De belangrijkste maaltijd van de dag is Adobe Illustrator. Ik ben er vrij zeker van dat het ontbijt op de tweede plaats komt. Als zodanig gaan we de twee combineren en hulde brengen aan de granen dozen van onze kindertijd met deze cartoonachtige doos ontwerp.
Het is belangrijk om je centrale karakter en lay-out in je schets te achterhalen. Ik hou van binnen schetsen Adobe Illustrator CC zelf (hoewel u ook een schets kunt importeren). De ... gebruiken Penseelgereedschap (B) met Trouw ingesteld op Glad in de Paintbrush Tool-opties paneel en een standaard kalligrafische borstel geselecteerd, ik heb een opgewonden stripfiguur tevoorschijn gehaald en geblokkeerd in de naam van het graan boven hem.
Voor een gedetailleerde handleiding voor het tekenen van de handen, bekijk je Cartoon Fundamentals: Hoe teken je Cartoon Hands door Carlos Gomes Cabral.
Aangezien dit een doos met granen is, vergeet dan niet om de kom met granen te presenteren. In dit geval zullen we (meestal) O-vormige graankorrels tekenen, waarbij het personage uit de kom springt (of de kom heeft gepresenteerd) (die tot de rand is gevuld). Groep (Control-G) samen je schetslijnen en sluit de groep in de Lagen paneel, zoals u deze zult vinden bij het maken van uw definitieve ontwerp.
Het opbouwen van elk stukje anatomie is niet nodig in dit ontwerp.
Het gezicht is meestal opgebouwd uit eenvoudige vormen gecombineerd om een echt, heel opgewonden gezicht te vormen.
Verder gaan met de ogen:
Als je tevreden bent met het hoofd van je cartoon, Groep alles bij elkaar. Om een dikkere omtrek rondom het geheel toe te voegen (met behoud van degene die eerder is getekend, wat helpt bepalen waar het hoofd eindigt en nauwelijks gezien oor aan de rechterkant begint), Kopiëren, Pasta, en Verenigen de gekopieerde kop erin verkenner. Zet de vul- en lijnkleur op donkerbruin en het slaggewicht op 2-3pts, afhankelijk van wat je wilt. richten het hoofd en zijn silhouet en Groep Hun samen.
Opnieuw werd de vorm van het lichaam uitgevonden tijdens de schetsfase.
Gebruik de Pen gereedschap om lijnen op het shirt te tekenen die wijzen op manchetten, stiksels en een kraag. Groep alles samen en nogmaals, Kopiëren, Pasta, Verenigen in de verkenner paneel, breng een dik streekgewicht aan op de vorm, en richten achter het hoofdpersonage. Groep dit alles samen en we gaan door met het creëren van de rest van het ontwerp van de doos.
Teken een cirkel binnen een grote cirkel met behulp van de Ellipse Tool. Met beide geselecteerd, klik Minus voorkant in de verkenner paneel. Selecteer je platte donutvorm en ga naar Effect> 3D> Extrude & Bevel ... . Speel met de rotatie of voer de volgende details in om dezelfde 3D-vorm hieronder te krijgen:
Met de 3D-donutvorm geselecteerd, ga naar Object> Uiterlijk uitbreiden. Gebruik de Direct selectie gereedschap (A) om het vlak van de vorm van het graan te selecteren en de vulkleur in te stellen op een lichte kleur. Selecteer alles behalve het gezicht van het object en stel de vulkleur in op een donkerder kleurtje. Volg de stappen vanaf Deel 3, stap 2 om de vorm van het graan een dikke contour te geven. Groep deze vormen samen. Je zult dit proces van het tekenen van een vlakke afbeelding gebruiken, het extruderen, de opvulkleuren veranderen en het een overzicht geven voor de andere graangewassen later in deze tutorial.
Kopiëren en Pasta verschillende van de "Vector O's". Draaien ze rond zoals je wilt, of maak zelfs nieuwe 3D-versies van ze voor extra variatie in het perspectief van elk graanobject. kiezen een groep van hen en in de Patroonopties paneel, maak een nieuw patroon. Kiezen Hex voor kolom of hoe dan ook, je krijgt de meeste dekking. Opslaan je patroon en ga verder met de volgende stap.
De vorige sectie noemde enkele van de marshmallow-vormen met Illustrator-thema die we aan de schaal met ontbijtgranen toevoegen. Laten we eraan werken. Laten we beginnen met een Pen gereedschap-geïnspireerde marshmallow. Teken de helft van het ontwerp, hieronder weergegeven, met de Pen gereedschap zelf. Kopiëren en Pasta het object en reflecteren het over een Verticale as. Gebruik de stappen van Deel 4, stap 1, maak een 3D-versie van het pengereedschap en verander de schaduwkleuren in donkere wintertaling. Teken een cirkel in het midden van de vorm en Groep samen. Geef het een dikke rand net als de ontbijtgranen.
Voor de volgende marshmallow-vorm maken we een geel potlood. Gebruik de Rechthoekgereedschap (M) om een smalle rechthoek te tekenen. Rond de hoeken door deze te selecteren met de Direct selectie gereedschap en trekken aan de Live hoeken naar binnen. Snijd de vorm in de helft (of meer) door er een rechthoek overheen te tekenen en te raken Minus voorkant in de verkenner paneel.
De andere marshmallow-vormen krijgen een snel overzicht, omdat het meer hetzelfde is bij het maken ervan.
Verspreid je marshmallows en "Vector O's" rond het ontwerp, zorg ervoor dat je wat in de buurt van en in de hand van het personage legt alsof hij uit de kom springt en rond gooit. Groep dit alles samen. U zult ook merken dat het penpictogram dat voor de blauwe marshmallow wordt gebruikt, ook aan zijn shirt is toegevoegd. Het is duidelijk dat deze kerel van vectorkunst houdt.
Laten we die schattige sticker in de rechteronderkant van de compositie tekenen.
De achtergrond is vrij eenvoudig. Teken een grote rechthoek over het tekengebied in "teal" met behulp van de Rechthoekgereedschap. Met de Pen gereedschap, teken lange vormen die naar buiten uitstralen vanuit het midden (of zo) van het ontwerp. Verenigen hen in de verkenner paneel en pas een toe Radial gradiënt naar de Samengestelde vorm gaande van lichtblauw in het midden en groenblauw aan de randen. Het grootste deel van je ontwerp zal de meer ondoorzichtige delen van de vorm in het midden bedekken.
Met een ander stripachtig lettertype heb ik de naam van het graan opgeschreven. Dit lettertype heet Helsinki. Ik raad aan om iets te gebruiken dat kinderlijk is en afgerond of met de hand getekend. Extrude & Bevel, net zoals de marshmallow-vormen vroeger waren.
De stappen voor het maken van het logo zijn vrij eenvoudig:
Voeg alles samen! Ik besloot dat het personage het logo een beetje zou overlappen en de aanvullende tekst van "met marshmallow-tools" werd opnieuw in Arch Rival gezet. Ik heb ook twee extra contouren toegevoegd aan de rondvliegende personage-, bak- en graankorrels om ze verder van de achtergrond te onderscheiden.
Op dit punt, met het hoofdontwerp voltooid, kun je dit project goed gedaan noemen. Of u kunt doorgaan met het maken van een digitaal graandoosmodel.
Voordat we ons bezighouden met het bespotten van het ontwerp, moeten we het zijpaneel van de graandoos maken. Ik heb besloten om de moeite te gaan om de volledige voedingsfeiten te creëren. Gebruik de Rechthoek gereedschap om een smalle rechthoek gevuld met wit te tekenen en de streekkleur ingesteld op zwart en a 2pt gewicht. Voor de regels gebruikte ik de Gereedschap Lijnsegment to teken elke lijn en zorg ervoor dat de breedte van de lijnen overeenkomt met de breedte van de eerste rechthoek. Bekijk een echte ontbijtdoos (of een ander voedingsmiddel) om te voldoen aan de richtlijnen van de FDA voor voedingsfeiten. Tenzij je de weg kiest om het allemaal te verzinnen, neem dan alle artistieke vrijheden die je wilt.
Het lettertype dat wordt gebruikt voor 'Nutrition Facts' is Franklin Gothic. Voor de rest van het label gebruikte ik Liberation Sans, zoals ik het verkies boven Arial of Helvetica. Zorg ervoor dat u uw tekst afstemt, zodat de vitaminen en belangrijke voedingscomponenten in de rij staan, terwijl hun waarden en percentages aan de andere kant staan.
Net als de voorkant van de doos met granen, is het zijpaneel ook groenblauw (hoewel zonder de stralende verloopvormen). Kopiëren en Pasta het logo en Schaal het naar beneden zodat het in de rechthoek past. Pasta uw voedingsfeiten en diverse voorbeelden van de marshmallow-ontwerpen ook.
Je moet je openstellen Adobe Photoshop CC voor de voltooiing van de rest van deze tutorial. Je hebt ook deze geweldige mock-updoos op Graphic River, gemaakt door Zeisla, nodig. Er is een instructie .PDF met het downloadbestand.
Open het bestand met het label 3.PSD in Photoshop. Je zult zien dat de bovenste laag is getiteld "Box (hier uw afbeelding)". Klik met de rechtermuisknop deze laag en druk op Bewerk inhouds. Pasta uw front box-ontwerp en zorg ervoor dat het het hele document vult. Raken opslaan en ga terug naar 3.PSD. U zult merken dat uw ontwerp zich nu in het lege vak bevindt. Herhaal deze stap met de tweede laag met het label "Box Side (Your Image Here) " voor uw eerder gemaakte zijpaneel (u kunt ook de inhoud van uw zijpaneel direct in het bestand monteren).
Gooi wat marshmallows in de lucht, je bent klaar! Pak ze dan weer op, ik betwijfel of je mieren wilt. Bekijk deze fantastische tutorials voor meer plezier met het ontwerpen van verpakkingen en cartoons: