Hoe maak je een mooie flip flop pictogram in Adobe Illustrator

Volg deze tutorial en leer hoe je een prachtig strandpictogram tekent. Dit pictogram bestaat uit twee hoofdonderdelen, de basis die eruitziet als een strand en de kleurrijke strandwippers. Je leert de zanderige textuur te maken met verschillende penselen, patronen beschikbaar in Adobe Illustrator en effecten zoals filmkorrel en radiaal vervagen. Naast het leren tekenen van een eenvoudige flip-flop, creëer je ook leuke kleurrijke ontwerpen. Deze tutorial is geïnspireerd op zomervakantie en zonnige dagen, dus als het interessant klinkt, laten we beginnen!


1. Start een nieuw project

Start Illustrator en ga naar Bestand> Nieuw om een ​​leeg document te openen. Typ een naam en stel de dimensies in en selecteer pixels zoals eenheden en RGB zoals Kleur mode. Ga vervolgens naar Bewerken> Voorkeuren> Algemeen en stel de Toetsenbordverhoging naar 1px. Deze instellingen helpen je tijdens het tekenproces.



2. Maak de basis van het pictogram

Grijp de Rechthoekgereedschap (M) en teken een 256 x 256 px plein. Selecteer een zwarte lijn voor het moment en ga vervolgens naar Effect> Stileer> Ronde hoeken en solliciteer een 25px Radius. Ga naar om dit effect uit te breiden Object> Uiterlijk uitbreiden dan Ontkoppelen (Shift + Control + G).



3. Maak de zandtextuur

Stap 1

Vul de basisvorm met de aangegeven kleur en kijk dan naar de Verschijning paneel. Met dit vulkenmerk geselecteerd, druk je op de Geselecteerd item dupliceren pictogram onderaan het paneel. Als gevolg hiervan krijg je hierboven een tweede vulling. Vervang de kleur door een patroon genaamd "USGS 17A Schakelzand"waar je in kunt vinden Swatch Libraries> Patterns> Basic Graphics> Basic Graphics_Textures. Verander de Overvloeimodus voor dit patroon naar bedekking.


Stap 2

Dupliceer nu het tweede opvulkenmerk zoals u in de vorige stap deed. Vervang het bestaande patroon door "Stippel Fijn"die je kunt vinden in de Basic Graphics_Textures categorie. Stel de Overvloeimodus naar Kleur Dodge.


Stap 3

Dupliceer het eerste opvulkenmerk en vervang de naaktkleur door bruin. Sleep dit attribuut onderaan het paneel en ga naar Effect> Vervormen en transformeren> Transformeren en pas de hieronder getoonde instellingen toe. Je krijgt de bruine rand in de rechterbovenkant van de basis.


Stap 4

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de basisvorm en verwijder alle bestaande verschijningen. Selecteer bruin als de vulkleur en ga vervolgens naar Effect> Artistiek> Filmgraan en pas de getoonde instellingen toe. Instellen op Overlay met overvloeimodus.


Stap 5

We werken nog steeds met de vorm van de vorige stap. Selecteer een 1pt witte lijn en zet het op Overvloeimodus Zacht licht.


Stap 6

Ga nu naar de Verschijning paneel en uit het uitvouwmenu selecteren Nieuwe vulling toevoegen. Gebruik de getoonde lineaire helling en stel de hoek in op -90 graden. Verplaats dit vulkenmerk tussen de eerste vulling en de streek en stel vervolgens de waarde in Overvloeimodus naar Kleur branden en verminder de ondoorzichtigheid naar 50%.



4. Voeg details toe aan de Sand Base

Stap 1

Laten we nu de weergave van het zandstrand verbeteren om het realistischer te maken. Hiervoor gebruiken we een paar kunstborstels beschikbaar in Illustrator en nemen we ze een voor een in de volgorde waarin ze zijn.

Grijp de Pen gereedschap (P) en teken een pad zoals hieronder in de linkeronderkant van de basis. Geef het een 2pt bruine slag (1). Smeer ook dit pad in met een kunstpenseel genaamd "Droge inkt 2"waar je in kunt vinden Penseelbibliotheken> Artistiek> Artistic_Ink (2). Als u dit pad nog steeds hebt geselecteerd, gaat u naar Effect> Vervaging> Radiaal vervagen en pas de instellingen toe die worden getoond in de volgende afbeelding (3). Stel de Overvloeimodus naar bedekking en verminder de ondoorzichtigheid naar 40% (4).


In de Radiale vervaging venster selecteer de Spin methode, Goede kwaliteit en de Bedrag van 20.


Stap 2

Teken het tweede pad met de Pen gereedschap (P) en geef het een 1pt bruine slag (1). Gebruik deze keer een kunstborstel genaamd "Krijt"waar je in kunt vinden Penseelbibliotheken> Artistiek> Artistic_ChalkCharcoalPencil. Dubbelklik op de penseelstreek toegepast in de Verschijning paneel om de te openen Lijn opties venster en controleer de Flip Along optie en druk vervolgens op OK (2). Opnieuw toepassen van de Radiale vervaging effect met dezelfde instellingen (3) en stel het vervolgens in op Kleur branden (4).


Stap 3

Laten we doorgaan met het derde pad en het geven 2pt bruine slag (1). Gebruik opnieuw de "Krijt" kunstborstel om het te aaien (2) en ga dan naar Effect> Vervaging> Radiaal vervagen en pas de instellingen toe die worden getoond in de volgende afbeelding (3). Instellen op Overlay met overvloeimodus en verminder de ondoorzichtigheid naar 40% (4).


In de Radiale vervaging venster selecteer de Zoommethode, Goede kwaliteit en de Bedrag van 20.


Stap 4

Grijp de Pen gereedschap (P) en teken een ander golvend pad zoals hieronder. Geef het een 2pt bruine streep (1) en gebruik dan opnieuw de "Krijt" kunstborstel om te aaien (2). Pas de Radiale vervaging effect met behulp van de hierboven getoonde instellingen en stel het vervolgens in op Kleur branden en verminder de ondoorzichtigheid naar 40% (3).


Stap 5

Teken het volgende pad linksonder in de basis en selecteer a 1pt bruine slag (1). Gebruik deze keer de "Droge inkt 2" kunstborstel om te aaien (2). Pas de Radiale vervaging effect met behulp van de instellingen die aan het begin van deze stap worden weergegeven (4.1) en stel deze vervolgens in op Kleur branden (4).


Stap 6

Je bent nog niet klaar. Neem de Pen gereedschap (P) en teken het volgende pad en selecteer een 2pt bruine lijn (1). Gebruik de "Krijt" kunstborstel om het te aaien (2) en dan de Radiale vervaging effect (instellingen-4.1). Instellen op Overvloeimodus Kleur Branden en verminder de ondoorzichtigheid naar 75% voor dit pad (3).


Stap 7

Teken een ander pad in de linkerbovenkant van de basis en geef het een 2pt bruine lijn. Gebruik de "Droge inkt 2" kunstborstel om het te aaien (2) en dan de Radiale vervaging effect (instellingen-4.1). Instellen op Overvloeimodus Kleur Branden (4).


Stap 8

Teken ten slotte het laatste pad in de rechterbovenhoek en geef het een 1pt bruine lijn (1). Gebruik de "Krijt" kunstborstel om het te aaien (2) en dan de Radiale vervaging effect (instellingen-4.1). Zet het op Overlay met overvloeimodus (4) en je bent klaar met dit deel.



5. Ruim de randen van het pictogram op

Stap 1

We willen schone randen voor dit pictogram en daarom hebben we een masker nodig. Eerste, Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de basisvorm en verwijder alle bestaande verschijningen (geen streek, geen vulling). Breng dit exemplaar voor alles naar toe door naar Object> Schikken> Naar voorgrond brengen. Nadat deze kopie is geselecteerd en ook de acht gestippelde paden gaan naar Object> Knipmasker> Make (Control + 7).


Stap 2

Op dit punt zou de basis van het pictogram er als volgt uit moeten zien:



6. Voeg hoogtepunten toe aan het pictogram

Stap 1

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de basisvorm opnieuw en verwijder alle bestaande verschijningen. Breng het voor alles door naar toe te gaan Object> Schikken> Naar voorgrond brengen en geef het 1pt streek met een willekeurige kleur (1). Neem de Ankerpuntenhulpmiddel toevoegen (+) en voeg twee extra punten toe aan de linker- en rechterrand (2). Pak vervolgens de Schaargereedschap (C) en klik op de vier aangegeven punten om het pad in segmenten (3) te knippen. Verwijder degene die u niet nodig hebt en bewaar alleen de twee hieronder getoonde paden (4).


Stap 2

Strijk de twee paden die je in de vorige stap hebt verkregen met een mix-art-brush die ik heb uitgelegd in mijn les over het maken van neon-artpenselen. Alleen dat in plaats van 200 x 5 px heeft deze de afmetingen 100 x 3px. Stel de Beroerte gewicht naar 0.75 pt verminder dan de ondoorzichtigheid naar 75%.



7. Schaduw onder het pictogram toevoegen

Grijp de Ellipse Tool (L) en teken een ellips met de getoonde afmetingen. Verplaats de vorm onderaan het pictogram en verzend het achter alles door naar te gaan Object> schikken> naar achtergrond verzenden. Selecteer zwart als de vulkleur en ga vervolgens naar Effect> Blur> Gaussiaanse vervaging en solliciteer een 10 Radius.



8. Teken de vorm van de flip-flop

Stap 1

Gebruik de Ellipse Tool (L) om een ​​ellips te tekenen met de getoonde afmetingen. Met de Direct selectie gereedschap (A) selecteer alleen de bovenste en onderste punten en sleep hun handvatten om ze langer te maken. Selecteer vervolgens de twee punten in het midden van de vorm en sleep de handvatten om hun positie aan te passen zoals weergegeven.


Stap 2

Grijp de Ankerpunttool toevoegen (+) en gebruik het om twee extra punten aan de onderkant van de zoolvorm toe te voegen en pas de hendels indien nodig aan. Selecteer vervolgens het toppunt met de Direct selectie gereedschap (A) en wijzig de positie van de handvatten zoals hieronder getoond. Voeg twee punten aan de bovenkant toe met behulp van de Ankerpunttool toevoegen (+) en verplaats de handgrepen zoals hieronder weergegeven.



9. Teken de riemen van de flip-flop

Stap 1

Neem de Pen gereedschap (P) en teken twee paden zoals hieronder en aai ze vervolgens met een kunstborstel genaamd "Tapered-Sharp"waar je in kunt vinden Penseelbibliotheken> Artistiek> Artistic_Ink. Stel het gewicht in op 0.3pt. Van de Object> Uiterlijk uitbreiden dan Ontkoppelen (Shift + Control + G) twee keer en je krijgt de riemvormen.


Stap 2

Selecteer de linkerriem en ga naar Object> Pad> Ankerpunten toevoegen Selecteer vervolgens de juiste riem en ga naar Object> Pad> Ankerpunten toevoegen tweemaal. Je krijgt extra punten op elke vorm. Gebruik nu de Direct selectie gereedschap (A) om alleen de twee met groen gemarkeerde punten te selecteren en deze een beetje naar links te verplaatsen. Selecteer vervolgens de drie met blauw gemarkeerde punten en verplaats ze naar rechts.


Stap 3

Selecteer met behulp van de Direct selectie gereedschap (A) alleen het punt gemarkeerd met groen en beweeg het iets naar beneden en doe hetzelfde met de vier punten gemarkeerd met blauw.


Stap 4

Grijp de Direct selectie gereedschap (A) en sleep een selectie zoals hieronder weergegeven om alleen de punten in dat gebied te selecteren en deze iets naar beneden te verplaatsen. Beweeg tenslotte de twee punten van de bovenkant naast elkaar en de riemen zijn klaar.


Stap 5

Gebruik de Pen gereedschap (P) om de vormen van onderaf te tekenen als het binnenste deel van de riemen.



10. Ontwerp het ontwerp op de enige van de flip-flop

Stap 1

Nu we de basisvorm van de flip-flop hebben, moeten we hem tot leven brengen. Verberg de riemen voor het moment en focus op de zool. Selecteer de roze tint die wordt aangegeven als de vulkleur. Gebruik vervolgens de Pen gereedschap (P) of zelfs de Pencil Tool (N) om willekeurig wat golvende paden over de zool te tekenen.


Stap 2

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de enige vorm en breng het voor alles naar toe door naar toe te gaan Object> Schikken> Naar voorgrond brengen. Groep (Control + G) alle golvende paden selecteer vervolgens de kopie van de zool en de groep en druk op Verdelen in de verkenner paneel. Ontkoppelen (Shift + Control + G) de resulterende groep verwijdert vervolgens de grotere vormen van de boven- en onderkant. Vul de strepen met de aangegeven kleuren.


Stap 3

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de zool-vorm opnieuw en breng het naar voren. Vul het met de weergegeven lineaire verloop met behulp van zwart en grijs (40% zwart) en stel de hoek in op 90 graden. Verander de Overvloeimodus naar bedekking en verminder de ondoorzichtigheid naar 20%.


Stap 4

Neem vervolgens de Pen gereedschap (P) en teken een gesegmenteerde swirl zoals in de afbeelding. Terwijl de zonnestralen overal korte paden trekken. Selecteer voor alle paden a 1pt lichtgrijze streek en druk op de Ronde dop optie in de Beroerte paneel.



11. Kleur de riemen van de flip-flop

Stap 1

Maak eerst de riemen zichtbaar. Vul de rechterriem met de aangegeven roze tint. Ga naar de Verschijning paneel en met dit vulkenmerk geselecteerd, drukt u op Geselecteerd item dupliceren pictogram onderaan. Als gevolg hiervan krijg je hierboven een tweede vulling. Gebruik een lineair verloop van wit naar zwart en stel het in op Overlay met overvloeimodus en verminder de ondoorzichtigheid naar 20%. Herhaal hetzelfde voor de linkerriem.


Stap 2

Selecteer nu de linker binnenste riem en vul deze met donkerroze. Dupliceer dit opvullingkenmerk zoals u eerder deed en gebruik deze keer een radiaal verloop van wit naar zwart. Zet het op Mengmodus Vermenigvuldigen en verminder de ondoorzichtigheid naar 20%. Herhaal hetzelfde voor de rechter binnenband.


Stap 3

Kopiëren en Op de achterkant plakken (Control + B) de linkerriem verwijder vervolgens de bestaande verschijningen en selecteer felroze als vulkleur. Selecteer met behulp van de Direct selectie gereedschap (A) alleen de twee aangegeven punten van de vorm in de rug en verplaats ze 1px naar links door op te drukken Linker pijl toets op uw toetsenbord.

volgende, Kopiëren en Op de achterkant plakken (Control + B) de juiste riem en verander de vulkleur. Gebruik de Direct selectie gereedschap (A) om alleen de vier aangegeven punten te selecteren en deze te verplaatsen 1px naar links om een ​​beetje van de roze vorm aan de achterkant te onthullen.


Stap 4

Kopiëren en Op de achterkant plakken (Control + B) de rechter binnenste riem, verwijder de bestaande verschijningen en selecteer de roze tint die wordt aangegeven als de vulkleur. Gebruik de Direct selectie gereedschap (A) om alleen de twee gemarkeerde punten te selecteren en deze te verplaatsen 1px door op te drukken Pijltje omhoog toets op uw toetsenbord.

volgende, Kopiëren en Op de achterkant plakken (Control + B) de linkerbinnenband en verander de vulkleur. Beweeg deze keer de hele binnenste band (niet de kopie) naar rechts door op de. Te drukken Rechter pijl sleutel eenmaal.



12. Maak de Toe Bar

Stap 1

Grijp de Ellipse Tool (L) en teken twee kleine cirkels met de weergegeven afmetingen. Rangschik ze zoals hieronder en vul ze met de getoonde radiale kleurovergang.


Stap 2

Nu, met de Pen gereedschap (P) teken een pad tussen het gat en de riemen zoals in de afbeelding. Stel de Beroerte gewicht naar 4.5pt en druk op de Ronde dop optie in de Beroerte paneel. Van de Object> Uitbreiden en Ungroup vul dan de resulterende vorm met donkerroze. Verplaats de teenstang achter de banden.


Stap 3

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de tenen bar en schaal het een beetje. Vervang de opvulkleur door het getoonde verloop en stel het in op Overvloeimodus Lichter en verminder de ondoorzichtigheid naar 75%.


Stap 4

Trek twee ellipsen met de Ellipse Tool (L) onderaan de binnenste banden en vul ze met de aangegeven kleur.



13. Voeg hoogtepunten toe aan de riemen

Stap 1

Grijp de Pen gereedschap (P) en trek twee paden langs de randen van de riemen zoals in de volgende afbeelding. Strijk deze paden met de "Blend Art-borstel" die eerder werd gebruikt en stel vervolgens het gewicht in 0.25pt en de Overvloeimodus naar bedekking.


Stap 2

Teken andere twee paden langs de randen van de riemen en streel ze met dezelfde "Blend Art-borstel". Stel het gewicht in op 0.25pt en verminder de ondoorzichtigheid naar 75%.



14. Maak een glanzende look

Stap 1

Neem de Rechthoekgereedschap (M) en teken een rechthoek over de rechterriem zoals in de afbeelding. Vul het met de getoonde lineaire gradiënt en stel het in op Overvloeimodus Lichter en verminder de ondoorzichtigheid naar 60%.


Stap 2

Teken een kleinere rechthoek bovenaan en selecteer wit als vulkleur. Zet het op Overlay met overvloeimodus en verminder de ondoorzichtigheid naar 50%.


Stap 3

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de juiste riem en verwijder alle bestaande uiterlijken. Breng het voor alles door naar toe te gaan Object> Schikken> Naar voorgrond brengen. Selecteer nu de twee rechthoeken en de kopie van de riem en ga naar Object> Knipmasker> Maken.


Stap 4

Iets soortgelijks gebeurt aan de linkerkant. Teken eerst de rechthoek en vul deze met hetzelfde verloop. Pas de hoek aan en stel deze in op Overvloeimodus Lichter en verminder de ondoorzichtigheid naar 40%. Maak een kopie van de linkerriem en breng deze naar voren zoals je eerder deed. Selecteer nu de rechthoek en ook de kopie van de riem en ga naar Object> Knipmasker> Maken.



15. Voeg schaduwen toe

Stap 1

Selecteer vervolgens de twee vormen achter de binnenste banden Kopiëren en Pasta hen in Back (Control + B). Geef ze een zwarte vulling en ga dan naar Effect> Blur> Gaussiaanse vervaging en solliciteer een 4px Radius.


Stap 2

We willen niet dat de vervaging in sommige gebieden zichtbaar is en daarom gaan we dit met een masker repareren. Eerste, Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de enige vorm en verwijder alle bestaande verschijningen. Selecteer de twee vormen met de vervaging toegepast en ook de kopie van de zool (die er vóór moet zijn) en ga naar Object> Knipmasker> Maken.


Stap 3

Kopiëren en Op de achterkant plakken (Control + B) de linkerriem, geef deze een zwarte vulling en verplaats deze naar rechts. De ... gebruiken Pen gereedschap (P) teken de andere twee vormen die we nodig hebben, één achter de linker binnenste riem en één achter de teenstang.


Stap 4

Maak daarna nog een kopie van de zool (geen streek, geen vulling) Groep (Control + G) de tweede en derde zwarte vormen. Selecteer deze groep en de kopie van de zool en druk op Snijden in de verkenner paneel. Je krijgt een samengesteld pad maar ga naar Object> Samengesteld pad en selecteer Vrijlating. U zou nu drie vormen moeten hebben waarmee u de schaduw voor de binnenste riem, voor de linkerriem en voor de teenstang creëert.


Stap 5

Vul deze drie vormen met de weergegeven lineaire helling en pas de hoek aan op basis van de positie van elke vorm. Zet ze op Mengmodus Vermenigvuldigen (wit wordt transparant) en reduceer het ondoorzichtigheid naar 35%.



16. Maak de enige van de flip-flop

Stap 1

Kopiëren en Op de achterkant plakken (Control + B) de enige vorm (binnenzool) en vul deze met de aangegeven kleur. Verplaats deze vorm iets naar beneden en naar rechts zoals in de afbeelding. Dit wordt de buitenzool.


Stap 2

Kopiëren en Op de achterkant plakken (Control + B) de binnenzool opnieuw. Selecteer een 0.5pt witte lijn, verwijder de bestaande vulkleur en stel de ondoorzichtigheid tot 75%. Verplaats deze vorm een ​​beetje naar beneden en naar rechts totdat hij in het midden van de zool zit. volgende, Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control + F) de buitenzool en zet de vulling op nul en de slag op geen. Selecteer het witte pad en de kopie van de buitenzool en ga naar Object> Knipmasker> Maken.



17. Stel het strandpictogram samen

Stap 1

De flip-flop is nu klaar en je kunt zijn paar maken. Eerste Groep (Control + G) alle vormen die deel uitmaken van de juiste flip-flop en ga naar Object> Transformeren> Reflecteren. Controleren Verticaal dan raken Kopiëren en je krijgt de linker flip-flop. Plaats de strandwippers boven het basisstation dat je hebt gemaakt om het pictogram samen te stellen.


Stap 2

Selecteer de rechter buitenzool en ga naar Effect> Stileren> Slagschaduw. Pas de getoonde instellingen toe en druk op OK. Doe hetzelfde voor de andere flip-flop met de linker buitenzool


Stap 3

Op dit moment is het strandpictogram gereed. U kunt desgewenst andere formaten maken, maar zorg er eerst voor dat u elke penseel en toegepast effect uitbreidt.



18. Probeer verschillende ontwerpen en combinaties

Stap 1

U kunt een kopie van de flip-flop gebruiken om verschillende soorten strandwipschakelaars te maken. Vervang eerst de kleuren van de binnenzool en de buitenzool. Voor het ontwerp van de binnenzool heb ik deze keer veel kleurrijke cirkels gebruikt en gebruik vervolgens een kopie van de zool om ze te maskeren. Verkleuren ook de riemen en de teenstang met behulp van de aangegeven tinten groen. Als u meer informatie nodig heeft, kunt u het referentie-illustratorbestand gebruiken.


Stap 2

Wanneer je klaar bent met de juiste flip-flop, reflecteer je het zoals je eerder deed. Deze keer heb ik de buitenzool van de linker flip-flop aan de rechterkant verschoven voor een andere look. Aan het einde de Slagschaduw effect.


Stap 3

Hier is nog een voorbeeld. De kleuren die ik heb gebruikt staan ​​hieronder vermeld, maar u kunt natuurlijk elke gewenste kleur gebruiken. Als ontwerp heb ik een footprint gebruikt bestaande uit rechthoeken en ellipsen.


Stap 4

Nu kun je een nieuw pictogram samenstellen met een van de strandwipschakelaars:



Gefeliciteerd! U bent klaar.

De zelfstudie is voltooid en het pictogram voor strandflippers is gereed. Ik hoop dat je nieuwe dingen hebt geleerd. Experimenteer met verschillende kleurenpaletten en funky ontwerpen en zie wat je verzint. Ik zou graag je tekeningen zien.