In deze zelfstudie laat ik je zien hoe je een schattig monsterkarakter kunt maken in Adobe Illustrator met behulp van de basisvormen, het deelvenster Pathfinder, het breedte-instrument en de lijnen. Je kunt deze technieken toepassen om andere personages te maken. Laten we beginnen!
Begin met het maken van een nieuw document (CMD + N) en stel de tekengrootte in op 600 bij 600 pixels. Maak een vierkant ter grootte van het tekengebied met behulp van het gereedschap Rechthoek (M) en vul met een lichtblauwe kleur (R = 182, G = 235, B = 239).
Maak in het deelvenster Lagen twee lagen. De bovenste laag is hernoemd tot "Teken" en de onderste laag is hernoemd naar "Achtergrond". Vergrendel de onderste laag.
Selecteer de bovenste laag "Teken". We gaan nu de lichaamsvorm maken. Selecteer het ellipsgereedschap (L) en klik ergens op het bord. Voer breedte in: 290 px en hoogte: 240 px. Vul met wit.
Gebruik het gereedschap Direct selecteren (A) om het bovenste punt te selecteren. Houd SHIFT ingedrukt en sleep het bovenste punt ongeveer 80 px naar boven.
Selecteer opnieuw het toppunt. Selecteer de linkerhandgreep en sleep deze naar links, zodat het er als volgt uitziet:
Selecteer het onderste punt en sleep SHIFT ongeveer 10 px omlaag.
Om het nu symmetrisch te maken, maak je een rechthoek die groter is dan de body met de Rectangle Tool (M). Plaats het selectiegereedschap (V) zo dat de linkerrand op één lijn ligt met het midden van de lichaamsvorm. Selecteer beide vormen. Open het deelvenster Pathfinder en klik op Minus Voorkant.
Selecteer de helft en ga naar Object> Transformeren> Reflecteren. Selecteer de verticale as en druk op Kopiëren. Sleep de andere helft naar rechts zodat ze in het midden klikken. Selecteer beide vormen en klik op Verenigen in het deelvenster Pathfinder.
We gaan nu de benen maken. Gebruik de Ellips-tool (L) om een cirkel van 60 px breed te maken. Selecteer met Directe selectiegereedschap (A) het onderste punt en SHIFT-sleep ongeveer 45 px.
Om de onderkant minder spits te maken, selecteert u het onderste punt met het gereedschap Directe selectie (A). Versleep de linkerhandgreep enigszins naar links terwijl u SHIFT ingedrukt houdt. Doe hetzelfde aan de rechterkant.
Plaats het been links onderaan het lichaam. Sleep vervolgens een kopie naar rechts. Houd hiervoor ALT + SHIFT ingedrukt tijdens het slepen van de vorm.
Selecteer het lichaam en twee benen en klik in de Pathfinder op Verenigen.
Selecteer de body en zet deze om met 6pt Stroke Weight en klik op Round Cap en Round Join. Ik heb een donkerbruine kleur gekozen (R = 96, G = 60, B = 54).
Om het gezicht vorm te geven, maakt u een ellips met behulp van het ellipsgereedschap (L) met een breedte van: 210 px en een hoogte van 120 px. Vul met een donkerblauwe kleur (R = 96, G = 198, B = 208). Rechtstreeks selecteren (A) het onderste punt en SHIFT-omhoog slepen over ongeveer 10 px.
Plaats deze vorm in de bovenste helft van het lichaam.
Nu aan de ogen. Maak een ellips met behulp van de Ellipse Tool (L) met breedte: 30 px en hoogte: 38 px. Vul met dezelfde donkerbruine kleur. Selecteer de ellips en ga naar Object> Pad> Offsetpad. Voer -4 px in bij Offset en druk op OK.
Selecteer beide vormen en klik in het deelvenster Pathfinder op Minus voorkant. Maak een grotere rechthoek met het gereedschap Rechthoek (M) en plaats het over de onderste helft van de vorm. Sleep in de Pathfinder opnieuw naar Minus Front, zodat je een boogvorm overhoudt.
Strijk het oog met dezelfde kleur met behulp van 3 pt gewicht, Round Cap en Round Join. Plaats het oog op de blauwe gezichtsvorm en dupliceer (ALT + SHIFT-Drag).
Het volgende is de mond. Creëer een ellips met het Ellips-gereedschap (L) met breedte: 36px en hoogte: 38px. Vul met dezelfde bruine kleur. Maak een grotere rechthoek met behulp van het gereedschap Rechthoek (M) en plaats het over de bovenste helft van de ellips. Selecteer beide vormen en tik in de Pathfinder op Minus Front.
Om de tong te maken, maakt u dezelfde ellips en plaatst u deze over de halve cirkelvorm. Selecteer de halve cirkel, kopieer deze (CMD + C) en plak op de voorgrond (CMD + F). Selecteer nu de halve cirkel en de ellips. Klik in de Pathfinder op Intersect. Vul de tongvorm met een roze kleur (R = 238, G = 96, B = 146).
Selecteer de bruine halve cirkelvorm en omtrek met 4pt slaggewicht, ronde dop en ronde verbinding. Selecteer lijn uitlijnen naar buiten. Selecteer alle vormen van de mond en Groepeer samen (CMD + G). Plaats de mond tussen de ogen.
Laten we de wangen maken. Maak eenvoudig een ellips met de Ellipse Tool (L) 28 px breed en 14 px hoog. Vul het met dezelfde roze kleur als de tong. Plaats het onder het linkeroog en sleep een duplicaat naar de rechterkant (ALT + SHIFT-slepen).
Nu maken we het haar. Trek met behulp van het gereedschap Pen (P) het haar met een witte vulling. Teken eerst de linker "blad" -vorm. Ga door met het tekenen van de tweede en derde bladvormen. Sluit het pad niet. Zie deze geweldige gereedschapshandleiding voor pennen als u niet vertrouwd bent met het gereedschap Pen.
Plaats de haarvorm boven het gezicht.
Om de schaduw van het haar te maken, kopieer je de haarvorm (CMD + C) en plak je de achterkant (CMD + B). Verplaats het naar beneden door SHIFT-slepen. Vul het met een donkerdere blauwe kleur (R = 66, G = 146, B = 169).
De rechterbovenhoek van de schaduw wordt nog steeds weergegeven. Als u dit wilt verbergen, selecteert u Rechtsboven (A) het punt rechtsboven en verplaatst u het naar links.
Definieer de haarlijn door het haar te aaien. Kopieer eerst de witte haarvorm (CMD + C) en plak op de voorgrond (CMD + F). Selecteer de haarvorm en lijn met dezelfde bruine kleur, 5pt slaggewicht, ronde dop en ronde verbinding.
Laten we de buik maken. Maak eerst een ellips met de Ellipse Tool (L) met breedte: 112 px en hoogte 80 px. Vul het met dezelfde blauwe kleur als het gezicht. Omlijn het dan met dezelfde kleur met een 32pt slaggewicht en een ronde dop. Controleer de streepjeslijn, voer 0pt in het streepje in en 22pt in de opening. Dit creëert een geschulpte rand.
Plaats de buik onder het gezicht.
Maak de navel door een lijn te maken met het gereedschap Lijnsegment (\) 16 px lang. Lijn met de bruine kleur, 5pt en ronde dop. Kopieer het vervolgens (CMD + C) en plak op de voorgrond (CMD + F). Draai de kopie 90 graden. Selecteer beide lijnen, groepeer ze (CMD + G) en draai 45 graden.
Plaats het in het onderste deel van de buik.
Laten we het wat wapens geven. Hiervoor gebruiken we het gereedschap Pen (P) en het gereedschap Breedte (SHIFT + W). Begin met het tekenen van een eenvoudige gebogen lijn met het gereedschap Pen (P) zoals hieronder weergegeven. Geef het een witte lijn met 3pt gewicht en ronde dop.
Selecteer het gereedschap Breedte (SHIFT + W) met de geselecteerde lijn. Vergroot het toppunt tot ongeveer 26px en het onderste punt tot ongeveer 40px.
Om dit in een vorm te veranderen, selecteert u de lijn en gaat u naar Object> Pad> Contourlijn.
Maak de schaduw van de arm zoals we eerder deden voor het haar. Kopieer de arm (CMD + C) en plak op de achterkant (CMD + B). SHIFT - sleep het naar beneden en vul het met een grijze kleur (R = 109, G = 110, B = 112). Dekking instellen op 80%.
We moeten het pad openen. Zoom in, zodat u de punten beter kunt zien. Gebruik het schaargereedschap (C) om het pad op twee punten naar de bovenkant te snijden. Verwijder het bovenste gedeelte.
De schaduw glinstert door. Selecteer eenvoudig het toppunt en verplaats het naar beneden.
Nu kunnen we de arm schetsen. Selecteer de arm en lijn met de bruine kleur, 5pts en ronde dop. Selecteer de arm en de schaduw. Groepeer ze samen (CMD + G). Plaats de arm aan de linkerkant van het lichaam. Selecteer vervolgens de hele arm en ga naar Object> Transformeren> Reflecteren. Reflecteer in de verticale as en kopieer. SHIFT - sleep het naar de rechterkant.
Dit monster heeft hoorns nodig. We kunnen ze op dezelfde manier maken als de armen met het gereedschap Breedte (SHIFT + W). Teken met de Pen Tool (P) een gebogen lijn en streel deze met geel en 3pt. (R = 255, G = 240, B = 104). Met het gereedschap Breedte (SHIFT + W) vergroot je beide punten als volgt:
Selecteer de lijn en ga naar Object> Pad> Omtreklijn om er een vorm van te maken. Teken het vervolgens uit met een 6pt Stroke Weight in donkerbruin.
Nu moeten we de hoorn achter het monster plaatsen. Selecteer de hoorn en druk op CMD + SHIFT + [. De hoorn werd achter alles gezonden. Plaats de hoorn op de top en roteer indien nodig.
Laten we wat strepen toevoegen aan de hoorn. Selecteer de hoorn en ga naar Object> Uitbreiden en druk op OK. Ontkoppel vervolgens (CMD + SHIFT + G). Selecteer de gele vulvorm en kopieer deze (CMD + C) en plak op de voorgrond (CMD + F). Selecteer beide opvulpatronen door de hele hoorn te verslepen en SHIFT + op de vorm van de omtrek te klikken om de vulling te deselecteren. Nu je de twee vulvormen hebt geselecteerd, ga je naar Object> Knipmasker> Maken (CMD + 7).
Dubbelklik op de vulvorm om in het masker te komen.
Met de Pen Tool (P), een donkerder gele kleur (R = 242, G = 212, B = 66), Streek 12pt, teken 3 strepen. Klik vervolgens uit het masker.
Selecteer de hele hoorn en ga naar Object> Transformeren> Reflecteren en druk op Kopiëren. SHIFT-sleep de hoorn naar de andere kant.
Laten we wat details toevoegen aan de voeten. Gebruik hiervoor dezelfde methode als de vorige stap door met de body een clippingmasker te maken. Klik in het masker. Laten we nu het voetdetail maken. Maak een rechthoek de omslagen op het onderste derde deel van het been met het gereedschap Rechthoek (M). Vul het met dezelfde kleur als de buik.
Maak dan drie kleine gelijke ellipsen met het ellipsgereedschap (L) en plaats ze op de rechthoek. Groepeer de ellipsen (CMD + G).
Selecteer de gegroepeerde ellipsen en rechthoeken, breng de Pathfinder naar voren en druk op Minus Front. Dupliceer het naar de andere kant (ALT + SHIFT-slepen) en klik uit het masker.
Het monster is bijna voltooid! Voeg een grijze schaduw toe door een ellips 250px breed en 28px hoog te maken. Plaats het achter alles met (CMD + SHIFT + [) en onderaan.
De laatste stap is om een achtergrond toe te voegen. Yetis wonen in de bergen, toch? Ik besloot om abstracte bergen te maken met eenvoudige driehoeken. Sluit eerst de "tekenlaag" en ontgrendel de "achtergrondlaag". Selecteer de "achtergrondlaag". Om een driehoek te maken, selecteert u het sterhulpmiddel en klikt u ergens op het bord. Voer 10px in straal 1, 20px in straal 2 en 3 punten in. Vul het met een lichtblauwe kleur (R = 235, G = 251, B = 252). Draai de driehoek 180 graden. Dupliceer en rangschik de driehoeken om "bergen" te vormen.
Wijzig ten slotte de kleuren van de driehoeken om een verloopeffect te maken.
Onze Yeti Monster-illustratie is voltooid! U kunt nu verschillende monsters maken met behulp van alle technieken die u in deze zelfstudie hebt geleerd. Ik hoop dat je het leuk vond om dit schattige monster te maken.
Later maakte ik een patroon en maakte ik een pluche van mijn yetikarakter. Je kunt erachter komen hoe ik het gedaan heb door mijn plushie tutorial over Crafttuts te bekijken+.