Maak een gladde satijnen achtergrond met blends

Wanneer je deze glanzende stofachtergrond voor het eerst ziet, denk je misschien aan "Gradient Mesh." En als Gradient Mesh je intimideert, klik je misschien gewoon op de volgende tutorial. In feite is het bereiken van een rijke, satijnen achtergrond bedrieglijk eenvoudig. Illustrator's Blends zijn de sleutel. Laten we beginnen!


Stap 1

Kies een kleurenschema. U hebt slechts vier kleuren nodig, die een equidistant bereik van waarden hebben. Dat wil zeggen, een hoogtepunt, een schaduw en twee tinten ertussen. Het deelvenster Kleurengids kan handig zijn bij het kiezen van kleuren. Klik op het vervolgkeuzemenu om verschillende sets te onthullen, allemaal op basis van de kleurentheorie. Of gebruik gewoon de onderstaande waarden. Zodra u de vier kleuren hebt, klikt u op Nieuwe kleurgroep onder aan het deelvenster Stalen om uw stalen op te slaan in een nette groep.

Notitie: Voor de rest van deze tutorial verwijs ik naar de kleuren, waarbij de lichtste 1 is en de donkerste 4.


Stap 2

Begin bovenaan links op het tekengebied en teken een driehoek met behulp van het gereedschap Pen (P). Het kan zich uitstrekken voorbij de linker- en bovenste randen van het tekengebied (we zullen het later opruimen). Vul de driehoek met kleur 2. Teken nu een ellips met het ellipsgereedschap (L), aan de linkerkant van de driehoek.


Stap 3

Selecteer beide objecten en ga naar Object> Overvloeien> Maken. Je blend zou er uit moeten zien als de onderstaande afbeelding. Als het er schokkerig uitziet, maak het dan ongedaan en dubbelklik dan op het menggereedschap. Kies Gladde kleur als afstandsmethode en probeer het opnieuw.


Stap 4

Teken een dunne rechthoekige vorm die uitgelijnd is met de onderkant van de overvloeiing. Vul het met kleur 2. Teken vervolgens een kleinere vorm in deze en vul deze met kleur 1. Maak zoals eerder een blend. Pas indien nodig individuele punten van de overvloeiobjecten aan met behulp van het gereedschap Direct selecteren (A), zodat het lijkt op een cilinder, met een hoogtepunt bovenaan. De blend wordt bijgewerkt terwijl u de punten verplaatst.

Plaats deze tweede blend voorzichtig naast de eerste, zodat er geen wit doorheen komt. Nogmaals, het kan zijn dat u individuele ankerpunten moet aanpassen.


Stap 5

Maak nog een blend, dit keer met een grotere, gebogen quasi-driehoek als basis en een amorfe ellips als hoogtepunt. U kunt de vorm van de markering tekenen met het gereedschap Potlood (N). Houd de Option-toets (PC: Alt.) Aan het einde van de slag ingedrukt om het pad te sluiten.


Stap 6

Op dit moment kan het moeilijk zijn om het eindresultaat te visualiseren vanwege de ongelijke randen. In de laatste stap gebruikt u een knipmasker om het op te ruimen, maar u kunt nu een tijdelijk kader rond het tekengebied maken om ze te verbergen. Teken eerst een vierkant ter grootte van uw tekengebied. Ga vervolgens naar Object> Pad> Offsetpad. Voer een waarde in die groot genoeg is om de ruwe randen te dekken en klik op OK. Selecteer nu beide vierkanten en ga naar Object> Samengesteld pad> Maken. Vul met wit en plaats dit frame op een nieuwe laag boven de laag overvloeiingen. Vergrendel de framelaag. Nu kun je doorwerken aan de onderste laag, zonder de randen te zien.


Stap 7

Teken een grote vorm waarvan de bovenrand nauw overeenkomt met de onderkant van het vorige mengsel en vervolgens ongeveer tweederde door het tekengebied loopt. Vul het met kleur 3. Versnel het pad met ongeveer -20 pixels en vul het nieuwe pad met kleur 2. Teken nu een vrije vorm met het potlood zoals in de afbeelding hieronder. Vul het met kleur 1. Selecteer alle drie vormen en meng ze. Stuur dit object achter de rest en pas het zo nodig aan, zodat er geen hiaten zijn.


Stap 8

Om diepte en realisme aan de afbeelding toe te voegen, kunt u meer melanges maken en deze op andere melanges zetten. Maak bijvoorbeeld een uit drie stappen bestaande overvloeiing van enkele ellipsen uit de vrije hand. Plaats het (en de daaropvolgende mengsels) voorzichtig op de top van de grote blend van stap 6. Zorg ervoor dat er geen kleurgebied overlapt met een gebied met een andere kleur. In dit voorbeeld bevindt de kleine blend zich boven een grote strook van kleur 1. Omdat de onderste kleur van de kleine blend kleur 1 is, is het resultaat een vloeiende overgang. Scherpe randen zijn ongewenst.


Stap 9

Ga door met het maken van melanges totdat u de onderkant van het tekengebied bereikt. Varieer hun grootte om interesse toe te voegen. Voor extra diepte heb ik een hoekvouw gemaakt die bestaat uit één over elkaar gestapelde blend. Om het hoogtepunt op de rand van de vouw te bereiken, moet je goed letten op hoe de twee vormen op elkaar inwerken. Pas individuele punten aan met het gereedschap Direct selecteren (A). U kunt ook het gereedschap Groep selecteren (witte pijl met + teken) gebruiken om afzonderlijke objecten binnen een overvloei te selecteren en te verplaatsen.


Stap 10

Nadat alle blends op hun plaats zijn gebracht, kunt u het witte kader op zijn plaats laten of een knipmasker maken. Teken hiervoor een rechthoek over het gebied dat u wilt weergeven, selecteer vervolgens zowel de overvloeiingen als de rechthoek en ga naar Object> Knipmasker> Maken. Uw uiteindelijke afbeelding zou er ongeveer zo uit moeten zien als de afbeelding hieronder.


Conclusie

Met Illustrator is er altijd meer dan één manier om een ​​gewenst uiterlijk te bereiken. Elke manier heeft zijn voordelen, maar vaak is het een kwestie van wat je gewend bent en comfortabel aanvoelt. Sommige mensen vinden Blends gemakkelijker en flexibeler dan Gradient Mesh. Als u eenmaal uw blend-making-techniek hebt perfectioneerd, zult u merken dat de melanges het gemakkelijkste deel zijn. Het succes van het eindresultaat ligt in de zorgvuldige positionering van elke blend en de relatie tussen beide. Zodra u deze techniek onder de knie hebt, kunt u verschillende vloeiende textielachtergronden maken.