Grappige warme mutsen, mooie wanten, warme chocoladedranken en een kerstsfeer - het draait allemaal om december.
Vandaag gaan we een gezellige illustratie van het karakterontwerp maken met behulp van eenvoudige vormen en verschillende gereedschappen van Illustrator. We zullen bijvoorbeeld werken met de Shape Builder Tool, het Pathfinder-paneel, het Zig Zag-effect en meer.
Dus maak jezelf een kop warme chocolademelk, gooi er een bosje marshmallows in en laten we beginnen.
Als je op zoek bent naar winterinspiratie, kom dan naar GraphicRiver waar je duizenden winterthema's kunt vinden.
Stel eerst een Nieuw document (Bestand> Nieuw) volgens deze instellingen:
Met de hulp van de Rechthoekgereedschap (M), Maak een 800 x 600 px rechthoek en kleur het in lichtbeige (# e8dcc5
).
Draai ook Slimme gidsen op (Bekijken> Slimme hulplijnen).
Maak een marineblauw (# 134854
) cirkel met behulp van de Ellipse Tool (L) en lijn het uit met de artboard met behulp van het bovendeel richten paneel.
Onze achtergrond is klaar! Laten we nu een schattig personage maken.
Maak een gele (# f9ba48
) 100 x 115 px rechthoek met behulp van de Rechthoekgereedschap (M) en rond beide onderste hoeken tot het maximum.
Maak twee oranje (# f68b1e
) 30 x 30 px cirkels en plaats ze als wangen op het gezicht.
Vervolgens een neus en een mond.
Maak een kleine 20 x 15 px ovaal van dezelfde kleur als de wangen (kies de kleur met de Dropper tool (I)). Voeg twee kleinere donkerbruine (# 2f2920
) ovalen eronder als neusgaten.
Plaats de neus op het gezicht.
Met de hulp van de Pen gereedschap (P) of de Lijnsegmenthulpmiddel (\), Maak een 30 px breedte bordeaux (# d3370d
) Lijn. set 4 pt Stroke en Ronde dop in de Beroerte paneel (Venster> Lijn). Sleep het midden van de lijn een beetje naar beneden met behulp van de Anchor Point Tool (Shift-C).
Maak een 30 x 30 px rood (# f15a2a
) cirkel en plaats deze onder de lijn. Selecteer zowel de lijn als de cirkel, kies de Shape Builder Tool (Shift-M), en klik op het onnodige onderste deel van de cirkel terwijl je vasthoudt alt. Plaats de mond op het gezicht.
En nu gaan we oren maken.
Maak een 35 x 35 px oranje (# f68b1e
) cirkel en plaats een kleine bordeaux (# d3370d
) Cirkel zonder nummer Vullen en 1 pt Stroke ben ermee bezig.
Groepeer ze (Command-G) voor uw gemak. Plak een oor van de ene kant van het hoofd en een van de andere kant.
Maak een blauwe (om een muts te maken)# 80b5c5
) 45 x 45 px rechthoek met hoeken afgerond naar 5 px.
Maak een 70 x 55 px beige rechthoek (kies de kleur van de achtergrond) en rond de bovenste hoeken tot het maximum.
Plaats de blauwe op de beige (aan de onderkant) om een hoed te vormen.
Laten we een pompom toevoegen.
Begin met een 80 x 80 px blauwe cirkel (kies de kleur uit de hoed). Maak een kleiner 15 x 15 px één en plaats deze op de top van de grote cirkel.
Selecteer de kleine cirkel, kies de Rotatiegereedschap (R), en klik op het midden van de grote cirkel terwijl je vasthoudt alt.
In de pop-up Draaien paneel, set Hoek: 360/20 (waar 20 is het gewenste aantal kleine cirkels) en klik Kopiëren.
Dan, Command-D zo vaak als nodig is om uw laatste actie te herhalen.
Selecteer alle kleine cirkels en voeg ze samen met de Verenigen optie in de verkenner paneel.
Kopieer de resulterende vorm, verwijder het binnenste gedeelte (door op een ankerpunt te klikken en op te drukken Verwijder toets op uw toetsenbord) en stel a in 1 pt lichtblauw (# b0cdcc
) beroerte. Maak dit element kleiner en plaats het op de pompon. Plaats nog twee kleinere exemplaren op de pompon.
Voeg onze nieuw gemaakte pompon toe aan de bovenkant van onze hoedenbasis.
Voeg een kleine lichtblauwe verticale lijn toe aan de blauwe streep op de hoed. Ga naar Effect> Vervormen en transformeren> Zig Zag. In de Zig Zag menu, instellen 4% grootte, Familielid, 4 ruggen per segment, Gladde punten, en klik OK.
Kopieer deze gebogen lijn en plak de gekopieerde aan de andere kant van de blauwe vorm.
Selecteer de Menggereedschap (W) en klik op beide lijnen. Klik vervolgens twee keer op de Blend-tool miniatuur en instellen Opgegeven stappen: 10.
Welnu, nu dat we een mooi gebreid ornament op de muts hebben, laten we het op het hoofd van ons personage leggen. We weten allemaal dat het beter is om je oren te bedekken in de winter, maar haar oren zijn er te geweldig voor, nietwaar?
Begin met een 260 x 90 px blauwe rechthoek (dezelfde kleur als de hoed) en rond de hoeken naar 15 px. Draai de vorm een beetje, kopieer deze en plak de gekopieerde op dezelfde plaats (Command-Shift-V).
Verplaats de gekopieerde rechthoek onder het origineel (u kunt op drukken Commando-[), kleur het in een donkerblauwe tint en reflecteren het Verticaal. Verwijder de onnodige delen van de onderste vorm met behulp van de Shape Builder Tool (Shift-M).
Voeg nog twee verticale kopieën van de eerste rechthoek toe, kleur ze in donkerdere tinten blauw en plaats ze als sjaalranden.
En nu gaan we snel een basis stippenpatroon toepassen.
Net Kopiëren het bovenste deel van de sjaal en plak op dezelfde plaats. Ga dan naar de Stalen paneel en klik tweemaal op de Staalbibliotheken menu > patronen > Basisafbeeldingen > Grafische basispunten. Kies de 6 dpi 10% patroon. Zodra u op de miniatuur klikt, vult het patroon de vorm.
Laten we het patroon een beetje groter maken. Ga naar Object> Transformeren> Schalen. Kiezen Uniform: 150% en klik OK. Ook ingesteld bedekking overvloeimodus en 15% dekking in de Transparantie paneel.
Nu moet je gewoon een gekopieerde laag maken voor andere delen van de sjaal en deze patroonvulling kopiëren met behulp van de Dropper tool (I).
Maak een 190 x 200 px rood (# f15a2a
) rechthoek - het zal het lichaam zijn. Voeg een onderarm toe met behulp van a 60 x 170 px rode rechthoek. Selecteer zijn anker onderaan rechts, kies de Gratis transformatiegereedschap (E), en sleep het anker een beetje naar links terwijl je het vasthoudt Command-Alt-Shift. Zoals u kunt zien, is het een eenvoudige manier om twee ankers symmetrisch te verplaatsen.
Draai de onderarm een beetje en plaats deze naast het lichaam.
Laten we doorgaan met de arm.
Maak een andere, dunnere rechthoek en kleur deze in lichtrood (# fc6e47
). Rond de bovenhoeken naar het maximum en verbind het met het eerste deel van de arm.
En wanten!
Begin met een 25 x 45 px blauwe rechthoek met afgeronde hoeken 5 px. Maak ook een 70 x 55 px rechthoek beige gekleurd en rond de hoeken tot 10 px. Plaats ze naast elkaar.
Maak een 35 px hoogte bordeaux lijn met 4 pt beroerte. Vorm een sneeuwvlok door vier exemplaren van deze regel te gebruiken. Plaats de sneeuwvlok op de wanten.
Voeg de wanten aan de arm toe en kopieer al hun delen. Groepeer ze (Command-G), Verticaal weerspiegelen, en plaats aan de andere kant van het lichaam.
Welnu, ons meisje wacht op een kop warme chocolademelk (ze wacht ook op haar, maar laten we eerst de kop maken).
Maak een 90 x 90 px lichtgrijs (# f2f2f2
) rechthoek, en rond de hoeken onderaan naar 20 px. Maak dan een 80 x 50 px ovaal met 10 px lichtgrijs Beroerte en lichtblauw Vullen. Plaats dit ovaal op de rechthoekige basis om een kopje te vormen. Ga naar Object> Uitbreiden om het ovaal uit te breiden.
Maak een 1 pt lichtbruin (# 493d38
) regel en plaats deze tussen de Beroerte en de Vullen van het ovaal. Ga naar Effect> Vervormen en transformeren> Zig Zag. set 4% grootte, Relatief, 4 richels per segment, en Glad. Maak nog twee exemplaren van de regel en plaats deze onder de eerste.
Een klein stukje van de laatste regel gaat over de rand van de streek van het ovaal, dus verwijder het met behulp van de Shape Builder Tool (Shift-M) zoals we eerder deden met de sjaal.
Kopieer het blauwe ovaal, plak op dezelfde plaats en kleur het opnieuw in donkerbruin (# 2f2920
). Selecteer de bovenste regel en de donkerbruine ovaal en verwijder vervolgens het onnodige bovenste gedeelte van de ovaal met behulp van de Shape Builder Tool (Shift-M).
Maak het handvat van de mok van een 45 x 45 px lichtgrijze cirkel met 10 pt Stroke en nee Vullen.
Plaats de mok in de handen van het meisje.
En haar!
Maak een knal van drie 45 x 45 px donkerbruine cirkels. Vorm dan het haar van een stel 55 x 55 px donkerbruine cirkels aan de linkerkant. Gebruik Alt-Drag om snel kopieën van cirkels te maken.
Maak een vorm in de cirkels om het gat te vullen. Verenigen alle delen met behulp van de verkenner paneel.
Kopieer de haarvorm, maak de gekopieerde vorm kleiner en stel in 1 pt lichtbruin Beroerte en maak nee Vullen. U kunt deze streekinstellingen snel van de lichtbruine lijnen van de beker kopiëren met behulp van de Pipetgereedschap (I). Plaats twee van deze vormen op het haar om het een interessanter en sierlijker uiterlijk te geven.
Kopiëren het haar en reflecteren het Verticaal.
Selecteer alle delen van ons karakter en plaats ze op de grote marineblauwe cirkel.
Selecteer vervolgens alleen het lichaam van het meisje en de grote cirkel. Verwijder het onnodige deel van het lichaam met behulp van de Shape Builder Tool (Shift-M).
Maak een eenvoudige glanzende ster van a 10 x 10 px gele cirkel en a 30 x 30 px fel geel (# ffde1a
) cirkel met 10% dekking. Groep (Command-G) en verspreid ze rond het meisje. Alle sterren moeten op één laag staan.
Eindelijk gaan we een maken Knipmasker.
Maak een kopie van de grote marineblauwe cirkel en plak deze op dezelfde plaats. Selecteer de laag met de sterren en de gekopieerde cirkel. Klik met de rechtermuisknop en kies Maak knipmasker.
Werden gedaan!
We hebben allemaal goed werk geleverd. Dus ik hoop dat het een even leuk en vreugdevol proces voor jou was als voor mij.
Deel uw resultaten in de reacties. Ik ben altijd blij om ze te zien. En voel je vrij om te experimenteren met kleuren en details.