Volg deze op winters vakantie geïnspireerde tutorial en leer hoe je realistische kerstballen maakt in Adobe Illustrator. In het begin maken we de vorm van de kerstbal, beginnend met een cirkel en met de Create Gradient Mesh-functie definiëren we gebieden van licht en schaduw op de bal. Vervolgens kunt u de wereld naar eigen smaak inkleuren met kleuren of verlopen en de mengmodus. We gaan door met de dop en de haak en vervolgens met het ontwerp van de gouden kerstbal die bestaat uit een eenvoudig sneeuwvloksymbool dat op het voorvlak is afgebeeld. Ten slotte voegen we een paar reflecties toe aan de bal voor een realistischer uiterlijk met behulp van dekkingsmaskers. Laten we beginnen!
Om de tutorial te voltooien, hebt u de volgende items nodig:
Lancering Illustrator ga dan naar Bestand> Nieuw om een nieuw leeg document te openen. Typ een naam en stel de dimensies in en selecteer pixels zoals eenheden en RGB zoals Kleur mode. Ga vervolgens naar Bewerken> Voorkeuren> Algemeen en stel de Toetsenbordverhoging naar 0.1px. Terwijl u daar bent, kunt u ook de eenheden. Ik gebruik altijd punten voor Beroerte en Type en pixels voor de rest. Deze instellingen helpen je tijdens het tekenproces.
Pak eerst de Ellipse Tool (L) en teken een 130 x 130 pixels cirkel. U kunt op dit moment elke opvulkleur selecteren.
Ga met de cirkel geselecteerd naar Object> Verloopnet maken. kiezen 4 rijen en 4 kolommen dan raken OK.
Nu moet u de gemaakte netlijnen een beetje vervormen. Om dit te doen, selecteert u gewoon met behulp van de Direct selectie gereedschap (A) de netpunten en verplaats ze een voor een. Pas de hendels indien nodig aan.
Dit is wat je zou moeten krijgen:
Gebruik nu de Direct selectie gereedschap (A) elk netpunt selecteren en vullen met verschillende grijstinten. Op deze manier definieer je gebieden van licht en schaduw op de bal. Volg de kleurcode en als je klaar bent, moet de bal er in de volgende afbeelding uitzien.
Op dit punt heb je een kopie van de cirkel nodig, maar als je net als ik bent en vergat een kopie te bewaren, gebruik dan de volgende slag. Selecteer de mesh-vorm en ga naar Object> Pad> Offsetpad en solliciteer een 0px Offset. Als gevolg hiervan krijgt u de cirkel van dezelfde grootte maar zonder de netlijnen. De nieuwe cirkel moet voor de mesh staan en je kunt hem nu vullen met de aangegeven kleur en de Overvloeimodus naar Kleur. Ik zal het "kleurvorm" noemen.
Je kunt ook andere kleuren proberen en afhankelijk van de kleur een andere Overvloeimodus.
Grijp de Pencil Tool (N) of de Pen gereedschap (P) als je wilt en een paar lussen tekent zoals hieronder. Ze hoeven niet symmetrisch te zijn, daarom is het eenvoudiger. Nadat je klaar bent, sluit je het pad aan de bovenkant en dit is de "dopvorm". Maak een paar kopieën omdat je ze later opnieuw nodig zult hebben.
Nu, met de Rechthoekgereedschap (M) teken een 28 x 16 px rechthoek. Vul het met de getoonde lineaire gradiënt en stuur het dan achter de dopvorm. Deze maat zou voldoende moeten zijn om de dop-vorm helemaal te bedekken.
Selecteer de gouden rechthoek en de dop-vorm (lijn-geen, vul-niets) en ga naar Object> Knipmasker> Make (Control-7).
Selecteer een van de kopieën van de dopvorm en verplaats deze een beetje naar beneden door op de te drukken Pijltoets omlaag op je toetsenbord 3 tijden (Toetsenbordvergroting: 0,1 px). Vul het met donkerbruin en stuur het dan achter alles door naar Object> Schikken> Verzenden naar achter (Shift-Control- [). Ik noem deze vorm "cap-edge" (1).
Vervolgens met de Ellipse Tool (L) teken een ellips rond de lengte van de dop en vul deze met zwart. Deze vorm wordt "cap-back" genoemd en hoort achterin te zijn (2).
Grijp de Pen gereedschap (P) en teken een pad zoals hieronder en geef het een 1pt elke kleur Beroerte. Selecteer als het pad nog steeds is geselecteerd Uitbreiden en Ungroup van de Voorwerp menu. Je krijgt de haakvorm en nu kun je hem vullen met het getoonde lineaire verloop.
Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de haakvorm (oranje) dan Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de oranje vorm opnieuw (groen). Verplaats de groene vorm een beetje naar links door op de te drukken Pijl-links twee maal. Selecteer nu beide vormen (oranje en groen) en druk op Aftrekken in de verkenner paneel. Als gevolg hiervan krijgt u de dunne oranje rand.
Vul de dunne rand van de vorige stap met wit en vervolgens ingesteld op Overlay met overvloeimodus en 50% dekking.
Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de haakvorm (blauw) dan Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de blauwe vorm opnieuw (paars). Verplaats de paarse vorm een beetje naar rechts door op de te drukken Pijltoets rechts twee maal. Selecteer vervolgens beide vormen (blauw en paars) en druk op Aftrekken in de verkenner paneel. Je krijgt de dunne blauwe rand aan de linkerkant van de haak.
Vul de rand van de vorige stap met zwart en stel in op 50% dekking. Op dit punt zou de dop eruit moeten zien in de volgende afbeelding:
Bij deze stap heeft u nog een kopie van de dopvorm nodig. Breng dit exemplaar voor alles naar toe door naar Object> Schikken> Naar voorgrond brengen (Shift-Control-]) vul het dan met rood, bijvoorbeeld. Nu, Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de rode vorm en beweeg het iets naar beneden. Nadat beide vormen zijn geselecteerd (rood en groen), drukt u op Aftrekken in de verkenner paneel. Je krijgt bovenaan een rand.
Vul de rand van de vorige stap met de radiale gradiënt weergegeven en vervolgens ingesteld op Overvloeimodus Kleur Branden en 35% dekking.
U kunt meer details over de dop toevoegen, maar dit is optioneel. Schik een paar kleine cirkels op de rand en ook op de lussen en vul ze met zwart. Groep (Control-G) de cirkels stellen vervolgens de groep in Overlay met overvloeimodus en 50% dekking.
Eerste, Groep (Control-G) alle vormen die deel uitmaken van de dop en verplaats het dan boven de gouden kerstbal. Om de schaduw onder de pet toe te voegen, springt u bij de volgende stap.
Teken een ellips rechts naast de bovenrand van de bal en teken dan een kleinere zoals in de afbeelding (1). Vul ze allebei met zwart. Stel de grotere ellips in op Mengmodus Vermenigvuldigen en 0% dekking en de kleinere ellips naar Mengmodus Vermenigvuldigen en 100% dekking (2).
Ga naar met de vormen die nog steeds zijn geselecteerd Object> Blend> Mengopties en kies 20 Opgegeven stappen ga dan terug naar Object> Blend> Make (Alt-Control-B). Verlaag de ondoorzichtigheid voor de resulterende blend-groep naar 40% (3).
Bij deze stap zullen we de vector sneeuwvloksymbolen gebruiken die door alle silhouetten zijn gemaakt. Download ze en open vervolgens het bestand en kopieer de sneeuwvlokken naar uw document. Van de set heb ik de rode sneeuwvlok gebruikt voor de gouden kerstbal en de groene sneeuwvlok voor de groene kerstbal.
Pak nu de sneeuwvlok en ga naar Effect> Vervormen en transformeren en pas de Transformeren effect om een paar sneeuwvlokken op een rij te krijgen. Selecteer om het toegepaste effect uit te breiden Uiterlijk uitbreiden van de Voorwerp menu. Sleep de resulterende groep sneeuwvlokken naar de Symbolen paneel om het op te slaan.
Dit zijn de instellingen die ik heb gebruikt voor de Transformeren effect:
Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de "kleur-vorm" dan ingesteld om te vullen-geen, elke kleur beroerte. Selecteer met de Direct selectie gereedschap (A) en verwijder alle ankerpunten aan de linkerkant.
Nadat u het pad van de vorige stap hebt geselecteerd, gaat u naar Effect> 3D> Revolve. Selecteer in het geopende venster de Voorste positie en laat de andere instellingen zoals ze zijn. druk de Kaart Art knop om door te gaan. In de Kaart Art venster selecteer het sneeuwvloksymbool uit de lijst en pas het toe op de voorkant van de wereld (1 van 2). U kunt het symbool verplaatsen of schalen en wanneer u tevreden bent met de resultaathit OK.
Om het selecteren van het 3D-object uit te breiden Uiterlijk uitbreiden van de Voorwerp menu. Gebruik nu de Lagen paneel om de resulterende groep te vinden en open deze totdat je de groep sneeuwvlokken ziet. Pak de groep sneeuwvlokken vast en sleep ze boven het 3D-object en verwijder vervolgens al het andere uit die groep. U hebt het 3D-object niet nodig, maar alleen de sneeuwvlokken.
Stel de groep sneeuwvlokken in Overvloeimodus Zacht licht.
Grijp de Ellipse Tool (L) en teken twee witte ellipsen en een zwarte over de hele wereld. Schik ze zoals in de afbeelding en stel de Overvloeimodus naar bedekking voor alle drie.
Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) deze ellipsen en vul ze met een radiale gradiënt van wit naar zwart. Stel de Overvloeimodus van bedekking terug naar normaal voor alle drie.
Selecteer vervolgens de twee overlappende vormen in de rechterbovenhoek en kies Maak dekkingmasker uit het fly-out menu van de Transparantie paneel. De Overvloeimodus moet worden ingesteld op bedekking.
Ga verder met de twee overlappende vormen vanaf de linkerbovenkant en selecteer Maak dekkingmasker nog een keer. Hetzelfde geldt voor de twee ellipsen vanaf de onderkant van de kerstbal.
Op dit punt moet je de randen opruimen met behulp van een masker. Eerste, Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de "kleur-vorm" breng het dan voor alles naar toe door naar te gaan Object> Schikken> Naar voorgrond brengen (Shift-Control-]). Verwijder de vulkleur. Selecteer nu deze kopie en de drie ellipsen en ga naar Object> Knipmasker> Make (Control-7).
In de volgende afbeelding ziet u een voor- en na het maken van de reflecties op de kerstbal.
U kunt eenvoudig andere kleurversies van de kerstbal maken en dit is hoe. Maak eerst een kopie van de gouden bal en selecteer vervolgens de "kleurvorm" en vervang de bestaande vulkleur door rood. Instellen op Overvloeimodus Zacht licht. Om het nog helderder te maken, Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de nieuwe "kleurvorm" en vervang de rode vulling door het getoonde lineaire verloop. Houd de Overvloeimodus naar Zacht licht. Je hebt zojuist een klassieke rode kerstbal gekregen.
Om de groene te verkrijgen, maakt u nog een kopie van de gouden kerstbal. Selecteer de "kleurvorm" en vul deze met de getoonde lineaire gradiënt en stel in op Overvloeimodus Kleur. Om het helderder te maken, Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de nieuwe "kleurvorm" en verander de Overvloeimodus naar Zacht licht met dezelfde gradiënt.
Selecteer vervolgens de andere sneeuwvlok uit de set en vermenigvuldig deze. Rangschik verschillende grootten zoals in de afbeelding en sleep alles naar de Symbolen paneel om het nieuwe symbool op te slaan. Om het symbool toe te passen, volgt u nogmaals de uitleg uit stap 8. Kortom, u maakt het 3D-object en wijst het symbool toe, na het uitvouwen verwijdert u het 3D-object en bewaart u alleen de sneeuwvlokken.
Vul de grotere sneeuwvlokken vanaf de voorkant met de weergegeven radiale kleurovergang en de kleinere sneeuwvlokken vanaf de zijkanten met de tweede helling. Stel de groep sneeuwvlokken in Overvloeimodusscherm.
Zoals je hierboven kunt zien, hebben de rode en groene kerstballen een zilveren dop. Om het te verkrijgen, gebruik een kopie van de gouden dop en verander gewoon een paar dingen. Vul eerst de rechthoek met het verloop weergegeven (1) en vervang vervolgens de donkerbruine vulkleur van de "doprand" met 50% zwart (2). Gebruik voor de haak de tweede gradiënt die wordt weergegeven (3) en laat de rest van de vormen en details zoals ze zijn (4). Makkelijk, toch?
De drie kerstballen zijn klaar op dit punt. Als u ze met linten wilt ophangen, neemt u de Rechthoekgereedschap (M) en teken een lange rechthoek tot aan de haak. Voeg een extra punt onderaan de rechthoek toe met de Ankerpunttool toevoegen (+) verplaats dit punt dan een beetje naar beneden met behulp van de Pijltoets omlaag op je toetsenbord. Doe hetzelfde voor de andere bollen.
Nu heb je de nodige kennis om verschillende kerstballen te tekenen. Met hetzelfde principe kunt u andere soorten bollen maken met betrekking tot kleuren, vorm en ontwerp. Je kunt ook een van de sneeuwvlokken uit de set gebruiken om je kerstballen te versieren. Voeg gerust linten, strikken, veel sprankeling, sneeuwvlokken en lichten toe sinds het Kerstmis is en het is toegestaan.