Het creëren van een Space-Helmeted Future Retro Illustration

Ik weet het niet van jullie, maar ik hou van het werk van Electrik Suicide en Sakke Soini op dit moment. Ik ga het Future Retro noemen omwille van deze tutorial. Ik gebruikte mijn kijk op de stijl van het plaatsen van een poster en de algehele look voor een nacht in een plaatselijke club. Deze tutorial gaat over het vlees en de aardappelen van zijn creatie!

Final Image Preview

Bekijk de afbeelding die we gaan maken in deze zelfstudie gericht op gemiddelde Photoshop-gebruikers. U kunt hier het uiteindelijke afbeeldingsvoorbeeld hieronder of een grotere versie bekijken.

Invoering

De afbeeldingen die ik heb gebruikt zijn: de helm, de wolk, de rode sterrenwolk, ander sterrenwolkbeeld. Voel je vrij om je eigen afbeeldingen te gebruiken, maar je moet mogelijk de instellingen van een van de stappen aanpassen om het juiste effect met verschillende items te krijgen.

Video-instructies

Onze video-editor Gavin Steele heeft deze video-tutorial gemaakt om deze tutorial voor tekst en beeld te complimenteren.

Stap 1

Maak een nieuw document met een grootte van 154,5 mm bij 216 mm bij 300 dpi. Open vervolgens de Helmet-afbeelding, knip deze uit met het gereedschap Pen (ingesteld op Paden zonder Lagen Vormen) en plak deze in uw lege document. Formaat wijzigen naar ongeveer 83%.

Stap 2

Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Ontzadigd om de kleur eruit te halen. Selecteer vervolgens het gereedschap Branden, stel het in op Hooglichten met een belichting van ongeveer 10%. Gebruik een grote zachte penseel om in een kleine schaduw links van de laag "HELM" te branden.

Stap 3

Gebruik de Ellips-tool om een ​​cirkelvormige vormlaag te tekenen. Deze moet worden ingesteld op Vormlagen en niet op Paden, zoals hieronder aangegeven. Houd de Shift-toets ingedrukt tijdens het tekenen om een ​​perfecte cirkel te maken. Hernoem deze laag "EYEBALL" en ga naar Layer> Layer Style> Inner Shadow en stel het in zoals in de schermklem. Ga tenslotte naar Laag> Laagstijl> Overlay met kleurovergang en stel in zoals getoond (de kleur is # 8aabb3).

Stap 4

Teken nog een kleinere cirkel boven de laag Eyeball en noem deze "IRIS". Dubbelklik op het kleurpictogram "IRIS" -lagen om het te wijzigen. Ik ben voor groen gegaan, maar dat doet er niet toe. Voeg een binnenste schaduw, binnenste gloed en afschuining toe en reliëf de laagstijl zoals getoond.

Stap 5

Teken een "PUPIL" in en geef het een Outer Glow zoals hieronder getoond. Bij creatief gebruik zijn Layer Style-effecten of overvloeimogelijkheden (hoe je ze ook wilt verwijzen) een geweldige manier om diepte toe te voegen aan platte vormen.

Stap 6

Voeg ten slotte een kleine "REFLECTIE" (kleine witte cirkel) toe aan het oog en verplaats deze naar de rechterkant van de "PUPIL." Selecteer alle ooglagen en druk op Command + G om ze te groeperen. Hernoem de groep "EYE_RIGHT" en dupliceer vervolgens door naar Laag> Dubbele groep te gaan (de groep moet in het lagenpalet worden geselecteerd wanneer je dit doet). Noem nu het duplicaat "EYE_LEFT" en plaats ze beide om eruit te zien als ogen.

Stap 7

Aangezien tekenen met de Pen-tool niet de focus is van deze tutorial (en ik heb het eerder besproken in de Splattered Vector en Photography Mash Up-tutorial) ga ik dat snel uitlichten. Selecteer het gereedschap Pen en stel het in op Vormlagen. Teken een ruwe, drippy, baardachtige vorm over de basis van de 'HELM'. Je kunt hiermee een beetje ruw zijn. Gebruik het gereedschap Direct selecteren om eventuele curven op te ruimen waar u niet blij mee bent, door de ankerpunten en Bezier-curvenhandvatten te manipuleren.

Stap 8

Teken wat meer goo alsof het van onder het helmvizier komt. Plaats het boven de twee "EYE" -laaggroepen. Teken vervolgens enkele kleinere druppels onder de "EYE" -laaggroepen.

Stap 9

Dupliceer de laag "HELM" en sleep deze naar de bovenkant van het lagenpalet. Selecteer het gereedschap Pen en stel het in op Paden en teken dan rond de onderkant van het vizier en naar de bovenkant van de helm. Ga vervolgens naar het padenpalet en klik met de rechtermuisknop op de miniatuur van je nieuwe pad om er een selectie van te maken. Selecteer vervolgens de laag "HELM-kopie" en ga naar Laag> Laagmasker> Selectie onthullen.

Stap 10

Nu willen we de kleur van al onze vormlagen wijzigen in zwart. Dubbelklik op de miniatuur van de vormlaag om het kleurenvenster te openen. Neem dan een zwarte van de Helm en bevestig die. Herhaal dit voor alle vormlagen.

Stap 11

Selecteer een van uw vormlagen. Ga naar Laag> Laagstijl> Innerlijke schaduw en voer de onderstaande instellingen in. Doe hetzelfde voor Inner Glow, Bevel and Emboss en Satin. Ga naar Laag> Laagstijl> Laagstijl kopiëren en selecteer vervolgens een andere vormlaag en ga naar Laag> Laagstijl> Laagstijl kopiëren. Herhaal dit proces totdat al uw vormlagen zijn opgemaakt.

Stap 12

Plaats een nieuwe lege laag onder elke vormlaag. Selecteer nu een vormlaag en het is een lege tegenhanger. Ga vervolgens naar Laag> Lagen samenvoegen. Hiermee worden de vormlaag en de effecten ervan gerasterd. Als iemand een weet betere manier om dit in CS3 te doen, plaats in de comments. Ik zou dit nu echt moeten weten, maar oude gewoonten sterven hard?

Stap 13

Selecteer de laag "VISOR" (dit zou de bovenste laag in uw palet moeten zijn) en open het actiepalet. Noem het "AGED PRINT" en wijs er een functietoets aan toe. Druk vervolgens op het recordpictogram onderaan het Actions-palet en pas in deze volgorde drie filters toe; Ruis, Gaussiaanse vervaging en Slim verscherpen. Raadpleeg de onderstaande afbeeldingen voor instellingen. Als je klaar bent, druk je op de stopknop onderaan het actiespalet. U kunt nu de toegewezen toets gebruiken om deze filters toe te passen op de andere lagen.

Stap 14

Voer de actie 'AGED PRINT' uit op al uw lagen. Voordat u de groepslagen "EYE" gaat maken, moet u ze samenvoegen en ze desatureren. In dit stadium moet je lagenpalet er ongeveer zo uitzien als het mijne.

Stap 15

Voeg een laagstijl (slagschaduw) toe aan elk van uw lagen met uitzondering van de lagen "VIZIER", "HELM" en "BEARD". Rasteer al deze lagen zoals in stap 12.

Stap 16

Selecteer de laag "BEARD_GOO" en ga naar Laag> Laagmasker toevoegen> Alles onthullen. Selecteer vervolgens het Eraser Tool en stel de achtergrondkleur in op zwart. Neem een ​​zachte penseel en zet de Dekking op ongeveer 30%. Selecteer het laagmasker in plaats van de laag en knip met de gum aan de harde randen weg totdat deze soepel in de helm past. Wijzig de penseelgrootte om deze aan te passen en de borstels te verminderen. Stroming voor een soepelere overgang.

Stap 17

Omdat de laag "BEARD_GOO" niet volledig in de helm past, moeten we de niveaus aanpassen. Ga naar Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus en aanpassingen zoals weergegeven.

Stap 18

Open de afbeelding in de cloud of een afbeelding in de cloud die u wilt gebruiken. Plak het in uw werkdocument, verklein het formaat, desatureer het en voer vervolgens de actie "AGED PRINT" uit.

Stap 19

Open de rode sterrenwolkafbeelding (of een andere geschikte afbeelding) en plak deze in uw werkdocument. Draai het 90 graden, verklein het om passend te maken, desatureer en voer dan de actie "VEROUDERD PRINT" uit. Stel ten slotte de modus Layer Blending in op Screen.

Stap 20

Open de andere afbeelding met sterrenwolken en behandel deze op dezelfde manier. Maar draai het -90 graden in plaats van 90. Delen van deze laag waren te licht voor mijn smaak, dus ik heb de niveaus aangepast. Voer 62, 1,00 en 255 in de invoerwaarden in. Als je lagenpalet een beetje een rommel is zoals het mijne, wil je misschien alle lagen samenstellen die het gezicht vormen en de groep 'GEZICHT' noemen.

Stap 21

Maak een nieuwe laag bovenaan het lagenpalet en vul deze met zwart. Ga naar Filter> Render> Lens Flare en selecteer 105mm prime. Je kunt de instelling aanpassen, maar ik heb de mijne gelaten zoals hij is, hoewel ik hem naar beneden heb verplaatst en een beetje naar rechts. Voer vervolgens de actie "AGED PRINT" twee keer uit en wijzig de modus Layer Blending in Screen. Pas ten slotte de niveaus aan (29, 1,00, 255).

Stap 22

Dupliceer de laag "LENS FLARE" en noem deze "LENS FLARE STREAKS." Ga naar Filter> Vervagen> Bewegingsonscherpte en voer een 999-afstandsvervaging uit bij 48 graden. Ga dan naar Filter> Verscherpen> Slim verscherpen en voer een pixelvergroting van 25 pixels uit met 500%.

Stap 23

Maak een nieuwe laag onder de laaggroep "FACE" en noem deze "WITTE GLOE." Selecteer het gereedschap Penseel en stel het in op 820 pixels, 0 Hardheid met een dekking van 15%. Voeg flarden gloed achter de lensfakkels toe.

Stap 24

Maak een aanpassingslaag voor de verloopkaart boven in het lagenpalet. Selecteer de bovenste laag (moet een "LENS FLARE" -laag zijn) en ga naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Verloop toewijzen. Wijzig in de vensteraanwijzing de naam "GROEN / BLAUW" en stel de modus in op Kleur.

Klik op de gekleurde balk om het kleurselectievenster te activeren en stel de kleuren als volgt in: schuifregelaarkleur links # 18374b, schuifregelaar rechts # bedec4. Dupliceer de aanpassingslaag van de verloopkaart en plaats de dupe onder het origineel. Stel de modus Laagovervloeiing in op scherm en de dekking op 70%.

Stap 25

Nu is het tijd om creatief te worden met je scanner (als je hier geen open SCANNER.jpg hebt). Scan uw scanner zonder iets op het bed te leggen, dus scant het zijn eigen deksel. Open het en verhoog de niveaus zoals hieronder getoond. Plak het in het werkdocument en verklein het naar wens. Stel de modus Laagovervloeiing in op Vermenigvuldigen, dupliceer vervolgens deze laag en stel deze in op Kleur, met een dekking van 40%.

Stap 26

Voeg wat schaduw toe aan de achtergrond door een nieuwe laag te maken en deze met wit te vullen. De laag moet onder de "FACE" -groep worden geplaatst, maar boven de wolken en sterrenwolken, enz. Selecteer het gereedschap Branden en gebruik een zachte borstel met 900 pixels. Stel de belichting in op 25% en begin te branden rond de hoeken linksboven, linksonder en rechtsonder. Veren het in het midden zodat de randen donkerder zijn.

Stap 27

Nu heb ik de "FACE" -groep aangepast om de compositie te verbeteren. Ik heb ook wat tekst aan de binnenkant toegevoegd. Hoewel de tekstconstructie niet wordt behandeld in de zelfstudie, kunt u hier uw eigen creatieve tekstoplossing toevoegen.

Stap 28

Ga ten slotte naar Modus> Grijswaarden en klik op Vlaktrekken wanneer daarom wordt gevraagd. Ga vervolgens naar Modus> Bitmap en je krijgt een nieuw venster te zien, volg het scherm hieronder en druk op OK Selecteer het hele canvas en kopieer het. Open het palet Historie en keer terug naar voordat je naar Modus> Grijswaarden ging. Bitmapped afbeelding bovenaan het lagenpalet.

Stap 29

Wijzig tot slot de "BITMAPPED IMAGE" Layer Blending Mode naar Multiply en verminder de Dekking tot 20%.

Conclusie

Daar hoef je echter niet mee op te houden, ik ging door met het toevoegen van nog een "LENS FLARE" over de originele "LENS FLARE" en een heel licht gekleurde gloed over de "LENS FLARE" -lagen. Het belangrijkste is om de zelfstudie te volgen en te begrijpen wat elke stap doet, en vervolgens de instellingen aan te passen aan uw bronbeeld. Je kunt de uiteindelijke afbeelding hieronder of een grotere versie hier bekijken.