Teken een stripfiguurteken in Photoshop

In deze tutorial leggen we uit hoe je een stripfiguur personage tekent in Photoshop. Laten we beginnen! Deze tutorial is een samenwerking met een getalenteerde ontwerper, Bei Hasan.


Voordat we beginnen: onderzoek

In dit ontwerp vraagt ​​de cliënt het personage een grappig monster te zijn met een typische Sundanese cultuur. Eerst moeten we een onderzoek doen naar de typische stijl van een Sundaans karakter. Een van de meest opvallende Sundanese kunstvormen is te vinden in Wayang Golek. In Wayang Golek is er een leuk en sympathiek personage genaamd Si Cepot. Je kunt gemakkelijk veel referenties op Si Cepot vinden door ernaar te googelen.

Ons monsterpersonage zal lijken op Cepot, met sarung op zijn borst gedragen. Sundanese sarung heeft meestal doospatronen zoals op de onderstaande foto.

Sarung van Wikipedia


Stap 1: schetsen en traceren

Onze volgende stap is het tekenen van de schets. Bereid potloden en papier voor. Traditioneel is altijd sneller. Hoewel Wacom een ​​geweldig product is, zal het naar mijn mening nooit eenvoudige potloden en papier verslaan. Begin met het tekenen van de hoofdtekst van het personage. Gebruik HB-potlood voor een dunnere lijn.


Stap 2

Voeg meer definitie toe aan het personage met behulp van 2B-potlood.


Stap 3

Scan de schets met een zeer hoge resolutie en open deze in Photoshop. Druk op Command / Ctrl + L om het dialoogvenster Niveaus te openen en verplaats de schuifregelaar totdat alle randen erg donker zijn.


Stap 4

Activeer het penseel en open het penseelpaneel. Verklein de afstand en activeer Shape Dynamic. Stel de pen in op de druk van de pen, zodat de borstel een taps effect krijgt op basis van de druk die we tijdens het tekenen gebruiken.


Stap 5

Maak een nieuwe laag. Traceer en ruim de schets op die we eerder hebben gemaakt.

Hieronder ziet u het conische effect gemaakt door de instelling Dynamische vorm op het deelvenster Penseel.


Stap 6: Sarung

Op dit punt zullen we werken aan zijn sarung. Om de lagen georganiseerd te houden, is het altijd een goed idee om de groepslaag te gebruiken. Maak in het deelvenster Lagen een nieuwe groepslaag en noem deze sarung. Zet vanaf deze stap je hele schilderij in een nieuwe laag in deze groepslaag.

Selecteer sarung op zijn borst door te klikken met de toverstaf. Als je selectie buiten de sarung lekt, betekent dit dat er een niet-verbonden lijn op de sarung is en dat je deze eerst moet repareren. Als u niet de hele sarung in één keer kunt selecteren, moet u meer selectie toevoegen door Shift ingedrukt te houden en op het gebied te klikken.


Stap 7

We willen ervoor zorgen dat de selectie iets groter is, zodat er geen ruimte is tussen de selectie en de regel. Klik op Selecteren> Wijzigen> Uitbreiden. Breid selectie uit met 1 px. Zet de voorgrondkleur op #daccba.

Maak een nieuwe laag en plaats deze onder de schetslijn. Activeer Paint Bucket tool en klik vervolgens in de selectie om het te vullen.


Stap 8

Gereedschap Penseel activeren. Verlaag in het deelvenster Penseel de instelling Hardheid en formaat Jitter naar 0%.


Stap 9

Verf donkere schaduw op zijn sarung. Geen zorgen te maken als het resultaat nog steeds erg hard is.


Stap 10

Klik op Filter> Vervagen> Gaussiaans vervagen om de schaduw te verzachten.


Stap 11

Wist buiten het sarung onnodige schaduw.


Stap 12

Herhaal deze stap nogmaals om meer schaduw toe te voegen.


Stap 13

Trek strepen in de sarung om patroon toe te voegen.


Stap 14

Wis overbodige strepen buiten de sarung.


Stap 15

Scheid subtiele accenten naast de schaduw.


Stap 16

Schilder zwart op sarung als zijn schaduw met het penseel met 100% hardheid. Verminder de dekking tot 10%.


Stap 17

Verf nek of hoofdschaduw.


Stap 18

Blijf meer details schilderen, vooral highlight en schaduw. Het beste gereedschap om te gebruiken in dit proces is ontwijken om licht te verlichten en te verbranden om schaduw te verdonkeren.


Stap 19

Als u tevreden bent met het resultaat, kunnen we al die lagen samenvoegen door eenvoudig met de rechtermuisknop op de groepslaag te klikken en op Groep samenvoegen te klikken. Met minder lagen gebruikt Photoshop minder geheugen en werkt het sneller.


Stap 20: Bandana

Maak een nieuwe laag onder de hoofdbandana en kleur deze in met # 885f37. U wilt het penseel met een hardheid van 100% gebruiken om scherpe randen te krijgen.


Stap 21

Teken patronen op de bandana met lichtere kleuren.


Stap 22

Verf schaduw en verminder de dekking.


Stap 23

Zachtere schaduwen toevoegen met Penseel met 0% hardheid.


Stap 24: Sarung

Maak een nieuwe laag onder zijn broek. Zijn broek is eigenlijk ook een sarung. Dus we zullen dezelfde technieken gebruiken. Selecteer de broek en vul deze met de basiskleur.


Stap 25

Voeg streeppatronen toe.


Stap 26

Selecteer het met de toverstaf. Keer selectie om (Command / Ctrl + Shift + I) en verwijder vervolgens het patroon buiten de sarung.


Stap 27

Markeer de schaduw en schaduw om meer details toe te voegen.

Tot nu toe is dit ons resultaat.


Stap 28: Huid

Gebruik het toverstaf-gereedschap om de huid ervan te selecteren. Vul het met de huidbasiskleur.


Stap 29

Schilder schaduwen met een donkerdere kleur. Om het natuurlijk te laten lijken, willen we meer kleur toevoegen.

Hieronder ziet u schaduwdetails op de onderarm.


Stap 30

Blijf meer schaduw toevoegen aan een ander deel van zijn lichaam.


Stap 31

Als er schaduw is, is er altijd een hoogtepunt. In deze scène bevindt de lichtbron zich rechtsboven aan het personage. Verf zachte highlights op de huid met behulp van zeer zacht penseel, 0% hardheid.


Stap 31

Laten we een sterkere markering toevoegen om een ​​realistisch uiterlijk te krijgen. Teken cirkelvormige selectie en markeer verf met behulp van het zachte penseel. Dekking verminderen en het accent buiten het lichaam verwijderen.


Stap 32

Blijf meer highlights toevoegen met dezelfde techniek.

Hieronder ziet u meer hoogtepunten.


Stap 33: Huidtextuur toevoegen

We willen texturen toevoegen aan zijn huid. Activeer de penseelgereedschapadvertentie open het deelvenster Penseel. Verhoog de afstand en zorg ervoor dat Shape Dynamics is geselecteerd.


Stap 34

Schilder enkele willekeurige stippen op de huid. Verklein de penseeldekking om transparante pixels te krijgen.


Stap 35

Voeg meer punten toe op andere delen van de skin.

Dit is ons huidige resultaat.


Stap 36: Gezicht

Selecteer het gezicht met de toverstaf. Raak Command / Ctrl + H om selectieranden te verbergen. De selectie is er nog, hij is gewoon verborgen zodat we gemakkelijker kunnen schilderen.


Stap 37

Verf markeert de binnenkant van de rand en schaduw op het midden.


Stap 37

Selecteer de rob en paden. Vul het met bruin.


Stap 38

In afzonderlijke lagen, markeer verf en schaduw. Zorg ervoor dat de dekking Laagdekking wordt verminderd.


Stap 39

Kleur de ring, sandaal en ornament op zijn rob en broek. Voeg een nieuwe laag toe en markeer vervolgens de markering en schaduw. Gebruik ook een zachte borstel om een ​​subtiele witte gloed op de ringen te tekenen.


Stap 40: tanden

Maak een nieuwe laag en kleur dan zijn tanden. Schilder enkele schaduwen onderaan links.


Stap 41: Ogen

Kleur de ogen en voeg vervolgens schaduw en hooglichten toe.


Stap 42

Voeg subtiele gloed toe op de hoek van zijn oog met behulp van het kleine zachte penseel.

We hebben de tekening voltooid.


Stap 43

Verberg achtergrond door op het oogpictogram ervoor te klikken. Maak een nieuwe laag en leg deze bovenop alle andere lagen.


Stap 44

Druk op Command / Ctrl + Shift + Alt + E om alle zichtbare pixels samen te voegen en in de nieuwe laag te plaatsen. Je kunt de achtergrond onthullen.


Stap 45

Dubbelklik op de nieuwe laag en voeg Lijn toe.


Stap 46

Nu hebben we een dikkere lijn buiten het karakter.


Conclusie

Voor de achtergrond hebben we zojuist een lichtblauwe doos toegevoegd. Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond en er een paar nieuwe technieken uit hebt geleerd. Bedankt voor het lezen.