Hoe je een gestileerd kapiteinsportret maakt in Adobe Illustrator

Wat je gaat creëren

Ahoy, maatjes! In deze tutorial zullen we leren hoe je een gestileerd, vlak portret van een grappige kapitein maakt, met basisvormen, kettingeffecten en een aantal aangepaste penselen en texturen. Maak je klaar en hijs de zeilen!

1. Vorm het hoofd van de kapitein

Stap 1

Begin met het nemen van de Afgeronde rechthoek-tool in Adobe Illustrator klikt u er eenmaal op in het tekengebied om het pop-upmenu weer te geven en stelt u het Hoekradius naar 5 px. Vorm een ​​gelijk vierkant door de Verschuiving knop, en vul het met een lineair verloop van lichtgeel aan de onderkant tot donkerder roze bovenaan, en imiteer een huidtint.

Stap 2

Laten we beginnen met het vormen van een neus door een nieuwe afgeronde rechthoek toe te voegen en een lineair verloop van lichtroze naar wit toe te passen. Schakel over Overvloeimodus naar Vermenigvuldigen in de Transparantie paneel, waardoor de neus donkerder wordt en mooi in het gezicht past. Verplaats de neus dichter naar de linkerkant van de gezichtsvorm, waardoor het hoofd van ons karakter een beetje naar de zijkant wordt gedraaid, zoals het driekwartaanzicht dat wordt gebruikt in portretten.

Stap 3

Voeg nog een rechthoek toe loodrecht op de neusbrug en voeg twee kleine donkerbruine vierkanten voor de neusvleugels toe.

Stap 4

Laten we nu het puntje van de neus weergeven! Voeg nog een roze rechthoek toe en verplaats deze dichter naar links en bedek gedeeltelijk het linker neusgat. Kopiëren de neuspunt en Pasta het vooraan tweemaal (Control-C> Control-F> Control-F). Verplaats het bovenste exemplaar iets naar boven en een beetje naar rechts door op de te drukken omhoog en juiste pijltjestoetsen een paar keer. 

Selecteer zowel de verplaatste vorm als degene eronder en gebruik de Minus voorkant functie van de verkenner paneel om de ongewenste delen af ​​te snijden, waardoor er slechts een dunne streep overblijft. Pas dezelfde gradiënt toe in Vermenigvuldig de mengmodus zoals we hebben op de brug van de neus. Selecteer hiervoor de gemaakte dunne streep, neem de Pipetgereedschap (I), en kies de kleurgradiënt uit de neusbrug, en vorm zo een zachte schaduw op het puntje van de neus en maak deze meer prominent.

Stap 5

Tijd om een ​​paar hoogtepunten toe te voegen! Leg een paar rechthoeken boven de neusbrug en de neuspunt en vul ze met een lineair verloop van bruin naar zwart. Schakel over Overvloeimodus naar Scherm, het creëren van een warme boventoon.

Stap 6

Laten we een paar cartoonogen toevoegen en deze vullen met verloop van grijs naar wit. Voeg nog twee rechthoeken toe Vermenigvuldig de mengmodus achter de ogen om de oogkassen te verdiepen.

We moeten de overlappende delen van de neusbrug en de schaduwen rond de ogen repareren. Selecteer hiervoor alle drie de vormen en neem de Shape Builder Tool (Shift-M). Nu kunt u klikken en de muis over de delen slepen die u wilt verenigen. Laten we die delen van de oogschaduw verenigen die achter de neusbrug verborgen zijn.

Stap 7

Voeg een paar dikke wenkbrauwen toe, vul ze met een lineair verloop van lichtbruin aan de bovenkant tot donkerbruin aan de onderkant. Draai een van de wenkbrauwen een beetje, waardoor een vriendelijk uiterlijk op het gezicht van de kapitein ontstaat.

Stap 8

Vorm een ​​eenvoudig oor door een kleine afgeronde rechthoek te maken, gevuld met huidskleur. Selecteer de Eraser Tool (Shift-E), ingedrukt houdende alt sleutel,Klikjouw linkermuisknop en slepen de muis over het linker gedeelte van het oor. Je ziet een witte rechthoek die de vorm bedekt. Laat de muisknop los om het niet-benodigde onderdeel te verwijderen. Dupliceer de oorvorm, verklein de kopie iets en maak deze donkerder om het binnenste gedeelte van het oor te vormen. 

Maak een grotere afgeronde rechthoek en Stuur het naar Back (Shift-Control- [), achter alle andere objecten. Vul de nieuw gemaakte vorm met hetzelfde bruine verloop als op de wenkbrauwen en vorm een ​​dikke baard.

Stap 9

Laten we doorgaan met het stylen van de baard van de zeiler door een nieuwe afgeronde rechthoek toe te voegen loodrecht op de basisvorm van de baard. Blijf het geselecteerd, ga naar Object> Pad> Ankerpunten toevoegen. Selecteer het onderste punt in het midden van het onderste deel van de rechthoek met de Direct selectie gereedschap (A) en Converteer het geselecteerde ankerpunt naar glad door op te klikken Converteren knop in het bedieningspaneel hierboven. Sleep tot slot het gewijzigde punt een beetje naar beneden, waardoor een mooie curve ontstaat.

Stap 10

Zoek de plek waar het onderste gedeelte van de baard de basisvorm van de baard doorsnijdt en voeg een ander ankerpunt toe met de Ankerpunttool toevoegen (+). Selecteer een van de ankerhendels met de Direct selectie gereedschap (A) en, ingedrukt houden van de Verschuiving sleutel, draai de hendels loodrecht op hun oorspronkelijke positie. Pas de lengte van de ankerhandgrepen aan om een ​​mooie vloeiende lijn te maken.

Stap 11

Selecteer beide baardonderdelen en Verenigen ze in verkenner. Dupliceer de baard tweemaal en verplaats het bovenste exemplaar naar boven en naar rechts, zoals we deden met de neuspunt.Gebruik de Minus voorkant functie om de ongewenste delen af ​​te snijden.

Vul het gecreëerde deel met de lineaire gradiënt van lichtbruin naar wit en schakel het om Vermenigvuldig de mengmodus, een schaduw vormen in het onderste gedeelte van de baard.

Stap 12

Laten we onze kapitein brutaler maken door een borstelige snor te stylen! Begin met het toevoegen van een kleine afgeronde rechthoek aan de linkerkant van zijn gezicht en plaats deze achter de neus (Controle-[). Dupliceer de gemaakte vorm en sleep de kopie naar beneden en naar rechts. druk op Controle-D eenmaal om de laatste actie te herhalen, maakt u nog een kopie.

Selecteer alle drie delen van de snor en gebruik de Reflect Tool (O) om een ​​gespiegelde kopie te maken, waarbij de tweede helft van de snor aan de andere kant van het gezicht wordt gevormd. Voeg een kleine roze rechthoek toe voor de onderlip van het personage.

2. Maak de muts en kleding van de kapitein

Stap 1

We beginnen met de voederkap van het personage. Allereerst, laten we de doppiek vormen. Neem de Polygoon gereedschap en stel de Sides hoeveelheid aan 3 om een ​​driehoek te maken. Plet de vorm en Converteren zijn bovenste ankerpunt om glad te maken. Selecteer het ankerpunt in het onderste deel van de vorm en verplaats dit naar boven pijl-omhoog. Plaats de doppiek boven het voorhoofd van de kapitein en maak het meer driedimensionaal door een zacht accent in te voegen Schermmengmodus.

Stap 2

Maak een smalle afgeronde rechthoek gevuld met een lineair verloop van donkerblauw naar lichter blauw. Ga naar Effect> Verdraaien> Boog en stel de Horizontale buiging waarde voor 22% om de vorm enigszins gebogen te maken. Object> Uitbreiden de vorm en plaats deze onder de doppiek, waardoor een decoratieve randrand wordt gecreëerd.

Stap 3

Voeg een gouden knop toe met behulp van de Ellipse Tool (L) door een even cirkel in de andere te plaatsen en beide te vullen met een lineair verloop van donkeroranje tot felgeel.Ga verder en begin met het vormen van de bovenkant van de dop door een licht grijsachtig blauwe rechthoek te maken met de Rechthoekgereedschap (M).

Stap 4

Transformeer de vorm door het ankerpunt rechtsboven naar beneden te verplaatsen en een scherpe hoek links bovenaan te maken. Maak een vergelijkbare vorm om de tweede helft van de hoed te vormen. Maak de kleuren van de pet donkerder en voeg een eenvoudig anker-embleem toe aan het voorste deel, waardoor de dop gedetailleerder wordt. In het zelfstudiepatroon van Adobe Illustrator kunt u lezen hoe u een eenvoudig ankersilhouet kunt maken in mijn naadloos ankerpatroon.

Stap 5

Voeg een omgekeerde driehoek toe voor de borst, vul hem met huidtint en vorm een ​​nekstuk dat bestaat uit twee driehoeken. Vul ze met een lineair verloop van donkerblauw tot lichtblauw aan de bovenkant, en voeg dimensie aan de schouders toe. Leg een paar witte strepen aan beide zijden van het nekstuk.

Stap 6

Voeg een brede ellips toe om het lichaam van onze kapitein vorm te geven, waardoor hij breedgeschouderd en mannelijk is.

3. Maak een rookpijp en gestileerde rook

Stap 1

Begin met het vormen van het bovenste deel van de pijp door een platgedrukte ellips te maken en deze te vullen met donkerbruine lineaire gradiënt. Maak het binnenste deel van de pijp door een kleinere, donkerdere geplette ellips in de eerste te plaatsen.

Stap 2

Render het onderste deel van de pijp door een donkerbruine afgeronde rechthoek toe te voegen en de bovenste helft met de te wissen Eraser Tool (Shift-E) zoals we deden met het oor van de kapitein. Maak een kopie van dat deel en verplaats het naar rechts om een ​​hoogtepunt te creëren met behulp van de Minus voorkant functie van verkenner en Schermmengmodus.

Verplaats de markering van de rand dichter naar het midden en maak een paar slagen met de Eraser Tool (Shift-E), het hoogtepunt oversteken.

Stap 3

Vorm het mondstuk van onze pijp door een smalle afgeronde rechthoek te maken. Ga naar Effect> Verdraaien> Boog en stel de Verticale buiging waarde voor 8%, de rechthoek veel breder maken vanaf de linkerkant. Object> Uiterlijk uitbreiden van de vorm en toepassende Boog effectnogmaals, maar stel deze keer de Horizontale buiging waarde voor 57% om de vorm glad en gebogen te maken. Vergeet niet om Uitbreiden het object om het effect volledig toe te passen.  

Stap 4

Plaats het mondstuk tussen de snor van de kapitein en zijn onderlip en combineer beide delen van de pijp, voeg een gouden boventoon toe om de pijp er gepolijst uit te laten zien.

Stap 5

Laten we doorgaan en een gestileerde vierkante tabaksrook maken, die uit de pijp komt. Vorm allereerst een groep rechthoeken van verschillende groottes, die elkaar overlappen en naar boven en naar rechts bewegen vanuit de figuur van de kapitein. Laten we nu de vierkanten een beetje verplaatsen, in lijn met elkaar. Selecteer de onderste twee vierkanten en ga naar de richten paneel. set Uitlijnen op hoofdobject en selecteer de Horizontaal Links uitlijnen functie, om beide vierkanten aan de linkerkant uit te lijnen.

Stap 6

Lijn de andere vierkanten zo nodig naar links of rechts uit. Als u tevreden bent met het resultaat, selecteert u alle vierkanten en Verenigen ze in verkenner, vormen een enkel object.

Stap 7

Laten we de vorm soepeler maken. Ga naar Effect> Stileer> Ronde hoeken en stel de Radius waarde voor 7 px.

Stap 8

Vul de rook met een grijsblauwe kleur. Dupliceer de vorm twee keer en vorm een ​​smalle slag voor de schaduw met behulp van de Minus voorkant functie van verkenner.

Stap 9

Pas een lineaire gradiënt toe op de gecreëerde streek, zodat deze donkerder is dan de standaard rookvorm. Selecteer de schaduwvorm en neem de Mes gereedschap (je kunt het vinden in hetzelfde vouwmenu als de Wisser). Verplaats de Mes over de schaduw, diagonale sneden maken op de hoeken. Op deze manier creëren we een mooi glanzend effect, zoiets als een spiegelglas.  

Stap 10

Hoewel we een afbeelding in platte stijl maken, moet deze er niet uitzien te vlak. We moeten de objecten van elkaar scheiden, meer ruimte en dimensie toevoegen. Eenvoudige schaduwen kunnen ons veel helpen! Begin van de rookpijp door hem te dupliceren en Uniting alle vormen van de gemaakte kopie in verkenner, dus een pijpsilhouet maken.

Verplaats het gecreëerde object een beetje naar beneden en vul het met een lineair verloop van bruin naar wit, schakel om naar Vermenigvuldig de mengmodus en een zachte schaduw maken op de onderlip en de baard van de kapitein.

Ga door en plaats een schaduw onder de snor en de neus van het personage, en ook onder de punt van zijn pet. Voel je vrij om meer schaduw toe te voegen waar nodig - onder het oor of over zijn borst.

4. Vorm een ​​decoratief touwframe met het patroonpenseel

Stap 1

Laten we onze kunstwerken een complete look geven door de kapitein in een thematisch kader te plaatsen. Ten eerste moeten we een gestileerd touw maken voor ons toekomstige penseel. Begin met het maken van een kleine afgeronde rechthoek met een grotere hoekradius, zodat het er bijna uitziet als een ellips. Gebruik de Roteer gereedschap (R) en stel de Hoek waarde voor -30º. 

Selecteer de vorm en houd de knop ingedrukt alt en Verschuiving toetsen tegelijkertijd, klik en sleep de vorm naar rechts, maak een kopie. Zorg ervoor dat u de Slimme gidsen Opgewonden (Weergave> Slimme hulplijnen), zodat de vormen op elkaar klikken, waardoor uw workflow eenvoudiger wordt. druk op Controle-D om de laatste actie te herhalen, maak een nieuwe kopie van het touwelement.

Stap 2

Maak de zijelementen donkerder om de kleuren van het hele touw af te wisselen. Nu moeten we een selectiekader maken, dat het herhalingselement definieert, zodat we een naadloze penseelstreek kunnen maken. Neem de Rechthoekgereedschap (M), stel de Vullen en Beroerte kleuren voor geen, en vormen een vierkant, kruisend de middelste delen van beide zijelementen. Verplaats het vierkant achter alle andere elementen (Shift-Control- [).

De Slimme gidsen zal je helpen om preciezer te zijn, het midden van de vormen te markeren en hun kruispunt te tonen. Voeg een paar kleine details, zoals hoogtepunten en schaduwen aan het touw toe, waardoor het gedetailleerder wordt.

Stap 3

Selecteer alle gemaakte elementen samen met het selectiekader en sleep ze naar de Borstels paneel. Selecteer de Patroonpenseel en laat alle opties als standaard in het pop-upvenster staan opties venster.

Stap 4

Laten we onze penseel in actie zien! Neem de Ellipse Tool (L) en creëer een gelijkmatige cirkel rond onze kapitein. Dupliceer de cirkel en houd zowel de cirkel als de kapitein geselecteerd, klik op de rechtermuisknop en Maak knipmasker, waardoor de onnodige delen onzichtbaar worden. Selecteer de tweede cirkel en pas het touwpatroonpenseel toe dat we hebben gemaakt. Je kunt ook de rook uit de Knipmasker en plaats het helemaal bovenaan (Shift-Control-]), het eruit laten springen.

Stap 5

Laten we een eenvoudig papieren lint toevoegen om de compositie in evenwicht te brengen. Vorm een ​​rechthoek in het onderste deel van ons frame en vul het met een zanderige gele kleur. Voeg aan beide zijden van het lint twee kleinere rechthoeken van donkerder geel toe.

Stap 6

Maak een donkerdere driehoek tussen de randen van de bovenste en onderste vormen, en vorm zo een vouw. Selecteer de zijvormen, ga naar Object> Pad> Ankerpunten toevoegen en sleep de ankerpunten aan de zijkant die we dichter bij het midden hebben toegevoegd, waardoor de vormen op kleine vlaggen lijken.

Stap 7

Groep alle delen van het lint (Controle-G) en ga naar Effect> Verdraaien> Boog, instellen van de Horizontale buiging waarde voor 20%.

Stap 8

Laten we Object> Uitbreiden ons lint en voeg een paar inkepingen toe om het papier oud en versleten te laten lijken. Voeg hiervoor drie ankerpunten toe met de Ankerpunttool toevoegen (+), selecteer het middelpunt met de Direct selectie gereedschap (A) en Converteren het naar de hoek. Sleep het geconverteerde punt naar beneden en maak een driehoekige inkeping op het lint.

Stap 9

Zet hier en daar nog meer inkepingen en ga door naar de achtergrond achter de kapitein. Laten we wat diepte toevoegen aan onze afbeelding door een donkerblauwe verloopvorm achter de kapitein te plaatsen (Dubbelklik aan de kapitein of klik met de rechtermuisknop en Isoleer het geselecteerde knipmasker om de objecten in het masker te bewerken). Spatel een paar kleine cirkels boven de donkere achtergrond, die een nachtelijke hemel uitbeelden. Voeg nog een rechthoek achter de kapitein toe, maak deze een beetje donkerder dan de lucht om het oceaanoppervlak te vormen. Ga naar Effect> Vervormen en transformeren> Zig Zag en stel de Grootte waarde voor 6 px en de Randen per segment naar 5. Maak de punten Glad, daarmee een oceaangolf creërend.

Stap 10

Voeg verschillende dunne strepen voor de golven toe en breng hetzelfde aan Zig Zag effect, het creëren van vloeiende lijnen.

Stap 11

Laten we de lege ruimte van ons lint vullen met wat tekst. Maak een zin en kies een passend lettertype dat in de compositie past. Ik heb de Amatic Bold gratis lettertype, dat je kunt krijgen van Font Squirrel. Object> Uitbreiden uw tekst, verander het in een vectorobject en pas het toe Boog effect met 15% horizontale buiging waarde. Verander de tekstkleur naar donkerder bruin om in ons kleurenpalet te passen.

Als u merkt dat sommige delen van de tekst de lege ruimte overschrijden, verwijdert u eenvoudig de overbodige delen met behulp van de Shape Builder Tool (Shift-M) door erop te klikken terwijl u de knop ingedrukt houdt alt knop.

Stap 12

Glorious! Nu hebben we nog slechts een paar kleine details over om ons kunstwerk een interessanter en completer uiterlijk te geven. 

Allereerst, laten we het doen Kopiëren de baard van de kapitein en Pasta het vooraan (Control-C> Control-F). Open de Swatch Libraries-menu in de Staalpaneel, ga naar Patronen> Standaardafbeeldingen> Grafische basisafbeeldingen en vind de Uitkomen textuur. Breng het aan op de baardkopie en imiteer afzonderlijke haartjes. Gebruik de Schaaltool (S) om de grootte van de textuurelementen te verkleinen door de Uniforme schaal waarde voor 70% en tikken op de Transformeer patronen checkbox. U kunt de structuurvorm omzetten naar Vermenigvuldig de mengmodus en verminder zijn ondoorzichtigheid in de Transparantie paneel om het levensechter te maken.

Stap 13

Laten we tot slot een zacht geluidseffect toevoegen aan onze foto, waardoor deze korreliger en textuur wordt. Begin met het plaatsen van een vierkant van de grootte van onze illustraties bovenop alle andere objecten. Vul het met licht grijsachtig gele kleuren en schakel over naar Vermenigvuldig de mengmodus. Ga dan naar Effect> Effectgalerie> Textuur> Korrel. Stel de Intensiteit ongeveer 72 en de Contrast naar 53 en selecteer de Hagelt Graan Type. Op deze manier krijg je een mooi zacht graaneffect.  

Land vooruit! We hebben het eindelijk bereikt!

Goed gedaan, maatjes! We hebben met succes een gestileerd kapiteinsportret gemaakt met alleen basisvormen en effecten. Ik hoop dat je een aantal nieuwe kusten en bestemmingen voor je creativiteit hebt ontdekt en de beschreven tips en trucs in je toekomstige kunstwerken zult gebruiken. Succes!