Leer hoe je gemakkelijk een vectorananas kunt tekenen met het 3D Revolve-effect, hoe je de realistische textuur kunt maken en deze kunt toepassen met de optie Map Art. Deze tutorial kan ook een goede manier zijn om je Pen Tool-vaardigheden te oefenen door alle verschillende bladeren te tekenen.
Het eerste dat u moet doen, is het gebogen pad van de onderstaande afbeelding te tekenen met behulp van de Pen Tool en het een 0,5 pt Stroke te geven. De gebruikte kleur is bruin (R = 157, G = 106, B = 53).
Ga nu naar Effect> 3D> Draai en verander de waarden (zoals hieronder getoond) om de vorm van het ananaslichaam te verkrijgen.
Hier is hoe je de textuur voor het lichaam van de ananas maakt. Neem de Polygon Tool en teken er een. Gebruik nu het gereedschap Direct selecteren om alleen de bovenste punten van de sleep te selecteren en ze iets naar boven te slepen. Doe nu hetzelfde voor de twee onderste punten. Ga nu naar Effect> Stileren> Ronde hoeken en stel een straalwaarde van 2 px in.
Ga naar Object> Pad> Ankerpunten toevoegen om de vier middelste punten aan elke kant toe te voegen en verplaats ze vervolgens door de pijltjestoetsen één keer in het veld in de richting die in de afbeelding voor elk punt wordt weergegeven, in te drukken. Mijn toetsenbordincrement is ingesteld op 1 px.
Vul de vorm met een radiaal verloop met behulp van de volgende kleuren: donkerbruin (R = 113, G = 64, B = 19), bruin (R = 157, G = 106, B = 53) en groen (R = 93, G = 112, B = 43). Om het een onregelmatiger uiterlijk te geven, past u het Scribble-effect toe dat u kunt vinden door naar Effecten> Stileren te gaan.
Hier ziet u hoe u de waarden in het venster Krabbelopties kunt wijzigen. Ga als je klaar bent naar het menu Object en Uiterlijk uitvouwen.
Pak de Pen-tool en teken de zwarte vorm van onderaf. Alleen het bovenste gedeelte is belangrijk, dus teken dat eerst en sluit dan gewoon de vorm onderaan. Kopieer en plak vooraan de gekrabbelvorm die eerder is gemaakt, selecteer vervolgens zowel de zwarte als de geplakte vorm en klik op Snij vormgebieden> Uitvouwen vanuit het deelvenster Pathfinder om de tweede vorm bovenaan te verkrijgen. Vul het met een radiaal verloop van de ene kleur (R = 139, G = 86, B = 32) naar de volgende (R = 237, G = 198, B = 153).
Kopieer en plak vooraan deze tweede vorm. Gebruik het gereedschap Direct selecteren om het bovenste punt een beetje naar boven te verplaatsen en plaats de vorm zoals weergegeven. Kopieer en plak in
Zet de krabbelvorm weer op de voorkant en gebruik deze om vormgebieden te versmelten> Uitvouwen zoals eerder. Vul de derde vorm met een radiaal verloop van de ene kleur (R = 139, G = 86, B = 32) naar de volgende (R = 211, G = 167, B = 118).
Teken nu de volgende zwarte vorm die u hieronder kunt zien met behulp van het gereedschap Pen. Kopieer en plak vervolgens weer in Voorkant de Krabbelvorm, selecteer ze allebei en snij Vormgebieden> Uitvouwen. Vul de verkregen vorm met een lineair verloop van de ene kleur (R = 139, G = 86, B = 32) naar de volgende (R = 196, G = 157, B = 117) en verander de hoekwaarde naar 90 graden.
Doe hetzelfde om een andere vorm bovenop te maken die lijkt op degene hierboven gemaakt, maar kleiner en vul deze met een lineair verloop van de ene kleur (R = 157, G = 106, B = 53) tot de volgende (R = 211, G = 167, B = 118). Wijzig ook deze keer de hoekwaarde in 90 graden.
Het laatste wat je moet doen is Kopiëren en Plakken in Back de eerste gekrabbel vorm gemaakt, een beetje schalen en het verloop veranderen in een radiale met groen (R = 93, G = 112, B = 43) en donkerbruin (R = 97, G = 55, B = 16).
Nu je deze zojuist gemaakte groep vormen gebruikt, moet je de volledige textuur maken, net zoals die in stap 10, maar dan is de textuur te complex met zoveel vormen die elk met een verloop gevuld zijn en Map Art zal het niet erg verwerken goed. Ik heb het geprobeerd en ik vond het eindresultaat niet leuk, er was te veel kwaliteitsverlies.
Dus de beste manier is om de textuur te vereenvoudigen en de vormen later opnieuw te kleuren, op deze manier ziet elk verloop eruit zoals het hoort. Vul de vormen met elke gewenste kleur, alleen een andere voor elke vorm. Groepeer ze allemaal, vermenigvuldig ze en rangschik ze zoals in de onderstaande afbeelding zonder gaten ertussen.
Hier is de hele textuur die groter moet zijn dan het lichaam van de ananas om ervoor te zorgen dat het goed wordt afgedekt. De mijne is 17 bij 21 rijen. Als je klaar bent, groepeer ze allemaal en sleep ze naar het symbolenpaneel.
Selecteer de vorm van het ananaslichaam, dubbelklik op het 3D Revolve-effect toegepast in het Appearance-paneel om het 3D Revolve Options-venster te openen en klik vervolgens op de knop Map Art. Selecteer het vooroppervlak van de ananas (de mijne was 1 van 2) en de gedefinieerde symboolstructuur en verplaats deze, indien nodig, totdat deze goed op de ananas past.
Je kunt in de volgende afbeelding zien hoe de ananas op dit punt moet kijken. Ga naar Object en Expand Appearance en dan is het tijd om elke vorm opnieuw te kleuren zoals deze werd gemaakt. Dit proces zal enige tijd in beslag nemen, maar als je alle gelijkaardige vormen selecteert en ze allemaal tegelijkertijd vult met de juiste gradiënt die aan het begin is opgegeven, selecteer dan andere gelijkaardige vormen en vul ze allemaal tegelijk, enzovoort, je zou sneller moeten finishen.
Hier is hoe de ananas zo ver moet kijken. Ook als u inzoomt en goed kijkt, ziet u enkele bruine randen rondom de ananas van het oorspronkelijke lichaam aan het begin, dus u moet ze verwijderen of ze gewoon verbergen in het Lagenpaneel.
Het is tijd om de bladeren van de ananas te tekenen. In de onderstaande afbeeldingen ziet u enkele voorbeelden van bladeren die ik uit alle afbeeldingen in de uiteindelijke afbeelding heb geplukt. Neem het gereedschap Pen en teken een bladvorm zoals de zwarte van onderen en teken vervolgens de rode aan de bovenkant.
Alleen het gebogen gedeelte is belangrijk, dus u moet dat eerst tekenen en dan gewoon gewoon het pad onderaan sluiten. Kopieer en plak nu de zwarte vorm aan de voorkant, selecteer zowel de rode als de geplakte en klik kruisende vormgebieden> Uitvouwen vanuit het deelvenster Pathfinder om de kleinere vorm aan de voorkant te verkrijgen.
Vul de eerste vorm getekend met een lineair verloop met behulp van deze kleuren: bruin (R = 188, G = 125, B = 82), lichtgroen (R = 152, G = 177, B = 134) en donkergroen (R = 45 , G = 51, B = 27) en verander ook de hoekwaarde, indien nodig, omdat de bruine kleur zich aan de punt van het blad moet bevinden. De kleinere vorm is gevuld met een lineaire gradiënt van lichtgroen (R = 152, G = 177, B = 134) naar donkergroen (R = 63, G = 71, B = 38).
Teken vervolgens het andere blad in de afbeelding en vul het met dezelfde verlopen.
In de onderstaande afbeelding ziet u enkele van de eerste bladen die ik heb gemaakt zoals hierboven.
Hier is een ander type blad waarvoor ik een helderder verloop heb gebruikt. De kleuren zijn lichtgroen (R = 190, G = 210, B = 151) en hetzelfde donkergroen (R = 63, G = 71, B = 38) eerder gebruikt.
Sommige van de bladeren zijn verdeeld in twee stukken en om dat te doen, nadat u de bladvorm hebt getekend, neemt u het gereedschap Ankerpunt toevoegen en voegt u een punt toe zoals in de volgende afbeelding. Teken vervolgens het gebogen pad bovenaan vanaf het bovenste punt naar het toegevoegde punt.
Het is belangrijk om het bovenste punt van het pad te doorsnijden met het bovenste punt vanaf de punt van het blad en het laatste punt van het pad met het punt toegevoegd aan de bladvorm, anders werkt de splitsing niet. Selecteer ze allebei en klik op Delen in het deelvenster Pathfinder en je zou nu de twee delen van het blad moeten hebben. Verander de hellingshoek voor een van hen om het verschil zichtbaarder te maken.
Blijven meer bladeren tekenen totdat je zoiets hebt als dit. Je kunt ze ook allemaal in de uiteindelijke afbeelding zien.
Er moet wat schaduw zijn onder de eerste bladeren die worden getekend, dus navigeer tussen alle groepen vormen die er zijn na het uitzetten van de ananas en je zou een uitknippad moeten vinden. Kopieer en plak deze aan de voorkant en teken dan een ovaal bovenop zoals in de onderstaande afbeelding. Selecteer beide vormen en klik op Snij vormgebieden> Uitvouwen om de kleine vorm aan de rechterkant te krijgen.
Vul de vorm met zwart, ga naar Effecten> Vervagen> Gaussiaans vervagen en stel een 2px Radiuswaarde in, en verlaag vervolgens de dekking naar 50%.
Het werk is bijna klaar. Teken met de Pen Tool enkele kleine vormen zoals in de volgende afbeelding en plaats ze op de zijkanten van het lichaam van de ananas. Deze details voegen authenticiteit toe aan de ananas. De kleuren die voor de gradiënt worden gebruikt zijn: donkerbruin (R = 54, G = 36, B = 21), bruin (R = 139, G = 86, B = 32) en lichtbruin (R = 196, G = 157, B = 117).
Het laatste ding om te doen is om een verloop op de ananas aan te brengen, omdat ik vind dat het er een beetje simpel uitziet zonder het. Zoek nu opnieuw het uitknippad dat je eerder gebruikte en plak het op de achterkant (verplaats het ook achter de kleine schaduwvorm), vul het met een radiaal verloop dat van lichtbruin gaat (R = 222, G = 189, B = 152) naar donkergrijs (R = 26, G = 26, B = 26) en verander de mengmodus in Zacht licht. Pas het verloop aan met behulp van het gereedschap Verloop als dat nodig is en je bent klaar.
Hier is het definitieve beeld van de vectorananas en ik hoop dat je deze tutorial leuk vond.