Maak cartoonverpakkingen met kleurrijke karakters

Leer hoe u kleurrijke letterontwerpen, levendige fruitvectoren en vloeiende elementen kunt gebruiken om een ​​verpakkingsontwerp voor kinderen te maken. Kinderen zijn dol op spannende, kleurrijke en super blije ontwerpen en we willen dit waarmaken.

Volg samen met de creatie van dit verpakkingsontwerp en leer een concept te ontwikkelen dat past bij de marktverwachtingen en de klantenbinding. Onderweg heeft u enkele nuttige hints en tips geleerd, evenals een grondig proces.


Stap 1: De doelmarkt bepalen

Eerst en vooral moeten we uitzoeken wie onze doelmarkt is. Een paar jaar heb ik gewerkt aan het illustreren van verpakkingen en ik had twee belangrijke projecten. Beiden waren ongeveer lollipops, een was gericht op tieners en jonge volwassenen. De smaak was kil en komkommer, de andere was een honing- en limoensmaak gericht op kleine kinderen die niet van de smaak van hoestdrank houden..

Dus in het eerste project hebben we besloten om het een "fris koel"afbeelding met twee cartoon tienerpersonages, besloten we dat een dier of een soort te kinderachtig zou zijn.

De tweede die we kinderen moesten laten denken dat ze snoep in plaats van medicijnen aten, gaven we deze keer een leuk plaatje met een cartoonbeer die plezier had met een jongen en een meisje, allemaal in sjaals en winterkleding.

In deze tutorial gaan we met iets soortgelijks werken, dus we moeten eerst een korte opdracht opstellen om mee te werken. Voor de toepassing van deze tutorial is de opdracht om verpakkingen te maken voor een product van fruitlolly's en om de markt van kinderen en tieners te targeten. We zullen een soortgelijke benadering hanteren voor dit project, als in de genoemde voorbeelden. Laten we beginnen.


Stap 2: Projectfocus en beginrichting

Eerst gaan we dieper in op de focus en het concept van het product. Dit zijn lollies met verschillende soorten fruitaroma's, zoals: sinaasappel, appel, aardbei, druif, kersen, enz..

Voor deze stap is het eerste dat ik in mijn achterhoofd houd, dat we met allerlei kleuren kunnen spelen vanwege de kleuren van de vruchten, dus wat het ontwerp ook is, ik weet dat ik referenties van verschillende vruchten nodig heb. Dit betekent dat ik een aantal referenties vectoriseer, zodat we ze later in het ontwerp kunnen gebruiken.


De productnaam voor dit project is "Juicypops." Normaal zouden we de naam van de klant krijgen, maar voor dit project koos ik een voor de hand liggende naam om dingen eenvoudig te houden. Toch moeten we de fruitelementen in ogenschouw nemen.


Stap 3: Bepaal de grootte van onze werkomgeving

We moeten het gebied verdelen waar we mee gaan werken. Het product heeft drie gebieden om te ontwerpen, waaronder de voorklep en twee gebieden met achteromslagen. We gaan dit gebied opvouwen en lijmen om ons uiteindelijke verpakkingsontwerp te krijgen. Ik ga hiervoor een standaard formaat gebruiken, maar dit is afhankelijk van wat uw klanten nodig hebben.



Stap 4: Start met het ontwikkelen van het concept van het product

In dit geval gaan we werken met concepten met betrekking tot fruit met frisse en heldere kleuren. We hebben referenties van alles wat tropisch is, boerderijen misschien allemaal gerelateerd aan fruit. Wat voor het eerst in me opkwam, is iets levend en exotisch. Dus ik zal op zoek gaan naar verwijzingen naar papegaaien of naar dieren die fruit eten. Houd er echter rekening mee dat het geen dieren hoeft te zijn. Het kan ook een menselijk karakter zijn, zoals kampeerders of exotische Zuid-Amerikaanse dansers. Gebruik uw verbeeldingskracht en houd rekening met de algehele merkidentiteit van uw klant en met de markt waarop we ons richten.

Ik denk dat ik ga met de exotische danser en een papegaai als een metgezel. De reden is dat we de aandacht van tieners en kinderen moeten trekken, dus we gaan werken aan een cool geïllustreerd vrouwtje (semi-sexy karakter) en een cartoonachtige papegaai voor komische verlichting.

We gebruiken vierkanten, cirkels en andere vormen om gebieden te scheiden. De gebieden waar de elementen zullen zijn, zijn de titel, informatiegebieden, stripfiguren, etc. Hiervoor moet je veel potloodschetsen maken. Hiervoor maak ik graag een afdruk van het werkgebied en begin ik direct met schetsen.



Stap 5: Je personages schetsen

In de basis van je lay-out, begin met het ontwikkelen van enkele schetsen van de personages. Ook hiervoor gebruik ik graag het werkgebied en begin ik wat doodles en schetswerk te maken, en werk ik aan het algehele ontwerp van de verpakking. Hieronder ziet u het ontwikkelingsproces voor beide personages, van schets tot voltooiing in Illustrator.




Stap 6: Ons ontwerp schetsen

Nu we enkele personages en lay-outs voor zakproducten hebben, kunnen we beginnen met een laatste schets waarin we het algemene ontwerp laten zien. Hier definiëren we enkele elementen, zoals de vensters van de zakken, dit is zodat de koper het product kan zien dat hij koopt. Dit is erg belangrijk en het moet op de cover van de tas zitten.

Werk aan het schetsen in ontwerpelementen op de verpakking. In dit geval voegen we details toe zoals een groot golfelement. Dit stroomt mooi over meerdere vlakken van het pakket en wordt gebruikt om het totale ontwerp aan elkaar te knopen.



Stap 7: Lettering Creation

Wanneer ik met elementen werk die op kinderen zijn gericht, probeer ik ze altijd zo kleurrijk mogelijk te maken en omdat dit product met snoep te maken heeft, denk ik dat het beter zou zijn als we het lettertype een soort ballon- of snoeplook geven. op deze manier denk ik dat het er lekkerder uit zal zien.

Vuist Ik neem als referentie een eenvoudig lettertype (of je zou het kunnen maken, maar dit is een hele andere tutorial, dus we gaan een reeds bestaand lettertype bewerken). In dit geval zal ik het lettertype gebruiken Bluestone.

Met behulp van de Pen Tool doen we een aantal curves en we schrijven met het lettertype de naam van het product.


Daarna gaan we naar Tekst> Maak een overzicht om ons lettertype in een object te veranderen, zodat we het kunnen bewerken.


Zorg er nu voor dat het geen streek heeft, selecteer het object, kopieer het en plak het precies voor uw eerste object.


Voeg een streek toe aan de kopie aan de achterkant. Ik heb vijf punten toegevoegd aan de streek op het object aan de achterkant.


Doe precies hetzelfde op het object dat u zojuist hebt toegevoegd.


Je kopieert steeds hetzelfde object en plaatst het achter en voegt de streek toe, net als de laatste stappen totdat je zoiets ziet als de afbeelding hieronder. Voeg bij elke nieuwe plaatsing meer punten toe aan het object, dit heb ik echter niet gedaan met dit voorbeeld.


Nu kunnen we kleur aan de letters toevoegen. Normaal gesproken gebruik ik dezelfde kleuren die ik op de illustraties heb gebruikt, zodat ze kunnen overeenkomen.


Nu gaan we onze belettering een klein ballon / snoep effect geven zodat ze er leuker uitzien, het is gemakkelijk. Stel je eens voor waar het licht vandaan komt op onze afbeelding en voeg wat tinten toe en voeg wit toe rond objecten op de hoeken van elke letter. Ga nu naar Transparantie> Dekking en verminder de witte objecten tot 25%, nu kun je zien dat onze letters glimmend zijn.



Stap 8: Integratie van het algehele ontwerp

Nu we al onze elementen en schetsen als referentie hebben, kunnen we de uiteindelijke compositie doen. Met al onze elementen in vectorvorm kunnen we de plaatsing van de verpakking van het eindproduct samenstellen.


1. Gebruik het logo en de vectorized vruchten om de voedingsreep te versieren.

2. Zorg ervoor dat u zich niet bemoeit met de informatie.

3. En laat genoeg extra ruimte over voor de productinformatie.


4. Voor de voorkant moeten we het zo leuk mogelijk maken. Door de titel een klein beetje te buigen, helpt ons ontwerp altijd leuker te zijn.

5. Samen met de titel kunnen we een compositie maken met ons vectorformaat fruit, zodat de titel er aantrekkelijker uitziet.

6. We kunnen hetzelfde doen met de ondertitel.


7. Opnieuw moeten we de titel van het product op elke beschikbare ruimte zetten, een deel van de reclame. En nogmaals, we kunnen ermee spelen door de titel te buigen of te draaien om het venster te versieren.

8. Door meer fruit toe te voegen om het raam te versieren, kunnen we de achtercover kleurrijker en leuker maken.

9. Zorg ervoor dat er voldoende ruimte is voor de streepjescode of voor iets anders dat nodig is.



Stap 9: kleur ons pakket

Nu kleuren we het werk. Vergeet niet om felle kleuren op het ontwerp van de tas te gebruiken, dus het ziet er kleurrijk en zoet uit, want we moeten de aandacht van de kinderen trekken en houden van levendige kleuren.

Als het klaar is, bereiden we het definitieve ontwerp voor op bezorging bij de klant.



Stap 10: definitief ontwerp

Deze tutorial beschrijft het proces van het maken van cartoonverpakkingen met kleurrijke karakters. Onderweg heb je ook enkele handige hints en tips geleerd, veel plezier met het inpakken van je eigen personages in een verpakkingsontwerp, en nu ben je voorbereid op de volgende klant die een kleurrijk verpakkingsontwerp met persoonlijkheid nodig heeft.