In deze tutorial zul je zien hoe je een slanke koptelefoon kunt maken, voornamelijk met de Pen-tool en de blending-opties. De zelfstudie is gebaseerd op het aanleren van enkele eenvoudige manieren om de Laagstijlen te gebruiken om fantastische schaduwen en een realistisch 3D-gevoel te creëren. Deze zelfstudie bevat ook enkele interessante manieren om de optie Verloop overlay te gebruiken om een metaaleffect te creëren.
Bekijk de afbeelding die we gaan maken.
Laten we beginnen met het openen van een document van 512 bij 512 px met een witte of transparante achtergrond. We beginnen met het creëren van het superieure deel van de hoofdtelefoon.
Klaar? Dus ... open het gereedschap Pen om een vorm te maken zoals die hieronder wordt getoond (1a). Als u denkt dat het moeilijk voor u is om een goede ellips te maken, activeert u Snap in het menu View (Shift + Command + Puntkomma-toets). Stel twee hulplijnen in om het midden van het canvas te markeren en maak de vorm zoals in (1b).
Pak de veelhoekige lasso-tool (L) uit de werkbalk en snijd beide zijden van de vorm in zoals getoond in (2a). Via-laag Knip de 2 delen open, verklein ze zoals in (2b) en benoem de lagen: "resized-right" en "resized-left". Plaats de twee nieuwe lagen achterin in de hoofdlaaggroep Hoofdtelefoon.
Selecteer nu de "head layer" en dubbelklik erop om het Layer Style-venster te openen. Like in (3a) voeg Satin en Gradient Overlay toe om wat schaduwen toe te voegen, en wat Inner Shadow om een concaviteitseffect te creëren.
Selecteer vervolgens de laag "rechts aangepast" en dubbelklik om de overvloeimodus opnieuw te openen. Voeg weer wat schaduwen toe; stel de binnenschaduw in om wat concaafheid rond de randen te geven en Verloop overlay om het een pijpeffect te geven. (4a)
Ik raad u aan de selectie van Globaal licht gebruiken voor elke verlichting die u maakt en probeer alle schaduwen in te beelden. Meestal, wanneer u kleine objecten zoals die in (4a) hebt, verwart de optie Globaal licht gebruiken de schaduwen voor de andere objecten op een negatieve manier.
Hierna kopieer je gewoon alle effecten van de "van maat gemaakte rechtse" laag naar de "aangepaste linker" laag. (Sleep de "Effecten" met ALT van de ene laag naar de andere)
Om het schaduweffect op de "koplaag" te verbeteren, selecteert u een zacht mechanisch penseel, 0% hardheid, 14px hoofddiameter en op een nieuwe laag met de naam "hoofd-overlay" (laag die bovenop de "hoofd" -laag moet zijn ) teken enkele lijnen zoals in (5a). Selecteer daarna de optie Overlay en je hebt jezelf een aantal mooie schaduwen. (5b).
Laten we de koptelefoon nu een beetje comfortabeler maken ... :)
Maak een nieuwe laag: "hoofdspons", onder de "kop" laag. Maak met Pen Tool een vorm als in (6a) en vul deze met 50% grijs. Breng het venster Blending Mode opnieuw omhoog en stel de volgende opties in: (6b).
Laten we wat leertextuur op onze spons toevoegen.
Download deze afbeelding en plaats deze op het document, noem het laag "textuur". Schaal het evenredig af tot het iets groter is dan je het nodig hebt (7a). Command-klik op de "head-spons" laag om de pixels te selecteren en voeg de selectie toe als een masker aan de textuur (7b).
Voeg afbeelding> Aanpassingen> Zwart en Wit toe met Voorinstelling ingesteld op Maximum Zwart (7c). Voeg vervolgens op de laag "texture" Overlay toe (7c).
Ik hoop dat je nog steeds bij me bent:) ... zo ja, laten we nu de echte koptelefoon maken.
Omdat beide oorstukjes allemaal dezelfde technieken hebben, laat ik je zien hoe ik er een heb gemaakt. Maak eerst een map onder de eerste map ("Koptelefoon") en noem deze "rechteroorstuk". Begin met het tekenen van sommige vormen met het gereedschap Afgeronde rechthoek en het ovaalgereedschap en knip ze uit volgens het volgende:
Effecten toevoegen! We zullen Inner Glow toevoegen om de buitenste hooglichten te maken, Inner Shadow om hoogtepunten aan de randen en verschillende gradiëntstijlen te simuleren om een verder 3D-effect te creëren en de schaduwen beter te laten zien:
Ik denk dat je het nut hebt gehad van hoe je opties voor het mengen zou moeten gebruiken om een paar mooie, realistische schaduwen te creëren. Je past dezelfde technieken toe op de andere vormen. Onthoud dat het volgende wordt getoond om te zien hoe de uiteindelijke afbeelding is gemaakt, maar probeer de stappen een beetje te personaliseren, zodat u de laatste verschillen kunt zien (deze tutorial heeft tot doel u de eenvoudige manieren van de overvloeimodus te leren begrijpen). daarom:
Op "shape5" - zet de Innerlijke gloed op: Mengmodus> Scherm, Dekking: 75%, Ruis: 0%, Gradiënt: Wit naar transparant
Op "shape6" - Innerlijke schaduw: dekking 60%, hoek 72 graden, afstand en grootte tot 4, verloopoverlay: 100% dekking, verloop: zwart tot 50% grijs.
Op "shape7" - Inner Shadow: Opacity 80%, Distance 1px, Size 0px, Angle 72 degrees. Probeer in het gedeelte Verloop het "metal" -effect te maken, net als in "Shape4".
Voeg nog een schaduweffect toe:
Dit is een afzonderlijke stap om er alleen op te wijzen dat u gewoon de map "Koptelefoons" dupliceert en omgekeerd door op de map te klikken> Command + T> Horizontaal spiegelen .
Je hebt nu een headset! :)
Binnenkort is het voorbij ... Maak een map met de naam "Handles". Begin met het maken van de volgende vormen (12a):
Nu de definitieve effecten toevoegen!
Selecteer nu, net als de oortelefoons, de map "Handles" en dupliceer deze zoals in een vorige stap. Klik op de map> Command + T> Horizontaal spiegelen .
Het enige wat je nu hoeft te doen, is om alle lagen die je tot nu toe hebt gemaakt samen te voegen. (15a)
We voegen gewoon een laatste schaduw toe alleen terwille van de presentatie.
Selecteer eerst alle mappen zoals in (16a) en druk op "Command + E":
Selecteer de suggestie die u zojuist hebt gemaakt> Command + T> Klik op Rechts> Vervormen, zoals in (17a). Breng dan de volgende effecten aan: 1. Filter> Blur> Gaussian Blur. / 2. Filter> Blur> Radial Blur. (17b)
Voeg nu gewoon een kabel voor je koptelefoon toe en dat is alles ... Eindelijk! :)
(Ik zal je de kabel voorstellen ... dezelfde technieken zijn, het is jouw beurt nu)
U kunt uw koptelefoon "pimpen" met een of andere gouden textuur of diamant, of wat dan ook. Ik hoop dat je het leuk vindt en hebt ook iets geleerd van mijn tutorial! ... (dit is mijn allereerste handleiding ... wees zo vriendelijk).
Zie je in een toekomstige tutorial! Veel plezier!