Maak een scène van de hete luchtballon van The Wizard of Oz in Adobe Photoshop

Wat je gaat creëren

Ter ere van onze Wizard of Oz-week hier bij Envato Tuts +, wilde ik een levendig en kleurrijk tafereel creëren van de ingang van de Grote en Krachtige Tovenaar in het land van Oz. 

In deze zelfstudie worden de 3D-gereedschappen van Photoshop gebruikt om de ballon te maken, een zeer nuttige techniek voor het maskeren van wolkenafbeeldingen en andere methoden om een ​​zacht, droomachtig uiterlijk te creëren. Volg en verdwaal in onze magische wereld van lagen, en maskers en filters ... Oh My!

1. Verzamel hulpbronnen

Maak voordat u aan de slag gaat het bijgevoegde bestand WizardofOzBalloonTutorial.zip met vier aangepaste bestanden die u voor dit project wilt gebruiken:

  • BalloonDecal.jpg
  • CityOutline.png
  • OzLandscape.jpg
  • Tornado.psd

De volgende voorraadbronnen worden ook gebruikt om het project te voltooien:

  • Luchtballon 3D-model
  • Fantasie wolken
  • Onweerswolken
  • Zonsondergangwolken
  • Het landschap van Vermont
  • Paard getrokken wagen

2. Flying the Balloon

Nu we alle elementen klaar hebben, laten we de luchtballon van de tovenaar tijdens de vlucht instellen.

Stap 1

Open de OzLandscape.jpg bestand in Photoshop. Dit zal dienen als de setting voor ons magische, technicolor, avontuur in de lucht.

Stap 2

Ga naar 3D> Nieuwe 3D-laag uit bestand en selecteer de balloon.obj het dossier. Wanneer u om een ​​maat wordt gevraagd, accepteert u gewoon de standaardwaarden. Photoshop importeert het 3D-model en schakelt over naar de 3D-werkruimte.

Stap 3

De touwen van de ballon zijn erg afleidend, dus verberg ze door het gaas in het opgeroepen 3D-paneel te vinden Kanapi en de zichtbare oogbol ernaast te schakelen.

Stap 4

Selecteer de Tafereel laag in de 3D-paneel en gebruik de verhuizing gereedschap om de scèneweergave zo te plaatsen dat de ballon zich rechtsboven in de compositie bevindt. Draai het beeld zodat de ballon op een lager punt lijkt te staan ​​dan de camera.

Stap 5

In de 3D-paneel, overschakelen naar de materialen tab en selecteer het tweede materiaal in de lijst, dat het belangrijkste ballonmateriaal zou moeten zijn. In de eigenschappen paneel, klik op de documentpictogram naast het Diffuus kleur en selecteer Vervang textuur. Directe Photoshop naar de BalloonDecal.jpg bestand om de afbeelding op de ballon in kaart te brengen.

Stap 6

Klik op hetzelfde documentpictogram nogmaals en selecteer UV-eigenschappen bewerken. Met deze instellingen wordt aangepast hoe de textuur wordt uitgerekt over het oppervlak van de ballon. Wijzig in de tegelsectie de U / X naar 2 en de V / Y naar 1.3. Dit zou de textuur op de juiste maat moeten instellen. Gebruik dan de compenseren waarden om de textuur op het oppervlak te schuiven om deze op een locatie te plaatsen die er goed uitziet.

De plaatsing van de textuur op de ballon moet er ongeveer zo uitzien.

Stap 7

Ga terug naar de materialen. Het eerste materiaal in de lijst moet de basis van de ballon en het grootste deel van het mandoppervlak zijn. Verander de Diffuus kleur naar # 8a504b.

Stap 8

Klik op de Lichten tabblad van de 3D-paneel en selecteer Oneindig Licht 1. Gebruik de Verplaatsingsgereedschap (V) om de lichtindicator aan te passen zodat het licht van achter de ballon komt. Het doel is om de lichtrichting in de scène aan te passen. Stel het licht in Intensiteit naar 144% en de Schaduwzachtheid naar 25%.

Stap 9

Gebruik de Rechthoekig selectiekadergereedschap (M) om een ​​selectie volledig rondom de ballon te maken. Druk vervolgens op geven knop aan de basis van de 3D paneel. Wees geduldig terwijl Photoshop de ballon maakt - het kan even duren!

Stap 10

Wanneer de weergave is voltooid, kopieert u de gerenderde pixels naar een nieuwe laag met Laag> Nieuw> Laag via kopie (Control-J). Verberg vervolgens de originele 3D-laag. Dit zorgt ervoor dat de gerenderde pixels behouden blijven terwijl een bewerkbare 3D-laag behouden blijft.


Stap 11

Verbeter de kleuren van de gerenderde ballon door een toe te voegen Vibrance-aanpassingslaag. Clip de aanpassingslaag met de gerenderde laag met Laag> Maak knipmasker (Alt-Control-G). Stel vervolgens de Vibrance naar +21 en de Verzadiging naar +39.

3. De Emerald City

Met de tovenaar die zijn grote entree maakt, moeten we zijn bestemming, de Emerald City, zien! Ik heb al een stadsfoto gemaakt die je kunt gebruiken. Het maakt deel uit van de originele bijlage die werd gedownload aan het begin van de tutorial.

Stap 1

Ga naar Bestand> Ingesloten plaatsen en selecteer de CityOutline.png bestand uit de set bestanden in de bijgevoegde zip-map. De stadsafbeelding wordt geïmporteerd als een Smart Object. Schaal het beeld naar beneden en plaats het op de achtergrond van de scène.

Stap 2

We kunnen geen Emerald City hebben die blauw is, toch? Verander de kleur van de stad door naar Afbeelding> Aanpassingen> Kleurtoon / verzadiging. Controleer de inkleuren box en stel de Tint naar 116, Verzadiging naar 41, en Lichtheid naar +24.

Stap 3

Voeg een ... toe Laagmasker naar de laag stad en gebruik een Zachte ronde Borstel met zwarte verf om de onderkant van de stad te maskeren, zodat deze gelijkmatiger overgaat in het landschap.

Stap 4

Voeg een ... toe Instellingslaag voor tint / verzadiging en clip het met de stad laag met Laag> Knipmasker toevoegen (Alt-Control-G). Stel de Verzadiging naar -56 en vul het masker van de aanpassingslaag met zwart. Gebruik vervolgens het penseel met witte verf om het desaturated effect op de zijkanten van gebouwen aan te brengen, zodat de stad niet alle exact dezelfde toon van groen is.

Stap 5

Voeg een nieuwe laag toe voor City Gleams en stel de overvloeimodus in op Scherm. Gebruik vervolgens een zachte borstel op 40% dekking met een lichtgele toon van # eaf669 om wat streken van gloeiend licht rond enkele van de stads torens toe te voegen.

Stap 6

Ga naar Filter> Blur> Gaussiaans vervagen en stel de vervaging in Radius naar 3 pixels. Dit geeft de stad een zacht, gloeiend lichteffect over de gebouwen.

Stap 7

Voeg een ... toe City Glow laag onder de laag stad en stel de overvloeimodus in op Scherm. Gebruik de Gradient Tool (G) met de Voorgrond naar transparant voorinstelling, de Radial vorm en ondoorzichtigheid op 60%. Start het verloop direct achter de stad en trek het uit tot ongeveer drie keer de grootte van de laag stad.

Stap 8

Voeg een nieuwe laag toe over de laag City Gleams voor de Color Wash effect. Stel de overvloeimodus in op Kleur Dodge en gebruik a Zachte ronde borstel (B) met 20% dekking. Stel de verfkleur in op een heldergroene tint, # a7e31d. Bouw het kleurgloedeffect zacht op de stad en de toppen van de omliggende heuvels.

Stap 9

Voeg een nieuwe laag toe voor de Wolken van de stad en stel de overvloeimodus in op Scherm. Gebruik de Penseel (B) met de Krijt 36 pixels borstel voorinstelling. Gebruik een bruintint van # aea058 en bouw een laag wolken op rond de basis van de stad. Met dit penseel klik en sleep je niet, maar gebruik je liever meerdere klikken om met het penseel te "scharben".

4. Twister!

Stap 1

Open het document Tornado.psd uit de bijgevoegde bestanden. Dit bestand bevat een map met drie lagen voor de tornado. Gebruik de Verplaatsingsgereedschap (V) om de hele map naar het hoofdprojectdocument te slepen en in de rechterbovenhoek van de compositie te plaatsen.

Stap 2

Open de fantasy-220092.jpg bestand en gebruik de Rechthoekig selectiekadergereedschap (M) om het luchtgedeelte van de afbeelding te selecteren. Ga dan naar Bewerken> Kopiëren (Control-C).

Ga naar het hoofdprojectbestand en ga naar Bewerken> Plakken om de gekopieerde wolken als een laag te deponeren. Sleep deze laag onder de ballonlaag. Wijzig vervolgens de overvloeimodus in Vermenigvuldigen en gebruiken Bewerken> Vrije transformatie (Control-T) om de laag op te schalen en te positioneren, zodat de helderste plek wordt uitgelijnd met de stad.

Stap 3

Het is tijd om serieuze wolken te gaan opbouwen! Ga naar Bestand> Ingesloten plaatsen en selecteer de onweer-567678.jpg het dossier. Photoshop plaatst de afbeelding als een Smart Object. Draai het om met Bewerken> Transformeren> 180 roteren. Gebruik dan Bewerken> Transformeren> Verdraaien om de kettingkooi te krijgen. Gebruik de kettinggrepen om de wolkenlaag rond het onderste gedeelte van de afbeelding te wikkelen.

Stap 4

Om de wolken er goed uit te laten zien, is dit een heel nuttige maskertruc waarbij de eigen helderheid van de laag wordt gebruikt om de transparantie te definiëren. Ga naar Selecteer> Alles selecteren (Control-A) en dan Bewerken> Kopiëren (Control-C). Gebruik de Breng een laag masker aan knop onderaan de Lagen paneel om een ​​masker voor de onweerslaag te maken.

Stap 5

Alt-klik op de miniatuur van het masker om het direct te bekijken. Ga dan naar Bewerken> Plakken (Control-V) om de gekopieerde pixels in het masker te plakken. Gebruik de Verplaatsingsgereedschap (V) om de gekopieerde pixels naar de onderrand van het masker te klikken. Ga dan naar Selecteer> Deselecteer (Control-D) om de selectie te annuleren.

Stap 6

Alt-klik opnieuw op de maskerminiatuur om te zien hoe het masker de laag beïnvloedt. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Omkeren (Control-I) om de lichten en de duisternis van het masker te verwisselen. Gebruik dan een grote Zachte ronde borstelop het masker om het uiterlijk aan te passen door de randen af ​​te schilderen met zwarte verf en de hoeken dikker te maken met witte verf.

Stap 7

De wolken zijn een beetje te donker en moeten grauwer lijken. Voeg een ... toe Curven aanpassingslaag en cliphet naar de onweerslaag met Laag> Maak knipmasker (Alt-Control-G). Pak het meest linkse besturingspunt van de curve en schuif het naar boven over tweederde van een rasterruimte. De zwarte delen van de wolken moeten lichter worden.

Stap 8

Plaats de sunset-383072 bestand en gebruik Bewerken> Transformeren> Verdraaien om het in de rechterbenedenhoek van de afbeelding te wikkelen vlak voor de ballon.

Stap 9

Gebruik vervolgens dezelfde maskeertechniek als voorheen kopiëren de laagpixels en plakken ze direct in het lagenmasker. Omkeren het masker en raak met de hand aan om het zachte wolkeffect te bereiken.

Stap 10

Open de Vermont-482945.jpg afbeelding en gebruik de Rechthoekig selectiekadergereedschap (M) om een ​​selectie van het luchtruim te maken. Kopieer vervolgens die pixels met Bewerken> Kopiëren.

Plak die pixels in het hoofdproject met Bewerken> Plakken, en plaats de wolken in de voorgrond van de afbeelding. Gebruik vervolgens dezelfde kopieer- / plakmaskeringstechniek die in de vorige wolkenlagen werd gebruikt. Stel de overvloeimodus in op Scherm en geniet van de fantastische wolken die we hebben toegevoegd aan onze fantasiescène!

5. Extra effecten

De belangrijkste delen van onze afbeelding zijn nu klaar, dus het enige wat je hoeft te doen, is een aantal eindeffecten maken om er een beetje finishing polish aan toe te voegen.

Stap 1

De ballonweergave zou baat kunnen hebben bij wat geaccentueerde schaduw aan de schaduwkant. Voeg een ... toe nieuwe laag voor Gearceerd verloop en knip het met de ballonrenderingslaag vast met Laag> Clipping-masker toevoegen (Alt-Control-G). 

Zet de voorgrondkleur op zwart en gebruik de Gradient Tool (G) om met een Voorgrond naar transparant voorinstelling en de Radial vorm. Voeg het verloop toe aan de donkere kant van de ballon en stel de overvloeimodus in op Vermenigvuldigen.

Stap 2

We hebben een tovenaar nodig om in de ballon te rijden. Terwijl de mand grotendeels wordt verborgen door wolken, moet daar een vorm zijn om aan te geven dat deze niet leeg is. Open de horse-411644.jpg afbeelding en gebruik de Quick Selection Tool (Q) om de bestuurder van de wagen te selecteren. Ga dan naar Bewerken> Kopiëren (Control-C) om de geselecteerde pixels te kopiëren.

Stap 3

Schakel terug naar het hoofdprojectbestand en plak de pixels erin als nieuwe laag Bewerken> Plakken (Control-V), en gebruik dan Bewerken> Transformeren> Horizontaal spiegelen om de tovenaar naar links te draaien. Gebruik Bewerken> Vrije transformatie (Control-T) om de wizard in de basket te schalen en te positioneren. Gebruik de Gum (E) om gebieden te verwijderen die de ballonpixels niet mogen overlappen.

Stap 4

Om de droomachtige kwaliteit van het beeld te verbeteren, gebruiken we een paar waslagen in kleur. Begin met een nieuwe laag aan de bovenkant van de stapel voor Kleur Was Warm en de overvloeimodus ingesteld op Scherm. Gebruik een Zachte ronde poetsen met ondoorzichtigheid op 20%. Neem een ​​voorbeeld van een geel / groene kleur uit het stadsgebied of gebruik # cfe472. Bouw vervolgens voorzichtig een achtergrondverlichtingeffect op aan de rand van de ballon, de zijkant van de tornado en een paar verspreide heuveltoppen.

Stap 5

Voeg een ... toe nieuwe laag voor Kleur was cool en gebruik een blauwgrijze kleur, # 414754, met dezelfde borstelinstellingen om een ​​koelere tint toe te voegen aan de donkere wolken, ballonschaduw en valleigebieden. Als het effect te sterk is, verlaag dan de laag ondoorzichtigheid naar 50%.

Stap 6

Voeg een beetje contrast toemet een curves aanpassingslaag. Creëer een heel subtiel S-shape naar de curve door twee punten toe te voegen en deze iets te verplaatsen zoals hier wordt weergegeven.

Stap 7

Maak een samengevoegd laag aan de bovenkant van de lagenstapel door de alt toets terwijl je naar toe gaat Laag> Zichtbaar samenvoegen. Converteer de laag naar een Smart Object met Laag> Slimme objecten> Omzetten naar slim object.

Stap 8

Ga naar Filter> Camera Raw-filter. In de basis- tab, stel de Temperatuur naar -10 om een ​​beetje koele tinten toe te voegen aan het overwegend warme beeld. Verhoog dan de helderheid naar +33 en de Vibrance naar +24. Dit verbetert de kleuren en voegt een vleugje verscherping toe aan de afbeelding.

Schakel over naar de Bijwerkingen tabblad van de Camera Raw-filter, en ga naar de Bericht bijsnijden vignet sectie en stel de Bedrag naar -33 om een ​​donker effect toe te voegen aan de hoeken van de afbeelding. Dan klikken OK om het filter toe te passen.

Stap 9

Deze volgende stap is volledig optioneel, maar voegt een subtiel voltooid effect toe. Voeg een ... toe nieuwe laag voor Dodge / Burn en ga naar Bewerken> Opvullen en vul kies 50% grijs voor de vulling Inhoud. Stel vervolgens de overvloeimodus in op bedekking om het grijs onzichtbaar te maken. 

Gebruik de Dodge Tool (O) met een kleine zachte ronde borstel en Blootstelling op 10% om de te verbeteren hoogtepunt gebieden. Gebruik ook de Burn Tool (O) met dezelfde instellingen om de te verdiepen schaduw gebieden.

Je hebt het gedaan!

Goed gedaan! Ons fantastische Oz-stuk is nu klaar.

Ik hoop dat je een paar nieuwe technieken hebt opgepikt die nuttig zullen zijn in sommige van je eigen werk. Ik zou graag je laatste stukjes zien, dus plaats ze in de reacties hieronder!

Meer willen?

Wilt u nog meer leren over wat u kunt doen met Photoshop? Ik heb verschillende andere op Photoshop gerichte tutorials en cursussen hier bij Envato Tuts +. Zorg ervoor dat je mijn profiel bekijkt om meer te zien!

Envato Market heeft ook een grote verzameling verschillende bronnen die u misschien zou willen gebruiken voor een variatie op deze zelfstudie, met inbegrip van luchtballonmodellen, wolkenfoto's en veel landschapsachtergronden.