Het kleuren van een personenschets kan soms veel langer duren dan iedereen verwacht. Met een paar layer-tricks en grafische stijlen laat ik je zien hoe je een personage kunt maken dat snel kan worden ingekleurd, gemakkelijk kan worden bewerkt en een briesje kan kleuren. Laten we beginnen!
Ik heb het personage getekend met Photoshop en een tekentablet. Het personage is blauw en de kleding en accessoires zijn in het roze. Dit is om de schets overzichtelijk en gemakkelijker te traceren te maken wanneer deze in Illustrator staat.
Maak een A4-document in Adobe Illustrator en ga naar Bestand> Plaatsen en plaats de schets op het tekengebied. Selecteer de schets en verminder de transparantie tot iets lichts, maar niet te licht om te bekijken. Deze schets ziet er goed uit bij 40%. Maak een nieuwe laag onder de schetslaag en vergrendel de schetslaag zodat je er niet per ongeluk op tekent.
Neem de Pen Tool (P) en schets het haar door punten in het midden van de gebogen delen te tekenen. Nadat u de vorm hebt voltooid, selecteert u het gereedschap Ankerpunt verplaatsen (Shift + C) en klikt u op de punten en sleept u naar buiten om de punten glad te strijken om de golvende lijnen te maken. Zodra je wat golven hebt, ga je terug met het gereedschap Direct selecteren (A) als je de lijnen verder wilt verfijnen.
Selecteer het Haar en ga naar het Uiterlijkpaneel, Venster> Uiterlijk en stel de vulling in op een kleur die je wilt, ik gebruik een lichtgeel. Ga vervolgens naar de Fx-knop onderaan en selecteer Pad> Offsetpad en stel de offset in op iets kleiner dan de haarvorm. Ik heb -2 mm gebruikt met een afgeronde join, je kunt het preview-vakje aanvinken om het resultaat te zien voordat je op OK klikt.
Klik op de knop Vulling toevoegen onder aan het deelvenster Uiterlijk en verplaats deze onder de hoofdkleur van haar, vul deze met de kleur van de omtrek die u wilt gebruiken. Mijn illustratie zal een schattige Japanse karakterstijl hebben, dus ik heb Paars gebruikt.
Sla de stijl op in het palet Grafische stijlen (Venster> Grafische stijlen) voor later. U kunt dit doen door een object te selecteren met de toegepaste Uiterlijk, in dit geval de haar, en te klikken op de knop Nieuwe afbeeldingsstijl onderaan in het palet Grafische stijlen. Nadat je de stijl hebt opgeslagen en het haar geselecteerd hebt, ga je naar Object> Uiterlijk uitvouwen. Hiermee wordt een groep uit het haar gemaakt met de omtrek en de vulling als twee afzonderlijke vormen.
Dubbelklik op het haar om de objectgroep in te voeren, selecteer de vorm van de vulling en met het gereedschap Gum (Shift + E) en maak een lijn in het haar die overeenkomt met die in de schets. Dubbelklik ergens op het tekengebied om terug te keren naar de hoofdillustratie.
Teken met het hulpmiddel Ellipse de haarversieringen en pas de grafische stijl toe op het haar. Verander de vulling in een kleur die je wilt gebruiken voor de ornamenten, ik heb de mijne in blauw veranderd.
Sla de nieuwe stijl op in het palet Grafische stijlen (Venster> Grafische stijlen) voor later. Nadat je de stijl hebt opgeslagen en het haar ornament hebt geselecteerd, ga je naar Object> Uiterlijk uitvouwen.
Dubbelklik op het haarornament om de objectgroep binnen te gaan, selecteer de vorm voor het vullen en met het gereedschap Gum (Shift + E) en maak een lijn in het ornament die overeenkomt met die in de schets. Dubbelklik ergens op het tekengebied om terug te keren naar de hoofdillustratie.
Rangschik de ornamenten op een manier die er goed uitziet en stuur er een naar achteren (Command + Shift + Left Square Bracket)
Neem het gereedschap Pen (P) en omlijn de boog door punten op de hoeken van de boog te tekenen. Nadat u de vorm hebt voltooid, selecteert u het gereedschap Ankerpunt verplaatsen (Shift + C) en klikt u op de punten en sleept u naar buiten om de punten glad te strijken om de afgeronde lijnen te maken. Zodra je een vorm hebt die je leuk vindt, ga je terug met het gereedschap Direct selecteren (A) als je de lijnen verder wilt verfijnen.
Pas de grafische stijl van de haarversieringen op de boog toe en verander de vulkleur in een kleur die overeenkomt met, ik heb lichtroze gebruikt. Pas een lijn toe onder de twee vullingen en stel een zwaargewicht lijn in, ik heb 40pt gebruikt, vink dan het vakje onderbroken lijn aan en stel de streepjes in op 0 en de openingen op een getal dat iets kleiner is dan het lijngewicht dat ik heb gebruikt 30pt.
Maak een kopie van de Lijn door op de knop Stuks dupliceren onder aan het Uiterlijkpaneel te klikken en deze onder de eerste Lijn te plaatsen. Klik op de instellingen en maak de lijnkleur hetzelfde als de omtrekkleur die u gebruikt en verhoog het gewicht. Ik heb de mijne 50pt gemaakt.
Maak een kleine rechthoek met dezelfde kleur als de boogvulkleur met behulp van het gereedschap Rechthoek (M) en teken er een cirkel bovenop in de kleur van de omtrek met het ellipsgereedschap (L). Selecteer beide vormen en sleep ze naar het palet Stalen (Venster> Stalen)
Selecteer de boog en ga naar de vulkleur in de weergave en wijzig deze in het puntpatroon dat u aan de stalen hebt toegevoegd. Sla de stijl op in het palet Grafische stijlen (Venster> Grafische stijlen) voor later.
Maak een nieuwe laag boven de haarlaag en teken een ellips (L) om het hoofd te maken.
Neem het gereedschap Direct selecteren (A) en verplaats het bovenste punt om het hele gezicht te bedekken.
Pas de verschijningsstijl toe op het haar en verander de vulling in de huidskleur die u wilt gebruiken. U zult merken dat ik de HSB-kleurschuifregelaars gebruik, dit is zodat ik exacte controle over de tint en verzadiging kan hebben. Sla de stijl op in het palet Grafische stijlen (Venster> Grafische stijlen) voor later.
Ga terug naar de haarlaag en dubbelklik in de groep van de haarvorm. Selecteer de vulvorm en kopieer deze (opdracht + C), ga terug naar de hoofdillustratie door ergens op het tekengebied te dubbelklikken en de haarlaag te vergrendelen. Selecteer de vlaklaag en plak het haar boven het gezicht (Command + F).
Selecteer zowel de haar- als de gezichtsvorm en ga naar de Pathfinder-opties (Venster> Pathfinder) en klik op Minus Voorkant. Hierdoor zal de gezichtsvorm de lijn van de haarvulling volgen, zodat het lichaam onder het gezicht maar boven het haar kan worden geplaatst.
Stel de vulkleur in op dezelfde vorm als de omtrek en gebruik de klodderpenseel (Shift + B) om in de ogen te tekenen en verander de kleur in wit tekenen op de hoogtepunten. Vergeet niet dat de kleur van de blobborstel is ingesteld met de lijn in plaats van met de vulling.
Om de wenkbrauwen symmetrisch te maken, tekent u een wenkbrauw, selecteert u het met het gereedschap Direct selecteren en selecteert u het Reflectiegereedschap (O) en Optie + klik op het gebied tussen de wenkbrauwen. Kies in de Reflect-instellingen Verticaal en klik op Kopiëren om de tweede wenkbrauw te maken.
Om de mond te maken, tekent u deze in met de Klodderpenseel (Shift + B) en ruimt u de vorm op met het wisgereedschap (Shift + E) om een mooie curve te maken.
Maak een ellipsen voor beide wanggebieden, pas het uiterlijk van het haar toe en wijzig de vulkleur en de instellingen voor het offset-pad. Ik heb de wangoffset verkleind tot -1 mm, dus het is de helft van de hoofdlijnen.
Dit is een truc die ik gebruik om Hartvormen te maken. Maak twee cirkels met de Ellipse Tool, selecteer ze allebei en klik op Unite in de Pathfinder-opties.
Verwijder de twee onderste punten van de cirkels en laat het punt in het midden liggen. Klik vervolgens op het onderste middelpunt met het gereedschap Ankerpunt converteren (Shift + C) om het punt onderaan het hart te maken en verplaats vervolgens met het gereedschap Direct selecteren (A) de handvatten aan de zijkant en het onderste punt naar maak het hart vorm.
Vul het hart met een kleur die overeenkomt met je illustratie en schets het met de omtrekkleur. Plak het op de laag Face en verplaats het op zijn plaats.
Maak een vierkant met het gereedschap Rechthoek (M) en stel de vulling in op dezelfde kleur als de omtrek op de boog en plaats een kopie van het hart erover in een lichtere kleur en draai het zijwaarts. Selecteer de rechthoek en het hart en sleep ze naar het palet Stalen
Maak een laag tussen de haarlaag aan de onderkant en de laag Face aan de bovenkant.
Neem het gereedschap Pen (P) en schets het lichaam door punten in het midden van de gebogen delen te tekenen. Nadat u de vormen hebt voltooid, selecteert u het gereedschap Ankerpunt verplaatsen (Shift + C) en klikt u op de punten en sleept u naar buiten om de punten glad te strijken om de gebogen lijnen te maken. Ga terug met het gereedschap Direct selecteren (A) als u de lijnen verder wilt verfijnen. Teken een ovaal om de duim te maken.
Selecteer de objecten en verplaats ze op volgorde met Command + vierkante linkse haak om het object naar achteren te verplaatsen en Command + vierkante vierkante haak om het object naar voren te verplaatsen. Plaats de armen en benen op de rug en het lichaam naar voren.
Vul de armen met dezelfde verschijning als het gezicht, maar deze keer zullen we de offset veranderen om aan de buitenkant van de armen te zitten, omdat het lijngewicht de meeste vulling op kleine vormen zoals deze opneemt. Terwijl de armen nog steeds zijn geselecteerd, ga je naar het uiterlijkvenster en versleep je de offset-pad-instelling van de binnenste kleur naar de omtrekkleur en verwijder je de min van de offset-instelling (ik heb de mijne veranderd van -2 mm in 2 mm). Sla de stijl op in het palet Grafische stijlen (Venster> Grafische stijlen) voor later.
Herhaal dezelfde stappen voor de rok zodat de punten in de bochten scherp blijven. Sla de stijl op in het palet Grafische stijlen (Venster> Grafische stijlen) voor later.
Teken in de halslijn met dezelfde stijl als het gezicht met de offset uitgelijnd met de binnenkant.
Selecteer de rok en ga naar Object> Uiterlijk uitbreiden. Dubbelklik op de rok om de objectgroep in te voeren, selecteer de vorm van de vulling en met het gereedschap Gum (Shift + E) en maak lijnen in de rand die overeenkomen met degene in de schets. Dubbelklik ergens op het tekengebied om terug te keren naar de hoofdillustratie.
Selecteer het been en ga naar Object> Uiterlijk uitbreiden en vervolgens Object> Groep opheffen (Command + Shift + G). Selecteer de vorm Vul en plak een kopie erboven (Command + F). Selecteer beide opvulvormen (ik selecteer alle poten en vervolgens Shift + klik op de omtrek om de selectie ongedaan te maken) en druk op Control + klik op de vormen en selecteer Maak knipmasker.
Dubbelklik in het masker en gebruik het Klodderpenseel en teken de kous en de strepen in het been. Herhaal dezelfde stappen met het andere been.
Ga terug naar de hoofdillustratie door ergens ergens op het tekengebied te dubbelklikken en met de blobpenseel (Shift + B) op de lijnkleur in te stellen, de extra details in te voeren, zoals de armbanden, haarlijnen en schoendetails.
Dit is hoe de lagen eruitzien. Selecteer de volledige illustratie en klik op de knop Nieuwe kleurgroep onder in het palet Stalen. Controleer de optie om de stalen globaal te maken.
De kleuren zijn mooi, maar ik ben niet 100% gelukkig, dus ik ga je enkele trucs laten zien die ik gebruik om in te kleuren. Omdat de kleuren globaal zijn, kunt u ze nu gemakkelijk bewerken om variaties op het ontwerp te maken. Ik heb het haar in felroze veranderd en heb de kleur gekozen door op de optie Voorbeeld te klikken, zodat ik kan zien hoe het eruit ziet voordat ik op OK klik. Alle gele gebieden worden nu roze.
Je zult ook opmerken dat het veranderen van een globale kleur die in een patroon verschijnt ook het staal van dat patroon zal veranderen.
Hier is nog een tip. De kleuren die ik heb gekozen passen goed bij elkaar, maar ze kunnen iets beter bij elkaar passen. Ik zal de kleuren aanpassen met een kleuraanpassingslaag. Selecteer eerst de hele illustratie en kopieer deze (Command + C) en maak vervolgens bovenaan (onder de schetslaag als je die nog hebt) en plak deze op zijn plaats (Command + F).
Ga naar Object> Uiterlijk uitvouwen en vervolgens Object> Uitbreiden en de streken uitbreiden. Ga met de nog steeds geselecteerde vorm naar het Pathfinder Panel en klik op Unite. Je hebt dan een effen kleur in de vorm van de illustratie.
Vul de vorm in de kleur die het meest wordt gebruikt in de illustratie (de mijne is een middelroze) en verander de transparantie-instellingen in Overlay met een dekking van ergens tussen de 10% - 40%, speel rond met de instellingen om een instelling te vinden die ziet er goed uit. Door een kleuraanpassingslaag te gebruiken, hebben de kleuren allemaal een lichte roze tint waardoor het personage een harmonieus kleurenpalet krijgt.
Dit is de voltooide illustratie. Omdat het personage in lagen is gemaakt, is het heel eenvoudig om de kapselstijl en -uitrusting te veranderen om in korte tijd veel karaktervarianten te bedenken. Ik hoop dat je deze tut leuk vond!