Maak een Engelachtig beeldhouwwerk gemaakt van ijs in Photoshop

Soms is alles wat u nodig hebt om een ​​ongelooflijke fotomanipulatie te maken in Photoshop een ruwe schets, enkele mooie afbeeldingen en enige kennis van het gebruik van de transformatiehulpmiddelen van Photoshop. In de tutorial van vandaag laten we zien hoe een engelachtige ijssculptuur wordt samengesteld uit een ruwe schets en enkele prachtige landschappelijke foto's.


Middelen

  • Sky van OeilDeNuit
  • Bomen door Manitou
  • Water Splash door Robmania
  • Druppeltjes door Eccentriceye.com
  • Wings van Designious.com
  • Lake door Gurss
  • Schetsen

Stap 1

Maak een nieuw document 2048 X 1215 in CMYK-kleurenmodus met 100 dpi. Noem het "ijs engel". Ik gebruik deze kleurmodus graag omdat ik de kleuren beter kan regelen.


Stap 2

Open het afbeeldingsbestand "sketch.jpg" in Photoshop. U kunt dit doen door de duim van de afbeelding op het Photoshop-pictogram te slepen.

Druk op CMD + A om de volledige afbeelding te selecteren en druk op CMD + C om het te kopiëren. Ga naar Venster> ice angel.psd en druk op CMD + V om het in te plakken. We zullen deze afbeelding gebruiken als referentie voor onze actuele ijs engel.

Klik vervolgens op het "oog" in het lagenpalet om het onzichtbaar te maken.

Laten we nu een achtergrond maken voor onze ijs engel. Omdat het van ijs is, is het belangrijk dat we het niet op een heldere achtergrond plaatsen, omdat het er meer uitziet als een golf van licht.


Stap 3

Open de afbeelding "lake.jpg" en doe hetzelfde als in STAP 2, behalve het uitschakelen van de zichtbaarheid.


Stap 4

Selecteer het verplaatsgereedschap (V). Zorg ervoor dat het selectievakje 'Transformaties weergeven' is aangevinkt linksboven in je scherm. Klik en sleep nu een van de hoeken van de afbeelding om deze in onze lay-out te laten passen. Houd de Shift-toets ingedrukt om de verhoudingen van de afbeelding te behouden. Laat het op de onderstaande afbeelding lijken.


Stap 5

We hebben alleen het meer van de foto nodig, dus laten we de rest verwijderen. Hernoem eerst de "Laag 1" in "Meer" door te dubbelklikken op de naam.


Stap 6

Ga naar de laag "Meer" en ga naar Laag> Laagmasker> Alles onthullen om een ​​laagmasker te maken. Op deze manier hoeven we het oorspronkelijke beeld niet te vernietigen en kunnen we toch terugkeren naar een vorig punt voor het geval er iets niet goed gaat.


Stap 7

Pak het penseel (B). Zet de penseelhardheid op 0% (linkerbovenhoek van je scherm) en begin te schilderen met zwart (# 000000) over de boom en de rotsen zoals in de onderstaande afbeelding. Het masker "Alles onthullen" verbergt wat u overschildert met zwart. Doe dit totdat je iets als hieronder krijgt.


Stap 8

Open de afbeelding "Trees.jpg" en doe hetzelfde als in STAP 2. Selecteer nu het gereedschap Verplaatsen (V) en verklein het formaat zodat het in onze tekening past. Laat het er als volgt uitzien. Sleep de laag "Laag 2" onder de laag "Meer" en hernoem het "Bomen".


Stap 9

Merk op dat er een losse tak boven het meer is? Laten we dat oplossen. Pak de Clone Stamp Tool (S). Druk op de ALT-toets en houd deze ingedrukt om een ​​bron te selecteren. U weet dat u zich in de bronselectiemodus bevindt wanneer uw cursor overkruist. Klik ergens op het water waar eenzelfde kleurschakering is. Laat de ALT-toets los en maak een nieuwe laag (CMD + SHIFT + N) en klik over de tak. Je moet verschillende tinten van tinten selecteren om die overvloeiing te maken, maar je moet elke keer de "Lake" -laag selecteren om de bron te krijgen en vervolgens "Layer 3" selecteren om het te repareren.


Stap 10

Doe hetzelfde voor het deel van de tak boven het gras.


Stap 11

Laten we wat reflecties toevoegen aan het water. Pak het gereedschap Lasso (L) en selecteer de bomen en het gras van de laag "Bomen". Je weet wanneer je een selectie hebt gemaakt wanneer je een vorm van 'marcherende mieren' ziet. Klik er met de rechtermuisknop op en selecteer "Laag via kopie". Hernoem deze laag "Bomen weerspiegeling".


Stap 12

Pak het verplaatsgereedschap (V) en verplaats het onder de bomen in de originele afbeelding. Druk nu op CMD + T om naar de vrije transformatie modus te gaan. Klik met de rechtermuisknop en selecteer "Verticaal spiegelen". Druk op Enter. Plaats het boven het water om er als een weerspiegeling uit te zien. Open het palet Lagen (F7) en stel de overvloeimodus in op Vermenigvuldigen en verminder de vulling tot 55%.


Stap 13

Omdat het water golvend is, moeten we de reflectie er ook vervormd uit laten zien. Met de laag "Bomenreflectie" geselecteerd, ga je naar Filter> Uitvloeien. Speel ermee rond totdat je tevreden bent met het resultaat. Ga nu naar het palet Lagen en klik op het pictogram "Cirkel in een vierkant" om een ​​laagmasker te maken. Pak het verloopgereedschap (G) en gebruik een lineair verloop "Zwart naar wit" over het laagmasker "Bomenreflectie".


Stap 14

Laten we een donkerdere en troebeler hemel boven de bomen maken. Selecteer de laag "Bomen" en ga naar Laag> Laag dupliceren (CMD + J). We zullen het beeld veranderen zodat we alleen de lucht kunnen selecteren.

Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Kleur vervangen en selecteer de lucht met het pipetgereedschap. Stel de verzadiging in op 0 en de helderheid op 100. De afbeelding moet er als volgt uitzien.


Stap 15

Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus (CMD + L) en selecteer "Zwart" in de CMYK-vervolgkeuzelijst en sleep het witte driehoekje naar de rechterkant van de afbeelding. Het zou op de afbeelding hieronder moeten lijken.


Stap 16

Nu kunnen we de lucht gemakkelijk selecteren, zelfs tussen de takken. Ga naar Selecteren> Kleurbereik en klik op de witte kleur, waar de lucht was. Druk op OK. Nu zou je een "marching mieren" selectie moeten zien, zoals we deden met de Lasso Tool. Ga naar Selecteren> Omkeren (CMD + SHIFT + I) om selectie om te keren. Selecteer de laag "Bomen" in het lagenpalet en klik op de knop "Laagmasker toevoegen". Schakel de zichtbaarheid van de laag "Bomen kopiëren" uit (klik op het "oog" in het palet Lagen). Nu zou het er als volgt uit moeten zien.


Stap 17

Maak een nieuwe laag (CMD + SHIFT + N) en noem deze "Sky". Sleep het vervolgens onder de laag 'Bomen' in het palet Lagen. Pak het verloopgereedschap (G) en gebruik een lineair verloop van "Zwart naar Wit" en vul deze zoals hieronder.


Stap 18

Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Tint / verzadiging (CMD + U) en vink het vakje "Inkleuren" aan. Speel met de Hue totdat je een blauwe tint krijgt. Verhoog de lichtheid totdat u tevreden bent met het resultaat. Het moet er uitzien als de onderstaande afbeelding.


Stap 19

Merk je op dat de gradiënt enkele vervelende horizontale lijnen laat? Laten we het oplossen! Ga naar Filter> Ruis> Ruis toevoegen en stel deze in op 2% Gaussiaans. Zet de mengmodus op Multiply in het palet Lagen (F7).


Stap 20

Laten we wat wolken toevoegen. Open de afbeelding "clouds.jpg" en herhaal STAP 3. Plaats deze laag boven de laag "Sky" en hernoem het "Clouds".


Stap 21

Verklein hem zo dat de lucht in onze afbeelding past. Je kunt het zelfs een beetje plat maken, het maakt niet uit, het geeft wat meer perspectief. Pas het formaat aan totdat je het aantal wolken leuk vindt. Ga nu naar het palet Lagen (F7) en stel de overvloeimodus in op Overlay. Het zou op de afbeelding hieronder moeten lijken.


Stap 22

Nu is ons basisbeeld vrij goed gefixeerd, we moeten het eenvoudig aanpassen om er mooi uit te zien. Ga naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Verloopschema. Ik gebruikte een eenvoudig zwart-wit verloop met een ruitvorm.


Stap 23

Laten we nog een filter toevoegen op dezelfde manier: Laag> Aanpassingslaag> Fotofilter. Stel het in op Koelfilter (80) of voel je vrij om er mee te spelen totdat je tevreden bent met je resultaat, het is niet nodig om strikt elke stap te volgen. De mijne ziet eruit als de afbeelding hieronder.


Stap 24

Tijd om ons te concentreren op ons basiselement, de ijsgel. Maak een laaggroep in het lagenpalet (het pictogram Zoeken naar mappen), selecteer de bovenste laag, houd de SHIFT-toets ingedrukt en klik op de laag "Bomen" in het palet Lagen (F7). Nu moeten alle lagen geselecteerd zijn behalve de laag "schets". Hernoem deze laaggroep "Achtergrond" zoals je met de lagen doet. Klik op de grijze driehoek om de laagstructuur samen te trekken. Het lagenpalet ziet er als volgt uit.


Stap 25

Maak een nieuwe laag tussen de lagenlaag "Achtergrond" en de laag "schets". Grijp het gereedschap Verfemmer (G) en vul het met zwart. Dit wordt een "dummy" -laag die we zullen gebruiken om een ​​beter beeld te krijgen van wat we later zullen doen. Hernoem deze laag "dummy".


Stap 26

Open het imagebestand "splash.jpg". Grijp de Lasso Tool (L) en selecteer willekeurig een deel van wat water en ijs of zelfs glas. Kopieer het en plak het in onze tekening.


Stap 27

Ga naar het palet Lagen en stel de overvloeimodus in op Scherm. Ga vervolgens naar Afbeelding> Aanpassingen> Ontzadigd (CMD + SHIFT + U). Wijs nu een aantal sneltoetsen toe.

Ga naar Bewerken> Sneltoetsen (CMD + ALT + SHIFT + K), selecteer Bewerken en zoek naar kromtrekken. Klik onder de kolom Sneltoets en wijs een sneltoets of een toetscombinatie toe. Ik heb het ingesteld op CMD + SHIFT + R. Geloof me, dit bespaart je veel tijd en frustratie.


Stap 28

Laten we beginnen met het vormgeven van het lichaam. Selecteer de laag "schets". Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Desatureer (CMD + SHIFT + U). Pak nu de Burn Tool (O) en zet het op middentonen bij 100% belichting.

Maak de contouren van de schets donker totdat deze er erg donker uitziet. Als u tevreden bent met het resultaat, gaat u naar Afbeelding> Aanpassingen> Omkeren (CMD + I). Nu zou je een witte contour en een zwart papier moeten hebben.


Stap 29

Selecteer de laag met het stuk splash en plaats deze boven de laag "schets". Gebruik nu het verplaatsgereedschap (V) en plaats het boven de contouren van ons lichaam. Gebruik het gereedschap Verdraaien (CMD + SHIFT + R - zet in STAP 27 of ga naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien. Begin nu met het vormgeven van de contour zoals in de onderstaande afbeelding. Je hoeft niet precies hetzelfde te doen, speel gewoon errond mee totdat je het goed hebt.


Stap 30

Ga naar Laag> Dupliceer Laag en doe hetzelfde met deze laag zoals in STAP 29: Verdraai deze om in de schets te passen. Maak je geen zorgen over heel precies te zijn; we zullen dat in een latere stap oplossen. Houd er ook rekening mee dat je de stukjes niet te veel overlapt. Overlappingen veroorzaken witte vlekken die moeilijk te herstellen zijn.


Stap 31

Selecteer de "splash" -laag in het lagenpalet; houd de SHIFT-toets ingedrukt en klik op de miniatuur van de "splash copy" -laag. Ga nu naar Laag> Lagen samenvoegen (CMD + E) en dupliceer het (CMD + J). Doe dit totdat de hele schets bedekt is. Het zou op de afbeelding hieronder moeten lijken.


Stap 32

Selecteer alle "splash copy" -lagen zoals in STAP 31 en ga naar Laag> Lagen samenvoegen (CTRL + E). Hernoem de nieuwe laag in "body".


Stap 33

Merk op dat er enkele scherpe randen in het lichaam zijn? Laten we dat oplossen. Dupliceer de laag en ga naar Filter> Uitvloeien (CMD + SHIFT + X) en begin met het binnenste gedeelte te wuiven met scherpe randen.

Dit geeft het een meer vloeiende uitstraling. Voel je vrij om met verschillende effecten te spelen totdat je het gewenste effect hebt. De mijne ziet er als volgt uit.


Stap 34

Ga naar het palet Lagen (F7), selecteer de bovenste laag (laag "lichaam") en stel de mengmodus in op Scherm. Ga naar Laag> Laagmasker> Alles onthullen. Pak nu het penseel (B) en begin te schilderen met zwart (# 000000) over de ongewenste delen. Als je je afvraagt ​​hoe het masker werkt, is het zo: het masker Reveal All werkt als een modus voor het overvloeien van het scherm, wat betekent dat de zwarten verdwijnen.


Stap 35

Nu hebben we wat licht nodig. Grijp de Lasso Tool (L) en selecteer de dikke witte delen van de "schets" laag, maar met de "body" laag geselecteerd. Klik nu met de rechtermuisknop en selecteer "Layer via kopie". Je zou nu een nieuwe laag moeten zien: "body copy". Hernoem het naar "lichten". Maak een nieuwe lagengroep en plaats deze twee lagen erin. Hernoem ook de groep in "body".


Stap 36

Ga naar Filter> Vervagen> Gaussiaanse vervaging en stel deze in op ongeveer 10-12 px. Voel je vrij om te spelen totdat je het leuk vindt. Ga nu naar het palet Lagen en zet de overvloeimodus op Kleur ontwijken en zet de dekking op ongeveer 75% of minder. Het zou er zo uit moeten zien.


Stap 37

Nu voor de vleugels. Open het bestand "wings.eps" en kies een vleugel naar keuze. Het EPS-bestand is een Illustrator 8-bestand, maar u kunt het nog steeds openen met Photoshop. Kopieer dat en plak het in onze tekening. Hernoem de laag naar "vleugelvorm". Plaats het ook in een nieuwe laaggroep zoals we deden met de achtergrond: maak een nieuwe laaggroep en sleep de laag met de "vleugelvorm" erin. Hernoem ook de "Groep 2" -laaggroep naar "vleugel". Selecteer het vergrendelingstype "lock dead pixels" in het palet Lagen en beschilder wat wit.


Stap 38

Volg nu hetzelfde proces dat je volgde met het lichaam. Kopieer en plak onderdelen van "splash.jpg" (in "vleugel" -laaggroep). Verdraaien zoals we deden met het lichaam.

OPMERKING: Dupliceer en voeg lagen samen als u niet tevreden bent met de intensiteit van het ijs.


Stap 39

Herhaal STAPPEN 30 - 36 om het hetzelfde effect te geven als het lichaam.


Stap 40

Sleep de lagengroep "vleugel" over het pictogram "Nieuwe laag maken" in het lagenpalet. Hiermee wordt een duplicaat van uw lagengroep gemaakt. Ga naar Laag> Lagen samenvoegen (CMD + E). Je zou nu een nieuwe laag moeten zien genaamd "wing copy". Ga naar Bewerken> Vrije transformatie (CMD + T), klik met de rechtermuisknop en selecteer "Horizontaal spiegelen". Druk op Enter. Pak het verplaatsgereedschap (V) en plaats het over het lichaam om er een beetje natuurlijk uit te zien. Zet de overvloeimodus op Scherm (in het palet Lagen).


Stap 41

Raak nogmaals CTRL + T aan om toegang te krijgen tot de gratis transformatie tool. Houd de CTRL-toets ingedrukt en klik en sleep de hoeken om het een beetje perspectief te geven. Speel ermee totdat je het leuk vindt. Druk vervolgens op Enter.


Stap 42

Selecteer de lagengroep "vleugel" in het palet Lagen. Gebruik het verplaatsgereedschap (V) en plaats deze vleugel ook. Als u er ook een beetje perspectief aan wilt toevoegen, moet u eerst de lagen in de groep samenvoegen. Als u dit doet, stelt u de overvloeimodus van de laag opnieuw in op het scherm. CTRL + klik op de "body" -laagminiatuur in het palet Lagen en selecteer elke "vleugel" -laag en druk op Verwijderen.


Stap 43

Open de "water_splash.jpg". Pak het gereedschap Lasso (L) en selecteer een grote scheut water. Kopieer het en plak het in onze tekening. Hernoem de laag naar "splash". Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Desatureer (CMD + SHIFT + U). Zet de overvloeimodus op Scherm. Gebruik het brandhulpprogramma (O) ingesteld op middentonen met ongeveer 37% Belichting om de ongewenste delen te "wissen".


Stap 44

Gebruik het gereedschap Verplaatsen (V) om het aan de basis van het lichaam te plaatsen. Roteer het totdat u tevreden bent met het resultaat.


Stap 45

Verwijder de laag "dummy". Laten we reflecties van het lichaam, vleugels en spatten toevoegen. Dupliceer elke laag (selecteer een laag en druk op CMD + J). Selecteer de laag 'body copy' en klik op CMD + T voor vrije transformatie. Klik met de rechtermuisknop en selecteer Verticaal spiegelen. Plaats het zoals hieronder. Ga nu naar het palet Lagen en stel de dekking en vulling in op 75%. Ga ook naar Filter> Vervormen> Golf. Speel ermee rond tot je het gewenste effect krijgt. Hernoem de laag in "lichaamsreflectie". Nu zou het er uit moeten zien als de onderstaande afbeelding.


Stap 46

Herhaal stap 45 voor de "vleugel", "vleugel kopie" en "plons". Ga naar Laag> Nieuw> Laag (CMD + SHIFT + N) om een ​​nieuwe laag te maken. Pak het elliptische selectiegereedschap (M) en stel de veer in op ongeveer 30 px.

Maak een ellips zoals hieronder. Pak nu het gereedschap Verfemmer (G) en vul het met wit. Zet de overvloeimodus op het scherm en verminder de dekking een beetje. Het zou er als volgt uit moeten zien.


Stap 47

Ik voegde ook wat waterdruppels toe die van de vleugels vallen. Open "droplets.jpg", selecteer het, kopieer het en plak het in onze tekening. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Ontzadigd (CTRL + SHIFT + U). Pak het verplaatsgereedschap (G) en verklein het naar eigen inzicht. Zet mengmodus op scherm. Gebruik Burn Tool (O) om de grijze achtergrondkleur te verbergen.


Stap 48

Maak een nieuwe laag (CMD + SHIFT + N) en pak het rechthoekige selectiekader (M) met een veer van 30 px. Selecteer het meergedeelte. Ga nu naar Filter> Renderen> Wolken. Zorg ervoor dat je wit / lichtgrijze kleuren hebt in het snelle palet. Stel de overvloeimodus voor lagen in op Overlay. Noem deze laag "mist".

Ik hield niet van het gele gras dat ik kreeg, dus voegde ik een selectieve kleuraanpassingslaag toe (laag> nieuwe aanpassingslaag> selectieve kleur). Selecteer de "geeltinten" in de vervolgkeuzelijst en verminder de balk "Geel" tot -99%. Selecteer ook de "Cyanen" en reduceer de "Gele" balk tot een minimum. Dit vermindert de geelachtige groenen een beetje.


Conclusie

Zoals je kunt zien, kost het niet veel om een ​​verbluffend kunstwerk te maken met Photoshop. Het enige wat je nodig hebt is een ruwe schets, een aantal fantastische landschapsfoto's en een beetje tijd om een ​​echt fenomenaal kunstwerk te maken.