Maak een Space Explosion from Scratch in Photoshop

Als je ooit een ruimtevlucht hebt willen maken in Photoshop, hebben we de zelfstudie voor je. Met de technieken die je in deze tutorial leert, kun je explosies creëren zoals je ze ziet in een Sci-Fi-televisieserie. Laten we leren hoe je dit effect helemaal opnieuw kunt maken.

Final Image Preview

Voordat we aan de slag gaan, laten we eens kijken naar de afbeelding die we gaan maken. Klik op de onderstaande schermafbeelding om de afbeelding op ware grootte te bekijken. Zoals altijd is het gelaagde Photoshop-bestand beschikbaar via ons Psdtuts + Plus-lidmaatschap.

Stap 1

Open Photoshop en klik op Ctrl + N om een ​​nieuwe afbeelding te starten. Verander de afmetingen in 1200 px bij 1200 px, en verander achtergrondkleur naar zwart. Ontgrendel de achtergrondlaag van "Laag 0."

Stap 2

druk op Ctrl +' om het te maken rooster zichtbaar. Selecteer vervolgens de Ellips-tool (U / Shift + U). Kiezen Vorm lagen in de Gereedschapsopties. Vervolgens terwijl u drukt Alt + Shift (beperkt deel), sleep een cirkel. Versleep een andere cirkel op dezelfde manier en stel deze in om van het origineel af te trekken om er een ring van te maken. Maak de ring niet te dik.

Stap 3

Dupliceer de laag door op te drukken Ctrl + J. Wijzig vervolgens het formaat door op te klikken Bewerken> Transformeren> Schalen. Zorg dat je blijft Alt + Shift ingedrukt tijdens het transformeren.

Stap 4

Ga door met dit proces van vergroten of verkleinen door verschillende concentrische ringen te maken - elk in een nieuwe laag. Zodra u iets bereikt dat vergelijkbaar is met de afbeelding hieronder, voegt u alle "Ringlagenin een groep veranderen. Hernoem het dan alsEllips."

Stap 5

Nu toepassen perspectief transformatie naar de Ellips laag door Ctrl + klikken op de controlepunten. Zorg dat je het hoe dan ook voelt. Als u klaar bent, klikt u op Verplaats gereedschap (V). Selecteer vervolgens Van toepassing zijn op de bevestiging wanneer gevraagd.

Stap 6

Converteer de "Ellips"groepeer in een Slim object zodat we het kunnen schalen tot een formaat groter dan ons canvas. Dit is nodig voor de huidige taak. Bevestig nogmaals de schaal door op te drukken Plaats. Slimme objecten zijn parametrisch

en kan worden bewerkt zonder kwaliteitsverlies.

Stap 7

Kopieer nu deze laag door op te klikken Duplicate Layer in het lagenpaneel, hernoem deze kopie naar "Ellips onaangeraakt opslaan."Verplaats dit dan onder de achtergrond"Laag 0."Dit is om de laag te behouden voor later gebruik.

Stap 8

Breng nu een Gaussiaanse vervaging naar de slimme laag "Ellips." Houd de vervagen Radius naar iets in de buurt 10-13 px. Deze wazige laag zal worden gebruikt als een visuele / thermische vervorming rond de ontploffing.

Stap 9

Maak een duplicaat van "Ellipse onaangeroerd"en rasterize het samen met laag "Ellips."We hebben ze niet langer bewerkbaar. Raster bestaat uit pixels in plaats van parametrische curven. Eventuele extreme transformaties (schalen / scheeftrekken enz.) Bij

deze fase kan ervoor zorgen dat de pixels gaan bloeden.

Stap 10

Plaats beide Raster-lagen in een Groep, en noem het "ringen."Maak vervolgens een nieuwe groep en hernoem deze"ontploffing." De groep "ringen"zal het voor de hand liggende houden, terwijl de"ontploffing"zal de ruggengraat van de explosie vormen, het zal de onderste laag van kleur zijn.

Stap 11

In de "ontploffingslaag"voeg een lege laag toe"Laag 1."Voeg vervolgens een toe Verloopkaart laag bovenop. Verander de vullen van de "Laag met verlooplaag"naar toe 50%. Wijzig vervolgens de overvloeimodus naar Overlay.

Stap 12

Markeer nu "Laag 1,"en stel je in borstel zoals hieronder getoond. Teken willekeurig door het canvas, maar laat enkele plekken achter zodat de achtergrond zichtbaar is. De afbeelding toont een voorbeeld van de penseelstreek, omdat u kunt zien dat de overlappende delen duidelijk helderder zijn dan de rest. Borstel in met behulp van de koffie spanningsborstel (834). Controle van slagen (zoals in Wacom) is niet vereist, hoewel ze zijn geselecteerd.

Stap 13

De afbeelding hieronder toont drie opeenvolgende bewerkingen op "Laag 1,"die later wordt hernoemd naar"bg ontploffing,"d.w.z. achtergrondontploffing aangezien het dient als een hoofdachtergrond voor alle lagen erboven.

EEN. Na voltooiing van de penseelstreken, let op de niet-uniformiteit van de borstel. Het moet op die manier zijn om een ​​gedetailleerd explosie-effect te krijgen.

B. Een toepassen Gaussiaanse vervaging van ongeveer 3-4 px naar niveau A.

C. Een toepassen Radiale vervaging op het resultaat van de etappe B. De hoeveelheid is 100, vervagermethode is zoom, de kwaliteit is goed en vervaging komt overeen met het midden van de ellips.

Stap 14

Dit is dus het effect tot nu toe. Let op de "ringen laag"gestapeld onder de ondoorzichtige achtergrond heeft geen effect op de huidige uitvoer.

Stap 15

Laten we nu naar de "ringen groep."We hernoemde de vervaagde lagen:"Ellips" zoals "vervaging ringen"en"Onaangeroerd ... opslaan"

zoals "vervaging van ringen voor innerlijk vuur."De namen kunnen raar klinken, maar ze zijn genoemd naar wat ze later zullen doen (maar het is nog steeds grappig) ondoorzichtigheid van beide lagen naar ongeveer 40% elk

en de overvloeien naar normaal.

Stap 16

Deze foto toont twee bewerkingen op de "ringen groep."

EEN. Gebruik de Uitsmeergereedschap om de scherpe ringen van de "vervagen ... innerlijk vuur"laag (niet gemarkeerd in de afbeelding, sorry).

B. Twee toepassen Radiale verlopen als laagmaskers, één op de vervormde laag van de vorige stap en de andere op beide lagen als geheel (in de groep).

Het resultaat van deze Maskers is te zien in de afbeelding hieronder, hoe dikker de ring hoe vager het wordt. Deze stap wordt uitgevoerd om het beeld een gevoel van diepte te geven.

Stap 17

U kunt het effect van aanpassen vervorming (Smudge) door het maken van de "ontploffingsgroeplagen" zichtbaar.

Stap 18

Breng nu een Verloopkaart, zoals getoond in de "ringen"groep. Stel de Dekking tot 61% en de overvloeimodus naar Pin Light. Een toepassen laagmasker ernaar, dat is niets anders dan samengevoegde lagen gezien in Stap 9. Dit laagmasker is toegevoegd om de achtergrond zwart te houden.

Stap 19

Trek nu de laag "vervaging ringen" bovenop de Verloopkaart. Hierdoor wordt die laag losgemaakt van de invloed van de Verloopkaart.

Deze stap creëert zoiets als "Lokale bewegingsvervaging", vergelijkbaar met de gegenereerde

door een golfbeweging in een radiaal oscillerende ring.

Stap 20

Het is tijd voor het puin. Ieder grunge penseel zonder al te veel transparantie zal het doen. Bekijk de variaties in de streken, het resultaat wordt met veel gemaakt stookt van variërend maten en dynamica.

Gebruik een goed Helderheid Jitter en een Gemiddeld grijs kleur om niet-uniforme verlichting te simuleren. Dit komt door de willekeurige oriëntatie van de stukken. Houd er rekening mee dat we hier niet al te veel transparantie nodig hebben. Je kunt deze laag nu ook leeg laten en later teruggeven als al het andere compleet is. Op deze manier kun je het meeste uit deze laag halen.

Stap 21

De onderstaande afbeelding toont de effecten in dit ontwerp tot op dit punt. Als uw resultaten verschillen van deze, wees dan niet boos, maar probeer enkele van de vorige stappen aan te passen.

Stap 22

Boven de "ringen"groep maak een andere groep genaamd"corona-rook."Maak vervolgens een subgroep genaamd"vuur velgen."Maak vervolgens twee extra lagen onder de"corona-rook"groep. Geef ze een naam"rook zacht licht"en"corona gloeien."We zullen er nog een toevoegen Verloopkaart binnen "vuur velgen,"maar dat is nu niet nodig.

Stap 23

De laag "corona + gloed"zal de helderste gassen van de ontploffing houden, zoals de naam al doet vermoeden. Het is vrij eenvoudig om te creëren, gewoon een paar klodders tekenen met een zachte kwast. Dan Vlekken overheen. Werk aan een effect dat vergelijkbaar is met de onderstaande afbeelding. Als u tevreden bent met het ontwerp, pas dan een Outer Glow met de volgende instellingen: Kleur van #ffffbe (standaard), overvloeimodus van Lineair ontwijken (toevoegen), dekking van 95% en een grootte van 40-60 px.

Stap 24

Ik zal de basis van het maken van dit uitleggen rook en geef een globaal overzicht van de workflow. De rook die u in deze afbeelding ziet, bestaat uit drie lagen. Eén laag met een Gaussiaanse vervaging toegepast, de andere met Radiale vervaging, en een onaangeroerd laag. Nadat u de drie lagen hebt gemaakt, vouwt u ze samen in één laag. De overvloeimodus voor deze gecombineerde laag is Zacht licht.

Stap 25

In de "vuur velgen"groep, pas een toe laagmasker met een golvend verloop, zoals in de afbeelding hieronder. Gebruik vervolgens dit verloop om de helderheid van de vonken (die hierna komen) naar het midden en de rand van de explosie te overbruggen. Deze groep is gemaakt om a te houden Verloopkaart in kleur ontwijken. Dit is hoe je veel laagmaskers in één laag kunt toevoegen zonder het te vernietigen - nestgroepen met laagmaskers.

Stap 26

Een andere goede truc wordt gebruikt om dit te maken starfield. Het is gewoon een grunge penseel op een kleinere schaal, willekeurig gestreept en met Radiale vervaging toegepast (bedrag: 20-25; kwaliteit: goed; type: zoom en gecentreerd hetzelfde als eerdere vervaging). Gebruik dit vaag starfield als een masker voor de Verloopkaart. Dit zal fungeren als heldere vonken wanneer het overvloeimodus ingesteld op Kleur Dodge of Scherm.

Stap 27

Nu is het tijd voor een helderheids contrast laag, maar nogmaals met een laagmasker. Deze keer is het makkelijker om te maken. Selecteer gewoon de blanco

laagmasker (Alt + klik). Solliciteer dan Filters> Renderen> Verschilbewolking. Doe dit meerdere keren (Ctrl + F).

Verander de helderheids / contrastwaarden zoals het jou uitkomt, en meng het in een contrastmodus (vermenigvuldigen / lineair branden, etc.). Dit zal het algehele contrast van de afbeelding verbeteren. Het masker Difference Clouds zal echter enkele problemen veroorzaken, ga nu gewoon naar de volgende stap.

Stap 28

Het dichte rookeffect dat we hebben, kan worden gecorrigeerd door de rook te laten vervagen van gebieden die al donker zijn (die gebieden naar de buitenringen toe). De eenvoudigste manier om dit te doen is door een Laagmasker aan de groep, die de Helderheid / contrast aanpassingslaag. Ik heb een groep gemaakt genaamd "b n c,"en toegepast een Radiale gradiënt als laagmasker.

Stap 29

We hebben bijna het einde van deze tutorial bereikt. Tot nu toe hebben we alleen doorschijnende lagen (behalve de achtergrond). Selecteer elke laag boven de zwarte bg "Laag 0,"en Duplicaat hen.

Voeg vervolgens al deze duplicaatlagen samen in één laag en noem deze "zelf aangebracht beeld."Als je alle andere lagen verbergt, maar deze nieuwe (door Alt + klikken op het oog ernaast), zou u een resultaat moeten krijgen zoals op de afbeelding te zien is.

Stap 30

Gebruik voor de overvloeimodus hier Zacht licht.

Stap 31

De onderstaande afbeeldingen laten een geleidelijke transformatie zien bij elke volgende bewerking.

Conclusie

Veel plezier met het maken van je eigen explosies. De uiteindelijke afbeelding is hieronder.