Hoe afbeeldingen samen te mengen met aanpassingslagen

In de tutorial van vandaag leer je hoe je verschillende afbeeldingen kunt combineren met aanpassingslagen en eenvoudige maar effectieve fotorealistische illustraties.


Gebruikte middelen

De volgende bronnen zijn gebruikt tijdens het maken van deze tutorial:

  • Grizzly Bear zwijn
  • Misty Autumn Morning
  • Browns

Stap 1

Maak een nieuw document met een afmeting van 4960 x 2920 px, resolutie 300.



Stap 2

Voeg de afbeelding van een forest toe en noem de laag. Gebruik vrije transformatie (Cmd + T), houd Shift ingedrukt en teken de afbeelding om het hele canvas te bedekken.



Stap 3

Voeg nu aanpassingslagen toe voor de boslaag. Gebruik Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Tint / Verzadiging en breng de hoofdverzadiging omlaag naar -85.



Stap 4

Voeg een aanpassingslaag voor de gradiëntkaart toe. Je kunt een andere kleur kiezen als je wilt; Ik koos voor benzine blauw voor een koud gevoel.


Nu zou je afbeelding er ongeveer zo uit moeten zien:



Stap 5

Voeg vervolgens de afbeelding van een beer toe. Om de beer uit te knippen, kun je het pengereedschap (P) of een andere techniek gebruiken, maar vanwege het gras op deze foto kwam ik erachter dat de beste manier om het uit te knippen, was gewoon om het gras te maskeren. Het zal enige tijd duren, maar het eindresultaat ziet er veel beter uit dan met de pengereedschap.

Om het gras te maskeren, voegt u eerst een vectormasker toe aan de beerlaag. Terwijl het masker is geselecteerd, maskeert u de omgeving met een zwarte borstel. Gebruik een kleine borstel voor de vacht aan de randen. Als u klaar bent, kopieert u de laag twee keer voor later gebruik.




Stap 6

Voeg nu aanpassingslagen toe voor de beer. Maak een nieuwe niveausaanpassingslaag met de instellingen: 8, 0.70 en 255. Voeg een aanpassingslaag toe en breng de
hoofdkanaal door -50. Verjaag ook de gele, groene, cyaan en blauwe kanalen met -100.



Stap 7

Als u schaduwen voor de beer wilt maken, kiest u een van de gekopieerde beerlagen, klikt u met de linkermuisknop en selecteert u Convert to Smart Object. Klik nogmaals met de linkermuisknop en selecteer Laag rasteriseren. Zorg ervoor dat de laag is geselecteerd en ga naar Laag> Transformeren> Verticaal omdraaien. Gebruik vrije transformatie om de schaduw op zijn plaats in te stellen (Cmd + T). Houd Cmd ingedrukt tijdens vrije transformatie om de hoek van de schaduw aan te passen. Selecteer Filter> Blur> Gaussian Blur, met een straal van 15 px om de schaduw te verzachten. Breng de laagdekking eindelijk terug naar 40%.




Stap 8

Selecteer nu de tweede gekopieerde beerlaag en druk op Cmd + U om het paneel Kleurtoon / verzadiging te openen. Breng de lichtheid naar -100. Voeg een vectormasker toe voor de laag en gebruik het verloopgereedschap om het masker te tekenen. Zorg ervoor dat het verloopgereedschap op standaard is ingesteld (van zwart naar wit).


Nu zijn het bos en de beer samen gemengd. Je afbeelding en je lagenpaneel zouden er ongeveer zo uit moeten zien:




Stap 9

Open de afbeelding van de lamp. Knip een lamp uit met behulp van het pengereedschap. Sleep de selectie naar de hoofdillustratie en dupliceer deze. Plaats nu de andere lamp op de grond naast een boom
en gebruik een vectormasker om het te laten lijken alsof het zich achter de wortels van de boom bevindt. Gebruik vrije transformatie om de grootte van de tweede lamp aan te passen en plaats deze aan de rechterkant.




Stap 10

Maak een nieuwe laag en selecteer het penseel met een kleur die overeenkomt met het licht van de lamp. Begin met het tekenen van punten en lijnen van verschillende grootte rond de lampen met een klein penseel. Wanneer u klaar bent, gebruikt u Gaussiaanse vervaging en bewegingsonscherpte op de laag om deze er levendiger uit te laten zien. Dupliceer de laag zo vaak als je wilt en speel rond met laagdekking en overvloeimodi als je wilt. Doe dit voor beide lampen.



Stap 11

Voeg wat meer licht toe rond de lampen. Maak een nieuwe laag; kies een oranje / gele kleur en schilder rond de linker lamp. Gebruik Gaussiaanse vervaging en stel de overvloeimodus in op het scherm. Zet de dekking op 30%. Doe hetzelfde voor de juiste lamp, maar zet de dekking op 15%.


Dit is hoe uw werk eruit zou moeten zien:




Stap 12

Verbeter nu enkele van de lijnen in de illustratie. Maak een nieuwe laag en selecteer het penseel met voorgrondkleur ingesteld op wit. Stel de penseelgrootte in op 4 px en hardheid op 100%.
Begin met het tekenen van lijnen die de vormen in de illustratie volgen. Je kunt veel schilderen of alleen focussen op de beer. Als u klaar bent, klikt u met de linkermuisknop op een van de lijnen en selecteert u Lijntraject.
Kies Penseel en druk simuleren. Klik met de linkermuisknop nogmaals op de regels en selecteer Pad verwijderen. Maak een vectormasker voor de laag en begin ze te maskeren, zodat ze mooi maar toch goed overvloeien
markeer je illustratie duidelijk.





Stap 13

Haal de ogen van de beer tevoorschijn door witte stippen over de ogen te schilderen met het penseel. Dupliceer de laag en stel de overvloeimodi in op overlay.




Stap 14

Voeg wat mist toe aan de voorkant. We gaan opnieuw de goede oude penseel gebruiken. Verf met wit, gebruik Gaussiaanse vervaging en laagdekking naar ongeveer 60%.




Stap 15

Bijna klaar! Laten we wat definitieve details toevoegen. Voeg helemaal boven in het lagenpaneel een aanpassingslaag voor fotofilter toe. Selecteer voor het filter diepblauw en stel de dichtheid in op 40%. Voeg vervolgens een aanpassingslaag voor de Gradiëntkaart toe. Laat het gaan van donkerblauw naar wit en zet de overvloeimodus op Overlay.



Laatste afbeelding

En bang, je bent klaar! Je kunt blijven werken met de verlichting, er wat meer spullen in doen of de kleuren veranderen zoals je wilt. Ik hoop dat je iets nuttigs hebt geleerd met deze tutorial.