Creëer een humoristische fotomanipulatie met behulp van dierenfotografie

Hoe neemt een nijlpaard een bad? In deze zelfstudie laten we u zien hoe u een humoristische fotomanipulatie kunt maken met een handvol stockfoto's. Het resultaat zal een nijlpaard voorstellen die op een onverwachte en grappige manier een bad neemt. Laten we beginnen!


Lesmateriaal

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie.

  • Vogelbad
  • Hippo 1
  • Hippo 2
  • Vogel

Stap 1

Open het beeld van het vogelbad.



Stap 2

Gebruik Lenscorrectie (Filter> Lenscorrectie) om de chromatische aberratie te verminderen.




Stap 3

Gebruik het gereedschap Pen om een ​​trekkingspad rond het vogelbad te maken. Terwijl het gereedschap Pen nog steeds actief is, rechtsklikt u op het canvas en kiest u Maak selectie. Kopieer (Command / Ctrl + C) en plak (Command / Ctrl + V) de selectie in een nieuwe laag. Noem deze laag "Bird Bath."




Stap 4

Maak een nieuw document met 2000 px x 2000 px en voeg een subtiel verloop toe.


Sleep de laag 'Vogelbad' in dit nieuwe document.


Formaat wijzigen met Command / Ctrl + T en positioneren zoals gewenst.



Stap 5

Kijkend naar het vogelbad, kunnen we zien dat de lichtbron van achteren en links komt. Versterk de lichtbron door een Inner Shadow Layer Style toe te voegen.




Stap 6

Aan de basis van het vogelbad zien we een overtollige mulch die moet worden verwijderd. Selecteer het gebied rechts boven de basis van de vogelbaan met behulp van de veelhoekige selectiegereedschap en kopieer (opdracht / Ctrl + C) en plak (opdracht / Ctrl + V) naar een nieuwe laag.


Maak van deze laag een uitknippad en verplaats deze over de mulch. Verklein de laag een beetje om alle muls te bedekken.


Voeg een laagmasker toe om alle delen te verbergen die niet in een rij staan.


Voeg nog een bijsnijdlaag toe en gebruik een donkere kleur om in sommige schaduwen aan de basis van het vogelbad te schilderen. Zet de mengmodus op Lineair branden en de dekking op 58%.



Stap 7

Nu gaan we wat schaduwen toevoegen op het grondvlak. Gebruik de tool Polygonal Marquee om een ​​selectie te maken in de vorm van de basis.



Stap 8

Terwijl de selectie nog steeds actief is, maakt u een nieuwe laag en vult u de selectie met een donkere kleur. Plaats deze laag onder de vogelbadlaag.



Voeg een bewegingsvervaging toe met een hoek van 0 graden en een afstand van 15 px. Voeg vervolgens een Gaussiaans vervagen toe (filter> vervagen> Gaussiaans vervagen) met een straal van 1.0 px. Het resultaat zou moeten lijken op de afbeelding hieronder.



Stap 9

Maak een kopie van deze laag en geef deze een Gaussiaans vervagen van 75 px. Het kan nodig zijn om deze laag te transformeren (Command / Ctrl + T) om de schaduw te comprimeren. Dit wordt de schaduw van de omgeving.



Stap 10

Als u de gegoten schaduw wilt maken, maakt u een kopie van de vogelbadlaag en geeft u deze de naam 'Gegoten schaduw' (dit kan de bestaande uitkniplagen verstoren) en zorg ervoor dat u ze opnieuw vastknipt). Gebruik Niveaus (Command / Ctrl + L) om de laag naar zwart te converteren. We kunnen ook de bestaande effecten verwijderen.


Converteer dit naar een slim object (laag> slimme objecten> converteren naar slim object) en transformeer (commando / Ctrl + T) deze laag zodat het de gegoten schaduw wordt.


Wijzig de overvloeimodus van deze laag in Vermenigvuldigen en zet de dekking op 52%. Als optionele stap kunt u een subtiele Gaussiaanse vervaging toevoegen (filter> vervagen> Gaussiaans vervagen) om de schaduw een beetje te verzachten.



Stap 11

Maak nog een kopie van de laag "Vogelbad" en plaats deze onderaan de lagenstapel. Noem het "bezinning".


Verander de laagdekking van deze laag naar 8% en verplaats deze laag zodat de basis zichtbaar is onder het vogelbad. Opmerking: het is niet nodig om deze laag te draaien.


Gebruik een laagmasker om de gebieden van de laag "Reflectie" te verbergen zoals weergegeven. Als extra stap kunt u een heel subtiele bewegingsonscherpte toevoegen (filter> vervagen> bewegingsonscherpte) in een hoek van 90 graden om de schaduw te verzachten.



Stap 12

Daarnaast heb ik in sommige hotspots geschilderd waar het licht van de basis en op het grondvlak zou stuiteren. Deze zijn bedoeld om heel subtiel te zijn.



Stap 13

Nu is het tijd om aan de nijlpaard te werken. Open de afbeelding van de nijlpaard.



Stap 14

Gebruik het gereedschap Pen om een ​​pad rond de nijlpaard te tekenen.



Stap 15

Terwijl het gereedschap Pen nog steeds is geselecteerd, klik je met de rechtermuisknop op je Canvas en selecteer je Selectie maken. Maak van deze selectie een laagmasker door op het pictogram Masker toevoegen in het Lagenpaneel te klikken



Stap 16

Selecteer om miniatuur te maskeren in het deelvenster Lagen en gebruik het penseel om het masker een beetje op te ruimen. U kunt ook de randen van het masker verfijnen met behulp van de opties in het venster Eigenschappen.



Stap 17

Gebruik het verplaatsgereedschap, klik en sleep de nijlpaard naar onze werkscène. Hernoem deze laag "Hippo." Groepeer ook al onze lagen met vogelbad samen en hernoem de groep "Vogelbad."



Stap 18

Nu de hippo in ons werkdocument staat, zullen we het laagmasker permanent toepassen. Dit wordt als een destructieve bewerking beschouwd, maar het zal onze werkstroom helpen versnellen. Selecteer de laag "Hippo" en ga naar Laag> Laagmasker> Toepassen.



Stap 19

Tik op de nijlpaard door naar Bewerken> Transformatie> Horizontaal spiegelen te gaan.



Stap 20

Dupliceer de "Hippo" -laag en verberg deze naar origineel. Plaats de gedupliceerde laag over het vogelbad.



Stap 21

Selecteer beide hippolagen en druk op Command / Ctrl + G om ze te groeperen. Noem deze "Hippo in Bath"



Stap 22

Verberg de nijlpaardengroep zodat we het vogelbad kunnen zien en de Pen-tool kunnen gebruiken om een ​​vorm te maken zoals weergegeven. Het doel is om langs de onderkant van het vogelbad te zoeken om een ​​masker te maken dat delen van de nijlpaard die we niet nodig hebben, kan verbergen.



Stap 23

Zorg dat de Pen-tool nog steeds is geselecteerd, klik met de rechtermuisknop op het canvas en selecteer Maak selectie. Klik nu op het pictogram Masker toevoegen in het deelvenster Lagen om de selectie om te zetten in een masker voor de groep "Hippo in bad". Merk op hoe het masker alles buiten de selectie verbergt. Omdat we het masker nodig hebben om alles in de selectie te verbergen, keer je eenvoudigweg het masker om. Klik gewoon op de miniatuur van het masker in het Lagenpaneel en druk op Command / Ctrl + I.



Stap 24

Merk op dat het masker delen van het hoofd van de nijlpaard verbergt - we zullen dit later corrigeren.

Vervolgens gaan we de nijlpaard vervormen om zijn vorm te voltooien, maar eerst moeten we deze laag omzetten in een slim object. Open de groep "Hippo in bad" en selecteer de laag "Hippo-kopie". Klik met de rechtermuisknop op deze laag en kies Converteren naar slim object.



Stap 25

Ga nu naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien en pas de hendels aan om de vorm te voltooien. Voel je vrij om de nijlpaard te draaien om de ruimte beter te vullen.



Stap 26

De volgende stap is om wat extra vetrollen toe te voegen aan ons nijlpaard. Om dit te doen, gaan we een selectie maken uit een bestaand gebied van het nijlpaard. Gebruik de Lasso-tool en maak een grote selectie rond de nekrollen van de nijlpaarden. Kopieer (Command / Ctrl + C) en plak (Command / Ctrl + V) de selectie in een nieuwe laag en noem deze "Fat Rolls."




Stap 27

Converteer deze laag naar een slim object en verplaats het naar de achterkant van de nijlpaard. Transformeer (Command / Ctrl + T) zodat het beter in de ruimte past.



Stap 28

Voeg een laagmasker toe en maskeer de randen om de rollen een dimensie te geven. Gebruik het masker ook om de randen van ons stuk zachter te maken, zodat het beter in het lichaam past.



Stap 29

Op dit punt gaan we een aantal niet-destructieve technieken gebruiken om ons nijlpaard te retoucheren met de Clone Stamp. Maak een nieuwe uitkniplaag boven de laag "Vetverroller" en noem deze "Achteraanraken". Selecteer de kloonstempel en stel de dekking in rond 30% en stel het monster in op alle lagen.



Stap 30)

Gebruik nu de Clone Stamp Tool om in de vetrollen te mengen. Zorg ervoor dat u de juiste belichting opnieuw creëert.



Stap 31

Herhaal deze techniek om andere delen van de nijlpaard aan te raken, zoals het kleine deel van het voorbeen dat wordt weergegeven.



Stap 32

We zullen nu het hoofd vervangen. Selecteer de laag "Hippo-kopie" en voeg een masker toe. Gebruik dit masker om het hoofd van de nijlpaard te verbergen zoals afgebeeld.



Stap 33

Maak vervolgens een kopie van de originele "Hippo" -laag en sleep deze over de groep "Hippo in bad". Verlaag deze laag zodat we kunnen zien waar we aan werken.



Stap 34

Gebruik een laagmasker om het lichaam van de nijlpaard te maskeren en alleen het hoofd achter te laten. Hernoem deze laag "Hippo Head."



Stap 35

Beweeg het hoofd over het lichaam. Draai het hoofd met Command / Ctrl + T zodat de nijlpaard er meer naar beneden uitziet. Het kan nodig zijn om de laagmaskers van het hoofd en de body te bewerken om de overgang tussen de twee lagen naadloos te maken.



Stap 36

Om onze lagen te organiseren, selecteert u alle hippolagen en drukt u op Command / Ctrl + G om te combineren in een groep. Noem deze groep "Hippo Base". We voegen extra effecten toe aan deze groep met behulp van kniplagen.



Stap 37

Maak een nieuwe kniplaag voor de groep 'Hippo Base' genaamd 'Base Shadow'. Stel het penseel in op 0% hardheid en verf in een schaduw aan de voet van de nijlpaard. Gebruik een donkere kleur zoals # 140703. Zet de overvloeimodus op vermenigvuldigen en de dekking op ongeveer 35%.



Stap 38

Laten we meer contrast toevoegen aan de rimpels. Maak een nieuwe kniplaag met de naam 'Verbeterde kreukels' en gebruik een heel klein penseel met dezelfde donkere schaduwkleur. Zet de dekking op ongeveer 25% en begin met tekenen over de rimpels om ze donkerder te maken. Het helpt om een ​​pentablet te gebruiken.



Stap 39

Maak een nieuwe kniplaag met de naam 'Wrinkle Lowlights'. Gebruik dezelfde technieken (maar dan met een grotere, zachtere borstel) om de schaduwen onder de rimpels op te bouwen. Zet de mengmodus op vermenigvuldigen.


Doe hetzelfde voor de hoogtepunten. Maak een nieuwe laag met de naam "Wrinkle Highlights" en gebruik een lichte kleur om highlights aan de bovenkant van de rimpels toe te voegen. Zet de overvloeimodus op Overlay om de kleuren te laten overvloeien.



Stap 40

Maak als optionele stap een extra clippinglaag met de naam "Highlights" en beschilder aanvullende highlights over de rest van de Hippo.



Stap 41

Voeg vervolgens een niveauregellaag toe om de hippo meer contrast te geven.



Stap 42

Nu is het tijd om wat benen aan onze nijlpaard toe te voegen. Open de andere afbeelding van een nijlpaard en gebruik de Pen-tool om een ​​pad rond het voorste been te tekenen.


Gebruik dit pad om een ​​selectie te maken en kopieer en plak het nieuwe been in onze werkscène. Label deze laag "Achterbeen" en plaats deze in een groep met dezelfde naam .



Stap 43

Druk op Command / Ctrl + T om de transformatiecontroles op onze "Achterpoot" te openen. Voordat we iets doen, klikt u met de rechtermuisknop op het canvas en selecteert u Horizontaal spiegelen. Dit zal ons been in de juiste richting draaien.


Converteer deze laag naar een slim object en wijzig het formaat en verplaats het been naar de gewenste positie. Gebruik een laagmasker om het been in het lichaam te mengen.



Stap 44

Momenteel is de kleur van het achterste been enigszins uitgeschakeld. We kunnen dit corrigeren met aanpassingslagen. Voeg de volgende aanpassingslagen als uitkniplagen toe aan de laag "Achterste been". Op dit moment zijn we niet op zoek naar een exacte kleurovereenkomst.



Stap 45

De textuur op het been is te scherp. Om dit te corrigeren, past u het filter Vervagen (Filter> Vervagen> Meer vervagen) toe op het slimme object "Back Leg" en past u de instellingen aan totdat de textuur zachter lijkt.



Stap 46

Vervolgens zullen we werken aan het dempen van de textuur. Maak een nieuwe kniplaag voor het slimme object en noem deze "gedempte textuur". Zorg ervoor dat deze laag zich boven de aanpassingskniplagen bevindt. We willen niet dat de aanpassingslagen de laag "Gedempte textuur" beïnvloeden.


Gebruik de kloonstempelset op een lage dekking, samplet de textuur uit de body en voegt deze toe aan de poot. Overdrijf het niet, we hebben alleen een beetje extra textuur nodig. Pas zo nodig de dekking op de laag "Gedempte textuur" aan.



Stap 47

De volgende stap is om schaduwen aan het been toe te voegen. Begin met een nieuwe laag direct onder het slimme object 'Achterpoot' en gebruik een borstel met een laag dekkingsvermogen en een lage hardheid om in sommige schaduwen te schilderen.


Ga door met het toevoegen van schaduwen aan het been zelf met behulp van nieuwe uitkniplagen boven het slimme object. Het werkt het beste als u deze laag boven de aanpassingsknipsellagen plaatst. Zorg ervoor dat u de overvloeimodus in vermenigvuldigen verandert.


Gebruik ten slotte dezelfde technieken om een ​​aantal hoogtepunten aan het been toe te voegen. Zorg ervoor dat de overvloeimodus is ingesteld op Overlay.



Stap 48

Gebruik dezelfde techniek om het voorbeen te maken. In dit geval gebruik ik een kopie van het "Achterbeen" om vanaf te werken. Voeg ook een extra laag hoogtepunten aan de randen van het voorste been toe om een ​​sterke highlight van onze lichtbron na te bootsen.



Stap 49

Het volgende dat we zullen doen is een kleine vogel toevoegen aan onze scène. Open de afbeelding van de vogel en maak een kopie van de laag "Achtergrond". We gaan het gereedschap Snelle selectie gebruiken om de achtergrond te selecteren, maar voordat we dit doen, past u de niveaus aan (opdracht / Ctrl + L) om het contrast tussen de vogel en de achtergrond te vergroten. Dit helpt de tool voor snelle selectie om een ​​betere selectie te maken.


Gebruik het gereedschap Snelle selectie om de selectie te maken. Gebruik Alt en Shift modifiers om aan de selectie toe te voegen of er van af te trekken.



Stap 50

Terwijl de selectie nog steeds actief is, klikt u op het pictogram Masker toevoegen in het deelvenster Lagen



Stap 51

Maak een kopie van de laag "Achtergrond" en noem deze "Vogel". Klik en sleep het masker naar de nieuwe "Bird" -laagkopie. Als alle lagen behalve de laag "Bird" worden verborgen, worden de resultaten van het masker weergegeven.


Als optionele stap selecteert u het masker in het deelvenster Lagen en gebruikt u het venster Eigenschappen om het masker te verfijnen. Als u op Verfijnen klikt, biedt Mask Edge nog meer opties.




Stap 52

Klik en sleep de laag "Bird" van het canvas naar onze scène.


Converteer de laag "Bird" naar een slim object en wijzig de grootte van de vogel met Command / Ctrl + T.



Stap 53

Nu onze vogel in positie is, kunnen we een paar laagstijlen gebruiken om de juiste belichting toe te voegen. Voeg de volgende laagstijlen toe




Voeg als optionele stap een niveauregellaag toe als een uitkniplaag om het contrast op de vogel te vergroten.



Stap 54

Vervolgens moeten we wat schaduwen aan de vogel toevoegen. Begin met het maken van een nieuwe clippinglaag met de naam "Base Shadow" en gebruik een borstel met een lage dekking om in een zwarte schaduw onder de vogel te schilderen. Verander de overvloeimodus in Lineair branden en de dekking naar 76%


Ga door met deze techniek om een ​​tweede laag zachtere schaduwen toe te voegen.



Stap 55

Maak vervolgens een kopie van het Smart Object "Bird". Zorg dat je eventuele kniplagen repareert indien nodig.



Stap 56

Hernoem deze laag "Gegoten schaduw" en voeg een niveauaanpassingslaag toe als een clippinglaag om de laag helemaal zwart te maken.


Transformeer (Command / Ctrl + T) het slimme object als een schaduw die door de lichtbron wordt gegoten.


Zet de laagdekking van deze laag op 27%. Voeg als optionele stap een Gaussiaanse vervaging toe met een straal van ongeveer 1,2 pixels om de schaduw te verzachten.



Stap 57

Maak vervolgens nog een kopie van het slimme object "Bird" en noem het "Reflectie". Draai de laag om de reflectie te worden. Verplaats deze laag onder de laag "Basisschaduw".


Wijzig de overvloeimodus in Overlay en de dekking op 30%


Ga naar Filter> Vervagen> Bewegingsonscherpte om de reflectie te verzachten


Zet de overvloeimodus op Overlay en voeg een laagmasker toe om de onderste helft van de reflectie te verbergen zodat de laag alleen zichtbaar is aan de voet van de vogel.



Stap 58

Nu we al onze componenten in onze scène hebben staan, zijn er een paar extra aanpassingen die we kunnen maken.

Laten we eerst teruggaan naar de nijlpaard en hem een ​​extra dikke bol om zijn nek geven. Ga voor dit effect terug naar de "Hippo Head" -laag (te vinden in de "Hippo Base" -groep binnen de "Hippo" -groep).


Maak een kopie van de laag "Hippo Head". Hernoem dit "Nekrimpels." Plaats deze laag onder de laag "Hippo Head" en verplaats deze zodat de rimpels zichtbaar zijn. Gebruik Command / Ctrl + T om te roteren als dat nodig is.


Gebruik het bestaande laagmasker om de delen van de kop die uitsteken te verbergen.



Stap 59

Het nekgebied heeft nog steeds een beetje werk nodig. Gebruik de bestaande maskers op zowel de "Hippo Head" - als de "Hippo Head-kopie" -lagen om de nekrollen schoon te maken.



Stap 60

Om het nijlpaard te laten lijken alsof het echt in het vogelbad zit, moeten we een paar geloofwaardige schaduwen maken op het vogelbad zelf. Maak om te beginnen een nieuwe kniplaag voor de groep "Vogelbad" en verf in de vorm van hoe de schaduw van de nijlpaard aan de zijkant van het vogelbad kan worden gegoten.


Verander de mengmodus van deze laag naar Vermenigvuldigen en de dekking naar 60%



Stap 61

Maak een nieuwe kniplaag en gebruik dezelfde techniek om een ​​soortgelijke schaduw toe te voegen langs de standaard van het vogelbad.



Stap 62

Voeg nog een bijsnijdlaag toe en schilder in schaduwen rond elke poot. Het doel is om de schaduw zwaarder te maken waar het been dichter bij het vogelbad ligt (en zachter / lichter waar het been van de steen hangt). Ik heb de schaduwen in het groen aangegeven voor illustratiedoeleinden. Verander de mengmodus van de laag naar Vermenigvuldigen en de dekking naar 55%.



Stap 63

Omdat het voorbeen naar beneden hangt, willen we een extra omgevingsschaduw creëren om meer scheiding tussen het been en het vogelbad toe te voegen. Maak net als eerder een nieuwe kniplaag en schilder in een zeer zachte schaduw.



Stap 64

De laatste schaduw die we zullen toevoegen is die rond de voet van de nijlpaard, waar het het vogelbad raakt. Begin met schilderen in een strakke schaduw zoals hieronder getoond.


Gebruik vervolgens een grotere, zachtere kwast om in een meer diffuse schaduw rond dezelfde gebieden te schilderen.



Stap 65

Laten we vervolgens meer komische ogen toevoegen. Begin met het creëren van een basis ovale vorm gevuld met een donkerbruine kleur. Draai de vorm naar de vogel toe zodat het lijkt alsof de nijlpaard naar de vogel kijkt.


De rest van het oog is gemaakt met behulp van digitale schildertechnieken op nieuwe uitkniplagen. Gebruik de afbeeldingen hieronder voor referentie.


Om het oog te voltooien, schilder je in een aantal schaduwen achter het oog met een nieuwe laag.



Stap 66

In de volgende paar stappen zullen we kleine aanpassingen aanbrengen in ons beeld die alles met elkaar zullen combineren. Voeg een aanpassingslaag voor de levendigheid toe aan de bovenkant van de stapel met de onderstaande instelling. Dit zal helpen alles gelijk te destilleren.



Stap 67

Maak vervolgens een nieuwe laag met de naam 'Atmosphere'. Gebruik een zeer zachte borstel en een zeer lage dekking (ongeveer 5%), proef de achtergrondkleur en begin met het toevoegen van kleurstippen rond de randen van de nijlpaard. Deze technieken helpen om het object te laten samensmelten in de fictieve ruimte die we hebben gecreëerd.


Ga door met deze techniek met het vogel- en vogelbad.



Stap 68

Druk ten slotte op Command / Ctrl + A om de volledige scène te selecteren en druk vervolgens op Command / Ctrl + Shift + C om een ​​afgevlakte versie van onze scène te kopiëren. Plak dit naar een nieuwe laag bovenaan onze stapel.


Ga naar Bewerken> Aanpassing> Ontzadigd om de laag naar grijswaarden om te zetten.


Stel de overvloeimodus in op donkerdere kleuren en de dekking op 40%. Hiermee wordt alles subtiel samengevoegd.



Laatste afbeelding

U bent klaar! Je laatste scène zou op de afbeelding hie