Deze tutorial zal je leren welke laatste transformaties in het Apophysis fractal-programma zijn, en hoe je hun effecten kunt visualiseren en gebruiken. Deze speciale vorm van transformatie is zeer krachtig en kan het uiterlijk van een fractal volledig veranderen. We zullen eerst een basisfractal maken, zodat je elke variatie gemakkelijk kunt visualiseren, en dan zullen we kijken naar de praktische toepassing.
Een laatste transformatie is een heel speciale vorm van transformatie in Apophysis. Zoals de naam al aangeeft, kan er maar één zijn. Het werkt als een trechter. Alle reguliere transformaties worden door deze transformatie geleid, zodat het effect dat u ziet, de variaties zijn die worden gevonden bij de uiteindelijke transformatie. De laatste transformatie kan je originele fractal zo drastisch veranderen dat je hem misschien niet eens zult herkennen.
Het simpele antwoord: omdat ze dingen gemakkelijk maken. Er zijn andere manieren om hetzelfde effect te bereiken dat de uiteindelijke transformatie een fractal geeft, maar ze zijn erg gecompliceerd en in de meeste gevallen niet nodig. De enorme snelheid en kracht die je bij de laatste transformatie krijgt, is voldoende stimulans om te leren hoe je ze kunt gebruiken.
Laten we beginnen door een testfractal te bouwen en dan te kijken naar het effect dat een laatste transformatie heeft op de fractal.
Laad Apophysis en open de Editor. Klik op de knop voor een Nieuwe vlam. Dit geeft ons een leeg canvas om mee te beginnen.
Voordat we verder gaan, sluit u de Editor venster en open de Aanpassing van de helling venster. We zullen een verloop toewijzen aan de fractal, zodat de kleuren duidelijk en duidelijk zijn wanneer we wijzigingen aanbrengen in de uiteindelijke transformatie.
Kies een verloop met verschillende heldere en contrasterende kleuren. Ik heb geselecteerd 531_Dark_Rainbow.
Open de Editor opnieuw en schakel over naar de variaties tab. Verwijderen lineair van je fractal door de waarde in 0 te veranderen. Zoek naar de blur_square variatie en voeg 1 toe aan de waarde. Oudere versies van Apophysis kunnen de plein variatie en je zou dit moeten gebruiken als blur_square is niet beschikbaar. Als geen van beide een optie is in de versie van Apophysis die u gebruikt, gebruik dan sinusvormige en vervagen beide met waarden van 1. Het effect is bijna identiek, met lichte nuances.
Klik op de knop in de werkbalk om de Post Transform optie voor Transform 1. Dit is de knop met een PX en een driehoek ernaast. Schakel over naar de Driehoek tab. Wijzig de maateenheid voor de verplaats doos (het vak met de pijlen omhoog en omlaag aan de linkerkant en de pijlen naar links en rechts aan de rechterkant) naar 1 eenheid. Verplaats deze transformatie 1 naar links 1. Op dit punt zie je geen verandering in je preview-venster.
Klik op de Duplicate Transform knop bovenaan de werkbalk. Verplaats deze transformatie naar de juiste twee eenheden. Schakel over naar de kleuren tab. Verander de Kleursnelheid tot -1. Kies een nieuwe kleur voor deze transformatie door de waarde in de Kleur transformeren doos. Ik heb 0,740 geselecteerd.
Het proces lijkt erg op de volgende twee transformaties. Nogmaals, klik Duplicate Transform. Verplaats Transform 3 nu twee eenheden omlaag. Verander in kleuren tab en pas de kleur aan. Ik koos voor 1.000.
Dupliceer deze transformatie ook. Verplaats het naar de linker twee eenheden. In de kleuren tab, kies nog een kleur. Deze keer heb ik 0,406 geselecteerd.
Ik zou je aanraden om de fractal op dit punt te redden. Gefeliciteerd, je hebt je testfractal gemaakt. Nu zullen we de laatste transformatie toepassen en kennis nemen van het effect ervan.
In de Editor venster, klik op de FX met een driehoekje in de werkbalk Schakel definitieve transformatie in knop. U zult geen onmiddellijke verandering in het voorbeeldvenster merken omdat Linear de standaardvariatie is. U zult echter een nieuwe grijs gekleurde transformatie hebben in de editor. Schakel over naar de variaties tab en stel in lineair gelijk aan 0. U zult merken dat uw fractal volledig verdwijnt uit het voorbeeldvenster.
Voeg 1 toe aan de kolken variatie. Let op de verandering. Probeer meer toe te voegen en weg te halen kolken. Merk op dat in dit geval de grootte en vorm niet veranderen, maar de verlichting en tint van de fractal doen. Onthoud deze truc en gebruik het in je voordeel wanneer je de verlichting in je fractal moet verhogen of verlagen.
Neem de tijd om te verkennen en verschillende variaties op de uiteindelijke transformatie uit te proberen. Meng vervolgens twee verschillende variaties en zie hoe het effect de fractal als geheel verandert. Hieronder enkele voorbeelden.
Dit is het effect van toepassen Polar = 1 naar de definitieve Transform.
Hieronder is LazySusan = 1 toegepast op de laatste transformatie.
Hier heb ik beide gemengd elliptisch en avegaar met een waarde van 1 op de laatste transformatie.
Neem gerust nog wat meer tijd door met het verkennen van de Final Transform. Vergeet niet dat je het kunt verplaatsen, roteren en er zelfs een post-transformatie op kunt toepassen, net zoals elke andere fractal-transformatie.
Voor het gebruiksgemak houden we vast aan onze basisfractal. Schakel de laatste transformatie uit door op de knop in de werkbalk te klikken om de laatste transformatie uit te schakelen. kiezen Transformeer 1 van de Transformeren drop-down menu. Klik op de Duidelijk knop onderaan de variaties tab om alle variaties te verwijderen. Voeg een waarde van 1 toe aan de lineair variatie. Wijzig tot slot de Gewicht van deze transformatie naar 1.
Herhaal dit voor de transformaties 2 t / m 4, zodat alle transformaties nu lineair gelijk zijn aan 1. We hebben zojuist een heel eenvoudige vierkante tegel gemaakt.
Voeg een nieuwe transformatie toe aan de fractal door op te klikken Nieuwe transformatie knop in de werkbalk. Verwijderen lineair van de variaties tab door de waarde ervan in 0 te veranderen en toe te voegen blur_square (of uw vierkante variatie) door de waarde ervan in 0.5 te veranderen. Verander de Gewicht van deze transformatie naar 2.
Duplicaat Transformeren 5. Activeer op het tabblad Driehoek of boven aan de werkbalk de post transformatie. Verplaats deze transformatie naar de eenheid van 1 rechts.
In de werkbalk van de Editor, Schakel de definitieve transformatie in. In de variaties tab, klik op de Duidelijk om alle eerder gebruikte variaties te verwijderen. Experimenteer met verschillende variaties en combinaties.
Ik besloot om een combinatie van variaties op de uiteindelijke transformatie te gebruiken. De combo is checks = 1 en Circlize = 1.17. Ik heb de transformatie ook verticaal langs de as ervan omgedraaid.
Nu hoeft u alleen nog maar de fractal op te ruimen en de verlichting aan te passen. Sluit de Editor venster omdat u dit venster niet langer nodig heeft. Open de aanpassingen venster en schakel over naar rendering tab. De fractal ziet er nogal saai uit en ik wil dat deze echt knalt. Verander de Gamma tot 5 en de Helderheid tot 20. Merk op hoeveel "sterker" de fractal er nu uitziet.
Gebruik de hulpmiddelen voor verplaatsen, draaien en zoomen in het hoofdvenster om de kader- en fractale positie naar wens aan te passen.
Klik op de geven knop (paarse versnelling) in de werkbalk van het hoofdvenster om het weergavedialoogvenster te openen. Kies het pad om je fractal op te slaan. Ik heb gekozen voor ongebruikelijke renderinstellingen voor deze fractal, maar het geeft het een erg mooie uitstraling. oversample van 3. Filter van 1.6. Dichtheid van 20.000. Natuurlijk moet je je vrij voelen om met verschillende instellingen te experimenteren en de resultaten te vergelijken.
Dit is mijn resultaat.
Je hebt zojuist je eigen fractal helemaal zelf ontworpen en een laatste transformatie toegepast. Niet alleen dat, maar nu heb je een praktische kennis van laatste transformaties, hoe je ze kunt testen en hoe je ze kunt toepassen op je eigen fractal-ontwerpen. Veel plezier!