Maak een strak autoontwerp met Illustrator

In deze tutorial leggen we uit hoe je een semi-realistische auto maakt die vervaagt tot zwart. We gebruiken geometrische vormen, de Pathfinder-gereedschappen, het gereedschap Net en voegen volume toe aan hoogtepunten, evenals het gebruik van verlopen. Het basisontwerp wordt gemaakt met grijstinten, waardoor de uiteindelijke kleuren veelzijdig zijn. Dames en heren, start uw motoren!

U kunt de bronbestanden vinden in de map met de naam 'bron' in de bestanden die u hebt gedownload. Misschien wil je er even overheen kijken voordat we beginnen. Een voorbeeld van de definitieve afbeelding is hieronder. Merk ook op dat deze tutorial uitgaat van een gemiddelde tot gevorderde kennis van Illustrator-tools, met name de Mesh-tool. Laten we aan de slag gaan met vector samurai.


Stap 1

Maak een nieuw document. Mijn is 800 bij 600 pixels. Selecteer het gereedschap Pen (P) en begin met het tekenen van de contourvorm die de motorkap vormt.



Stap 2

Selecteer het netgereedschap (U) en voeg netlijnen toe door op de vorm te klikken, zoals hieronder wordt weergegeven.



Stap 3

Laten we de schaduw benadrukken. Selecteer de netpunten met het gereedschap Direct selecteren (A) en kleur ze in met stalen met verschillende tinten zwart. Het is goed om een ​​staalpalet te maken dat van 0 tot 100% zwart gaat met stappen van 5%. Hierdoor kunt u snel kleuren.



Stap 4

Maak een andere vorm met het gereedschap Pen (P), deze is voor de koplamp en geef deze een zwarte vulling.



Stap 5

Teken een lijn met een zwarte streep met het gereedschap Lijnsegment (\) en stel deze in als een lijnslag van 1 punt. Ga vervolgens naar Object> Uitbreiden. Selecteer het object met het gereedschap Lasso (Q) of het gereedschap Direct selecteren (A) en lijn vervolgens het midden verticaal uit. Plaats de lijn op de motorkap.



Stap 6

Teken een rechthoek met het gereedschap Rechthoek. Geef de vorm afgeronde randen door naar Effect> Stileren> Ronde hoeken te gaan. Maak het vervolgens opnieuw met het gereedschap Schering en schaduw het met het gereedschap Gaas. De onderstaande volgorde is omgekeerd chronologisch.



Stap 7

Plaats het stuk over de koplamp, zoals afgebeeld.



Stap 8

Teken een vorm met het gereedschap Pen, zoals hieronder weergegeven. Combineer het dan met het lijnsegment dat we in stap 5 hebben gemaakt met de opdracht Toevoegen aan vormgebied in het Pathfinder-palet en vouw vervolgens de vorm uit.



Stap 9

Maak twee Ellipses. Gebruik de opdracht Aftrekken van vormgebied om de halve maanvorm te maken die hieronder wordt weergegeven. Dupliceer de vorm, plaats beide exemplaren in het koplampgedeelte en vul ze met het hieronder getoonde lineaire verloop.



Stap 10

Laten we de vorm van het spatbord creëren. Gebruik het gereedschap Pen om de vorm te maken en gebruik vervolgens een verloopnet om het te verduisteren. Als u klaar bent, plaatst u het spatbord op het ontwerp van de auto.



Stap 11

Creëer een lichte reflectievorm met het gereedschap Pen, zoals hieronder weergegeven. Maak ook een donker zijgedeelte van de auto om onder het spatbord te plaatsen. Gebruik een verloopnet om de donkere kant te verduisteren. Plaats de witte lichtreflectievorm en de donkere zijvorm zoals hieronder weergegeven.



Stap 12

Nu maken we de ventilatiezones. Teken een rechthoek met behulp van het gereedschap Rechthoek. Gebruik vervolgens het gereedschap Direct selecteren om de rechterbovenhoek in te trekken, zoals hieronder wordt weergegeven. Geef het een zwart naar grijs naar zwart lineair verloop, en stel de hoek in op 90 graden of zo, wat er ook goed uitziet, het is goed. Maak nu het onderste gedeelte met het gereedschap Pen en pas een verloopgaas toe dat is gevuld met zwart en donkergrijs.



Stap 13

Nu maken we een luchtgat. Teken een rechthoek met het gereedschap Rechthoek en ga vervolgens naar Effect> Stileren> Ronde hoek en pas een instelling toe die er goed uitziet, of gebruik gewoon het gereedschap Afgeronde rechthoek. Gebruik vervolgens een verloopnet om de dimensie aan de vorm toe te voegen en plaats deze vervolgens over het ontwerp van de auto.



Stap 14

Laten we meer dimensie aan het spatbordgebied toevoegen. Maak een ellips met de Ellipse Tool. Kopieer (Command + C) en plak (Command + V) it. Plaats de vormen op elkaar, zoals hieronder weergegeven. Gebruik de opdracht Aftrekken van vormgebied in het Pathfinder-palet en Expand. Doe hetzelfde met verschillende vormen gemaakt met het gereedschap Pen, volgens de onderstaande voorbeelden. Plaats de resulterende vorm in het spatbordgebied, zoals aangetoond in de volgende vorm.



Stap 15

Gebruik het gereedschap Pen om een ​​venster te vormen. Breng kleur en schaduw aan met behulp van het gereedschap Gaas en positioneer het stuk zoals getoond. Zoals je ziet, volgen we een vergelijkbaar pad van constructie en zetten we dit ontwerp stuk voor stuk samen. De vorm van de auto begint naar voren te komen.



Stap 16

Laten we nu de rand maken. Teken eerst een cirkel. Pak het gereedschap Direct selecteren en sleep het onderste punt naar beneden om een ​​omgekeerde druppelvorm te maken. Pas de handgrepen aan totdat de vorm er goed uitziet of volg de onderstaande voorbeeldvorm.

Selecteer deze nieuwe vorm, pak het gereedschap Roteren en houd vervolgens de Alt-toets ingedrukt, klik onder de traan. Het Rotate-venster opent, geef het een hoek van 72 graden en druk op Copy. Druk daarna nog drie keer op Command + D, waardoor je vijf vormen krijgt. Hiermee maakt u een cirkelvormig sterpatroon.

Centreer een ellips in de nieuwe vormen. Selecteer de ovaal en de stervorm, ga vervolgens naar Aftrekken van vormgebied en klik op Uitbreiden. Teken nu een ellips achter deze vorm die deze omvat en trek de stervorm van de ellips af. Verwijder vervolgens de stervorm en uw rand begint vorm te krijgen, zie afbeelding rechtsonder.



Stap 17

Kleur de rand donkergrijs, zodat we kunnen zien wat we aan het doen zijn. Trek nog een cirkel binnen de rand die net groter is dan het gebied met de binnenste cirkel daar nu. Selecteer beide vormen en pas aftrekken van vormgebied toe en vouw het uit, waardoor er een gat doorheen zal slaan.



Stap 18

Laten we een vergelijkbare procedure volgen als bij stap 16. Teken een afgeronde rechthoek en trek de onderkant naar binnen met het gereedschap Direct selecteren, zoals weergegeven in de volgende afbeelding linksboven. Herhaal de Rotate op 72 graden kopiëren en vervolgens Command + D drie keer om onze nieuwe stervorm te maken. Voeg vervolgens een kleine cirkel toe in het midden van de stervorm en plaats deze zoals rechts boven weergegeven. Breid ook die vorm uit.

Creëer nu een driehoekige vorm met de Star-toolset op drie punten en ga vervolgens naar Effect> Stileren> Afgeronde hoeken, en pas een hoeveelheid toe die er goed uitziet om de driehoekvorm af te ronden. Draai meerdere kopieën met behulp van een soortgelijk proces als hierboven beschreven, dat begint met het gereedschap Roteren, dan van het gebied Aftrekken trekken en klik opnieuw op Uitbreiden.



Stap 19

Breng nu een verloop op elke vorm afzonderlijk aan en gebruik vervolgens het gereedschap Vrije transformatie om de rand te plaatsen zoals hieronder wordt getoond.



Stap 20

Maak een ellips met het Ellips-gereedschap, ga naar Object> Gradiëntnetwerk maken, stel in het dialoogvenster de rijen in op 6 en de kolommen op 4 en pas het vervolgens toe door op OK te drukken. Breng schaduw aan die lijkt op de onderstaande afbeelding met verschillende tinten grijs.



Stap 21

Laten we meer dimensie toevoegen aan de rand. Kopieer elke vorm en plaats achteraan en verplaats deze vervolgens iets naar links. Gebruik vervolgens verlopen in verschillende hoeken.



Stap 22

Nu maken we de vormen van de autodeur. Teken drie afzonderlijke stukken met het gereedschap Pen.



Stap 23

Kleur de stukken met hellingen en pas lichte bevedering toe, ga naar Effect> Stileer> Veer, en pas een minimaal bedrag toe dat goed bij je past, of volg de onderstaande voorbeelden.



Stap 24

Combineer deze stukken zoals getoond.



Stap 25

Plaats de stukken in het auto-ontwerp zoals getoond. Kopieer alle stukjes en plak ze vooraan, combineer ze in één vorm met behulp van de Pathfinder Merge-opdracht en verzend de vorm naar achteren.



Stap 26

Nu beginnen we met het maken van de remschijf. Maak een cirkel met het gereedschap Ellipse en pas vervolgens een verloop van de voering toe met een hoek van 45 graden, zoals weergegeven. Maak vervolgens een kleinere zwarte cirkel. Open het penselenvenster en sleep de kleine zwarte cirkel naar binnen. Stel de penseeltypeoptie in als Nieuwe spreidingspenseel, laat de instellingen op de standaardwaarde staan.



Stap 27

Maak een cirkel en pas de scatterpenseel toe die we in de vorige stap hebben gemaakt met een 1pt-streek. Klik op de pijl-omhoog rechts in het palet Penseel en ga naar de optie Geselecteerd object. Vergroot vervolgens de afstand zoals hieronder weergegeven en pas deze toe door op OK te drukken. Kopieer (Command + C) deze cirkel en plak in de voorgrond (Command + F) en schaal het vervolgens naar beneden. Doe dit twee keer, zoals hieronder weergegeven. Als uw instellingen de grootte van de lijn verlagen, stelt u deze terug in op 1 slag.



Stap 28

Gebruik het gereedschap Vrije transformatie om het stuk te manipuleren om in het autodesign achter de rand te passen en zet vervolgens de dekking op 50%.



Stap 29

Gebruik het gereedschap Pen om een ​​spiegelvorm te maken. Maak ook een driehoek met het gereedschap Pen, pas een verloop toe en plaats het zoals getoond om een ​​markering toe te voegen.



Stap 30

Maak een rechthoek met het gereedschap Rechthoek 1 px in de hoogte en ga vervolgens naar Object> Pad> Offsetpad en pas de onderstaande instellingen toe. Stel de vulling van de grotere rechthoek in op zwart en zet de dekking op 0.



Stap 31

Ga naar Object> Blend en gebruik Spacing of Specified Steps op 8 en pas deze dan toe. Maak dit vervolgens in een nieuwe Art Brush met behulp van de standaardinstellingen.



Stap 32

Creëer gratis lijnen met het gereedschap Pen, zoals hieronder getoond. Zorg ervoor dat u dit streelt met de nieuwe speciale borstel die in de vorige stap is gemaakt.



Stap 33

Maak nu gebruik van het gereedschap Pen en maak het autoraam, zoals hieronder weergegeven. Kleur het raam wit voor nu. Schik deze stukken met de spiegel.



Stap 34

Laten we wat meer details toevoegen aan de velgen. Maak een rechthoek met het gereedschap Rechthoek, vervorm het en pas dan Feather toe. Vorm een ​​ellips met het Ellips-gereedschap. Kopieer (Command + C) de Ellipse en de Paste in Front (Command + F). Gebruik een ellips om de vorm van de andere af te trekken om de hieronder getoonde vorm te krijgen. Zorg ervoor dat de nieuwe vorm is uitgevouwen. Stel ook de transparantie in op 30 procent. Plaats de vormen in de rand zoals getoond met Vrije transformatie om de vormen te plaatsen.



Stap 35

Laten we nu eens een hint van het lichaam van de auto maken, terwijl de rest van het lichaam naar zwart vervaagt. Maak de onderstaande vormen met het gereedschap Pen en gebruik het gereedschap Gaas om ze te verduisteren.




Stap 36

Plaats de stukken gemaakt in de vorige stap in je auto-ontwerp.



Stap 37

Laten we de schaduw onder de spiegel maken. Teken een vorm die lijkt op de vorm die hieronder wordt weergegeven met het gereedschap Pen en kleur hem zwart. Pas een veer toe en laat de dekking op 90% komen, plaats hem dan onder de spiegel.



Stap 38

Laten we nu de koplampen verlichten. Maak een ellips met een breedte van 15px bij 15px in breedte met behulp van het gereedschap Ovaal. Pas Object> Pad> Offset pad toe en offset met 10 px. Laat de buitenvorm vervolgens Dekking tot 0% zakken en breng een blend aan met behulp van 20 Specifieke stappen.



Stap 39

Creëer een nieuwe vorm met het gereedschap Pen (P) om licht weer te geven dat reflecteert van het glas van de koplamp. Een verloop toepassen op de nieuwe vorm. Plaats nu de lichten gemaakt in de vorige stap en dan deze reflectie over hen.



Stap 40

We hebben het basisontwerp van onze auto voltooid. Nu is het tijd om er leven aan te geven. We zullen hiervoor een overzicht maken. Zorg ervoor dat het koplampgebied wordt afgetrokken van de vorm van de omtrek.



Stap 41

Vul deze schets 100 procent met de kleur van je droomauto en plaats deze over het ontwerp.



Stap 42

Selecteer de optie Overlay in het venster Transparantie en stel de dekking in op 80 procent. En nu is je droomauto klaar. Omdat we ook grijstinten hebben gebruikt om het basisontwerp te maken, kunnen we de kleur indien nodig gemakkelijk wijzigen, waardoor dit een veelzijdige techniek is.



Conclusie

Om de auto van je dromen te illustreren, heb je slechts enkele technische vaardigheden nodig. Nadat je dat hebt ontwikkeld, kun je alles maken. Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond en nieuwe technieken aan je vaardigheden hebt toegevoegd tijdens het volgen.