Naarmate de herfst in vele delen van de wereld nadert, denken ontwerpers en illustratoren mogelijk al aan de aankomende Halloween-vakantie, vooral die in de VS. In deze tutorial laten we u zien hoe u een schattige en enge kinderillustratie illustreert met behulp van technieken die je gemakkelijk zou kunnen opnemen in je eigen Halloween-kunstwerk. Laten we beginnen!
Voordat we beginnen, wil ik enkele dingen bespreken over het proces dat ik ga gebruiken. Voor deze illustratie zal ik alleen a gebruiken basis rond penseel, met behulp van de onderstaande instellingen.
1 in Brush Tip Shape u kunt kiezen tussen de borstels die u hebt geladen, de grootte, hardheid of spatiëring wijzigen (deze laatste laat deze op 0 staan). 2-in Shape Dynamics, kiezen Controle: pendruk om de pendruk te activeren. 3-in overdracht, kiezen Controle: pendruk om de stroom van verf vanaf de pendruk te regelen. 4-U kunt al deze functies combineren met penseel ondoorzichtigheid om de gewenste slag te krijgen. Of u precieze lijnen wilt maken of zachte en vloeiende kleurovergangen.
Maak een nieuw bestand door naar Bestand> Nieuw (CMD / CTRL + N). Selecteer in Voorinstelling Internationaal papier en stel de grootte in zoals in de onderstaande afbeelding.
Voeg een nieuwe laag toe voor het schetsen van het teken (Shift + CMD / CTRL + N) en begin met het tekenen van de basisvormen om de compositie te definiëren.
Gebruik zoveel lagen als u nodig vindt. Als u klaar bent, kunt u ze combineren met Samenvoegen (Selecteer de lagen en druk op CMD / CTRL + E).
Verlaag ten slotte de dekking van de laag.
Voeg twee lagen onder de schets toe: in de eerste verf grijs met de Verfemmer (G).
Maak in de tweede een wit cirkelvormig verloop zoals te zien in de afbeelding, met behulp van de Radiaalverloopgereedschap (G).
Plak elk element afzonderlijk in verschillende lagen.
De poten en hoorns kun je een keer schilderen en dan dupliceren en omdraaien (CMD / CTRL + T of klik met de rechtermuisknop en horizontaal spiegelen).
Voeg het onderstaande water toe en maak dan de maan met de Ellipse Tool (U).
Voeg een donkerder verloop toe onder het water.
Gebruik een harde ronde borstel om de wolken ruw te verven en voeg een beetje lichtgrijs kleurverloop toe in de waterlaag.
Schilder de schaduw onder het meisje. Gebruik de Eraser Tool (E) verzachten.
Als u een basisschaduw wilt maken, gebruikt u hetzelfde grijs als de skin in a Vermenigvuldigen moduslaag.
Om de vormlaag te gebruiken als een Knipmasker, druk gewoon op alt terwijl u tussen beide lagen klikt.
Schilder het gezicht. Om tijd te besparen, kunt u in deze stap de helft van het gezicht beschilderen en vervolgens dupliceren en de lagen samenvoegen en omdraaien.
In dit stadium heb je niet veel details nodig. Het belangrijkste is om de volumes te definiëren.
Ga door met het doek. Bepaal de rimpelingen van de jurk. Wanneer u op een uitknipmasker tekent, ziet u dat in de basislaag kleine openingen ongeverfd kunnen zijn. Maak van de gelegenheid gebruik om het te corrigeren.
Laten we doorgaan met de benen. Vergeet niet om de Wisser om je te helpen de schaduwen te verzachten.
Begin met het maken van de armen en enkele ornamenten op de kraag ...
Als je dit niet eerder hebt gedaan, voeg je een laag eronder toe en schilder je de achterkant van het haar.
Voor het haar, gebruik een licht en een donkergrijs om strengen te maken. Je kunt een harde borstel gebruiken en vervolgens een zachte borstel om een beetje te mengen.
Laten we het kleine schepsel schilderen. Vergeet niet om gewoon het volume in te stellen, details komen later.
Voeg schaduwen toe aan de hoorn. Gebruik dan de Uitsmeergereedschap met een harde, kleine borstel om deze "wortels" aan de basis te maken zoals te zien in de afbeelding.
Om het haar van het wezen te maken, selecteert u eerst alle lagen, dupliceert u ze en voegt u samen (CMD / CTRL + E).
Gebruik de Uitsmeergereedschap om elke streng te maken, volg de richting van de vorm. Voeg tot slot enkele schaduw toe onder ...
Voeg een laag toe en maak een paar draden over het voorhoofd. Doe ook sloten van de achterkant.
Begin met het uitwerken van de kousen met kleine cirkelvormige bewegingen.
Maak het patroon van de jurk, gebruik a Vermenigvuldigen of bedekking moduslaag (afhankelijk van de grijstint) zodat de textuur in het volume is geïntegreerd.
Je kunt lijnen, stippen, bloemen of wat je maar wilt maken, maar onthoud dat de textuur de vorm van de stof moet volgen ...
Begin met het uitwerken van de laarzen.
Schilder de achterkant van de jurk.
Laten we teruggaan naar het wezen, het oog definiëren en details en enkele lichten toevoegen. Zet ook een harde schaduw op de plek waar deze de arm raakt.
Voeg meer definitie toe aan gelaatstrekken. Gebruik glans om het volume te verhogen.
Vlotte overgangen die er ruw uitzien.
Trek concentrische golven rond het meisje. Voeg vervolgens een laag toe in de modus Vermenigvuldigen en verf enigszins willekeurige strepen in verschillende grijstinten.
Selecteer alle lagen van het been, dupliceer ze en voeg samen. Verticaal spiegelen en gebruiken Niveaus (CMD / CTRL + L) om ze donkerder te maken, gebruik de Wisser om hieronder zacht te worden.
Selecteer de laag met donkerdere stroken en vlak op de top, dupliceer de laag en plaats deze boven. Voeg beide lagen samen en maak een verloop van boven naar beneden met de Wisser.
Maak de cirkelslaag ook iets plat. Maak een donkere verloop van onder naar boven. Dat maakt de schaduw van het meisje compleet.
.
Gebruik een groot penseel om de wolken te definiëren.
Dit is hoe ik de maan heb gemaakt, maar onthoud dat ik de maan in een latere stap zal verwijderen. Dubbelklik op de laag om de te krijgen Laagstijlen paneel en stel zoals te zien in de afbeelding.
Om de hoogtepunten in het water te beschilderen, maakt u een driehoek en vervormt u deze met de Uitsmeergereedschap. Maak vervolgens de zijkanten zacht met de Wisser.
Voeg een licht wit verloop toe bovenop het water.
Versterk de schaduwen en hooglichten van het meisje, gebruikt lagen in de modus Vermenigvuldigen en Overlappen met een zachte borstel.
Werk af met details over het oog van het wezen en voeg een paar hoogtepunten toe aan de hoorns.
Schilder het haarlint en voeg de stof van de knoop van achteren toe.
Vervaag de horizonlijn van de zee met behulp van de Vervagen.
Ga naar Afbeelding> Modus> RGB-kleur.
Plaats alle lagen in een groep en voeg een nieuwe groep toe voor de kleur.
Creëer een Aanpassingslaag> Fotofilter, kies Sepia en stel in zoals in de afbeelding.
Voeg een laag in de kleurmodus toe en maak een blauw en violet lineair verloop. Verlaag de dekking zoals te zien in de afbeelding.
Verf elk deel op een afzonderlijke laag in de kleurmodus. U selecteert eenvoudig de formulieren en vult met kleur.
Ik doe het op deze manier omdat het gemakkelijker is om een kleur te veranderen, indien nodig.
Als u kleurtinten wilt toevoegen, gebruikt u lagen in de multiply-modus met een zeer lage dekking. In dit geval gebruikte ik bijvoorbeeld paarse en gele ogen, roze voor de wangen, neus- en armgewrichten.
Voor de schaduwen gebruikt u dezelfde of een iets donkerdere kleur van de basis in de vermenigvuldigingsmodus met lage dekking. Gebruik voor verlichting lichtkleuren, u kunt effecten uitproberen met behulp van Overlay, Soft Light-modus enz ...
Zoals te zien in de afbeelding, vergroot u het volume van het gezicht met een zachte schaduw rondom. Voeg ook de schaduwen toe die door het haar worden geworpen.
Gebruik enkele kleuren om het haar er minder plat uit te laten zien, zoals geel en violet, zeer vaag op de hoorns of geel in de haarpunten.
Ga terug naar de achtergrond en voeg een rood verloop toe van onderaf in Overlay-modus met lage dekking.
Verander de kleur van de pony van het meisje (haar). Dupliceer de laag en gebruik Tint / verzadiging (CMD / CTRL + U) zet dan zoals in de afbeelding ...
Voeg voor de wimpers enkele hoogtepunten toe zoals u ziet in de afbeelding om het meer leven te geven. Ook in het haar.
Schilder nu enkele highlights op de schoenen en voeg de details toe. Eindelijk, dupliceer en voeg alle beenlagen samen en gebruik Tint verzadiging om de kleur te veranderen.
Schilder een strik in de taille.
Gebruik zwart in een laag zoals je op de afbeelding kunt zien om het meisje ervoor een schaduw te geven. En gebruik dan wit voor de contouren, dit zal een beetje achtergrondverlichting toevoegen.
Schilder nu een witte zachte halo rond het meisje.
Verf eerst de silhouetten van de geesten.
Zet de dekking op 0%, dubbelklik om het te krijgen Laagstijl paneel en stel in zoals in de afbeelding.
Verf enkele hoogtepunten en verzacht met de Wisser.
Gebruik de onderstaande afbeelding als referentie om de schedels te maken. Verlaag ten slotte de dekking van deze en plaats de laag onder de silhouetten.
Voeg een toe Aanpassingslaag> Fotofilter en stel in zoals in de afbeelding.
Ga terug naar de wolken en voeg er wat kleur aan toe. Ik heb roze en geel gebruikt. Maak ook enkele weerspiegelingen van de kleuren in het water.
Als je daar zin in hebt, verander dan de kleur van het haar. Dit is ook een goed moment om elke kleur te veranderen die je niet leuk vindt.
Ook heb ik de achtergrondgradiënt veranderd zoals te zien in de afbeelding.
Schilder enkele gestreepte takken drijvend op water. De procedure is dezelfde als degene die we altijd al hebben gebruikt. Vergeet niet om de schaduw en weerspiegeling in het water toe te voegen.
Ik besloot om de onderstaande twee spoken te verwijderen. In plaats daarvan heb ik wat donkerrode bergen geschilderd. Gebruik de Wisser verzachten. Maak de reflectie op het water.
Wis ten slotte de maanlaag. Er is een grote lichtpunt op die plek die goed werkt. Voeg dus een paar lensfakkels toe zoals in de afbeelding, en we zijn klaar.
In deze zelfstudie hebben we verschillende technieken getoond die u kunt gebruiken om uw eigen personage-illustraties te maken. We hopen dat je iets uit deze tutorial hebt geleerd en deze technieken kunt toepassen op je eigen artwork.