vervolgens de overvloeimodus in op Kleur en zet de laagdekking op 70%.
Verhoog nu het rode toonbereik door een laag voor selectieve kleuraanpassing toe te voegen. Kies rood in het vervolgkeuzemenu en gebruik de onderstaande instellingen. Verlaag vervolgens het effect door de dekking van de laag te verlagen tot 87%.
Deze twee aanpassingen hebben het gewenste resultaat bereikt, maar hebben ook enkele aanpassingen in de map "ELEMENTS" beïnvloed. Los dit op door hun Opacities te laten vallen zoals getoond.
Je illustratie zou er nu ongeveer zo uit moeten zien.
Zoom in en u zult merken dat de cijfers in de montage allemaal verschillende graden van korreligheid hebben. Identificeer eerst degene met de meeste korrel (Man 3) en voeg vervolgens ruis toe (Filter> Ruis> Ruis toevoegen) op de andere lagen om het te evenaren - Ik gebruikte eerst 3% Gauss / Monochromatisch op de laag "Hoofdman" en vervolgens druk op Command + F om het filter op alle resterende lagen in de map "ELEMENTS" te herhalen behalve "Man 3", "Lights 1," "Lights 2" en the "City."
Target vervolgens de laag "Man 2" en selecteer Filter> Verscherpen> Onscherp masker en gebruik de volgende instellingen: Bedrag: 30, Straal: 40 en Drempel: 1. Richt nu de laag "Hoofdman" en druk op Option + Command + F om het filtervenster opnieuw te openen, maar gebruik deze keer de volgende instellingen: Bedrag: 15, Radius: 20 en Threshold: 1.
Druk nu op Command + F om het filter op alle resterende lagen in de map "ELEMENTS" te herhalen, behalve "Man 2", "Lights 1," "Lights 2" en the "City."
Voeg een nieuwe groepsmap toe met het label "ACHTERGRONDVERF" onder de "ACHTERGRONDAFDRUKKEN". Laad de "PSDTUTS_grunge_brushes.abr" uit de map "source", voeg dan een laag toe in de nieuwe map en label het "Paint A."
Gebruik de penselen op een stampende manier op de nieuwe laag met zwart. Werk ook met verschillende penselen en draai / draai de penseeluiteindevorm om herhaling te voorkomen. Schilder nu op een andere laag en label het "Paint B" om het effect te versterken.
Ga verder met het toevoegen van verdere verflagen met zwart en rood (# ae001b) met dezelfde techniek. Als je vindt dat je overwerk hebt, gebruik je het gereedschap Gum (E) of laat je de laagdekking vallen.
Voeg een groepsmap toe met het label "FOREGROUND PAINT" boven de "ELEMENTS". Plaats een nieuwe laag in de nieuwe map en label deze als 'Splat A'. Gebruik vervolgens een selectie spuitborstels om selectief gebieden rond de rand van het canvas met wit te schilderen. Het is belangrijk om dit deel niet te overdrijven - je hebt hier maar een subtiele hoeveelheid spray nodig.
Voeg nu nog een laag toe met het label "Splat B" en dep wat zwarte verf op sommige buitenste delen van de montage - nogmaals, houd het subtiel en maak je geen zorgen over iets over figuren heen schilderen, dit wordt opgelost in Stap 34.
Schakel over naar je kanalenpalet en voeg een nieuw kanaal toe. Genereer nu op lagen gebaseerde selecties door met de Command te klikken op alle figuren en autolaagminiaturen om beurten en te vullen met wit op het nieuwe kanaal.
Richt de map "FOREGROUND VERF" en selecteer Laag> Laagmasker> Selectie verbergen. Sla het bestand op, maak het plat, converteer het naar CMYK en verwijder het extra kanaal. Druk nu op Shift + Command + S om te Save As a TIFF naar een gedenkwaardige locatie.
Start Illustrator en maak een nieuw A3-landschapsdocument. Met uw linialen zichtbaar (Command + R) zoomt u in de linkerbovenhoek en sleept u het oorsprongpunt van de regels naar de linkerbovenrand van het tekengebied.
Stel vervolgens de vulling en streek in op Geen en druk op Command + Y om in de overzichtsmodus te werken. Selecteer het gereedschap Rechthoek (M) en klik ergens op het tekengebied en voer in het volgende venster een breedte in van 346 mm en een hoogte van 206 mm. Voeg nog een rechthoek toe met een breedte van 340 mm en een hoogte van 200 mm.
Selecteer beide rechthoeken en klik op de pictogrammen Horizontaal en Verticaal uitlijnen. Nu met beide objecten nog steeds geselecteerd, gebruikt u de referentiepuntzoeker om ze in het midden te plaatsen (X: 37 mm en Y: -45 mm).
Trek nu over een centrale verticale regel naar 210 mm. Het is mogelijk dat u Option + Command + puntkomma moet indrukken om uw hulplijnen te ontgrendelen en nauwkeurig te positioneren met behulp van de Referentiepuntzoeker. Als u klaar bent, gebruikt u dezelfde toetsenbordopdracht om de hulplijnen te vergrendelen.
Selecteer de grotere rechthoek en druk op Command + 5 om naar een gids te converteren, selecteer vervolgens de kleinere en ga naar Object> Bijsnijdengebied> Maken. U hebt nu precieze bloeding / centrale hulplijnen en snijtekens die de volgende stap gemakkelijk maken.
Kies Bestand> Plaatsen, schakel de optie Koppeling in en ga naar de TIFF die u in stap 34 hebt opgeslagen. Schakel Slimme hulplijnen in (Command + U) om naar de buitenste hulplijn te gaan en controleer de coördinaten ervan met de Referentiepuntzoeker (X: 37 mm en Y : -45 mm). Label tot slot de laag "Base artwork".
Maak een nieuw Illustrator-document met A3-landschap en gebruik vervolgens het gereedschap Tekst (T) om de filmtitel toe te voegen. Ik heb Should Be Known gebruikt vanwege zijn kenmerkende serif-stijl. Houd het redelijk groot - ongeveer 190pt is prima. Let ook goed op je kerning en bijhouden - Zie stap 6 in deze tutorial voor een uitgebreide uitleg.
Kies nu Type> Maak contouren (Shift + Command + O).
Selecteer uw type en kopieer vervolgens naar het klembord. Open "Scratches.jpg" in de map "source" in Photoshop en Plak als pixels. Deze nieuwe laag zal dienen als een gids voor je distress-gebieden, dus zet de dekking op ongeveer 30%.
Voeg een nieuwe laag toe boven de "Achtergrond" en werk vervolgens met het gereedschap Klonen (ingesteld op Huidig en hieronder) om gebieden naar behoefte te verwijderen en dupliceren.
Als u klaar bent, verwijdert u de bovenste twee lagen en drukt u op Command + L om toegang te krijgen tot de niveaus en de weergegeven instellingen te gebruiken. Nu opslaan als een TIFF.
Terug in uw Illustrator-beletteringsdocument selecteert u Bestand> Plaatsen en navigeert u vervolgens naar uw TIFF-bestand. Ga vervolgens naar Object> Live Trace> Tracing Options, selecteer de standaard Black & White-instellingen en druk op de Trace-knop.
Klik nu op de uitvouwknop op het controlepalet.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) om een zwart gebied te selecteren en ga vervolgens naar Selecteren> Zelfde vulkleur en klik op Verwijderen.
Selecteer de resterende witte gebieden en druk op Command + Shift + Left Bracket-toets om naar achteren te verzenden. Selecteer nu je type en ga naar Object> Samengesteld pad> Maken (opdracht + 8).
Selecteer Alles (Command + A) en klik op de opdracht Minus terug in het palet Pathfinder. Minus Terug gebruikt het onderste object om de afgetrokken gebieden te definiëren. Je zou nu één enkel pad moeten hebben voor de noodlijdende titel.
Kopieer naar het klembord en vergrendel vervolgens in de Illustrator-posterillustratie de laag "Base-artwork". Voeg een nieuwe laag erboven toe met de naam 'Graphics'. Plak de titel op de nieuwe laag en vul deze met wit. Verander het formaat en plaats deze op de getoonde plaats in de middelste gids.
Ga door met het toevoegen van meer tekst aan je ontwerp, ik heb Helvetica Neue gebruikt en ook een vector Psdtuts + logo laten vallen. Vergeet ook niet om CMYK-waarden overal te gebruiken, omdat de illustratie commercieel moet worden afgedrukt.
Voeg ten slotte enkele credits toe aan de basis, gebruik het palet Uitlijnen om ze gelijkelijk te verdelen. Dat is het, je poster is compleet en klaar om te gaan printen!
Ik hoop dat je hier een aantal nieuwe technieken hebt geleerd, maar ook geïnspireerd bent om je eigen posterontwerpen te maken - veel plezier!