Hoe maak je een schattig, Nerd-achtig snake karakter in Adobe Illustrator

Volg deze tutorial en leer hoe je een schattig, nerd uitziend slangenteken kunt tekenen in Adobe Illustrator. De tutorial bestaat uit twee hoofdonderdelen: het hoofd maken en het lichaam maken. Je begint bij basisvormen en met een paar vervormingstechnieken die het Direct Selection Tool, Round Any Corner-script, Warp, Roughen en Transform-effecten omvatten, maak je eenvoudig de vormen die je nodig hebt. Het menggereedschap speelt ook een belangrijke rol in deze zelfstudie, samen met een aantal ingebouwde penselen van Art Brushes en Blend. Dit slangenkarakter is leuk om te maken, dus laten we beginnen!


1. Start een nieuw project

Start Illustrator en ga naar Bestand> Nieuw om een ​​te openen nieuwe leeg document. Typ een naam en stel de dimensies in en selecteer pixels zoals eenheden en RGB zoals Kleur mode.

Ga vervolgens naar Bewerken> Voorkeuren> Algemeen en stel de Toetsenbordverhoging naar 1px. Deze instellingen helpen je tijdens het tekenproces.


2. Maak de basisvorm van het hoofd

Stap 1

Grijp de Polygoon gereedschap en teken een eenvoudige polygoon met de getoonde afmetingen. Met de Direct selectie gereedschap (A) selecteer alleen de twee punten vanaf de bovenkant en ga vervolgens naar Bestand> Scripts> Rond elke hoek en solliciteer een Radius van 15.

U kunt het Round Any Corner Script downloaden via Tuts +, het installeren en Illustrator opnieuw starten. Je zou het script moeten vinden in de het dossier menu onder scripts.

Stap 2

Neem de Ankerpunttool toevoegen (+) en voeg een extra punt toe bovenaan de polygoon. Met de Direct selectie gereedschap (A) selecteer alleen dit punt en verplaats het 10px naar beneden door op de te drukken Pijltoets omlaag op je toetsenbord tien keer. Gebruik de Converteer Ankerpunt Tool (Shift-C) om de handvatten te genereren en de drie punten aan de bovenkant van hoek naar vlak te transformeren.

Stap 3

Selecteer alleen de linker- en rechterpunten en ga vervolgens naar Bestand> Scripts> Rond elke hoek en solliciteer een Radius van 10. Als gevolg hiervan krijgt u de afgeronde hoeken. Selecteer nu de vier aangegeven punten en verplaats ze 5px naar beneden door op de te drukken Pijltoets omlaag vijf keer.

Stap 4

Met de Ankerpunttool toevoegen (+) plaats een extra punt in het midden van de linker- en rechterkant en beweeg ze een beetje naar binnen. Selecteer vervolgens alleen de onderste punten en verplaats ze 10px omhoog.

Stap 5

Neem opnieuw de Ankerpunttool toevoegen (+) en voeg een extra punt toe aan de linker- en rechterkant van de vorm. Met de Direct selectie gereedschap (A) selecteer alleen het punt dat aan de linkerkant is toegevoegd en ga naar Object> Transformeren> Verplaatsen. In de Horizontaal en Verticaal velden type 5px en 10px dan raken OK. Verplaats ook het punt aan de rechterkant maar gebruik de andere getoonde instellingen. Wanneer u klaar bent, voert u de Rond elke hoek script en een toepassen Radius van 20 om deze twee punten in vloeiende punten om te zetten.

Stap 6

Verplaats de onderste punten een beetje naar binnen met behulp van de Pijltjestoetsen voer dan de Rond elke hoek script en een toepassen Radius van 30.

Stap 7

Op dit punt is de hoofdvorm van het hoofd in feite klaar. Het enige dat u hoeft te doen is ervoor te zorgen dat elk ankerpunt twee handvatten heeft (we hebben geen hoeken nodig) en dat de curven vloeiend zijn. Ik noem deze vorm "basic-head".


3. Kleur de kop van de slang

Stap 1

Kopiëren en Plakken op de rug (Control-B) de "standaardkop" en sluit de originele vorm even. Grijp de Direct selectie gereedschap (A) en sleep een selectie over de onderste punten zoals aangegeven, en verplaats deze punten vervolgens naar beneden. Het oranje pad is wat je zou moeten krijgen en ik zal deze vorm "basismond" noemen. Vul vervolgens de "standaardkop" met de aangegeven kleur.

Stap 2

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de "basiskop" breng het dan voor alles naar toe door naar te gaan Object> Schikken> Naar voorgrond brengen (Shift-Control-]). Neem nu de Ellipse Tool (L) en teken een ellips over het hoofd met de weergegeven afmetingen. Selecteer deze ellips en ook de kopie van de "standaardkop" en druk op Snijden in de verkenner paneel. Vul de resulterende vorm met de getoonde lineaire helling en stel de hoek in 90 graden.

Stap 3

Maak eerst nog een kopie van de "standaardkop" vooraan en teken daarboven een ellips. Selecteer beide en druk op Snijden in de verkenner paneel. Vul de resulterende vorm met de getoonde lineaire helling en stel de hoek in 90 graden.

Stap 4

Selecteer nu de drie groene vormen die zijn gemaakt en ga vervolgens naar Object> Blend> Mengopties en kies 40 Opgegeven stappen. Ga terug naar Object> Blend> Make (Alt-Control-B).


4. Creëer de mond van de slang

Stap 1

Maak nog een kopie van de "standaardkop" en breng deze naar voren. Selecteer "basic-mouth" en "basic-head" en druk op Aftrekken in de verkenner paneel. Vul de resulterende vorm met de getoonde radiale gradiënt. Ik zal deze vorm "mond" noemen.

Stap 2

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de "mond" neemt dan de Schaargereedschap (C) en klik op de twee aangegeven punten (1). Hiermee wordt de vorm in twee paden gesneden en moet u alleen de vorm van de onderkant behouden (2). Strijk dit pad met een Art Brush genaamd "Tapered Stroke"waar je in kunt vinden Penseelbibliotheken Menu> Artistiek> Artistic_Ink. Stel de Beroerte gewicht naar 0.5pt (3). Voeg nog een Stroke-attribuut toe uit het fly-outmenu van de Verschijning paneel en gebruik hiervoor een zwart Blend Art Brush. Stel de Beroerte gewicht naar 0.75 pt (4). Gebruik de aangegeven slagkleuren.

Ik heb uitgelegd hoe dit te maken Blend Art Brush in mijn glossy sterren-zelfstudie, bij stap 9. Alleen dat in plaats van 200 x 5 px deze heeft de afmetingen 100 x 3px. Dit is de zwarte versie, maar je hebt later ook de witte versie nodig. Zorg er dus voor dat je ze allebei maakt en vervolgens opslaat in de Penseelbibliotheek.


5. Maak de snuit van de slang

Stap 1

Teken een ellips waarvan de afmetingen boven de kop van de slang worden weergegeven (1). Vervorm deze ellips door de linker en rechter ankerpunten iets naar buiten te verplaatsen en ook de handgrepen (2) te verplaatsen. Maak een kopie van "standaardkop" en breng deze naar voren (3). Selecteer nu deze kopie en de nieuwe vorm en druk op Snijden in de verkenner paneel. Vul de resulterende vorm met de aangegeven kleur (4). Ik noem deze vorm "snout-1".

Stap 2

Met de Ellipse Tool (L) teken dan een ellips zoals in de afbeelding Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) "Snuit-1". Selecteer deze kopie en de ellips en druk op Snijden in de verkenner paneel. Vul de resulterende vorm met de getoonde lineaire helling en stel de hoek in 90 graden. Ik noem deze vorm "snout-2".

Stap 3

Selecteer "snout-1" en "snout-2" en ga vervolgens naar Object> Blend> Mengopties en kies 40 Opgegeven stappen. Ga terug naar Object> Blend> Make (Alt-Control-B).


6. Creëer de ogen van de slang

Stap 1

Neem de Ellipse Tool (L) en teken er twee 40 x 60 px ellipsen en rangschik ze dan zoals in de afbeelding. Terwijl de leerlingen twee cirkels tekenen en ze vullen met het getoonde verloop. Teken ten slotte twee kleinere cirkels en selecteer wit als vulkleur.

Stap 2

Pak vervolgens de Pen gereedschap (P) en teken drie paar paden langs de randen van de ogen. Strijk deze paden met de zwarte Blend Art Brush dubbelklik dan in de Verschijning paneel op de lijn toegepast om de te openen Lijn opties venster. Zet daar de colorization naar tinten en druk op OK. Wijzig nu de lijnkleuren zoals aangegeven. De Beroerte gewicht want de blauwe paden is 2pt en voor de rest 1pt.

Stap 3

Met de Pen gereedschap (P) teken vier vormen zoals hieronder en selecteer wit als vulkleur. Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) deze vormen en vul ze met een lineair verloop van zwart naar wit. Selecteer nu een van de witte vormen en ook de kopie erboven en selecteer Maak dekkingmasker uit het fly-out menu van de Transparantie paneel. Herhaal hetzelfde voor de andere vormen. Tenslotte, Groep (Control-G) de vier reflecties verkregen en verminderen de ondoorzichtigheid naar 50%.


7. Maak de neusgaten van de slang

Stap 1

De ... gebruiken Ellipse Tool (L) teken twee ellipsen en rangschik ze dan op de snuit zoals in de afbeelding. Vul ze met het verloop weergegeven en ga vervolgens naar Effect> Stileren en pas de Slagschaduw effect. Gebruik de getoonde instellingen voor het linker en rechter neusgat.

Stap 2

Nu moet je de schaduw maskeren. Maak eerst een kopie van "snout-1" en breng deze voor alles. Verwijder de bestaande vulkleur. Selecteer, deze kopie en ook de neusgaten en ga naar Object> Knipmasker> Make (Control-7).

Stap 3

Neem de Pen gereedschap (P) en trek twee paden langs de bovenrand van de neusgaten. Strijk ze met de zwarte Blend Art Brush stel dan de colorization naar tinten zoals je eerder deed en de lijnkleur verandert.

Stap 4

Teken een amandel-vorm ("binnen-neusgat-1") en ga dan naar Object> Transformeren> Schalen, type 20% in de Schaal veld en druk Kopiëren. Je krijgt de kleinere vorm in het midden en vult deze met donkergroen ("binnen-neusgat-2"). Schik deze twee vormen over het rechter neusgat en reflecteer vervolgens naar de andere kant.

Selecteer "binnen-neusgat-1" en "binnen-neusgat-2" boven het rechter neusgat en ga dan naar Object> Blend> Mengopties en kies 20 Opgegeven stappen. Ga terug naar Object> Blend> Make (Alt-Control-B). Herhaal hetzelfde met behulp van de "inside-neusgat-1" en "inside-neusgat-2" boven het linker neusgat.

Stap 5

Laten we tussen de neusgaten een paar sproetjes toevoegen om de schattigheid te vergroten. Schik een paar kleine cirkels zoals in de afbeelding en vul ze met een radiaal verloop van zwart naar wit. Groep (Control-G) ze zetten allemaal de groep op Mengmodus Vermenigvuldigen en 15% dekking.


8. Maak de hoektanden en de gevorkte tong

Stap 1

Voor de hoektanden van de slang tekent u eenvoudig twee vormen zoals hieronder met behulp van de Pen gereedschap (P). De aangegeven vulkleur is 5% zwart. Stuur de tanden achter de snuit van de slang.

Stap 2

Laten we nu de gevorkte tong maken. Pak eerst de Pen gereedschap (P) en teken twee paden zoals hieronder. Strijk ze met een Art Brush genaamd "Tapered - Sharp"die je kunt vinden in de Penseelbibliotheken Menu> Artistiek> Artistic_Ink. Stel de slaggewichten in zoals aangegeven. Om de lijnen in vullingen om te zetten, gaat u naar Object> Uiterlijk uitbreiden dan Ontkoppelen (Shift-Control-G) tweemaal.

Selecteer de resulterende vormen en druk op Toevoegen in de verkenner paneel om een ​​samengesteld pad te krijgen. Maak nu een paar aanpassingen aan de bovenkant en de tong is klaar.

Stap 3

Vul de tong met de getoonde lineaire gradiënt en stuur het dan achter de snuit van de slang.


9. Maak de Nerd-bril

Stap 1

Gebruik de Ellipse Tool (L) om een ​​ellips te tekenen en deze vervolgens te vervormen door een aantal ankerpunten en de handvatten te verplaatsen zoals in de afbeelding. Vul de lens met wit en verklein de ondoorzichtigheid naar 35% (om redenen van duidelijkheid gebruikte ik een andere kleur in plaats van wit). Reflecteer de rechterlens om de linkerkant te verkrijgen.

Stap 2

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) de lenzen, verwijder de vulkleur en geef ze een 9pt Streek elke kleur gebruiken. druk de Lijn naar buiten uitlijnen pictogram in de Beroerte paneel (1). Om de lijnen in vullingen om te zetten, gaat u naar Object> Uiterlijk uitbreiden dan Ontkoppelen (Shift-Control-G) (2). Als u de vorm van de kaders wilt wijzigen, selecteert u met de Direct selectie gereedschap (A) de aangegeven punten en verplaats ze een beetje in de richting aangegeven door de pijlen (3). Het resultaat zou er als volgt uit moeten zien (4).

Stap 3

Met de Pen gereedschap (P) teken een vorm zoals in de afbeelding als de brug en dan de twee vormen aan de zijkanten. Selecteer nu de frames, de brug en de twee hoeken en druk op Toevoegen in de verkenner paneel. Vul het resulterende samengestelde pad met zwart.

Stap 4

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) het frame verkregen in de vorige stap en verander de vulkleur (1). Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) het groene kader en verplaats het 3px naar links door op te drukken Pijl-links op je toetsenbord (2). Selecteer nu de groene en oranje kaders en druk op Aftrekken in de verkenner paneel. Vul de resulterende vorm met wit en verklein de ondoorzichtigheid naar 40% (3).

Stap 5

Teken vervolgens een rechthoekige vorm over de brug en vul deze met de weergegeven lineaire verloop.

Stap 6

Groep (Control-G) alle vormen die deel uitmaken van de bril en omdat alles vector is, schaal het 44%. Plaats de bril op de ogen van de slang en verstuur ze vervolgens achter de neusgaten maar voor de snuit. Teken ten slotte twee rechthoekige vormen als de poten van de bril en stuur ze achter alles.

Het hoofd van de slang is nu klaar en dit is zijn schattige gezicht:


10. Creëer de basisvormen van het lichaam

Stap 1

Grijp de Afgeronde rechthoek-tool en teken twee vormen met de getoonde afmetingen. Ga naar Effect> Warp en pas de Arc Lower en Boog Boven bijwerkingen. Selecteer als u klaar bent Uiterlijk uitbreiden en Ontkoppelen (Shift-Control-G). Ik noem de resulterende vormen "body-large" en "body-small".

Dit zijn de instellingen die ik heb gebruikt:

Stap 2

Gebruik de Pen gereedschap (P) om een ​​golvend pad te tekenen aan de linkerkant en het te aaien met de "Tapered - Rond" Art Brush. Stel de Beroerte gewicht naar 2.25pt. kiezen Uiterlijk uitbreiden dan Ontkoppelen (Shift-Control-G) tweemaal. Volg de reeks afbeeldingen en pas deze vorm aan door eenvoudig enkele ankerpunten te verplaatsen. De blauwe vorm is wat je zou moeten krijgen en ik zal het "body-neck" noemen.

Stap 3

Teken voor de staart een ander golvend pad zoals in de afbeelding. Strijk het met de "Tapered - Sharp" Art Brush en stel de Beroerte gewicht naar 0.56pt. kiezen Uiterlijk uitbreiden dan Ontkoppelen (Shift-Control-G) tweemaal. Maak het onderste gedeelte van de staart dikker door een aantal ankerpunten te verplaatsen.


11. Kleur het lichaam van de slang

Stap 1

Selecteer eerst "body-neck" en "body-large" en druk op Toevoegen in de verkenner paneel. De resulterende vorm wordt "body-full" genoemd. Vul deze vorm met het verloop vanaf links en stel de hoek in op -90 graden. Gebruik hetzelfde verloop voor "body-small" maar stel de hoek in op 0 graden. Gebruik voor de staart het verloop vanaf de rechterkant.

Stap 2

Gebruik de Pen gereedschap (P) om een ​​pad te tekenen ongeveer door het midden van elk deel van het lichaam. Selecteer nu "body-full" en het oranje pad erboven en druk op Verdelen in de verkenner paneel dan Ontkoppelen (Shift-Control-G). Je krijgt twee helften maar behoudt alleen de lichtgroene vorm die hieronder is geselecteerd ("buik" genoemd) en verwijdert de andere. Herhaal hetzelfde voor "body-small" en voor de staart met behulp van de andere twee oranje paden.


12. Voeg textuur toe aan de buik van de slang

Stap 1

Teken een licht gebogen pad met de Pen gereedschap (P) en geef het een 1pt zwart Beroerte op dit moment. Sleep het naar de Borstels paneel en kies Nieuw scatterpenseel.

Teken vervolgens een ander golvend pad over "body-full" en lijn het met de Scatter Brush gered. Als u dubbelklikt in de Verschijning paneel op de lijn toegepast om de te openen Lijn opties venster kunt u enkele van de waarden voor wijzigen tussenruimte, omwenteling en Grootte indien nodig. Het belangrijkste is dat de eindpunten van elk klein pad de randen van de "buik" kruisen. Als u tevreden bent met uw beroerte, selecteert u Uiterlijk uitbreiden en Ontkoppelen (Shift-Control-G) tweemaal.

Selecteer nu alle verkregen paden en Groep (Control-G) hen. Maak een kopie, want je hebt ze weer nodig. Selecteer deze groep en de "buik" en druk op Verdelen in de verkenner paneel. Vul de resulterende groep vormen met de weergegeven radiale kleurovergang.

Dit zijn de instellingen die ik heb gebruikt voor de Scatter Brush:

Stap 2

Breng de kopie van de groep kleine paden naar voren. Beroerte ze met de zwarte Blend Art Brush dupliceer dit dan Beroerte attribuut door op te drukken Geselecteerd item dupliceren pictogram onderaan de Verschijning paneel. Als u het attribuut Stroke van de geselecteerde bodem hebt, gaat u naar Effect> Vervormen en transformeren> Transformeren en pas de getoonde instelling toe. De Beroerte gewicht is 1pt en de streekkleuren worden aangegeven (Colorization ingesteld op Tints).

Stap 3

Maak een kopie van de buik en breng hem voor alles. Verwijder de bestaande verloopvulling. Selecteer nu de groep gestreept paden en de kopie van de buik en ga naar Object> Knipmasker> Make (Control-7).

Herhaal hetzelfde proces om deze textuur toe te voegen aan de andere twee delen van het lichaam ("body-small" en tail).


13. Voeg details toe aan de achterkant van de slang

Stap 1

Gebruik de Ellipse Tool (L) om een ​​paar ellipsen te tekenen en vul ze met de aangegeven kleur. Roteer en rangschik ze langs de rand van het "lichaam-vol" zoals in de afbeelding. Groep (Control-G) alle ellipsen gaan dan naar Effect> Vervormen & transformeren> Opruwen en pas de hieronder getoonde instellingen toe. Selecteer als u klaar bent Uiterlijk uitbreiden.

Stap 2

Met de Pen gereedschap (P) teken een pad over de achterkant van de slang. Beroerte dit pad met de witte versie van de Blend Art Brush. Instellen op 10% dekking.

Stap 3

Kopiëren en Plak aan de voorkant (Control-F) "body-full" en breng het voor alles naar toe door naar Object> Schikken> Naar voorgrond brengen (Shift-Control-]). Verwijder de vervagende verloopvulling. Selecteer deze kopie samen met de groep donkere ellipsen en het witte pad en ga naar Object> Knipmasker> Make (Control-7).

Herhaal hetzelfde proces om deze details toe te voegen aan de andere twee delen van het lichaam.


14. Voeg details toe over de Belly of the Snake

Met de Ellipse Tool (L) teken enkele kleine ellipsen en vul ze met de aangegeven kleur. Leg ze op de buik van de slang, een op elk vierkant. Zorg ook voor een paar kleinere ellipsen gevuld met wit, van plaats tot plaats. Doe hetzelfde op de "body-small" en op de staart.


15. Voeg schaduw toe onder de slang

Trek eerst twee ellipsen aan de onderkant van de slang. Vul beide met zwart, maar verminder de ondoorzichtigheid voor de grotere ellips naar 0%. Nadat de ellipsen zijn geselecteerd, gaat u naar Object> Blend> Mengopties en kies 50 opgegeven stappen. Ga terug naar Object> Blend> Make (Alt-Control-B). Stuur de resulterende menggroep achter alles door naar te gaan Object> Schikken> Verzenden naar achter (Shift-Control- [) en je bent klaar.


Gefeliciteerd! U bent klaar.

Ik hoop dat jullie veel plezier hebben gehad met het maken van dit schattige, nerd uitziende slangenkarakter. Ik weet dat ik het gedaan heb. Dit is ook mijn eerste teken-tutorial dus laat me weten of je het leuk vond.