Maak een mannelijk portret vanuit een fotoverwijzing

In deze zelfstudie laat ik je zien hoe je een gedetailleerd mannelijk portret maakt van een fotoferentie met een lichte cartoonstyling. Ik zal ingaan op de mannelijke portrettheorie en praten over de veelgemaakte fouten bij het maken van een mannelijk portret en hoe ze te vermijden.


Invoering

Het grootste deel van mijn kunst bevat vrouwelijke portretten. De reden is dat vrouwen mooi zijn en we kijken graag naar kunst die visueel aantrekkelijk is. Maar dat wil niet zeggen dat een kunstwerk slecht moet lijken op een man erin.

Ik ga je laten zien hoe je een mannelijk portret maakt van een fotoferentie en geeft je enkele tips over het maken van je eigen gedetailleerde vectorportret van een man.

Gelukkig genoeg, ik heb het perfecte model ... mijn partner, meneer Paul Pringle. Nu kies ik hem niet gewoon omdat hij iemand is die dicht bij me staat, maar ook omdat hij een baard heeft. Gezichtshaar is een mannelijk kenmerk en kan vaak moeilijk te reproduceren zijn.


Stap 1

Ik heb mijn referentiefoto gekozen omdat het een duidelijk beeld is van Paul.


Om de afbeelding gemakkelijker te maken om de hoogtepunten en schaduw eruit te kiezen, ga ik de kleuren erin aanpassen. U kunt dit snel doen door naar Afbeelding> Automatisch contrast, Afbeelding> Auto toon en Afbeelding> Auto kleur te gaan.


Nadat u de referentieafbeelding hebt aangepast, kunt u Opslaan voor web en apparaten met een breedte van ongeveer 600 px. Het referentiebeeld is klaar om te worden overgenomen door Illustrator.


Stap 2

Maak een nieuw Illustrator-bestand met een portretoriëntatie. Ga vervolgens naar Bestand> Plaats ... en zoek en plaats uw referentiebeeld op het canvas.

Dubbelklik op "Laag 1" en hernoem de laagmap "Referentie". Vergrendel vervolgens de laagmap. Maak een nieuwe laag en hernoem deze "BG." Teken met het gereedschap Rechthoek (M) een witte rechthoek over het hele canvas. Verlaag vervolgens de dekking naar 30%. Vergrendel vervolgens de laagmap.

Maak een nieuwe laag en hernoem het "Bases." Je zou nu de onderstaande moeten hebben:



Stap 3

Teken met behulp van het pengereedschap (P) de basisvormen voor de huid (inclusief de nek, het gezicht en de oren) en het t-shirt. De huid is C = 10, M = 20, Y = 20, K = 0 en het t-shirt is C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80.



Stap 4

Maak een nieuwe laag en hernoem de laagmap "Skin Shading." Gebruik een iets donkerdere huidskleur (C = 10, M = 20, Y = 20, K = 20) voor de vulkleur en gebruik het gereedschap Pen (P) om te beginnen met het tekenen van de vormen waar de schaduw en donkere elementen van de huid zijn. Dit komt vaker voor bij mannen rond de ogen, neus en kin.

Als je portretten van vrouwen overweegt, heeft het onderwerp de neiging make-up te dragen. Daarom zijn deze delen van de huid meer geëffend en zijn ze minder variërend in kleur. Bij het tekenen van de donkere gebieden, stel je voor dat het gezichtshaar donkerder is. Maak je geen zorgen als de vormen rond de kin / bovenlip niet zo glad lijken als de rest van het gezicht. Dit wordt eenvoudig gecorrigeerd wanneer we het gezichtshaar illustreren.

Zet de mengmodus op vermenigvuldigen en de dekking op 5%.






Stap 5

Selecteer alles (Command + A) van de skin shading shapes en groepeer ze (Command + G).

Ga naar de lagenmap "Bases" en kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) de basislaag van de skin. Sleep deze vorm naar de lagenmap "Huidschaduw" bovenop de groep die u zojuist hebt gemaakt.

Selecteer de groep en de gedupliceerde basislaag en maak vervolgens een knipmasker (Command + 7).



Stap 6

Gebruik een donkerdere huidskleur (C = 30, M = 50, Y = 45, K = 5), voeg vormen toe voor de gebieden met meer donkerdere grote gebieden. Zet deze vormen op Opacity 5%.






Stap 7

Groepeer de nieuw gemaakte donkere vormen (Command + G) en sleep ze vervolgens naar de groep Clipping Mask.



Stap 8

Gebruik een bruine kleur (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) en voeg vormen toe voor de gebieden met de donkerste schaduw, wat kleinere gebieden zijn. Dit zijn meestal de neusgaten, oor, tussen de lippen, de donkerste delen van de baard en ooglidplooien. Zet deze vormen op Opacity 5%.





Stap 9

Groepeer de nieuw gemaakte bruine vormen (Command + G) en sleep ze vervolgens naar de groep Clipping Mask.



Stap 10

Ga naar de "Bases" -laagmap en kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) de skinbasisvorm. Sleep dit vervolgens naar de Clipping Mask Group.

Gebruik de bruine om een ​​omgekeerde transparante radiale gradiënt te maken (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45). Vul de gedupliceerde basisvorm van de huid en gebruik het gereedschap Verloop (G) om de vorm en positie van de bron van het verloop aan te passen. Dupliceer de vorm twee keer en verplaats het verloop.

De verlopen hier worden gebruikt om contrast en schaduw toe te voegen aan het portret. Volg de onderstaande verloopposities en verander de dekking naar 10%. Verander de eerste twee vormen in Blending Mode Color Burn en de laatste om te vermenigvuldigen.



Stap 11

Maak een transparante radiale kleurovergang met de basiskleur van de huid (C = 10, M = 20, Y = 20, K = 0). Teken met behulp hiervan de gebieden van het gezicht die het licht opvangen of die minder donker lijken voor de rest van het portret.

Teruggaan naar de theorie over hoe de huidtinten van een vrouw vloeiender zijn als gevolg van make-up en meer delicaat, dit zou ook van toepassing zijn op licht op de huid. Make-up helpt om een ​​glanzende huid te voorkomen, dus op basis van deze theorie; maak een mannetjeshuid mooier dan een vrouw. Het hoeft niet overdreven glanzend te zijn, maar om te laten zien dat het ruiger is.

Zet deze vormen op Blending Modus Scherm en Dekking 30%.




Stap 12

Groepeer de nieuw gemaakte bruine vormen (Command + G) en sleep ze vervolgens naar de groep Clipping Mask.



Stap 13

Maak een transparante radiale gradiënt met een donkerroze kleur (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10). Gebruik dit om gebieden in het gezicht te tekenen waar de huid een lichte rode tint heeft. Dit zou voornamelijk rond de ogen en neus gebeuren.

Zet de mengmodus op Vermenigvuldigen en Dekking op 20%. Kopieer vervolgens (Command + C) en plak op de voorgrond (Command + F). Wijzig de overvloeimodus van de duplicaten in kleur en de dekking op 10%.

Groepeer vervolgens deze vormen (Command + G) en sleep ze vervolgens naar de groep Clipping Mask.



Stap 14

Maak een transparante radiale kleurovergang met een puur grijze kleur (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 60). Gebruik dit in de hoeken en onder het oog. Stel vervolgens de overvloeimodus in op kleur en de dekking op 50%.

Groepeer vervolgens deze vormen (Command + G) en sleep ze naar de Clipping Mask Group.



Stap 15

Vaak kan het bij het opbouwen van een goede weergave van de huid opmerken dat aspecten van de huid onvoldoende contrast vertonen. Wees niet bang om nog meer vormen toe te voegen of eerder gemaakte vormen aan te passen.

In dit geval denk ik dat er nog meer contrast nodig is voor de donkerste gebieden. Dus ik ga het bruin gebruiken dat ik eerder heb gebruikt (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) met een overvloeimodus van vermenigvuldiging en dekking van 10% om verdere arceringvormen toe te voegen aan het kleinere donker gebieden.



Wanneer dit is gebeurd, groepeer de shapes (Command + G) en sleep ze naar de Clipping Mask Group.



Stap 16

Nu dat ik blij ben met de huid, ga ik door en begin het T-shirt in de schaduw te stellen. Dit is waar de witte rechthoek in de "BG" -laag map echt van pas komt.

Ik werk veel in de voorbeeldmodus voor het tekenen van de vormen in bepaalde laagmappen. U kunt dit doen door met de Command te klikken op het oogpictogram in het lagenpalet. U zult merken dat wanneer u vormen als deze begint te tekenen, u de omtrek krijgt van de vorm die u aan het maken bent. Je zult ook opmerken dat de omtrek van de vorm zwart is. Effectief traceren van de vormen van een bijna zwarte referentie met zwarte lijnen kan moeilijk te zien zijn, dus de witte rechthoek maakt dit proces een stuk eenvoudiger.

Maak een nieuwe laag onder de laag "Skin Shading" layer en hernoem dit "T-shirt." Ik ga dezelfde kleur gebruiken die we gebruikten voor de basislaagvorm van de t-shirts (C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80), maar met de overvloeimodus ingesteld op Kleur Dodge en Dekking op 15 %.





Stap 17

Selecteer Alle vormen die u zojuist voor het t-shirt hebt gemaakt (Command + A) en Groepeer ze vervolgens (Command + G).

Ga naar de "Bases" -laagmap en kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) de basislaag voor het t-shirt. Sleep de gedupliceerde vorm vervolgens naar de groep die u zojuist hebt gemaakt.

Selecteer zowel de groep als de gedupliceerde vorm en maak vervolgens een knipmasker (Command + 7).



Stap 18

Maak een transparant radiaal verloop met de kleur die voor het t-shirt wordt gebruikt (C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80). Gebruik dit om verdere hoogtepunten aan het t-shirt toe te voegen. Zet deze vormen op Blending Modus Scherm en Dekking 10%.

Wanneer u klaar bent, groepeer ze (Command + G) en sleep ze vervolgens naar de groep Clipping Mask.



Stap 19

Dupliceer de basislaag van het t-shirt opnieuw en sleep het naar de Clipping Mask Group. Pas het transparante radiale verloop toe en keer het om. Gebruik het gereedschap Verloop (G) om de verloopbron te positioneren en de grootte ervan te wijzigen, zodat het verloop enigszins de linkeronderhoek overlapt. Zet de mengmodus op vermenigvuldigen.



Stap 20

Maak de borstel Breed profiel 1 van deze zelfstudie. Dit wordt later gebruikt voor detaillering op het t-shirt en het haar.

Gebruik de Pen Tool (P) om lijnen te tekenen voor de zoom van het T-shirt op de schouders en rond de nek. Stel het slaggewicht in op 2pt en de lijnkleur op C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80 (de kleur van de basis van het T-shirt). Wijzig vervolgens de overvloeimodus in Scherm en dekking op 50%.

Als u klaar bent, groepeert u de lijnen (Command + G) en sleept u ze naar de groep Clipping Mask.



Stap 21

Maak een nieuwe laag en hernoem het "Lippen." Wanneer ik een vectorportret maak, wordt de huid meestal veel lichter weergegeven dan de referentie die ik gebruik. Dit is niet noodzakelijk een probleem als het gaat om vrouwen, omdat hun lippen daarentegen zo brutaal en helder kunnen zijn als ik zou willen. Bij het renderen van een mannetje, wil je misschien de kleur waarmee je werkt aanpassen aan de lippen om te voorkomen dat ze eruitzien alsof ze lippenstift dragen. Dit gezegd hebbende, wil je de lippen niet illustreren, zodat ze er bleek en levenloos uitzien. Mannen hebben roze tinten in hun lippen.

Gebruik de donkerroze transparante radiale gradiënt (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10) en teken vormen om diepte aan de lippen te geven. Zet deze vormen op Blending Mode Color Burn en Dekking 15%. Eens gedaan, Groepeer de vormen (Command + G).



Stap 22

Gebruik de bruine transparante radiale gradiënt (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) ingesteld op Overvloeimodus Vermenigvuldigen en Dekking 10%, teken vormen over de lippen om de hoeken en het algehele uiterlijk van de lippen donkerder te maken. Dit zal een deel van het roze wegnemen. Groepeer vervolgens deze vormen samen (Command + G).



Stap 23

Gebruik de donkerroze transparante radiale gradiënt (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10) en teken twee vormen voor de boven- en onderlip. Dit is waar het licht de lippen zal vangen. Zet deze vormen op Blending Mode Kleur Dodge en Opacity 40%.



Stap 24

Maak een nieuwe laag en hernoem het "Ogen". Gedurende dit deel van de tutorial, wat ik ook doe aan één oog, zal hetzelfde met de ander gedaan worden.

Teken met het gereedschap Pen (P) twee vormen voor de oogbal en het hele oog. Gebruik hiervoor een lichtblauwe / gebroken witte kleur (C = 10, M = 0, Y = 0, K = 0) en verander de mengmodus in Overlay en de dekking op 35%. Het is goed om te onthouden dat oogbollen nooit puur wit zijn.

Gebruik de Ellipse Tool (L) om uw iris te tekenen en dupliceer deze voor het andere oog, zodat deze precies dezelfde maat heeft. Omdat Pauls ogen een blauw / grijze ogen hebben, gebruik ik een vergelijkbare schaduw (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15). Gebruik de optie Pathfinder> Minus voorzijde en trim de boven- en onderkant van de cirkels, zoals hieronder wordt weergegeven.

Kopieer vervolgens (Commando + C) en Plak vooraan (Command + F) de gewijzigde cirkels en gebruik het Vrije transformatiehulpmiddel (E), verminder het formaat van de gedupliceerde vorm. Wijzig vervolgens de dekking van beide aangepaste cirkels in 60%.



Stap 25

Kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) de kleinere gewijzigde cirkel. Maak een omgekeerd transparant radiaal verloop met behulp van de blauwe kleur. Gebruik dit om een ​​schaduweffect toe te voegen naar de bovenkant van het oog en stel het in op Mengmodus Vermenigvuldigen bij dekking 70%.

Dupliceer de cirkel opnieuw en keer de overgang weer om, zodat de bron 100% ondoorschijnend is. Plaats de bron naar de onderkant van de vorm en stel de overvloeimodus in op Kleur ontwijken en opaciteit op 70%.



Stap 26

Ik ga de blauw / grijze tint gebruiken om de volgende elementen van de ogen te doen (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15). Om eerst een meer gedefinieerde schaduw aan de bovenkant en een omtrek aan de iris toe te voegen, voegt u twee vormen toe met behulp van het gereedschap Pen (P). Stel deze vormen in op mengmodus vermenigvuldigen, dekking 40%.

Gebruik vervolgens het gereedschap Penseel (B) en het penseel "Breedteprofiel 1" en voeg "V" -vormen toe met het punt naar het midden van het oog. Stel de lijndikte in op 2pt en de mengmodus op Kleur ontwijken en dekking op 50%. Ik heb deze streken gegroepeerd (Command + G) om het gemakkelijker te maken om vormen te vinden in de "Eyes" -laagmap.

Voeg ten slotte met de Ellipse Tool (L) een cirkel toe voor de leerling. Kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) en verklein het formaat met het gereedschap Vrije transformatie (E). Stel de cirkels in op mengmodus vermenigvuldigen.



Stap 27

Ik ga kleur toevoegen aan de ogen. Het eerste deel is de hoek van de ogen. Dit is meestal een roze / rode tint. Om dit op een subtiele manier te doen, is het altijd goed om een ​​verloop toe te passen.

Gebruik de donkerroze transparante radiale gradiënt die voor de lippen wordt gebruikt (C = 35, M = 80, Y = 45, K = 10) teken een vorm op de hoek van het oog die in het wit overlapt. Verander de overvloeimodus in Color Burn en Dekking tot 25%.

Ogenballen zijn niet vlak, dus om wat diepte toe te voegen, past u een verloop toe. Met de uit zwarte kleur omgekeerde gradiënt gebruikt voor de t-shirt shading (C = 80, M = 70, Y = 65, K = 80), teken een vorm rond het hele oog en zet de overvloeimodus op vermenigvuldigen en opaciteit op 70 %.



Stap 28

Tenzij je een man illustreert die graag eyeliner draagt ​​of gitzwart haar en een erg bleke huid heeft, wil je meer huidneutrale vormen rond de ogen tekenen.

Het eerste zou zijn om een ​​lichtere vorm rond de ogen toe te voegen om als basis te gebruiken en om ook de onderkant van het oog te markeren. Ik gebruik hiervoor de huidbasiskleur (C = 10, M = 20, Y = 20, K = 0) ingesteld op dekking 50%.

Gebruik vervolgens de donkere huidskleur (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) om de wimperlijn en de ooghoek te definiëren. Zet deze vormen op vermenigvuldigingsmodus en opaciteit op 10%.



Stap 29

Om de ogen meer leven te geven, doe ik er enkele hoogtepunten aan toe.

Maak een transparante radiale gradiënt met de gebroken wit / lichtblauwe kleur gebruikt voor de oogbollen (C = 10, M = 0, Y = 0, K = 0). Teken vervolgens vormen aan weerszijden van de iris en gebruik het ellipsgereedschap (L) om een ​​paar puntmarkeringen in de hoek van het oog toe te voegen. Zet deze vormen op Blending Mode Kleur Dodge en Dekking op 80%.

Gebruik dan de Ellipse Tool (L) om dezelfde cirkels te tekenen. Gebruik het gereedschap Verloop (G) om het verloop naar de bovenkant te verschuiven om als een reflectie op de pupil en iris te werken. Selecteer beide cirkels en kopieer (Command + C) en plak (Command + V) ze voor het andere oog. Dit zorgt ervoor dat de lichtreflectie in beide ogen hetzelfde is. Zet deze op 70% op dekking.



Stap 30

Terugkomend op het onderwerp van de veronderstelling dat vrouwen make-up dragen, zullen hun wimpers donkerder, langer en meer gebogen lijken. Ter vergelijking: de wimpers van een man zullen niet zo prominent zijn. Op basis hiervan moet je ze nog steeds op je portret tekenen, maar op een subtiele manier.

Gebruik de Paintbrush Tool (B) met de borstel "Width Profile 1", gebruik de donkere huidtintkleur als lijnkleur (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45), teken de wimpers erin. deze naar mengmodus vermenigvuldigen en dekking 40%. Ik heb deze streken gegroepeerd (Command + G) om het later gemakkelijker te maken om dit te veranderen.



Stap 31

Maak een nieuwe laag en hernoem het "haar".

Verberg alle lagenmappen met vectorwerk erin en gebruik het referentiebeeld als richtlijn voor het kapsel van het portret. Naar de top van de referentie is de kapsel afgehakt, dus ik moest schatten waar het haar zou gaan.

Ik gebruik de Pen Tool (P) om deze vorm te tekenen met een bruine vulkleur (C = 55, M = 60, Y = 65, K = 40).



Stap 32

Gebruik het penseel (B) met de borstel "Width Profile 1" met een slagkracht van 2 pt. Gebruik dezelfde kleur als de haarbasislaag. Teken streken langs het haar voor de wenkbrauwen en de meer gecondenseerde delen van de baard, dit is meestal aan de randen van het gezicht. Verander de dekking naar 50%.

Zodra u deze hebt getekend, groepeert u ze (Command + G).



Stap 33

Ik ga dezelfde instellingen gebruiken, behalve dat ik de dekking op 20% zet om de rest van de baard en het gezichtshaar te tekenen, en meer lijnen toevoeg om de randen van de wenkbrauwen te verzachten. Nogmaals, Groepeer de streken nadat ze zijn voltooid (Command + G).



Stap 34

Kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) de haarbasislaag en sleep deze naar de bovenkant van de laagmap. Vul het met het off-black transparante radiale verloop gebruikt voor het t-shirt en zet de mengmodus op vermenigvuldigen.



Stap 35

Gebruik het penseel (B) met de borstel "Width Profile 1" met een slagkracht van 2 pt. Gebruik dezelfde kleur als de laag "haarbasis". Teken deze lijnen als een richtlijn voor de delen van het haar. Zet de overvloeimodus op Scherm en Dekking op 50%.

Zodra u deze hebt getekend, groepeert u ze (Command + G).



Stap 36

Gebruik dezelfde instellingen maar verander de lijndikte naar 1pt en de overvloeimodus naar scherm en dekking naar 70%. Gebruik de gidsen die u hebt getekend om de fijnere streken toe te voegen. Dit geeft het haar meer details en een lichte glans.

Groepeer vervolgens (Command + G) de streken als ze voltooid zijn.



Stap 37

Houd dezelfde instellingen aan en verander de lijndruk in 10pt en de overvloeimodus in Color Burn en Dekking tot 15%. Ik ga deze slagen bijna in de richting van de wortels van de delen van het haar schilderen. Zet het ook over de zijkanten. In theorie zullen de uiteinden van het haar lichter zijn voor de rest van het haar. Omdat het haar bovenop langer is, is het langer aan zonlicht blootgesteld en daarom lichter dan de zijkanten.

Groepeer de streken als ze voltooid zijn (Command + G).



Stap 38

Verander nu de overvloeimodus in vermenigvuldigen en de dekking naar 10% met dezelfde instellingen. Net als bij stap 37, ga ik het gezichtshaar en de wenkbrauwen verduisteren en het penseel (B) gebruiken in een schilderactie. Verdubbel enkele slagen om het een donkerdere tint te geven.

Groepeer vervolgens (Command + G) de streken als ze voltooid zijn.



Stap 39

Deze stap is voor degenen met de onderscheidende details ... grijze haren. Nu heeft Paul geen grijze haren in zijn haar of baard, maar vreemd genoeg heeft hij wat in zijn wenkbrauwen. Gebruik dus een grijstint (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 30) met het "Width Profile 1" -penseel met een lijndikte van 1pt en voeg streken toe in de gewenste gebieden. Ik heb ook een paar slagen in de baard toegevoegd om kleine highlights toe te voegen. Stel deze in op Blending Mode Screen en Opacity op 30%.

Groepeer deze streken als ze voltooid zijn (Command + G).



Stap 40

Maak een nieuwe laag en hernoem het "Moles."

Paul heeft veel moedervlekken en sproeten op zijn gezicht ... sommigen moediger dan anderen. Gebruik dus de transparante radiale gradiënt die wordt gebruikt voor het deel van de huidschaduwen (C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45) en teken een cirkel met behulp van het ellipstool (L).

Gebruik het gereedschap Vrije transformatie (E) om de vorm en hoek enigszins te wijzigen. Kopieer vervolgens (Command + C) en plak vooraan (Command + F) en verplaats de cirkel. Wijzig de overvloeimodus in Vermenigvuldigen voor beide vormen. Varieer de dekking voor hoe donker de sproeten of moedervlekken zijn. In dit portret variëren ze tussen 10% en 30%.



Stap 41

Maak een nieuwe laag en hernoem het 'lijnen'.

Om er een meer cartoonachtige uitstraling aan toe te voegen, voeg ik enkele regels toe om delen van het portret te definiëren. Met de lijnkleur van C = 50, M = 70, Y = 60, K = 45, slaggewicht van 2 pt en de borstel "Breedteprofiel 1", gebruik het pengereedschap (P) om lijnen in de onderstaande gebieden te tekenen. Zet de mengmodus op vermenigvuldigen en de dekking op 20%.



Stap 42

Ga naar de "BG" -laagmap en selecteer de witte rechthoek. Ik ga dit veranderen in een kleur die de blauwe ogen naar voren brengt (C = 10, M = 0, Y = 0, K = 0) en verander vervolgens de dekking naar 100%.



Stap 43

Teken met de Ellips-tool (L) een cirkel met de vulkleur van een blauw / grijs (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15).

Ga naar Effect> Vervormen & transformeren> Zig Zag en gebruik de onderstaande instellingen. Zet de mengmodus op Kleur ontwijken en de dekking op 35%.



Stap 44

Kopieer (Command + C) en plak vooraan (Command + F) de lichtblauwe rechthoek op de achtergrond. Vul het met een blauw / grijs omgekeerd transparant radiaal verloop (C = 75, M = 55, Y = 40, K = 15).

Gebruik het gereedschap Verloop (G) om de positie van het verloop te wijzigen zodat het als een vigneteffect op de achtergrond werkt. Zet de mengmodus op vermenigvuldigen.



Stap 45

Gebruik ten slotte de gereedschappen voor het tekengebied (Shift + O) om de grootte van het tekengebied in te stellen.



Conclusie

Portretten zijn erg leuk om te maken, het is al bijna een decennium een ​​passie van mij. Ik heb altijd de voorkeur gegeven aan vrouwelijke vectorportretten, omdat het voor mij meer organisch aanvoelt om ze te maken. Als het echter gaat om het vectoren van een mannetje, zijn er veel dingen die u moet overwegen om te voorkomen dat uw portret er vrouwelijk uitziet. Houd deze tips in gedachten. Waarom probeer je je eigen mannelijke portret niet te maken??