In deze tutorial laten we de gevorderde Adobe Illustrator-artiest zien hoe je een realistisch uitziende voetbal met mesh-objecten kunt maken. U leert hoe u reflecties maakt met het dekkingsmasker. We maken ook onze eigen swooshes en aangepaste penselen.
Laten we om te beginnen eens kijken naar de afbeelding die we gaan maken.
Open een nieuw document. Ik koos een voetbalafbeelding uit Stock.xchng. Voel je vrij om je eigen voetbalbalafbeelding te kiezen.
Plaats de afbeelding in uw document. Dubbelklik op de laag met de afbeelding, stel de Dim Images To in op 35% en selecteer deze. Nu hebben we onze bronafbeelding ingesteld. Vergrendel de laag met de afbeelding. Maak vervolgens een nieuwe laag hierboven en noem deze "Achtergrond".
Versleep een horizontale en een verticale gids naar het tekengebied en lijn ze uit op de voetbal. Selecteer het ellipsgereedschap (L) en klik op het punt waar de twee hulplijnen samenkomen. Houd de Shift-toets ingedrukt en sleep naar buiten totdat deze overeenkomt met de grootte van de bal. Vul het met zwart, laat de lijn op Geen staan. Verberg en vergrendel vervolgens de laag, zodat we de foto opnieuw kunnen zien.
Maak een nieuwe laag en noem deze "Vormen". We maken nu onze mesh-objecten. Ten eerste, traceer elke vijfhoek op de voetbalbal (eenmaal gevuld met mazen is dit zeer effectief). Trek elke vijfhoek over en vul deze met de juiste kleur (zwart of wit). Laat de streek ingesteld op Geen. Je hoeft de vijfhoeken niet perfect te maken. Laat enkele kleine openingen tussen de vormen. Deze enigszins onvolmaakt uiterlijk helpt om het realistischer te maken.
Zodra dat is gebeurd, kunnen we de maaspaden toepassen. Maak de zwarte cirkel die we eerder hebben gemaakt zichtbaar en sluit hem opnieuw.
Laten we onze arceringskleuren in het Swatch-palet instellen. Ik koos de volgende kleuren: zwart (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 95), lichtgrijs (C = 1 M = 2 Y = 5 K = 10), donkergrijs (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 44) en wit (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 0).
Nu kunnen we beginnen met het toevoegen van de mazen. Zorg dat er geen kleurvulling of streek is geselecteerd. Selecteer vervolgens het Mesh-gereedschap (U) en klik op het midden (ongeveer) van een vijfhoek. Klik vervolgens op elk kruisnetwerkpad dichtbij de rand van de vorm. Herhaal dit met elke kant van de vijfhoek.
Selecteer het gereedschap Witte pijl (A) en klik op de meest buitenste maaspunten. Vul ze vervolgens met de zwarte (C = 0 M = 0 Y = 0 K = 95) kleurstaal. Selecteer de punten rondom de rand en herhaal deze stap. Dit voegt onze tinten toe aan de witte pentagonvormen.
Selecteer het volgende kruispunt naar het midden en vul het met de donkergrijze kleur. Soms zie je dat het te donker wordt, en dan kun je het vullen met het lichtere grijs. Aan de randen hebben we misschien wat donkere tinten nodig. Herhaal dit met alle witte vormen.
Laten we nu dezelfde methode toepassen op de zwarte vormen. Maar geen zorgen, dit zal sneller zijn omdat de zwarte vijfhoeken slechts één hoogtepunt nodig hebben. Selecteer een zwarte vijfhoek en pak de "Mesh Tool" (U). Voeg een netpunt toe in het midden van de vorm. Zorg dat er geen vulkleur en streek is geselecteerd.
Kies het gereedschap Direct selecteren (A) en selecteer het kruispunt in het midden van de vorm. Vul het met de zwarte kleur. Dit lijkt misschien niet veel, maar het is genoeg om een verschil te maken. Herhaal deze stap met alle zwarte pentagonen. Voilà, het voetbal is compleet!
Laten we wat leven toevoegen aan het beeld. Maak een nieuwe laag onder de laag 'voetbalbal' en noem deze 'Achtergrond'. Maak een rechthoek (M) en vul deze met zwart. Selecteer het gereedschap Verloop, kies Radiaal als type en begin met slepen vanuit de linkerbovenhoek naar beneden.
Maak een nieuwe laag boven de laag met het verloop "achtergrond" en noem deze "Reflectie". Selecteer vervolgens alle vormen van de "voetbalbal" door op de rechterkant van de laag te klikken. Je ziet een groen vierkant verschijnen. Dit betekent dat alle sublagen zijn geselecteerd.
Zorg er echter voor dat geen van de sublagen is vergrendeld. Groepeer ze nu (Ctrl + G). Klik vervolgens opnieuw op de rechthoek, houd de muisknop ingedrukt, selecteer Ctrl + Shift + Alt (u ziet een "+" -teken verschijnen) en sleep naar de nieuwe laag.
Dit geeft ons een volledige kopie van de laag "voetbalbal". Verplaats dit onder de "voetbal." Houd de selectie actief, ga naar Object> Transformeren> Reflecteren, kies de horizontale reflectie en klik op OK.
Maak een nieuwe rechthoek over de onderste voetbal. Vul het dan met een verloop verticaal van wit naar zwart. Selecteer nu alle vormen van de laag "reflectie", open het palet Transparantie en klik op de pijl naar rechts, zoals hieronder weergegeven. Kies vervolgens Make Dacity Mask. Maak de vormen ongedaan. We hebben nu onze reflectie gecreëerd.
Laten we de swooshes maken. Selecteer het ellipstool (L) en maak vormen zoals hieronder wordt getoond. Ik heb ze gevuld met een groen radiaal verloop. Dupliceer de laag naar rechts en zet de transparantie op vermenigvuldigen. Herhaal dit nog twee keer. Selecteer alle ellipsen en klik op het padverdeelgereedschap. Begin vervolgens met het verwijderen van de rechterkant van de ellipsen door de vormen te selecteren met het gereedschap Direct selecteren.
Draai nu de groep ellipsen tegen de klok in. Ga naar Object> Envelop Distort en kies Make with Warp. Selecteer de volgende opties: Vlagstijl, Horizontale buiging van 19%, Horizontale vervorming van 13% en Verticale vervorming van 33%. Klik vervolgens op OK.
Ga vervolgens naar Object> Omhullen vervormen> Uitbreiden. Draai de groep een beetje meer naar links en plaats deze onder de "voetbal." Zorg ervoor dat de vormen onder de "reflectie" liggen. Dupliceer de "swoosh" -groep en beweeg deze iets naar boven. Stel vervolgens de laag Transparantie in Overlay in. Misschien wilt u meer dan eens dupliceren.
Laten we een aangepast penseel maken om meer interesse toe te voegen. Maak een cirkel, vul deze met wit. Selecteer het gereedschap Kristaliseren en klik meerdere keren op de buitenranden van de cirkel. Verander de cirkel vervolgens horizontaal.
Open het penseelpalet en sleep de getransformeerde cirkelvorm naar het palet. Kies Art Brush in het pop-upmenu en klik op "OK". Selecteer vervolgens Stroke From Bottom en klik op OK. Nu hebben we onze aangepaste borstel.
Teken een gebogen lijn met het gereedschap Pen (geen opvulkleur, alleen een streekkleur) en selecteer het penseel dat we zojuist hebben gemaakt. Je zult zien dat het ons meteen een mooie slag geeft. Nu voegen we een ander dekkingsmasker toe, net als in stap 8. Dit voegt weer een beetje dynamiek toe aan ons voetbal.
Maak een nieuwe cirkel en pas opnieuw het Kristalliseergereedschap toe, net als voorheen. Transformeer het dan een beetje (E) en plaats het onder de "voetbalbal", maar boven de "swooshes." Maak een kopie en verplaats deze iets naar rechts en omhoog. Stel vervolgens de transparantie in op vermenigvuldigen. Selecteer nu onze witte aangepaste penseelstreek en dupliceer deze. Verplaats het dan iets naar beneden.
Last but not least, selecteer een van de swooshes en dupliceer deze ook. Je kunt het naar beneden verplaatsen.
Als laatste heb ik extra vijfhoekige vormen op de achtergrond toegevoegd met een dekkingsmasker erop en deze tot een symbool gemaakt. Dat is alles Mensen! Ik hoop dat je deze uitdaging leuk vond en dat je creatieve ideeën stroomden.