Hoe maak je een Apocalyps Angel Photo Manipulation Scene met Adobe Photoshop

Wat je gaat creëren

In deze tutorial laat ik je zien hoe je een apocalyps-scène kunt maken met een donkere engel. Je leert hoe je een verval- / vernietigingsscène creëert door verschillende stockfoto's te combineren, donkere vleugels te maken, een subliem zwaard te maken, de kleur aan te passen, het licht / schaduw te verbeteren en meer.

Lesmateriaal

De volgende items zijn gebruikt tijdens het maken van deze zelfstudie:

  • Hemel
  • Achtergrond 
  • Schroot 1 
  • Schroot 2 
  • Schroot 3 
  • Gebouw 1 
  • Gebouw 2 
  • Puin 1 
  • Puin 2 
  • Model 
  • coulissen
  • Zwaard 

Sommige afbeeldingen zijn afkomstig van 3D-renderers op Envato Elements en u moet specifieke hoeken downloaden:

1. Hoe de achtergrond te bouwen

Stap 1

Maak een nieuw 1500 x 1333 px document in Photoshop met de gegeven instellingen:

Stap 2

Open het luchtbeeld. Sleep deze afbeelding naar het witte canvas met behulp van de Verplaatsingsgereedschap (V) en plaats het in de bovenste helft.

Stap 3

Ga naar Laag> Nieuwe aanpassingslaag> Tint / verzadiging en verminder de Verzadiging waarde voor -62:

Stap 4

Maak een curves aanpassingslaag en verminder de lichtheid.

Stap 5

Open de achtergrondafbeelding. Isoleer het landschap met de dode bomen alleen met behulp van de Toverstaf-gereedschap (W) en plaats het in de onderste helft van het canvas.

Stap 6

Maak een Tint verzadiging aanpassingslaag en breng de Verzadiging waarde tot -95.

Stap 7

De bomen lijken te voor de hand liggend, dus dupliceer de luchtlaag en verplaats deze boven op de andere lagen. Verlaag de ondoorzichtigheid van deze laag naar 50% en beweeg het een beetje naar beneden.

Klik op het tweede pictogram onderaan de Lagen paneel om een ​​masker aan deze laag toe te voegen. Gebruik een zachte ronde borstel met zwarte kleur (zachte zwarte borstel) om de bovenkant te wissen en het mistige effect zichtbaar te maken op de onderste helft, en de bomen aan de rechterkant te bedekken.

2. Hoe de rotte grond te maken

Stap 1

Knip het schroot 1 uit de achtergrond en voeg het toe aan de onderste helft van de afbeelding.

Stap 2

Dupliceer deze laag en schuif deze een beetje naar rechts.

Voeg een masker toe aan deze laag en gebruik een harde zwarte borstel om het onderste gebied te wissen en laat het bovenste middelste gedeelte alleen zichtbaar. Het doel is om in de volgende fasen een goede staande locatie voor de engel te creëren.

Stap 3

Als u een schaduw wilt maken voor een van de ijzerstaven op de grond, maakt u een nieuwe laag boven de lagen schroot. Gebruik de Veelhoeklasso-tool (L) om die stok te selecteren en vul deze met zwart (niet nodig om zo precies te zijn).

Gebruik de Gratis transformatiegereedschap (Control-T) om het naar de rechterkant te draaien (om in de lichtbron te passen - het heldere gebied in de lucht) en het te laten zakken ondoorzichtigheid naar 40%.

Ga naar Filter> Blur> Gaussiaans vervagen en stel de Radius naar 2 px om de schaduw te verzachten.

Stap 4

Selecteer alle uitvallagen en druk op Controle-G om een ​​groep voor hen te maken. Wijzig deze groepsmodus in Normaal 100%. Gebruik een Tint verzadiging aanpassingslaag en breng de Verzadiging waarde tot -86.

Stap 5

Maak een curves aanpassingslaag om het onderste deel van de grond donkerder te maken. Gebruik in dit lagenmasker een zachte zwarte borstel om het bovenste deel te wissen waar het helderder zou moeten zijn.

Stap 6

Open de afbeelding van schroot 2. Gebruik de Lasso-tool om het schroot alleen te selecteren en over de grond te plaatsen. Gebruik een laagmasker om het te mengen met het bestaande schrootgebied.

Stap 7

Maak een Tint verzadiging aanpassingslaag en verminder de Verzadiging waarde voor -87:

Stap 8

Gebruik een curves aanpassingslaag en verminder de lichtheid. Nu lijkt het volledig vermengd met de bestaande grond.

Stap 9

Open het puin 1 en 2 afbeeldingen. Sleep de puingebieden in het grondgebied met behulp van de Verplaats gereedschap. Plaats één aan de linkerkant en een andere aan de rechterkant, denk eraan hun heldere kant naar de lichtbron te positioneren.

Voeg een masker toe aan elk van deze lagen en gebruik een zachte zwarte borstel om de randen te verzachten.

Stap 10

Maak een groep voor de puinlagen en gebruik a Tint verzadiging aanpassingslaag om ze te desatureren.

Stap 11

Maak een curves aanpassingslaag om het puin donkerder te maken. Gebruik in dit laagmasker een zachte zwarte borstel met de ondoorzichtigheid wat betreft 30-35% om het effect op het linker stuk puin te verminderen als het in de hogere positie is en naar het licht toe.

3. Hoe de geruïneerde gebouwen te creëren

Stap 1

Open de afbeeldingen van het gebouw. Gebruik de Verplaats gereedschap om gebouw 1 aan de linkerkant van de grond te plaatsen en 2 aan de rechterkant te bouwen. Gebruik Controle-T om ze te laten leunen.

 Gebruik een laagmasker om de gebouwen met de vergane grond te vermengen.

Stap 2

Maak een groep voor de bouwlagen en voeg een toe Tint verzadiging aanpassingslaag. Verander de Verzadiging waarde voor -69:

Stap 3

Isoleer schroot 3 van de achtergrond en voeg het toe aan het juiste gebouw.

Gebruik een laagmasker om het deel buiten het gebouw te verwijderen en laat het grotendeels zichtbaar op het bovenste gedeelte.

Stap 4

Dupliceer deze laag en verplaats deze naar links. Draai het horizontaal door te kiezen Bewerken> Transformeren> Horizontaal spiegelen, en maak het kleiner met Controle-T.

Gebruik een laagmasker om het schroot met het gebouw te vermengen.

Stap 5

Maak een groep voor de uitvallagen en voeg een toe Tint verzadiging aanpassingslaag.

Stap 6

Gebruik een curves aanpassingslaag die overeenkomt met de lichtheid van het schroot met de gebouwen.

4. Hoe het model toe te voegen

Stap 1

Knip het model uit de achtergrond en plaats haar in het midden boven de grond.

Stap 2

De onderkant van het model past niet echt op de grond. Ga naar om dit op te lossen Bewerken> Puppet Warp en voeg punten toe aan de onderkant om de voet en de staart van de jurk een beetje omhoog te trekken.

Stap 3

Maak een schaduw voor het model op dezelfde manier als met de ijzeren staaf.

Stap 4

Maak een nieuwe laag en gebruik een harde penseel met de kleur # be9b6a, de grootte ongeveer 2-3 px om meer haar te schilderen voor het model.

Stap 5

Maak een groep voor het model en de haarden. Voeg een ... toe Tint verzadiging aanpassingslaag en verminder de Verzadiging waarde voor -78:

Stap 6

Maak een curves aanpassingslaag en verhoog de lichtheid. Gebruik in dit lagenmasker een zachte zwarte borstel om de heldere kant (rechts) van het model te wissen. Deze stap is om de linkerkant lichter te maken en het contrast aan beide zijden te verminderen.

5. Hoe de vleugels te importeren

Stap 1

Knip de rechter vleugel uit de afbeelding van de adelaar en plaats deze aan de rechterkant van het model. Gebruik Controle-T met schering modus om de vleugel te buigen, in het bijzonder door de onderste veren naar beneden te slepen om het een donker gevoel te geven. Plaats deze laag onder de groep van het model.

Stap 2

Dupliceer deze laag en verplaats deze naar links nadat je hem horizontaal hebt geknipt. Gebruik Controle-T om het korter en een beetje hoger te maken om in het perspectief van het model te passen.

Stap 3

Maak een groep voor de wing-lagen en gebruik a Tint verzadiging aanpassingslaag. Breng de Verzadiging waarde tot -83:

Stap 4

Maak een curves aanpassingslaag en verhoog het contrast van de vleugels. Verf op de bovenste gebieden om ze helderder te houden dan de onderste.

Stap 5

Gebruik een andere curves aanpassingslaag om het bovenste deel op te fleuren om op de lichtbron te passen. Verf op het onderste gedeelte zodat het niet wordt beïnvloed door deze aanpassingslaag.

6. Hoe het sublieme zwaard te maken

Stap 1

Knip het zwaard uit met een gebogen mes en voeg het toe aan de donkere arm van het model. Gebruik Controle-T om zijn perspectief een beetje te fixen. Gebruik een laagmasker om een ​​deel van de greep te wissen om het eruit te laten zien alsof het in de hand van het model is.

Stap 2

Maak een Tint verzadiging aanpassingslaag en verander de Verzadiging waarden:

Stap 3

Maak een curves aanpassingslaag en verminder de lichtheid.

Stap 4

Maak een nieuwe laag en laad de selectie van het zwaard door vast te houden Controle en klik op de miniatuurlaag. Vul deze selectie met de kleur # fd83df.

Gebruik een laagmasker om de randen te verzachten en deze laagmodus te wijzigen in Overlay 100%.

Stap 5

Dubbelklik op deze laag en kies Outer Glow. Kies de kleur van glow to # fd83df. Noem deze laag "light 1".

Stap 6

Maak een nieuwe laag onder het licht 1 één. Laad de zwaardselectie opnieuw en breid de selectie uit door naar te gaan Selecteer> Wijzigen> Uitbreiden. set Expand By naar 1 en vul dan de selectie met de kleur # c2f1f2. Activeren Controle-T met schering modus om het zwaard een beetje te buigen. Gebruik een laagmasker om het effect heel subtiel zichtbaar te maken op het onderste deel van het blad.

Stap 7

Pas de Outer Glow effect en stel de kleur van de gloed in # f5bbe3.

Stap 8

Maak een nieuwe laag onder deze twee lichte lagen. Gebruik een zachte borstel met de kleur # fd83df en de ondoorzichtigheid en Stroom wat betreft 10% om een ​​subtiele roze gloed rond het midden van het zwaard te schilderen. U kunt een laagmasker gebruiken als er overdreven details zijn.

Stap 9

Maak een nieuwe laag en verander de modus in Zacht licht 100%. Gebruik een zachte borstel met de kleur # c2f1f2 om een ​​meer gloeiend effect voor het zwaard te schilderen.

7. Hoe de laatste aanpassingen te maken

Stap 1

Maak een Verloopkaart aanpassingslaag bovenop de lagen en kies de kleuren # e10019 en # 00601b. Verlaag de ondoorzichtigheid van deze laag naar 20%.

Stap 2

Voeg een ... toe Kleur balans aanpassingslaag en verander de middentonen en highlights instellingen:

Stap 3

Maak een Fotofilter aanpassingslaag en kies de kleur # 009cec:

Stap 4

Maak een curves aanpassingslaag en verminder de lichtheid een beetje. Gebruik in dit laagmasker een zachte zwarte borstel om de grond, het linker gebouw en de lange veren van de vleugels te wissen.

Stap 5

Gebruik een andere curves aanpassingslaag om de lichtheid aanzienlijk te verminderen. Schilder op het heldere gedeelte van de lucht en de voorkant van sommige details op de top van de grond en de gebouwen om daar wat lichtreflecties te maken.

Stap 6

In deze stap zullen we licht toevoegen aan het gebied rond het zwaard. Maak een nieuwe laag en gebruik een mediumharde borstel met de kleur # d6bcd6 om te schilderen op het onderste donkere gebied van het model, de linker vleugel en de voorkant van een paar stokjes en andere details. Verander deze laagmodus naar Overlay 100%.

Stap 7

Gebruik op een nieuwe laag een lichtere borstel (#ffeaff) om een ​​hoogtepunt te markeren voor de aangegeven details in de vorige stap. Gebruik een laagmasker als er overdreven details zijn.

Stap 8

Maak een Selectieve kleur aanpassingslaag en verander de Cyaan tinten en magentas waarden.

Stap 9

Maak een Fotofilter aanpassingslaag en kies de kleur # 000bec.

Stap 10

Voeg een ... toe Kleur balans aanpassingslaag en verander de middentonen instellingen. Plak op dit laagmasker rond het zwaardgebied, zodat het niet zo blauw wordt.

Stap 11

Gebruik een Vibrance aanpassingslaag om het uiteindelijke effect te verbeteren.

Gefeliciteerd, je bent klaar!

Ik hoop dat je mijn tutorial leuk vond en iets nieuws leerde. Deel gerust uw ideeën of opmerkingen in het onderstaande vak - ik zou ze graag willen zien. Geniet van Photoshopping!